[トップ 10] Risk of Rain Returns 強力なベストビルド

Risk Of Rain をプレイするときは、選択したキャラクターの長所を強化し、弱点を補うアイテムで強化する方法を理解することが不可欠です。 Risk Of Rain Returns のリリースとその多数の新しいアイテムと変更された古いアイテム、および同様に改良された代替生存者のスキルにより、作成できるビルドはオリジナルのゲームや Risk Of Rain のようなものとは大きく異なります2. ここでは、荒涼とした森から長老の神殿まで確実に簡単に移動できる、作成の難易度とその有効性に基づいた最も強力なビルドのリストを示します。

「ルーブルブルの準備をしましょう」

10.「ハンド・トゥ・ハンド」

「厄介な状況」

キャラクター: ローダー

アイテム: 有刺鉄線、メッドキット、バール、タフタイムズ、フロストレリック、チャージフィールドジェネレーター、コンカッショングレネード、シャッターリングジャスティス、コロッサルローレット

装備品:割れた鏡・処方箋

スキル: ナックルブーム、ショートサーキット、油圧ガントレット、S260 コンジット

近接クラスであるローダーに特化したビルド。

有刺鉄線、フロストレリック、チャージフィールドジェネレーター(後者の2つはキル後にのみ有効)は、敵が近くにいるときにダメージを与え、ローダーがショートサーキットとコンカッショングレネードを組み合わせて気絶している間に与える追加ダメージとして機能します。

このビルドはダメージの付与とダメージの軽減の両方を利用して、ローダーが接近戦や個人戦で最高の結果を達成できるようにします。このビルドは大きなダメージを与えることができますが、そのために機動力は犠牲になっています。このビルドの主な欠点は、ローダーが常に危険にさらされているため、すぐに油圧ガントレットで避難できる準備ができている必要があることです。

「Hand-To-Hand」が優れている点:

  • 近距離戦。
  • ダメージ軽減。
  • 敵を驚かせ、グループ化します。

次の場合はこのビルドを試してください。

  • 攻撃パターンを素早く切り替えることができます。
  • あなたのプレイスタイルは、敵をグループ化することに基づいています。
  • あなたは強烈なキャラクターを楽しんでいます。

9.「幽霊」

「これからどこへ?」

キャラクター: コマンドー / バンディット

アイテム: 錆びたナイフ、兵士の注射器、ポールの山羊蹄、モカ、隠者のスカーフ、タイムキーパーの秘密、エネルギーセル、パニック鉱山、テスラコイル、ハードライトアフターバーナー

装備:不安定な時計

スキル: [コマンドー] ダブルタップ、コンバットナイフ、タクティカルダイブ、ポイントブランク

[バンディット] ウィップ、ダイナマイトトス、スモークボム、スタンドオフ

このトリッキーなビルドは持続可能性と機動性をベースにしており、パッシブなダメージと不測の事態にはあまり焦点を当てていないため、アイテムは体力が低いときにアクティブになります。

このビルドを成功させるために選択されたキャラクターは、I フレームを活用するキャラクターです。ユーティリティスキルに免疫を使用するスキル。これにより、敵の間を縫ってコマンドーのコンバットナイフとバンディットの鞭で近接ダメージを与え、それぞれダニダメージとスタンを引き起こし、キャラクターが敵のグループの外れに座って防御を削り取ることができます。多用途性を必要とするビルドであり、非常に高いダメージにあまり依存せず、代わりに困難なシナリオを回避することに重点を置いています。
アイテムの大部分は、戦車のような敵に効率的に対処するのではなく、時間の経過とともにダメージを与えることを目的としているため、このビルドの機能はまだ制限されています。ただし、このビルドの利点は、プレイヤーがサバイバルにもっと集中できるようになり、ゲームの後半でダメージ収量に利益をもたらす可能性のあるアイテムのコレクションを増やすことができることです。このビルドは通常、ゲームの初期段階で制限されますが、間違いなく勝つチャンスが大きくなります。

「Ghost」が優れている点:

  • 近接戦闘と遠距離戦闘の両方を使用します。
  • 敵の大群の間を縫って進む。
  • 体力が低下しても生き残る。

次の場合はこのビルドを試してください。

  • 大きなダメージを受けやすくなります。
  • 高 DPS のプレイスタイルを好みます。
  • ユーティリティスキルを正確に使用します。

8.「フルカウンター」

「成功した気がしない」

キャラクター: HAN-D / 執行者

アイテム: ミートナゲット、ファイアーシールド、有刺鉄線、医療キット、スパイクストリップ、ウィル・オ・ザ・ウィスプ、厳しい時代、フロストレリック、チャージフィールドジェネレーター、古い箱、反発装甲、灼熱の殻片

装備:シールドジェネレーター

スキル: [HAN-D] ハート、ドローンヒール、オーバークロック、分解

[エンフォーサー] ライオットショットガン、シールドスラム、プロテクトアンドサーブ、クラウドコントロール

防御の砦である「フルカウンター」は、ダメージをかわして戦い続けようとするプレイヤー向けです。

この厄介なビルドにより、受けるダメージが利益につながるようになります。以前のビルドである「ゴースト」と同様に、攻撃を受けるとアクティブになる無数のアイテムを使用します。ただし、有刺鉄線、フロスト レリック、チャージフィールド ジェネレーターなど、近距離でダメージを与えるアイテムも含まれており、フロスト レリックとチャージフィールド ジェネレーターを起動すると、ウィル・オ・ザ・を PROC するチャンスがあります。死後に派遣された敵を爆発させるウィスプ - 停滞している大群に最適です。残りは、このビルドの名前がほのめかしているように、差し迫ったダメージに対抗するため、ダメージを受けたときに恩恵を受けるものです。主にファイアシールドはすぐにダメージを与えますが、リパルションアーマーとスコーチングシェルピースは攻撃を受けたときに火を返します。設定されたダメージを受ける。

返されるダメージの量は、上記のアイテムのスタックの量に依存します。コモンアイテムであるファイアシールドは、探索時に遭遇しやすく、ヒット時に400%(スタックごとに+200%)のダメージを返すため、より大きなダメージを素早く返しやすくなります。他のアイテムは主に珍しいものであり、積み重ねる効率は低くなりますが、それでも努力する価値はあります。厳しい時代から始めましょう。これは、すべての受けるダメージが 14% 減少し (スタックごとに +14 アーマー)、早すぎる終了を心配せずに続行できるためです。必要なアイテムが非常に多く、レア度が高いため、このビルドを成功させるのは非常に困難ですが、ダメージを吸収するのに最も優れた 2 人のキャラクターによって非常にうまく活用されます。

「フルカウンター」の優れている点:

  • ダメージを受けています。
  • ダメージを返します。
  • 群衆制御。

次の場合はこのビルドを試してください。

  • 戦車としてのプレイを楽しんでいます。
  • 開始レベルではコモンを収集します。
  • 通常、ダメージを与えるために機動性を犠牲にします。

7.「破壊者」

「争いの中へ」

キャラクター: マイナー

アイテム: ファイアシールド、モルタルチューブ、バックアップマガジン、粘着爆弾、ガソリン、ウィル・オ・ザ・ウィスプ、コンカッション・グレネード、パニック・マインズ、ブリリアント・ベヒモス、消防士のブーツ

装備:ダイナマイトプランジャー

スキル:クラッシュ、ドリルダッシュ、バーンアウト、トゥ・ザ・スターズ

この爆発的なビルドは、AOE で複数の敵を捕まえる、ペースの速い大量ダメージのビルドを好む人向けです。

「Demolitionist」は、個人のキャラクター、つまり Miner に大きく依存するクラスの 1 つです。ドリルダッシュとバーンアウトによる自傷により、彼はファイアシールドとパニックマインの両方をPROCすることができ、バックアップマガジンを利用して常にドリルダッシュを使用することで、このプロセスを繰り返します。残りのアイテムは純粋に攻撃的なもので、一度に大量の敵にできるだけ多くのダメージを与えるために使用されます。誰かが倒されるとすぐに、ウィル・オ・ザ・ウィスプやガソリンなどのオンキル効果がアクティブになる可能性があり、残っている敵を一掃する可能性が高いカスケード効果につながります。

このビルドは、群がった敵を素早く一掃することに重点を置きながら、複数のターゲットに範囲ダメージを与えるのに優れています。ただし、このビルドは敵の 1 人が倒されるまで輝かないため、平均的な敵がエリートまたはボス タイプの場合は効果が低くなります。そして、迫撃砲、華麗なベヒモス、消防士のブーツはパッシブダメージを増加させるためにこのビルドに追加されていますが、より困難なシナリオでの増加に追いつくには十分ではなく、ヒット時の効果をアクティブにする自傷行為の戦略と組み合わせることで、これは使用するには非常に危険なビルドです。

「Demolitionist」が優れている点:

  • 敵からダメージを受けながらも生き残る。
  • 突然のバーストダメージ。
  • 敵の大群を倒す。

次の場合はこのビルドを試してください。

  • 突然のダメージを受けやすい。
  • バースト AOE から満足感を得ます。
  • 自分でダメージを与える戦略を適切に使用できます。

6.「スピードフリーク」

「ここからしか上がれない」

キャラクター: ハントレス

アイテム: ウォーバナー、兵士の注射器、ポールのヤギ蹄、モカ、ボルタニック・ミット、アルケイン・ブレード、錆びたジェットパック、プリズン・シャックル、ホプーの羽根、赤い鞭、ハンターの銛、ハードライト・アフターバーナー、バーニング・ウィットネス

装備:カレラマーブル

スキル:ストレーフ、レーザーサイクロン、ブリンク、クラスターボム

実用性のみに焦点を当てた純粋な機動性ベースのビルドと、移動速度をサポートするすべてのバフ。
ダメージ増加のないシンプルな速度向上ビルドがリストの上位 6 位にあるのは驚くべきことです。ただし、スピード フリークは主に構造物の構築です。つまり、バールやレンズメーカーのメガネを拾うなど、基本的なダメージを増加させるものであれば、その後にダメージを構築する前に作成されます。これらの特定のアイテムによって大きなダメージが適用されないことが、まさにハントレスがこのビルドの理想的な生存者である理由です。ハントレスは基本ダメージが大きく、カイトに優れており、スピード フリークはこれを大いに褒めています。ウォーバナー、ソルジャーズシリンジ、ボルタイックミットは主に攻撃目的であり、必要なダメージ出力を提供し、残りのアイテムは機動性を大幅に向上させます。 Hopoo Feathers と Rusty Jetpack を組み合わせると、ハントレスに手の届かないところに飛び出す能力が与えられ、危険から逃れられます。また、ハードライト アフターバーナーは、敵を完全に置き去りにするブリンク能力の 2 つの追加チャージを与えます。

スピード フリークは、ハントレスの速度を開始時の 28 KM/H (上記のアイテムを使用しない場合) から、驚異的な 161 KM/H (各アイテムを 1 つ使用、1 回のキルでハンターの銛と燃える証人をアクティブにする)、210.5 KM まで向上させます。 Arcane Bladesによるテレポーターイベント中の/H。これらすべてにより、敵の攻撃を受ける可能性が大幅に減少します。このビルドには追加ダメージがないという欠点がありますが、ハントレスのフラットダメージは、アイテムがほとんどまたはまったくメリットを追加しない場合でも、生存性を促進します。

「スピードフリーク」が優れている点:

  • 移動速度。
  • ダメージを回避します。
  • 通常の敵への対処。

次の場合はこのビルドを試してください。

  • 高速性と機動性があなたの好みのプレイスタイルです。
  • あなたは効率よく敵を凧揚げするのが好きです。
  • あなたはハントレスのスキルセットを好みます。

5. ワンショット

「地上で会いましょう」

キャラクター: スナイパー / バンディット

アイテム: レンズメーカーのメガネ、バール、ボクシンググローブ、ゴールデンガン、オルロッパー、望遠照準器

装備:ギガンティックアメジスト

スキル: [スナイパー] スナイプ、ステディエイム、ヘビーリコイル、スポッター: SCAN

[バンディット] ウィップ、ダイナマイトトス、スモークボム、ライトアウト

名前が示すとおり。このアイテム セットはターゲットを一気に壊滅させるように設計されています。

クローバーのスタックで体力の高い敵に初期ボーナス ダメージを与え、逆に、他の場所でダメージを受けて殺されなかった敵には The Ol' Lopper を使います。また、追加の 100% ダメージを与えるボクシング グローブや、ステージごとに集めたゴールドの量に基づいてダメージを増加させるゴールデン ガンを通じて、他のボーナス ダメージ源も提供されます。これは単なる目安です。ただし、レアなテレスコピック サイト アイテムを収集できれば、前述のすべてのアイテムに関係なく、1% の確率でターゲットを一撃で倒すことができます。ただし、これらのアイテムが失敗し、インスタントキルが得られない場合は、ギガンティックアメジスト装備でクールダウンをリセットして再挑戦できます。

このビルドは、ライトアウトでのバンディットの 500% ダメージと、ステディ エイムによるスナイパーの 2000% ダメージの形で、ユーザーに信じられないほど迅速かつ重要な基本ダメージ出力を与えますが、このビルドの問題は、非常にチャンスベースであり、たとえあなたが集めたアイテムで良いダメージを与えることができますが、バルクダメージメタに依存します。

「One Shot」が優れている点:

  • 敵の迅速な派遣。
  • 非常に高いダメージ。
  • ボス戦/テレポーターイベント。

次の場合はこのビルドを試してください。

  • 低い DPS と高いダメージがあなたの好みのプレイスタイルです。
  • 必要なアイテムとスキルをすべてアンロックしました。
  • 通常、ユーティリティ スキルだけで受けるダメージを回避します。

4.「ガトリング」

「デビッドvsコロッサス」

キャラクター: コマンドー / パイロット

アイテム:レンズメーカーのメガネ、ソルジャーのシリンジ、バックアップマガジン、モカ、エナジーセル、捕食本能、ヘブンクラッカー、ウィケッドリング、ハイパースレッダー

装備品:シャッターミラー

スキル: [コマンドー] ダブルタップ、フルメタル ジャケット、タクティカル スライド、サプレッシブ ファイア

[パイロット] 連射、目標捕捉、迅速展開、航空支援

非常に高い DPS ベースのビルドで、接近する敵の波を打ち砕くように純粋に設計されています。

このビルドのために集められたアイテムは純粋に攻撃速度を上げるためのものであり、効果を継続的に向上させるためにはそれぞれのアイテムを大量にスタックする必要があります。ソルジャーのシリンジ、モカ、エネルギーセル、および捕食本能はすべてフラット攻撃速度を上げるためのものですが、レンズメーカーのメガネがより高いチャンスを提供するクリティカルヒットを必要とする捕食本能を除きます。 Backup Mag は単に二次スキル用であり、収集した各スキルの使用を追加します。パイロットが使用する二次スキルは複数のスタックに依存して発射体のストリームを作成します。

ガトリング ビルドの利点は、継続的な弾丸で敵を素早く切り倒すことです (合計最小 60%、最大 80% (シャッタード ミラーをアクティブにする場合は x2))。マイナス点は、ダメージがあまり増加せず、より難しいステージに進むにつれて減少することです。このような問題は、ダメージを大幅に増加させる他のアイテムを収集することで簡単に解決できますが、それはほとんどレンズメーカーのメガネが処理します。

「ガトリング」が優れている点:

  • 低級の敵を素早く倒します。
  • 非常に高いDPS。
  • PROCチャンス。

次の場合はこのビルドを試してください。

  • 高 DPS と低ダメージがあなたの好みのプレイスタイルです。
  • あなたは他の何よりも自分の主要な能力を使います。
  • あなたは必ず、防御アイテムに頼らずに生き残ることができます。

3.「感染者」

「ほら、子豚…そして他の子豚も」

キャラクター: エクリッド

アイテム: 発芽卵、錆びたナイフ、メディキット、毒素、注入、死人の足、有毒なムカデ、殺虫剤、タリウム、エイリアンの頭

装備:ソーメラン

スキル: 化膿した傷、神経毒、苛性汚泥、流行病

継続的かつ安定したダメージを与え、敵を完全に脆弱にするアイテムのインベントリ。
このビルドは、毒素とそのアイテムの弱体化効果に焦点を当てています。近接クラスとして、エイクリッドは攻撃時に即座にそれをアクティブにし、その後、錆びたナイフ、殺虫剤、タリウムによって引き起こされる継続的なダメージに依存してターゲットの健康を極小レベルまで低下させ、エイクリッドがエピデミックで最後の打撃を与えることができるようにします。元のターゲットが死亡すると、他の敵にも広がります。これを真に強力な攻撃ビルドにします。
The Toxin、Dead Man's Foot、Toxic Centipede のように、接触ベースのアイテムが非常に多く使用されているため、このアイテムの組み合わせには防御機能が欠けています。強力ではありますが、このビルドは緊密な接触に依存しています。これはエイクリッドが可能であり、苛性スラッジのような自由に使えるスキルがあれば有益です。ただし、これを念頭に置くと、これらのアイテムはパッシブ ダメージに依存しており、Commando の高い DPS や Enforcer の一括ダメージとは異なります。ダメージが蓄積するまで待つ時間が必要です。毒素とタリウムは驚くべき組み合わせでこの分野で優れています。毒素は敵の防御力を 30% 弱め、タリウムは敵の動きを遅くしてスペースを提供し、ゲームが進行するにつれてダメージが増加し、生き残ることに集中します。

「Infected」が優れている点:

  • 進行性のダメージ。
  • PROC の可能性が高い。
  • 敵の弱体化。

次の場合はこのビルドを試してください。

  • 時間の経過とともに増えていく大量の敵をうまく操ることができます。
  • 敵の大規模なグループをフィルタリングできます。
  • Acrid は生存者の最初の選択です。

2.「ヴァンパイア」

「あなたには何も得られません…」

キャラクター: コマンドー / 傭兵

アイテム: ミートナゲット、レンズメーカーのメガネ、モンスターの歯、注入、リーチングシード、ハーベスターの大鎌、殺虫剤、イージス

装備:超巨大ヒル

スキル:[コマンドー] ダブルタップ、フルメタルジャケット、タクティカルダイブ、サプレッシブファイア

[傭兵] レーザーソード、旋風、ブラインディング・アサルト、エビセレイト

ヴァンパイアは必要なあらゆる手段で敵の健康を吸い上げます。常に攻撃を続けるゲームでは、これは素晴らしい能力です。
このビルドはあなたを生かし続けます。 DPSと体力回復が中心です。適切なダメージを与えることに生存性を追加します。レンズメーカーのメガネと収穫者の大鎌の組み合わせは、これを完璧に合計します。1秒あたりの高いダメージがレンズメーカーのメガネをより頻繁に攻撃し、収穫者の大鎌が生存者を即座に回復するためです。非常にシンプルでありながら、攻撃と防御のバランスが取れた効果的なデザインです。
このビルドが機能するには高い DPS が必要なため、コマンドーと傭兵の両方がこのビルドの最も理想的なキャラクターとして選択されます。これだけでなく、イージスは、トパーズのブローチとよく似たシールドを追加します。これは、最大体力を超えて回復するとアクティブになります。攻撃と防御の効果的なバランスを保つために、プレイヤーはレベルアップと注入アイテムの両方によって増え続けるヘルスバーに追いつくために、回復アイテムの量を継続的に増やす必要があります。

「ヴァンパイア」が優れている点:

  • 健康の再生
  • 高ダメージ
  • 信頼できる生存性

次の場合はこのビルドを試してください。

  • より多彩なプレイスタイルが可能になりました
  • 困難な状況からすぐに抜け出して再編成できる
  • 高DPSキャラクターをプレイしている

1.「ワンマン・アーミー」

「あなたと……あの軍隊」

キャラクター: エンジニア

アイテム:ファイアシールド、謎の小瓶、モンスタートゥース、兵士の注射器、バール、バックアップマガジン、トパーズブローチ、隠者のスカーフ、ガソリン、AtGミサイルMK1、リーチングシード、ガーディアンの心臓、軍拡競争、預言者のマント、AtGミサイルMK2、エイリアンヘッド

装備:ジャー・オブ・ソウルズ / 使い捨てミサイルランチャー

スキル: 迫撃砲弾幕、バウンディングマイン、サーマルハープーン、オートタレット

あらゆるビルドの中で最も多くのアイテムを備えたこのラインナップは、純粋に目に見えるほど近くにいる人を殲滅することを目的として設計されています。

ワンマン アーミーは、回復と保護を行うアイテムだけでなく、ツイン AtG ミサイルや所有するすべてのドローンをバフする軍拡競争アイテムなど、砲撃の役割を果たすアイテムも使用します。このビルドは攻撃的なプレイ スタイルに重点を置いています。エンジニアの場合、収集するアイテムは自分のためだけではなくオート タレット用であることを覚えておいてください。その点で、前述のすべてのアイテムは基本的に 3 倍になります。
オートタレットもエンジニアが使用するアイテムを使用するため、ヒット時効果がサバイバーのみに使用した場合の3倍の頻度で発動します。これは、AtG ミサイル アイテムの PROC チャンスが非常に頻繁にアクティブになることを意味します。砲塔には、トパーズ ブローチやリーチング シードなどのすべての防御アイテムも装備されており、高いダメージ出力と同様に高い DPS により、ヒット時およびキル時効果がより早く発動します。ペトリコール V の膨大な危険の中でも確実に生き延びられる、オールラウンドな攻撃と防御のビルド。

「ワンマン・アーミー」が優れている点:

  • 極度のダメージリターン
  • ゾーンディフェンス
  • 攻撃性による確実な生存力

次の場合はこのビルドを試してください。

  • あなたはより単純なプレイスタイルを持っています
  • スキルのクールダウンを待つ時間を過ごすことができます
  • エンジニアのプレイスタイルを好みます

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