[トップ 5] リムワールドのベスト作物

自給自足のポーンを目指す途中で、何らかの方法で農業を考え出す必要があります。それは多くの場合、長期間生き続けるための鍵となります。一部の作物は、コロニーを安全に保ち、餌を与えるのに最適です。一方で、丈夫な鎧を織ったり、商人に売って銀を稼ぐのに最適なものもあるかもしれません。

5.ヘイグラス-

この荒廃した畑は、より優先度の高い作物のためのスペースを節約するために、コロニーの防御の外側にあります。

非常に単純なことですが、Rimworld で動物を飼うことは非常に便利であり、動物に餌を与えることは重要です。おそらく、大規模な農場を運営しない限り、干し草を栽培する必要はないでしょう。動物にとって非常に効率的な食料源であるキブルを作るのにも最適です。

干し草が優れている理由:

  • 家畜のために冬に備えて食料を蓄えましょう。
  • 干し草で非常に安価なキブルを作ります。

ヘイグラスの詳細:

  • 完全に成長した干し草植物からは 18 ユニットが得られます。
  • 通常の土壌では、12日強で生育します。
  • 肥沃度が50%程度の低い土壌でも生育できます。

4.イネ-

米には多くの労働力が必要なので、できるだけ早く「労働者」を集めてください。

栽培できる、栽培すべき食用作物はたくさんあります。最初に植えるべきは米です。始めたばかりのコロニーに最適で、スキルはほとんどまたはまったく必要ありません。コロニーに十分な量の食料を生産しますが、成長速度が速いため、ゲーム中盤で生き残るためには農場を多様化する必要があります。

稲はなぜそんなに優れているのでしょうか?

  • 非常に優秀な非常食です。
  • 冷蔵せずにしばらく保存できます。
  • 作物を破壊するような出来事に対して耐性があります。疫病、寒波、火災など…

イネの詳細:

  • 稲が成熟するまでには5日半かかります。
  • 稲からは6単位の収穫が得られます。
  • 労働効率という点ではトウモロコシやジャガイモより劣ります。可能であれば作物を多様化してください。

3.スモークリーフプラント-

「医療」用途の「特別なブラウニー」を作成できるMODが存在すると思います。

麻薬は巨額の換金作物であり、入植者にとって危険でもあるため、いつでも栽培可能です。スモークリーフよりもポーンが手に入れるのにはるかに悪い薬がありますが、スモークリーフは比較的少額で販売されています。 Smokeleaf は、ポーンの気分を管理するのにも役立ちます。ポーンがまだ生産的であることを確認してください。

スモークリーフの何がそんなにクールなのでしょうか?:

  • それは便利で、かなり無害な換金作物です。
  • あなたのポーンに、ただリラックスする機会を与えてください。
  • 機嫌が悪い気分を管理するのに最適です。

スモークリーフの詳細:

  • 成長は14日弱です。
  • スモークリーフを9ユニット得ます。
  • ジョイントを作成するにはスモークリーフが 4 ユニット必要で、これは約 10 シルバーの価値があります。

2. ヒールルート-

いざというときに侵襲的手術に薬用の根を使うのは恥ずかしいことではありません。

この植物には熟練した手が必要ですが、最終的にはある程度育てる必要があります。これは、ポーンが負傷した場合の感染症を防ぐ鍵となります。通常、優れた現代医学をいくつか持ってゲームを開始しますが、それがなくなると、ポーンや動物の世話をするものが必要になります。

Hellroot が優れているのはなぜですか?:

  • これより良い薬が手元になければ、かなりまともな薬です。
  • ヒールルートの大量の株を集めることができれば、まともな換金作物になります。

ヒールルートの詳細:

  • 最低 8 の植栽スキルが必要です。
  • ヒールルートを成長させるのに 12 日もかかりません。
  • 収穫するとヒールルートが 1 ユニットしか得られません。

1.デビルストランドキノコ-

デビルストランド農場に欲張らないでください。まだ食べるのに十分な量があることを確認してください。

残念ながら、この作物はコロニーに定着するまで取っておくべきです。栽培には膨大な時間と技術が必要なので、収穫の合間に農家に他の雑務を任せることができます。植民地に熟練した仕立て屋がいれば、投資した時間と労力は十分に価値があるはずです。

デビルストランドが優れている理由:

  • ポーンを鎧にするのに最適な丈夫な素材です。
  • かなりまともな換金作物だ。
  • その布は家具を作るのに使えます。

デビルストランドの詳細:

  • 成熟するまでに丸40日かかります。
  • キノコごとに6ユニットが得られます。
  • 少なくとも10の植栽スキルが必要です。

成長するために何を選択したとしても、最終的には成長ゾーンになります。食糧や現金を農業の優先事項にするかどうかは、さまざまな方法で植民地にとって利益となる可能性があります。ほとんどの作物には良い面と悪い面があり、私は通常、長所と短所のバランスが取れたものを植えることを好みます。

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オタク・ヒッピーとは、かつて親友が私をこう呼んだものだと思います。時間をかけて RPG テーブルの周りに座れば、みんな仲良くなるかもしれません。私はテーブルトーク RPG にとても興味があり、人気があれば LARP をするでしょう。