eスポーツに数百万ドルを投資する10のブランド

10. トゥイッチ

2011 年 6 月に導入されたライブ ストリーミング プラットフォーム。IBD の記事によると、Twitch は CNN よりも多くの視聴者を集めています。 BlizzardとTwitchは提携し、Blizzardはライブストリーミングメディアの権利に関してTwitchとサードパーティ契約を締結しました。 2016年、Twitchはまた、Vaingloryイベントの運営を支援する3年間の契約を結び、Vainglory eSportsに数百万ドルを投資しました(Super Evil Megacorp)。 Vainglory Winter Championship は 150 万回以上の視聴を獲得しました。 Twitch のエコシステム全体は、e スポーツの視聴者に対応するように構築されています。同社は、考えられるあらゆる e スポーツ ゲームをカバーする世界最大のライブ e スポーツ チャンネルに Twitch を構築するために 3,500 万ドル以上を投資してきました。

9. グーグル

広告テクノロジー、検索エンジン、クラウド コンピューティング、ソフトウェア、ハードウェアなどのインターネット関連サービスを専門とするアメリカの多国籍テクノロジー企業。 Googleは中国のeスポーツ新興企業に投資した。 Google からのこの投資により、Chushou の資金は 1 億 2,000 万ドルに増加しました。 Googleはついに、サッカー、サッカー、ホッケーなどの他のスポーツと同様に、ライブスコア更新のeスポーツ機能を追加しました。

8. ハイパーX

Kingston Technology CO. の米国のゲーム部門で、高性能 DDR3 および DDR4 メモリ、ソリッド ステート ドライブ、プロゲーミング ヘッドセット、さらにはマウス パッドも提供しています。 Kingston のゲーム部門は、15 年間にわたってゲーマーや愛好家を支援してきました。 HyperX は、2 年目も引き続き ELEAGUE シーズン 2017 の公式ヘッドセット スポンサーを務めました。賞金総額 100 万ドルを提供することで、アトランタで開催された CS:GO Major に貢献しました。 HyperX は eSports 環境に力を入れており、世界中で 30 を超えるチームのスポンサーになっています。 Hyper X は、2018 年末までに総額 5,000 万ドル以上を e スポーツに投資しました。

7.テンセント

Tencent は、中国のインターネット ベースのテクノロジーおよび文化企業です。同社にはテンセント ゲームというゲーム部門があり、オンライン ゲームに重点を置いて 2003 年に設立され、2018 年 3 月時点では世界最大のビデオ ゲーム会社でした。テンセント ゲームはオンライン ゲームに関して多額の投資を行っています。より大きなものは、Riot Games、Grinding Gear Games、Miniclip、Riot Games、Supercell にあります。その投資は、まだパブリックベータ段階にあり、PC またはモバイルアプリとしてダウンロードできる PUBG モバイル エミュレーターをリリースしたときに実際に証明されました。 Tencent が最初に公開したゲームは QQ Tang と呼ばれ、2004 年に公開されました。これに続いて、2006 年に QQ yingSu、2007 年に QQ SanGuo が公開されました。2001 年、Tencent は 4 億ドルを支払い、Riot Games の株式 93% を所有しました。 ' リーグ・オブ・レジェンド。

6. インテル

クラウドの革新と指先でデジタル世界を接続することで私たちに力を与えます。インテルは e スポーツへの投資を 2 倍に増やしました。同社は e スポーツに関与しているだけでなく、物事の最前線であり中心的な役割を果たしています。インテルと ESL の提携スポンサーはインテル エクストリーム マスターズ (IEM) です。 ESL との連携を含め、インテルはインテル グランド スラムに最も関与しています。このインテル グランド スラムは、10 の ESL イベント中 4 勝した CS:GO チームに 100 万ドルの賞金を与える新しいスタートアップです。 ESL とインテルは、IEM カトヴィツェ (最大の e スポーツ イベント) をゲーマーにとって素晴らしい体験にするために協力しました。数千人のファンがスポデック アリーナにパレードし、リーグ オブ レジェンド、スタークラフト 2、CS:GO の激しい戦いを観戦しました。インテルは2018年末までにeスポーツに少なくとも1億5,000万ドルを投資しただろう。

5.レイザー

「ゲーマー向け。ゲーマーズより。」 Razer の勤勉な社員が守るモットーです。 Razer は、e スポーツの最大の世界的リーダーの 1 つとして知られています。統計によると、ゲーマーの 69% が Razer 製品に精通しており、中国のゲーマーの約 40% が Razer が好みのブランドであると述べています。 2017 年 5 月、Razer は 3 Group (ゲーマーに選ばれるネットワークになることに関心のある携帯電話会社) との提携を確認しました。両社は、Horizo​​n Ventures から 5,000 万ドルから 1 億ドルの投資契約を結び、その価値は 20 億ドル近くに達しました。 Razer は、プレゼントを企画してマイルストーンを祝うことでも知られています。

4.ESPN

エンターテインメントおよびスポーツ プログラミング ネットワーク、別名 ESPN。 ESPN は eスポーツを嘲笑するのではなく、成長するデジタル スポーツを受け入れ、サポートする用意ができていました。 2015 年、ESPN は初の e スポーツ トーナメントを開催し、Twitter のトレンド トピックのトップになりました。このトーナメントは、Heroes of the Storm というゲームでの大学レベルの対戦でした。では、何が ESPN を eSports 環境に引き寄せたのでしょうか?プロゲーミングの収益は 2019 年までに数十億ドルに成長すると予測されており、ESPN を含む多くの企業がこの機会に飛びつきました。今年、ESPN2 と Disney XD は Madden eSports トーナメントを主催すると発表しました。マッデン NFL 18 の上位 16 名が 2 月 2 日から 4 月 28 日まで試合に出場します。勝者はその後、ESPN 2 で生放送されるマッデン ボウルで対戦します。

3.エイスース

カジュアルゲーマーと競技ゲーマー向けのハードウェアを専門とする別のゲーム ブランドがリストに名を連ねています。 ASUS は、PC、PC デスクトップ、ディスプレイ、サーバー、ワイヤレス ソリューションなどのゲーム製品の高品質生産における大手企業の 1 つです。 ASUS が eSports の世界に参入する理由は明らかです。ゲーマーは年を重ねるごとに、より多くの製品を求めるようになります。したがって、eスポーツシーンの需要と成長に伴い、ASUSは消費者からより多くの収益を得ることができます。 2017 年、ASUS Republic of Gamers は CS:GO と Dota 2 に関する独自の国際コンテストを開催し、最終優勝賞金はそれぞれ 25 万ドルでした (合計 50 万ドルがコンテストに寄付されました)。 ASUS は、League of Legends の設定に基づいた中国の eSports チームに 1,600 万ドルを投資しました。彼らはプロレベルで競争し、台湾に系列チームを設立することもある。 eスポーツへの総投資額は2018年末までに少なくとも5,000万ドルに達します。

2.エイリアンウェア

1996 年、デルはすべてのゲーマーに同様に語りかける支店を設立しました。 Alienware はゲーム専用に設計されました。イベント期間中はゲーミング PC やラップトップの需要がかつてないほど高まる中、Alienware は eSports の入り口に最初に参入した企業の 1 つです。 2017 年、Alienware と Overwolf (ソフトウェア プラットフォーム) が提携し、「Alien Achievements Rewards」キャンペーンを開始しました。このキャンペーンでは、ゲーム内でトリプル キル以上を獲得したゲーマーにプレミアム スキンを与えることで、北米の CS:GO プレイヤーにもっとプレイするよう促しました。両社は、抽選で Alienware ゲーミング ラップトップが当たるチャンスも提供しました。 Alienware は、2018 年末までに e スポーツに少なくとも 1 億ドルを投資しました。

1.レッドブル

1987 年に設立されたレッドブルは、さまざまな分野にわたる数多くのスポーツのスポンサーであることで知られています。モトクロスから NASCAR まで、レッドブルはアスリートに最高のパフォーマンスに必要な翼を与えるエナジードリンクです。レッドブルはスポーツを促進することで知られていますが、eスポーツ環境の間でも人気が高まっています。では、なぜフィジカルスポーツをスポンサーする企業がeスポーツをサポートし始めるのでしょうか?シンプルです。同社は、eスポーツ業界が急速に成長する業界であることを認識していました。ドリンクを宣伝するために人気選手だけでなく、チームやイベントにも投資することで、レッドブルはより多くの人々にリーチすることができます。レッドブルは昨年、バトルグラウンド、組手、プルービンググラウンドなど、前年の他のいくつかのイベントに加えて、地域のストリートファイターV大会を主催しました。 2015 年、レッドブルは e スポーツ シーンに 5 億 7,800 万ドル以上を投資しました。

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