導入
RuneScape は 2001 年 1 月 4 日から存在しており、その 20 年の歴史の中で、このゲームにはいくつかの開発時代がありました。この結果、元のゲームからいくつかの異なる「スピンオフ」が登場しました。
ゲームには、RuneScape (RS3 としても知られる) と Old School RuneScape (OSRS としても知られる) の 2 つのバージョンが存在します。今日は、ゲームのこれら 2 つのバージョンについて説明し、それらの違いトップ 10 を説明します。
RS3 は RuneScape の 3 番目の時代です。おそらくこれは、Evolution of Combat の導入から始まり、WOW スタイルの能力が採用され、2012 年に装備と戦闘トライアングルが刷新されました。その後、2013 年 7 月 22 日に RS3 クライアントが完全リリースされました。
Old School RuneScape は、新しい戦闘システムを好まないノスタルジックなプレイヤーや長年のゲーム愛好家のグループから生まれました。さらに、Jagex は RS プライベート サーバーの台頭と、メジャーな戦闘アップデートの逆転を求める人々によってプレッシャーにさらされていました。幸運なことに、2007 年の古いバックアップ サーバーが発見された後、この昔ながらのゲームは 2013 年の初めに一般公開されました。
10. 取引可能な生産終了品
パーティー ハットの現在の価格は OSRS および RS3 wiki にリストされています。
OSRS と RS3 の最も明らかな違いの 1 つは、レア アイテムの実装です。 RS3 では、Jagex は、季節イベントでドロップされたレア アイテムが 20 年後に数十億 GP の価値を持つような形で存在することを意図していませんでした。
2001 年のクリスマス イベント中にドロップされたパーティー ハットのセットが必要な場合は、GE で最大キャッシュ スタック (2,147m) で購入してみてください。 6 つのパーティー ハット (白、青、赤、緑、黄、紫) から選ぶと、130 億 GP 近くになりますが、フォーラムではそれよりもはるかに高い金額を求めていると言ったらどうなるでしょうか?
重要なのは、これらの品目は需要の増加に応じて常に変動しますが、その数は有限であるということです。これは、他の季節イベントや缶詰アップデートを通じてリリースされる他のすべての取引可能なレアアイテムにも当てはまります。これらについて詳しくは、こちらをご覧ください。廃盤レア品 |ルーンスケープ Wiki |ファンダム。
一方、2013 年に OSRS が登場したとき、Jagex は RS3 のようなレアなアイテムを確実に入手できないようにしたいと考えていました。そのため、季節イベントでは、年に関係なく、以前の交換可能な報酬にアクセスできます。これにより、クリスマス クラッカーやパーティー ハットなどの「レア アイテム」が常に低価格で再供給されるようになります。したがって、たとえば、完全なパーティー ハット セットを入手するには、20,000 ~ 25,000 ドルしかかかりません。詳細については、こちらをご覧ください:ホリデーアイテム |オールドスクール RuneScape Wiki |ファンダム。
9. チュートリアル島
2000 年代初頭から中期にプレイした人にとって、Runescape の象徴的な部分はチュートリアル アイランドでした。
OSRS にはこのゲームの紹介があり、スキル、戦闘、クエスト、インターフェイスの操作の基本を教えています。これは、新しいプレイヤーがランブリッジにテレポートされ、自分たちで道を切り開く前に、タスクからタスクへと導くためのシンプルで効果的な方法です。プレイヤーが一度このエリアを離れると、二度と戻ることはできません。
一方、RS3チュートリアル島は寿命のほとんどが存在しませんでした。 2008 年に島のチュートリアルはクエスト「Learning the Ropes」 (Learning the Ropes - The RuneScape Wiki) に置き換えられ、1 年後には一時的に復活しました。 2009 年に別のチュートリアルが再び置き換えられる前に (Unstable Foundations)。
2012 年、Evolution of Combat のリリースに伴い、Ashdale チュートリアルがゲームに導入されました (Ashdale チュートリアル)。同年11月28日にチュートリアル島は地図から削除された。
3 年後の 2015 年 12 月 14 日まで、彼らは、Beneath Cursed Tides クエスト中に島が消滅した理由を説明しました。この島はかつて冒険学校だったが、呪われて海に沈んでいた(Beneath Cursed Tides)。
2018 年後半、ついに RS3 で古い古典的なチュートリアル アイランドが復活しました。この演出は、Runescape の象徴的な古典的なチュートリアルを現代風にアレンジしたものです。
8. マイクロトランザクション
RS3のSqueak of Fortune。
RS3 は、2012 年 4 月 2 日以来、マイクロトランザクションとさまざまな Pay-2-win スキームで Runescape コミュニティで悪名高くなりました。その物語は、勝利のチャンスを得るためにプレイヤーに毎日ホイールをスピンさせる Squeal of Fortune (SoF) から始まります。経験(XP)ランプやコインなどの賞品。
SoF は、Jagex が現実世界のお金でゲーム内のアドバンテージを購入できるようにしたのは初めてでした。したがって、当然のことながら、プレイヤーは怒り、人々が他の人よりも持っているこの富の優位性の影響で多くの人がやめました。事実上、人々はキャラクターを最大化するためにお金を払うことができるようになりました。
3 か月後の 7 月 17 日、Solomon's General Store (SGS) がゲームに参入しました。プレイヤーは、リアルマネーを使用するか、SOF を通じてルーンコインを獲得することで、ルーンコインを購入する必要がありました。
2013 年にボンドがゲームに追加されたため、このようなアップデートは RS3 でも継続されています。2021 年の今日、ほとんどの人はゲームをプレイせずにアカウントを最大まで増やし、最高のギアを入手できます。このテーマに関する過去 10 年間の詳細な歴史を見てみましょう。見る:マイクロトランザクション |ルーンスケープ Wiki |ファンダム。
一方、OSRS は RS3 ほどのマイクロトランザクションを実装していません。はい、GE の債券を売却して金を取得したり、会員費を支払ったりできる債券があります。ただし、キャラクターをレベルアップするには、ゲームをプレイする必要があります。
OSRS コミュニティの多くは、このゲームがペイ 2 ウィンのシステムではないという事実を誇りに思っています。代わりに、自分の富に関係なく、残りの全員と競争できる、ハイスコアを競う楽しい競争が可能になります。
7. 戦闘
OSRS のシンプルなポイント アンド クリック戦闘。
RS3 と比較した OSRS の戦闘は単純ですが、古いものです。それにもかかわらず、このスタイルは多くの人にアピールできるため、習得するのにそれほど時間はかかりません。さらに、システムの限界を押し上げるために時間をかける人にとっては、複雑になる可能性もあります。
RS3 のリリース直前の Evolution of Combat (EoC) は、2012 年末に以前の戦闘システムを完全に作り直しました。その結果、ゲームの方向性を永遠に変える、より複雑なシステムが誕生しました。
OSRS では、近接、遠隔、魔法の 3 つの戦闘スタイルがあります。これらはそれぞれ、着用している装備や戦闘関連のスキルのレベルに基づいて特定のボーナスの影響を受けます。たとえば、近接攻撃は筋力と攻撃力の影響を受けますが、魔法は…まあ、魔法の影響を受けます。
RS3 では、戦闘スタイルは同様に機能しますが、OSRS のプレイヤーがアクセスできない追加のボーナスが付いています。たとえば、RS3 には召喚スキルがあり、使い魔が戦闘ボーナスを与えることができます。
RS3のアクションバー。
RS3 には、プレイヤーとクリーチャーの両方が戦闘中に能力を発揮できるアドレナリン バーがあります。ただし、一部のコマンドを再度実行できるようになるまでに、この量の再充電が必要です。さらに、従来の戦闘スタイルを使用することを選択した場合は無効にすることができます。
どちらのゲームでも、スキル自体には異なる名前が付けられています (たとえば、Constitution of Hitpoints)。
OSRS のプレイヤーのヒットポイントは、醸造なしで最大 99 になります。ただし、RS3 で実行すると、ヒットポイントが 999 に増加しました。
OSRSの戦闘レベルは最大126ですが、RS3では召喚で最大138になります。
ご覧のとおり、2 つのゲームの戦闘には多くの違いがあります。詳細については、次のリンクをご覧ください。
6. XPレートの高速化とAFKトレーニング
RS3 AFK 火起こし。
一般に、RS3 XP のリリース以来、レートとスキル トレーニングはよりAFK になりました。これは、ゲームへの関心を維持し、そのようなアウェイでトレーニングしたいプレイヤーの需要に応えるために、デッド スキル コンテンツを更新した結果です。
RS3 の多くの要因により、時間当たりの XP レートは時間の経過とともに増加してきました。まず、より良いトレーニング方法と、ガイドのおかげでプレーヤーがゲームで上達することです。ただし、そのほとんどはモンスターのドロップ、スキル、ペイ 2 ウィン メカニズムから得られるバフに帰着します。
OSRS の XP レートが低いのは、スキルが遅すぎる、または退屈すぎると不満を言うプレイヤーによって、自分の努力が台無しになることを望まないプレイヤー ベースによるものです。その結果、Jagex は、プレイヤーから受け入れられた XP レートを考慮しながら、これらのソフト スキルを活性化するための生活の質のアップデートの実装を開始しました。ただし、これらのアップデートが続くと、XP レートは将来 RS3 と同等になり始める可能性があります (もちろん、マイクロトランザクションなしで)。
OSRS の AFK スキルについても同じことが言えます。 2013 年のゲームのリリース以来、Jagex はさらなるアップデートを重ね、鈍いクリックのスキルを AFK トレーニング方法に組み込むために多くの実装を行ってきました。これは、カジュアル プレイヤーがゲームを楽しめるだけでなく、全体的に最高のエクスペリエンスを提供する退屈な方法を排除しないため、ゲームにとって有益です。
5. ボス戦
ゲームの両方のバージョンの巨大なモグラ。
アビリティバーを使用するときの RS3 のボスプレイは、OSRS とは大きく異なります。さらに、ゲームの装備が向上し、プレイヤーのレベルが上がるにつれて、ボスは時間の経過とともに更新され、より複雑な戦闘メカニズムが組み込まれてきました。例としては、ハード モードで古典的なジャイアント モールを追求するオプションがあります。
これが通常の殺害方法とどのように異なるかを説明する前に、このボスが OSRS でどのように機能するかを説明するのが最善です。ジャイアントモールはシンプルなボスで、大砲、遠距離武器、スタミナポーション、ファラドールハード日記のモールロケーターがあれば簡単に倒すことができます。
モグラはファラドール庭園の下にある隠れ家で見つけることができ、複数の戦闘エリアを徘徊しています。ただし、レベル230にもかかわらず、攻撃スタイルが1つしかないため、近接攻撃から保護すれば簡単に戦うことができます。対処するのが最も難しいのは、ワールドクラッシャー、祈りの喪失、そしてモグラ掘りです。
ただし、RS3 の Giant Mole のハード バージョンははるかに複雑です。モグラは彼女が穴を掘るまで近接攻撃をし、それから彼女は別の部屋の一つに穴を掘ります。ここがOSRSの戦いと違うところだ。各部屋は、モールをバフし、戦闘のダイナミクスを変えるときに異なる効果をもたらします。
4. 声優とサウンドデザイン
ここで声を聞いてください:https://runescape.fandom.com/wiki/Unstable_Foundations
RS3 のサウンド デザインに関するいくつかの点は、2 つのゲームがどのように異なるかを示す例です。まず、RS3 の多くのクエストが音声化されているという事実です。もちろん、すべての NPC とクエストに音声が付けられているわけではありませんが、それらにより、このクライアントが目指しているより現代的な方向性が追加されます。
この象徴的な音楽のロックを解除できるマップ上のエリアです。
2 つのゲームがサウンド面でどのように異なるかを示す 2 番目の例は、最も有名な RuneScape サウンドトラックの比較です。 Sea Shanty 2。OSRS には、海をテーマにした楽しいメロディーに合わせてアコーディオンの軽快な演奏が加わったこの曲のクラシック バージョンがあります。一方、RS3 には同じ曲のリマスター バージョンがあり、弦ベースの楽器が増え、ゲームの古いバージョンと同様により本格的なトーンになっています。見るSea Shanty 2 - OSRS Wiki (RuneScape.wiki)そしてシーシャンティ II - The RuneScape Wiki。
3. クエスト
OSRSのロミオとジュリエットの終わり。
クエスト!はい、これがゲームの 2 つのバージョンを互いに大きく異なるものにしています。それらすべてをリストアップすると丸一日を費やすことになるので、2007 年から 2021 年の RS3 の間に変更された 2 つの無料プレイ クエストに焦点を当てることにします。
OSRS では、Varrock には「ロミオとジュリエット」と呼ばれる人気のクエストがあり (同じ名前の有名な演劇でおなじみかもしれません)、このクエストをまだやったことがない場合、それはルーンスケープのセンスを備えた私のシェイクスピアの演劇とまったく同じです。 。見るロミオとジュリエット - OSRS Wiki (RuneScape.wiki)。
クエストは、ロミオがジュリエットと話す相手を探しているところから始まります。すると、彼女はロミオに渡す手紙を渡します…などなど。二人が永遠に一緒にいられるように、一緒に逃げさせる計画があるのです!
あなたは司祭と話し、偽の毒薬を作成し、ジュリエットを説得してそれを飲んで死んだふりをします。最後に、地下室でロミオを引きずって彼女を救出しますが、到着した彼はジュリエットへの愛をすべて忘れ、いとこのフィリパに恋をしてしまいます。終わり!とても短いクエストなので、獲得できるクエスト ポイントは 5 つです。
RS3のGunnar's Groundの終点。
2010年にRS3がGunnar's Groundに置き換わったのは良かったのかもしれません。詳細はこちらをご覧ください。グンナールの地面 - The RuneScape Wiki。このクエストは同じ劇のオリジナルのスピンですが、それは野蛮人の族長の娘と恋に落ちるドワーフの詩人についての物語です。
クエストは蛮族の村を舞台にしており、ドロランに話しかけることで開始されます。彼はグドルンへの愛を語り、彼女に金の指輪をプレゼントしたいと考えています。プレイヤーであるあなたは、ジェフリーが愛の詩が書かれたこの指輪を手に入れ、グドルンに持っていくのを見る必要があります。
プレイヤーはドロランにドロランを好きになってもらわなければなりませんが、彼女の父親がよそ者を嫌っているので彼がドワーフであることを彼女に告げないようにする必要があります。最終的に、ドロランは彼女に手紙を書き、それを父親に読んでもらい、プレイヤーとドワーフはこっそりそれを聞きます。
クエストはガントールが戦争の終結を受け入れることで終了し、誰でも村に定住できるようになります。ついにガンドランとドロランが出会い、クエストは終了です。
ほとんどの人は RS3 クエストを好みます。そうでしょう?
2. アートスタイル
RS3 と OSRS の最大の違いの 1 つは、2 つのアート スタイルが大きく異なることです。
OSRS は古いポリゴン Java グラフィックを反映しており、Runescape のオリジナルの 2005 年から 2007 年時代の懐かしい上級プレイヤーにアピールします。このゲームは、このシンプルなデザインと 2000 年代初頭の昔のゲームを彷彿させることに誇りを持っています。チームは近年、ゲームにアップデートを追加し続けながら、この古いスタイルの限界を押し広げています。詳細については、こちらをご覧ください。グラフィックの更新 - OSRS Wiki (Runescape. wiki)。
一方、RS3 は、2008 年以来古いバージョンのゲームにあった HD グラフィックスを更新しました。この更新により、ゲームに High Detail と RuneTek 5 が導入され、2008 年から 2012 年の Runescape の時代を劇的に定義しました。
2013 年の RS3 の導入により、アニメーション機能はより複雑になりました。たとえば、RS3 は OSRS よりも表示距離が長く、より詳細な表現が可能で、より多くのもののアニメーション スプライトを備えています。
EoC では、ギアの設計もアップグレードされ、より詳細になり、OSRS の同等品とは大きく異なって見えます。ルーンの鎧や神の剣を例に挙げてみましょう。これについての詳細は、次の場所で確認できます。グラフィック - RuneScape Wiki。
1. 大陸の拡張
このユニークな大陸拡張は OSRS でのみ見られます。 (グレートコーレンド)。
そして最後に、私たちの第 1 位は…大陸の拡張です!クエストと同様に、OSRS と RS3 のマップを異なるものにするその他のアップデートについても、一日中やり続けることができました。ただし、Runescape の 2 つのタイムラインがどのように分割されたかを示すために、2 つに簡単に焦点を当てます。
OSRSは2016年1月7日、ゼア大陸に大コーレンド王国を解放した。伝承、クエスト、ボス、レイド、ミニゲームなどがあります。その広範さには本当に驚かされ、現在もコンテンツが更新され続けています。
この比較を簡単に言うと、Wintertodt や Raids など、この地域に追加されたボス コンテンツが好きだと言えます。これらは Firemaking を報酬付きのよりエキサイティングなスキルにし、Raid はゲームが切実に必要としていた特別な高レベルのコンテンツを追加しました。見るグレート コーレンド - OSRS Wiki (Runescape. wiki)。
RS3 の Daemonheim 拡張。
RS3 には、Daemonheim と呼ばれる荒野から東に分岐したところに Freminik Stronghold があり、そこでスキル Dungeoneering を訓練できます。 2010 年にダンジョン ダイビング スキルがリリースされました。見るダンジョンニアリング - The RuneScape Wikiそしてデーモンヘイム - The RuneScape Wiki。
この要塞は OSRS には存在せず、提供されるこのタイプのコンテンツに匹敵するのは、Zeah の襲撃のようなものだけです。 RS3 では、チームの一員として要塞のダンジョンを探索し、宝物を探して報酬のポイントを獲得し、スキルをレベルアップします。