今日最も人気のあるビデオ ゲームは何ですか?
このリストは、世界中のゲーマーを考慮に入れています。彼らは今何をプレイしていますか?この記事内のいくつかのゲームは、eスポーツの世界で人気を博しています。あなたが地球に初めて来た人、または過去 10 年間社会から離れていた人にとって、e スポーツは、世界中を席巻しているビデオ ゲーム コンテストの儲かるフランチャイズです。チーム、新しいファン、熟練した人材を獲得し、e スポーツは野球以来最も注目を集めています。
12.エーペックスレジェンド
エーペックスレジェンズのゲームプレイ
PUBG や Fortnite と同様、これはバトル ロイヤル ゲームであり、鳥瞰図から場所を選択します。物理学によってプレイヤーを制限するパラシュート メカニズムとは異なり (アイザック ニュートン、呪ってください!)、ジェット パックでは 1 人のチーム リーダーが突撃を指揮します。このメカニズムにより、より広い範囲が可能になり、マップの端まで到達したい場合の待ち時間が短縮され、より凶悪な視覚的魅力が得られます。前述のゲームとは異なり、これはチームベースのロイヤルです。60 人のプレイヤーが 3 人ずつの 20 分隊に分かれ、勝利を目指して縮小し続けるゾーンを戦います。
もう 1 つの素晴らしい点: このゲームでは、プレイヤーはチーム内のメンバーを復活させることができます。一人が立っている限り、あなたのチームには戦うチャンスがあります。 Respawn Entertainment は、まさに同日、つまりこの時点で 1 週間前に Apex をマーケティングおよびリリースしました。現在市場には数多くのバトル ロイヤル ゲームがありますが、レジェンドのような心と魂を持ったゲームはほとんどありません。無料でプレイできるので、新鮮でバグが多いうちにチェックしないという言い訳は文字通りありません。
発売年: 2019
総ダウンロード数: 2 月 8 日の時点で少なくとも 1,000 万ダウンロード。
アクティブ プレイヤーの合計: すでに 1,000 万人がその波に乗り、ピーク時には 600,000 人の同時プレイヤーが参加していました。
Apex Legends がこのリストに急浮上したのは何ですか?
- Apex は一夜にして成功物語となりました。多くのフォートナイトプレイヤーが自分のチャンネルでレジェンドのストリーミングを開始しています。 Eスポーツは健全な競争精神に基づいて構築されています。新鮮で刺激的なすべてのものに対する同じ熱意が、予期せぬ影響を与える可能性があります。 Respawn はこれ以上ないタイミングでこのゲームをリリースすることができました。ゲーム コミュニティの気まぐれな性質と相まって、Apex Legends は市場で最も人気のある新しい BR になりました。
- それが、使い慣れた直感的なコントロールなのか、Apex がソーシャルメディア上で広まっているという事実なのか、それとも見事なグラフィックなのか、それを言うのは難しいです。しかし、広告がまったくなかったことが要因である可能性はあります。特にミレニアル世代は、究極のもの(何でも入力してください)を約束されることにうんざりしているため、期待がないため、自然な好奇心が開発者に代わって仕事をすることができます。
- 親しみやすさは満足感を生み出します。 Titanfall シリーズのプレイヤーは、お金、時間、そして心をゲームプレイに投資してきました。この視聴者がいれば、より差し迫った挑戦を求めている人々にシリーズを拡大するチャンスが得られます。同じコントロールとハイテクで派手な外観の装備を備えたプレイヤーは、新鮮な外観と多様なキャラクターのキャストにも驚かれるでしょう。つまり、Respawn は古くて馴染みのあるものを新しくエキサイティングなものにしました。まさにシンデレラストーリー。
レインボーバンジーエクスプレスに乗る
耳に音楽のように。
11. レインボーシックス シージ
レインボーシックス シージのゲームプレイ
このゲームは純粋に競争を体現したものです。各ラウンドでは、最大 5 人のプレイヤーが他の 5 人と対戦し、誰が一番強いかを競います。どちらの側につくかに応じて、爆弾を設置 (または解除) し、狙撃エリアを監視し、常に移動する必要があります。各マップには異なるレイアウトがあり、プレイヤーは戦術を慎重に検討する必要があります。攻撃者は防御者とは異なるオペレーターにアクセスでき、全員が異なる能力を持っています。各オペレーターは戦略に影響を与えます。重要なのは機知と勇気です。成功しようとする最も強い意志を持っているのは誰でしょうか?
レインボー シックス シージには独自の e スポーツ トーナメントがあり、兄弟と姉妹 (はい、女の子もこれをプレイします)、そして国と国で争うことができます。リリースされる各シーズンでは、オペレーター、人生をインスピレーションにしたマップ、ゲームプレイを改善するパッチなどの新しいコンテンツが提供されます。このゲームには、スキルの向上を目的とした R6 アカデミーとして知られる独自のビデオ シリーズもあります。
発売年: 2015
総販売本数: 具体的な数字は不明ですが、ゲームは 4,000 万本以上販売されたと推測できます。
アクティブ プレイヤーの総数: このゲームには 4,000 万人以上のプレイヤーがいます。
レインボーシックス シージはなぜこれほど人気のあるゲームなのでしょうか?
- ゲーム全体の改善に対する開発者の絶え間ない注意は付加価値をもたらします。プレイヤーは、ダウンロード可能なコンテンツ、特別なイベントのインセンティブ、アバターの外観をカスタマイズするスキンの継続的なリリースにより、お金以上の価値があると感じています。
- 市場にある多くのゲームとは異なり、このゲームにお金を使うかどうかは完全に任意です。ゲームをインストールするとすべてのマップが利用可能になり、ゲームプレイまたはゲーム内クレジットを通じてオペレーターのロックを解除できます。現在まで、Siege DLC はすべて無料であり、開発者とプレイヤーの間の信頼関係が高まりました。 「無料」の力を見よ!
- このゲームは一貫した定期的なリリースがあり、確立された構造に思慮深いコンテンツが追加されています。これらの要素は新しいものではありません。異常なのは、一人称シューティング ゲームの開発者がコンテンツをリリースする速度です。年に 4 回、時計のように新しいエージェントとマップがフィールドに登場し、プレイヤーは戦略の適応を余儀なくされます。ゲームのダイナミクスのこの絶え間ない変化により、競争の新たな火花が点火され、ゲームが再び始まります。
敵を圧倒し、勝利を勝ち取りましょう。
北極のギャングのように銃を構えろ。
10. カウンターストライク: グローバルオフェンス
カウンターストライクのゲームプレイ
無料プレイ モデルに移行して以来、Counter-Strike は人気の一人称シューティング ゲームになりました。開発者とプレイヤーの両方が作成したさまざまなマップを移動し、それぞれに独自の戦術要件があります。ゲームの開始時に使用できるのは単純なピストルに限られていますが、ゲームが進行するにつれて、ゲーム内クレジットからより多くの武器を購入できるようになります。あなたはテロリストと彼らを阻止するために活動する勢力のどちらかを選択します。あなたの最終的な使命は、ラウンドの過半数に勝つことです。
CS:GO は昨年 12 月に、「Danger Zone」と呼ばれるバトル ロワイヤル ゲーム モードなど、いくつかの新しいマーケティング上の選択を行いました。まさに同じ月、このゲームは 2,000 万人を超えるユーザーがその狂気を受け入れたと報告し、人気が急上昇したことが証明されました。このゲームの新機能の 1 つは、タブレットで敵をチェックする機能です。忙しい状況でも、より良いコントロール感を得ることができます。
発売年: 2012
総販売部数: 2016 年の時点で、総販売部数は 2,500 万部を超えたと報告されています。
アクティブ プレーヤーの合計: 通常、1 日に 50 万人を超えるプレーヤーがログインし、最大同時プレーヤー数は 80 万人を超えます。
Counter Strike: Global Offensive はなぜこれほど成功しているのでしょうか?
- あまりにも多くのアクション映画やビデオゲームが戦闘シーンや強盗のリアリズムを放棄し、代わりに最もクールで印象的なものを見せています。 CS: GO には大規模な爆発やバケツの血が欠けているかもしれませんが、本物のような物理学と一瞬の意思決定に関する何かが、非常に献身的で競争力のあるプレイヤーを本当に魅了します。
- アクティブで忠実なプレイヤーの中に、最初の Counter Strike の発売以来プレイしているプレイヤーもおり、シリーズを今日のすべてのものにしました。ゲームのシンプルさにも関わらず、おそらくそのシンプルさゆえに、Global Offensive は老若男女に同様にアピールします。熾烈な e スポーツ競技と高額なインセンティブを備えたこのゲームは、安定した数字でゲーム コミュニティを驚かせ続けています。
- プレイヤーのフィードバックを反映し、批判に好意的に対応することで、このゲームを存続させることができました。スタートは厳しいものでしたが、選手たちの十分な粘り強さがゲームを現在の形に変えるのに役立ちました。このフィードバックは特に長年プレイヤーに貢献感を与えていると言えるだろう。その代わりに、細部がより鮮明になり、ゲームの反応時間が短縮され、ゲーム全体が改善されました。開発者とプレイヤーの関係が、今回の変更ほど高く評価されることはめったにありません。
Counter Strike の三人称視点の映像。
Global Offensive の実際の試合映像。
9. グランド・セフト・オートV
グランド・セフト・オートVのゲームプレイ
犯罪者としてのキャリアをスタートさせ、あらゆる選択とあらゆる同盟を結集して、完全に成長した帝国を築き上げましょう。 3 人の異なるキャラクターがプレイできるストーリーを備えたシングルプレイヤー キャンペーン モードと、独自のクルーを編成できるマルチプレイヤー モードをお楽しみください。巨額の賞金を狙って本格的な強盗を計画したり、手っ取り早くお金を稼ぐために街角の市場を強盗したりできます。駐車場をあらゆる色の最高の車で埋め尽くし、フロアマットに至るまでカスタマイズして売り払い、手っ取り早く利益を得ましょう。このゲームはチャンスを掴み、ロスサントスで最も成功した犯罪組織を運営することがすべてです。
飛行機、船、自動車など、移動手段の選択肢はほぼ無限にあります。深海ダイビングや株式市場での取引など、収入を得る選択肢も同様にたくさんあります。ビデオを作成および編集する機能に加えて、ゲーム内ラジオに独自の音楽を追加することもできます。
発売年: 2013
総販売部数: 2018 年 11 月の時点で、Rockstar は 9,500 万部以上の販売を報告しています。
アクティブ プレイヤーの総数: これを書いている時点で、SteamCharts によると、GTA のプレイヤー数は平均 58,000 人弱です。
『グランド・セフト・オート V』はなぜこれほど成功したのでしょうか?
- 悪影響を及ぼさずに犯罪を急いで犯すということは、人々に焦りを与えるのです。これは科学的であり、特に現実世界ではそうです。エンドルフィンとドーパミンが放出されるだけでなく、ピクセル化された無実の人々を恐怖に陥れたり、架空の銀行を強盗したりするのに費やす時間が、将来の犯罪者をトラブルから遠ざけます。犯罪を償わせるように設計されたゲームがあるのに、なぜ実際に懲役刑を受ける危険を冒す必要があるのでしょうか?
- このゲームには「ファンタジーの実現」という言葉がぴったり当てはまります。テレビを見たり、景色を眺めるために長距離ドライブをしたり、ヨガのポーズをとったりするなど、基本的な日常的なことを中断して、高強度の瞬間を補完することができます。単調な自由は小さいように思えるかもしれませんが、その「小さい」側面がシーンや登場人物をより信頼できるものにし、共感できるものにします。
- 選択の自由と、有意義な方法で環境と対話できることも、見逃せない要素です。細部へのこだわりと「GTAオンライン」の導入により、5という数字はロックスターにとって幸運な数字となった。 「GTA V」は、PUBG や Call of Duty などのゲームを補完するものになっていますが、それは単純に、多くのプレイヤーが暴力だけを求めてこれらのゲームを選び、他の 2 つにはないいくつかの機能を提供しているからです。簡単に言うと、このゲームは人々が望むものに「適合」しています。
地元の警察との友好的なペイントボール…
弟があなたのタイヤを盗んだら…
8. ワールド オブ ウォークラフト
ワールド オブ ウォークラフトのゲームプレイ
World of Warcraft の冒険を始めるには、Azeroth の幻想的な世界で戦い、より強力な能力と装備を獲得する必要があります。 12 のクラスの選択肢、Alliance と Horde の両方にそれぞれ 7 つの種族、およびいくつかの異なるクラフト オプションがあるため、同じキャラクターを作成することはほぼ不可能です。最新の拡張パックにより、プレイヤーはレベル キャップ 120 に到達できるようになり、信じられないほどのミシック キーストーン ダンジョンへのアクセスも可能になりました。ミッションをプレイして PvE サーバーの土地をさまよい、または PvP で自分の強さを試す相手を見つけます。このゲームでは、より深いストーリー要素を求める人向けのロールプレイング コミュニティもかなり大規模です。
このゲームには、ダンジョン探索、エンドゲーム コンテンツ、ロールプレイングなど、さまざまな焦点を当てたいくつかのギルドが含まれています。 2008 年以来、WoW は独自の eSports トーナメントを開催しており、賞金は徐々に増加し、今年は史上最高額の 10,000 ドルに達しました。この人気のある MMO は、1994 年に発売されたオリジナルの PC ゲーム、Warcraft に基づいています。
発売年: 2004
総販売部数: 入手可能な統計から、Blizzard は少なくとも 2,000 万部を販売したと推測できます。
アクティブ プレーヤーの合計: 2015 年の時点で、Activision Blizzard は 550 万人の加入者を報告しています。
World of Warcraft の何がそんなに素晴らしいのでしょうか?
- これまで知られていなかったジャンルを普及させました。 WoW がリリースされる前は、マルチプレイヤーのオプションは少なく、あまり高度なものではありませんでした。市場の多くのゲームでは、スペースの不足により息苦しくなりました。 Activision Blizzard は、2 つの大きなオープンワールド大陸でこれを変えました。
- 世界は広く、拡張パックが登場するたびにさらに大きくなっています。2 つの大陸として始まった世界は (場合によっては文字通り) 爆発的に拡大しました。ゲーム拡張のコンセプトは独創的ではなかったかもしれませんが、World of Warcraft は確かに彼らにとって利益をもたらしました。各パックに新しい種類のゲームプレイが追加されるため、新しいプレイヤーを獲得するチャンスが生まれます。どこでどのようにプレイするかは自由なので、プレイヤーは自分の魅力を見つけやすくなります。
- Pay-to-Play モデルでは、キャラクターの育成にできるだけ多くの時間を費やすことが推奨されます。結局のところ、月額 15 ドルは HBO や広告なしの Hulu に支払われる可能性があるのです。しかし、プレイヤーは自分のアバターに何時間も費やしており、その貴重な労力をすべて無駄にするのは困難です。
- このゲームに非常に多くの人が参加しているというだけで、永続的なコミュニティの感覚が促進されていると言えます。個人的なゲームプレイを向上させるためにあなたを駆り立てる競争相手であれ、素材や特に難しいダンジョンの作成を手伝ってくれる友人であれ、あるいは一般的なチャットでのランダムなユーモアであれ、通常はあなたを助けてくれたり、インスピレーションを与えてくれる人を見つけることができます。人間は社会的な生き物であり、人々がいる場所に惹かれずにはいられません。
野生の森の獣を飼いならす。
釣りに行く時間です。
7. エルダー・スクロールズ・オンライン
エルダー・スクロールズ・オンラインのゲームプレイ
拡大を続けるタムリエルの世界の中で、新しいプレイヤーはこの魔法の存在に含まれる喜びと恐怖を常に発見しています。この場所内の鎧、武器、呪文はすべてのキャラクターがアクセスできるため、ほとんどのゲームよりもキャラクターのカスタマイズがより詳細になります。ジュエリーなどを作成したり、PvE または PvP を通じてキャラクターをレベルアップしたり、各衣服を手で選んだりすることで、プレイヤーはキャラクターを開発しながらコントロールしている感覚が得られます。強力なスキル、呪文、装備を手に入れて、タムリエルがオブリビオンに奪われないようにしましょう!
新しい拡張パックごとにコンテンツが追加され、ストーリーの深みも追加されます。たとえば、今後の最新拡張ではドラゴンの登場が約束されています。このゲームは購入型ですが、マウント、アビリティ、スキンのゲーム内購入オプションがあります。このゲームには eSports は存在しませんが、それでもその絶大な人気は衰えていません。
発売年: 2014
総販売本数: ESO Web サイトによると、2017 年 2 月の時点で 850 万本以上が販売されています。
アクティブ プレーヤーの合計: 開発者は、2018 年 4 月の時点で、アクティブ プレーヤーが 1,000 万人であると報告しています。
エルダー・スクロールズ・オンラインはなぜこれほど愛されているのでしょうか?
- 課金モデルへの切り替えはある程度の影響を与えます。パッチによってゲームの品質も向上し、消滅寸前のリリースが素晴らしいものに生まれ変わることができました。 ESO は不発に始まりましたが、サブスクリプション モデルを廃止するという決定により、新しいプレイヤーが加えられた変更を探索できるようになりました。フィードバックを受け取り、それをゲームにとって意味のある方法で適用することは、このエルダー スクロールズ タイトルにとって一定の救いでした。
- ゾーンはキャラクターレベルによって制限されません。タムリエルの獣はあなたのキャラクターに合わせて変化します。この珍しい機能により、プレイヤーがゲーム体験に期待する自由はそのまま残ります。プレイヤーが利用できる選択肢は、何か新しいものを探求するための信じられないほどの動機となるようです。
- ゲーム自体の美しさは、風景からプレイヤーが使用するスキルに至るまで、確立された呪文や能力に独自の神秘的な解釈をもたらし、各フレームに思考や詳細が込められています。プレイヤーに自由を与えるだけでは十分ではありません。ゲームは面白くてユニークなものでなければなりません。目を引き、感情を呼び起こすものでなければなりません。 ESO はこれらの期待を満たし、それを超えています。
体のプロポーションに至るまで、アバターを一から作成します。
いくつかのダンジョンには手ごわいボスが存在するため、可能な限り味方を見つけることが賢明です。
6. コール オブ デューティ フランチャイズ
コール オブ デューティのゲームプレイ
ゲームモードやリリースに関係なく、戦闘ゾーンの真ん中で明確な目的を持って開始します。多くの異なるストーリーライン (ゲームによっては、矛盾した事実さえあります) があり、それらはすべて、シークアンド破壊メカニズムという 1 つの共通点を共有しています。ナチスのゾンビと戦う場合でも、未来の忍者と戦う場合でも、信頼性の高いゲームプレイと使いやすさにより、このシリーズは広く愛されています。
最初の CoD のリリースにより、Activision はこのフランチャイズが可能な限り最高の方法で爆発するだろうという霊的な感覚を持っていたようです。マルチプレイヤー ゲームの世界がニッチだったとき、開発者はそれを最初のリリースから期待される機能にするために骨の折れる努力をしました。長期にわたるファンベースがバージョンを重ねるごとに忠誠度が増したため、Call of Duty はこのリストでの地位を永久に封印した可能性があります。
発売年: 2003
総販売本数: 2016 年 2 月の時点で、『Call of Duty』フランチャイズは 2 億 5,000 万本以上販売されていると推定されています。
アクティブ プレイヤーの総数: Steam では、この記事の執筆時点でその数は 1,700 万人を超えていますが、完全な数を把握することは不可能のようです。
Call of Duty の何がそんなに素晴らしいのでしょうか?
- 開発者は視聴者を理解しており、直感的にマッチングするロビーを一貫して組み込むなど、これを有利に利用しています。このゲームには長い間ボイスチャットが組み込まれており、サーバーが作られた瞬間からプレイヤーがお互いにヤジを飛ばしたり励まし合ったりすることができます。一部のプレイヤーにとって、友情や緊密な絆のほとんどは、こうした単純な始まりから形成されており、非常に多くのプレイヤーが、こうした交流を通じて忠誠心を感じています。
- 戦利品ボックスと潜在的な報酬は本質的に多くの人を魅了します。それは本質的に、価値のあるもの、または銃の別のスキンを手に入れるためのギャンブルです。多くの人がこれらのビデオゲームの中毒性の犠牲になり、時には経済的損害を被ることさえあります。そうは言っても、これらのゲームは適度にプレイするのに問題はありません。
- プレイヤーは、このゲームのシンプルだがマスターするのが難しい一瞬のコントロールを使って、自分自身やお互いに挑戦することができます。この競技には本質的に観客が集まります。あと数キルで 2 位、その後あと数キルで 1 位に到達します。このアドレナリンとエンドルフィンの急増は頻繁に発生し、10 分が 1 時間に変わってしまいます。
隔離が引き続き有効であることを確認してください。
チームの殺害を支援してください。
5. PLAYERUNKNOWNの戦場
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ゲームプレイ
バトルロワイヤルは飛行機から始まり、パラシュートで殺戮フィールドに飛び込む必要があります。 100 人のプレイヤーのうち、その半分は人々が着地した数分後に排除されます。ゲーム開始 5 分でゾーン スペースの最初の制限が始まり、5 分経過するごとにエリアはさらに小さくなります。戦術的なガジェットやツールを使えば、そこそこの反射神経を持つ初心者でも勝つチャンスがあります。排除されるか、最後の一人になるまで戦います。
ゲーム自体の感情的なジェット コースターがその魅力の半分です。結局のところ、人々は恐怖と興奮(そしておそらく少しのおしっこ)を求めてドラマを観たり、文字通りのジェットコースターに乗ったりするのです。国際的な存在感が彼らの数に悪影響を及ぼすわけではありません。中国や英国などの国は、このバトルロワイヤルを特に好むようです。 PUBG は市場で最も急速に成長しているゲームの 1 つであるようで、適切に対処すれば今後も存続する可能性があります。
発売年: 2017
総販売本数: XBox と PC で 5,000 万本が販売されました。
アクティブ プレイヤーの総数: 4 億人のプレイヤーがこのゲーム全体を行き来します。
PUBG が優れている理由は何ですか?
- このゲームのマーケティングの異なる方法は大きな影響を与えます。トレーラーを通じてリークや詳細を公開する代わりに、ゲームは Twitch のゲームストリーマーの手に渡されました。なぜこれが効果的だったのでしょうか?これにより、プレイヤーはゲームがどのようにプレイされるかをよりよく理解できるようになりました。いくつかの短いゲームプレイの瞬間を含む十数のカットシーンを目撃するのではなく、視聴者はあたかも自分でゲームをプレイしているかのように引き込まれました。この千里眼的な販売方法により、あっという間に何百万もの人々が開発者の手を食い尽くしました。
- 出発点を選択するときの感情的な混乱から、最後の心臓が締め付けられる瞬間に至るまで、アドレナリンの急増とより良いことをしたいという競争心が、何時間にもわたるバトル ロイヤルの熱狂の中でプレイヤーを駆り立てます。
- このゲームのあらゆる側面には、幻想的なコントロールの感覚が伴います。使用する武器、装備するアタッチメント、隠れている時間、さらにはアバターがどこに落ちるかさえ、プレイヤーは想像上のコントロールの瞬間を許されます…運命の銃声が鳴り響き、アバターが落ちるのを見るまで。あなたが死ぬと、ランクを向上させようとする意欲がさらに高まります。失敗は火の成功の始まりです。
むかしむかし、遠い森で…
農家とその食べ物の間に決して立ち入ってはなりません…
4. 古代人の防衛 2
ディフェンス オブ ザ エンシェント 2 ゲームプレイ
まず、それぞれが独自の戦術能力を備えた、利用可能な他の何百ものキャラクターから選択します。そこから、あなたは自分の側を守り、相手を攻撃することになります。各プレイヤーはタワーの形で 4 つの保護層を持っています。塔はゲーム全体を通じて古代の主なターゲットを守ります。一方の側の古代人が敗北すると、ゲームは終了し、勝者が宣言されます。
eSports の最も熾烈な競技者の中には、このゲーム内でのランクを維持するために戦っている人もいますが、新規プレイヤーに対して寛容であることが、このゲームが急成長している理由の 1 つです。そのシンプルさにもかかわらず、パッチ全体で行われた適応を含め、すべてのチャンピオン間の微妙な違いにより、すべての試合が新しい学習体験になります。この戦略的なゲームに習熟したいと決意した場合は、多くの時間と多くの研究を行う必要がありますが、誰でも適切なランクを獲得するチャンスがあります。
発売年: 2013
総販売部数: 販売部数に関する現在の統計はなく、現時点ではその数は単なる推測にすぎません。
アクティブプレイヤーの総数: DOTA 2 は年間 1 億人以上のプレイヤーを獲得していると推定されています。つまり、5 億本をはるかに超えるコピーが販売されている可能性があります。
DOTA 2 はなぜこれほど素晴らしいのでしょうか?
- このゲームの人気の要因の 1 つは、見た目とは裏腹に、メカニズム的には奥深くてやりがいのあるゲームであることです。常に新たな克服すべき障害が存在します。到達すべき新たな高みは常にあります。このような非常に人気のあるゲームで競争と最高になるチャンス、つまりナンバーワンになることで得られる地位と尊敬は、多くの場合大きな動機となります。
- 前述したように、個人は大勢の群衆に引き寄せられる傾向があります。 DOTA 2 に注目が集まるほど、その規模は大きくなる可能性があります。マーケティング、口コミ、eSports の賞金総額が増え続けることにより、DOTA の成功はさらに大きくなる可能性があります。
- DOTA 2 をプレイしない場合でも、観客であることも同じように楽しいので、気にしないでください。ゲームに詳しくない場合は、おそらくさらに楽しいでしょう。 eスポーツの台頭により、視聴者に提供される潜在的なエンターテイメントが重要な要素として考慮される必要があります。バスケットボール選手は雷を撃つことができますか?水泳選手は水を氷にして相手の動きを遅らせることができるでしょうか?答えは (少なくともこのバージョンの多元宇宙では) ノーです。しかし、これらのアバターはそれが可能です。 eスポーツの魅力は、何でもできるということです。
火の輪の中で踊る…
影の中に深く潜ってください。
3. FIFAシリーズ
FIFA 18 ゲームプレイ
世界中からお気に入りのチームとお気に入りの選手を選択します。そこから、実際のサッカー ゲームと同じようにドリブル、インターセプト、ゴールをシュートすることができます。驚くほど詳細な鳥瞰図が表示されます。時間が経過し、勝者が宣言されると、ゲームは終了します。
2 年後にリリースされた Madden NFL などのタイトルと同様に、開発者はスポーツ イベントに固有のエンターテイメントと「本物の」スポーツが獲得したファンダムにマッチするビデオ ゲームを提供することを長い間目指してきました。テクノロジー、時計仕掛けのスケジュール、そして多くのマーケティングオプションのおかげで、彼らはこれまで以上にこの目標に近づくかもしれません。サッカーとビデオゲームが好きなら、これはきっとあなたに合うゲームになると言っても過言ではありません。
発売年: 1993
総販売部数: シリーズ全体で 2 億 6,000 万部が販売されました。
アクティブ プレイヤーの合計: 2017 年、EA は 4,200 万人以上のプレイヤーを報告しました。
なぜFIFAはこれほど成功しているのでしょうか?
- 各バージョンの毎年の定期的なリリースにより、ファンは期待を高め、その期待に応えることができます。この一連の期待への応えは、テレビ番組やスポーツ イベントの毎年のリリースに匹敵する可能性があります。ファンに安心感と信頼感を与えると、さらに多くを求めて戻ってくることがよくあります。
- サッカー (一部の地域では「フットボール」) には世界中に巨大なファンベースがあり、これらのゲームはその波に乗ります。スポーツを観戦する人とビデオゲームをする人の人口統計は著しく似ています。両者の間には大きな飛躍はありません。懐かしさ、アドレナリン、そして帰属意識が、FIFA の長寿の決定的な要因となっています。
- 選択肢の多様性、どのチームからでも選手を選べる自由はファンにとってエキサイティングです。国際的なスポーツとして、対象となる観客は世界中に広がります。シングルプレイヤー モードでの選択肢と、マルチプレイヤー ゲーム モードを掘り下げるオプションとの間で、同じ試合は 2 つとありません。
FIFA 14 -- ブラジル
FIFA 19 プレビュー
2. リーグ・オブ・レジェンド
リーグ・オブ・レジェンドのゲームプレイ
シングルプレイヤー モードまたはマルチプレイヤー モードで、チャンピオンを選択し、個別のレーンに突撃し、敵のネクサスを一掃しましょう。いくつかの点で DOTA 2 と似ていますが、これは戦略と戦闘管理に関するゲームです。チャンピオンを強化するスキルを使えば、ゲームを着実に進めて、最も強打者の仲間入りをすることができます。
これは戦略的 RPG と考えられるものです。リアルタイム ストラテジーと RPG の両方の要素を備えた、両方の新しい組み合わせが多くの人の注目を集めています。ほぼ無数のオプションがあり、敵を粉砕する方法が常にあります。基本的なゲームプレイに影響を与える各シフトとパッチにより、リーグでは常に何か新しいものを獲得できます。
発売年: 2009
総販売部数: LoL は 1 億部をはるかに超えて販売されていると言っても過言ではありませんが、その数字は不明です
アクティブ プレーヤーの合計: 2016 年の時点で、Riot は月間プレーヤー数が 1 億人であると報告しています。
LoL の人気の理由は何ですか?
- リーグは、市場の多くの MMO と比較して、驚くほど迅速な試合を実現します。ほとんどのゲームは 20 分間続きます。 1 時間を超えるものはほとんどありません。平均試合時間は35分と「気軽に遊べる」雰囲気が魅力です。
- 台頭する eSports トーナメントにはかなりの観客が集まります。新しい競技者であろうと観客であろうと、多くの人がこのゲームに夢中になっています。 E スポーツは、最高のチームと最高のチームが競い合う、成長を続ける現象です。あらゆるオプションが利用できるため、サッカー、バスケットボール、サッカーなどのアクティブなスポーツにますます似てきています。リーグ・オブ・レジェンドはこのカテゴリーの最有力候補となり、その魅力をさらに高めています。
- 基本プレイ無料モデルを含めた複数の要因がゲームの成功に貢献していると言えるかもしれません。成長を続けるゲーム会社 Valve の市場に乗ったことが要因の 1 つでした。株式への投資と同じように、この組み合わせがどれほど大きな成功を収めるか、当時は誰も本当に知りませんでした。それが幸運だったのか、偶然の天才のひらめきだったのか、それともイルミナティの陰謀だったのか、誰にもわかりません。確かなことは、レジェンドが独自の「リーグ」に陥ってしまったということだ。
激しい戦闘に参加してください。
壮大なグラフィックに浸ってください。
1.フォートナイト
フォートナイトのゲームプレイ
市販されているいくつかのバトル ロワイヤル ゲームと同様に、空にある巨大なパーティー バスからスタート ゾーンを選択します。そこからゾーンが縮小し始めるまで 2 分あります。金属、石、木材の設備を見つけてください。そのうちの 3 つは壁や階段などの建設に使用されます。最もクールな武器で敵を優位に立たせ、「嵐の目」から外れないように動き続け、最後まで生き残れるようにしましょう。
ゲームの明るい色と漫画風のスタイルは、おそらくこのゲームの最も魅力的な側面の 1 つです。特大の武器、人目を引く風景、空中建築の奇抜さは、間違いなくフォートナイトのトレードマークとなっています。ゲームのアートとスタイルは、ルーニー トゥーンズ、ティム バートン、さらにはピクサーなどからインスピレーションを得ており、誇張された幻想的な雰囲気を醸し出しています。
発売年: 2017
総販売部数:2018年11月時点で2億部が販売されました。
アクティブ プレーヤーの合計: 2018 年 11 月に開発者によって報告された月間ユーザー数は 7,830 万人です。
何がフォートナイトをナンバーワンにしているのでしょうか?
- 革新的な建築機能は直感的かつ迅速であり、戦闘での使用は驚くべき資産になります。実際、構築を行うプレイヤーは通常、構築をしないプレイヤーよりも大きなアドバンテージを持っています。いくつかの戦いは、壮大な暴力の物語を伝える塔で終わります。プレイヤーの環境を制御し、影響を与えるこの能力は、プレイの最も楽しい部分の 1 つです。
- 多くのゲームがフォートナイトの人気と急速な成長を目指していますが、その輝きに匹敵するものはほとんどありません。毎週のリリースに対する反応に至るまで、ゲームのいくつかの側面がコラボレーションを促進しており、ベテラン プレイヤーと新規プレイヤーの両方が包括性と神秘性の両方を感じることができます。さらに、ゲームプレイにはプレイヤーのアドレナリンを刺激する要素がいくつかあります。間近に迫った銃撃音、接近するミサイルの汽笛、あるいは目の前で大規模な乱闘が起こるのを見るだけでも…どれも胸が張り裂けるようなものです。
- 「無料」の力と、それによってプレイヤーに与えられるアクセシビリティを決して過小評価しないでください。このゲームは、ほぼ誰でもプレイできます。PC、コンソール、さらにはモバイル デバイスでも利用できます。初期費用がないにもかかわらず、68% 以上のプレイヤーが健全な利点を得るためにある程度のお金を費やしています。 Epic Games は、コラボレーションと一貫したアップデートを通じてこの行動を奨励しています。
- 戦場の美しさと奇妙さはまさに驚異です。ランダムに生成されるアバターから消火栓に至るまで、世界は注目を集めるように構築されています。テレビやダンスフロアの持つノスタルジーを利用したこのゲームは、親たちも魅了しています。
降りてブギー。
競争を吹き飛ばしましょう。
以下にも興味があるかもしれません:
2017 年と 2018 年に最も人気のある FPS ゲーム ベスト 11
最初の「ザ・インターナショナル」以来の Dota 2 の賞金総額を振り返る
リーグ・オブ・レジェンドは成功を通じてどのように変化したか