PC ゲーマーがゲーム ワークショップを好む 10 の理由
過去 40 年にわたり、Games Workshop はテーブルトップ ゲーマーの間で熱狂的なファン層を築き上げてきました。同社の『ウォーハンマー』および『ウォーハンマー 40,000』フランチャイズは、暗く、ざらざらした暴力的な内容で、プレイヤーの戦術的な意思決定と革新的な思考に報いるものです。テーブルトップ ゲームは PC に移植されると問題が発生することがよくありますが、Games Workshop は常にその傾向に逆行し、真に壮大なゲームをいくつかリリースしてきました。ここでは、PC ゲーマーが Games Workshop を愛する 10 の理由を紹介します。
10.Games Workshop は、1975 年の設立当初からコンピュータ ゲームに強い関心を持ってきました。
Games Workshop の象徴的なスペースマリーン。
Games Workshop の創設者の 1 人である Steve Jackson 氏によると、同社は当初から「プログレッシブ ゲーム」の推進に興味があり、1975 年にはコンピュータ ゲームは「プログレッシブ ゲーム」になっていました。
ただし、Games Workshop がコンピュータ ゲームの制作を開始する機会を得たのは 1980 年代半ばになってからであり、最終的にウォーハンマー シリーズを PC に導入し始めたのは 1990 年代初頭になってからでした。それにもかかわらず、彼らは過去 40 年間コンピューター ゲームに専念しており、それはそのゲームからも明らかです。
9. 設定
ウォーハンマー 40,000 の多くの派閥の 1 つであるインペリアル ガード。
Games Workshop は、トップ ゲーム向けに驚くほど詳細で魅力的な設定をいくつか作成しました。 『ウォーハンマー』と『ウォーハンマー 40,000』の両方で、人類は、人類の最悪の欠陥を体現する凶悪なデーモンであるカオスの勢力と、生存を賭けた絶え間ない闘争にさらされています。
ゲーム ワークショップは、ウォーハンマー ファンタジーの設定における標準的なエルフ、ドワーフ、オークに固執することに満足せず、トカゲ人間、擬人化されたネズミ、突然変異した獣人なども世界に追加しました。
同様に、ウォーハンマー 40,000 では、人類軍は銀河全体で急速に進化する昆虫、古代の骸骨ロボット、強力な超能力者と戦わなければなりません。 Games Workshop の設定は非常に奥深いため、常に新しいストーリーが語られるということは、常にプレイできるゲームが増えるということでもあります。
8. カスタマイズ
ウォーハンマー 40,000 のアーミー ペインターが、Games Workshop のゲームの象徴的なカスタマイズを実演します。
Games Workshop のテーブル トップ ゲームはすべてカスタマイズです。軍隊をカスタマイズし、ユニットをカスタマイズし、ペイント ジョブをカスタマイズできます。実際、多くの人は、実際にゲーム自体をプレイするよりも、ウォーハンマーの軍隊を作成してペイントすることにはるかに満足感を感じています。 Games Workshop は、カスタマイズに対するファンの愛情を理解しており、喜んで最新のゲームの多くにカスタマイズを取り入れています。
Dawn of War と Dawn of War 2 にはアーミー ペインタが付属しており、これを使用すると軍隊の外観を印象的な程度にカスタマイズできます。追加の威圧要素を追加するためだけに、スペース マリーンの装甲をネオン ピンクにしない人はいないでしょうか。自分の軍隊を真に自分のものにする機能は、人々を Games Workshop の PC ゲームに呼び戻し続ける数多くの要素の 1 つです。
7. ウォーハンマーオンライン
ウォーハンマー オンラインには大きな可能性がありましたが、最終的には十分に幅広い視聴者にアピールすることができました。
多くの MMO は実際に稼働するまでにいくつかのパッチを必要としますが、ウォーハンマー オンラインは最初から成功し、最初の 1 か月で 100 万本以上を販売しました。 Realm 対 Realm の戦闘に重点を置いた Warhammer Online には、人間、エルフ、ドワーフ、グリーンスキン、混沌の勢力が登場する優れた PvP がありました。
残念ながら、初期の成功と熱烈なレビューにもかかわらず、ウォーハンマー オンラインは安定したオンライン人口を維持することができず、最終的に 2013 年に永久に閉鎖されました。
6. スペースハルク
腹いっぱい食べろよ、エイリアンたち。これは最高の戦術的テロだ。
ウォーハンマー 40,000 のスペース マリーンとティラニッドをフィーチャーしていますが、スペース ハルクは実際には 1989 年のスタンドアロン テーブル トップ ゲームに基づいています。スペース ハルクでは、遺棄された宇宙船を調査している精鋭のスペース マリーン ターミネーターの分隊またはパックを操作します。ティラニッド・ジェネスティーラーズはあらゆる侵入者を待ち伏せしようとしている。
Games Workshop の PC ゲームの中で最小のスケールであるターンベースの Space Hulk では、部隊のあらゆる行動を制御できます。 Space Hulk は真のサバイバル ホラー ゲームであり、Games Workshop のゲームの多用途性を示しています。
5. スペースマリン
スペースマリーンでは常にもっと多くのオルクを殺さなければなりません。
ウォーハンマー 40,000 は、スペースマリーンの小部隊が悪魔や異星生物の大群と対峙するときに最も面白くなります。 『ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン』には分隊はありません。オークの無限の緑の潮に立ち向かうのは、あなたとあなたのパワーアーマーだけです。
Space Marine は、これまでで最も直感的なウォーハンマー 40,000 の体験を提供し、Games Workshop の最もエキサイティングでざらざらした設定の真ん中にあなたを置きます。 Games Workshop がよく知られているより戦術的なゲームとは異なりますが、Space Marine は間違いなくアクション ファンと Dawn of War ファンの両方に同様にアピールするでしょう。
4. ブラッドボウル
近々登場する Blood Bowl 2 には、初代 Blood Bowl を素晴らしいものにしたすべてのもの、そしてそれ以上のものがあるようです。
Games Workshop の同名のテーブル トップ ゲームをベースにした Blood Bowl は、ファンタジー フットボールを次のレベルに引き上げます。 Blood Bowl では、Games Workshop のウォーハンマー ファンタジー設定における絶え間ない戦争がアメリカン フットボール場で行われます。
Blood Bowl には、Games Workshop のファンにはおなじみの広範なカスタマイズ機能が備わっています。12 を超えるレースから 1 つを選択し、ラインナップを雇用して名前を付け、必要に応じてチームに歴史を与えることもできます。ブラッド ボウルでは、得点することと同じくらい、パンチ、ファウル、相手チームを倒すことが推奨されます。
Blood Bowl はシングル プレイヤー キャンペーンを特徴としていますが、マルチプレイヤーでも威力を発揮します。相手チームのスター選手の背中を折って、何気なくボールをエンドゾーンに運び、試合を決めるタッチダウンを決めること以上に満足できることはほとんどありません。
3. 戦争の夜明け
スペースマリーンの仕事に終わりはありません。
確かに、ほとんどの PC ゲーマーにとってウォーハンマー 40,000 の世界への最初の導入となる『Dawn of War』は、Games Workshop にとって大きな成功を収めました。このゲームは、基地の建設や資源の収集ではなく、小さな小競り合いやマップ上の戦略的なポイントの制御を優先することで、RTS ジャンルの革新であっただけでなく、10 年以上経った今でも大成功を収めていることが証明されています。
最初のゲームと拡張では、プレイヤーはスペース マリーンとインペリアル ガードの両方を導いてカオスの大群や暴れまわるオークに立ち向かいましたが、最後の 2 つの拡張ではゲームの範囲がさらに拡大され、プレイヤーは自由な勢力で派閥をコントロールできるようになりました。戦略的なキャンペーンを形成します。
9 つのユニークな種族があり、それぞれが異なるプレイスタイルと対戦相手としての明確な課題を備えた Dawn of War には、他のゲームではめったに見られないレベルの奥深さとリプレイの価値があり、それが今でも愛されている理由の 1 つです。
2.ワーグ!
こいつらはおじいちゃんのオークじゃないよ!
ほとんどのゲーマー、特にダンジョンズ & ドラゴンズなどで育ったゲーマーは、オークを低レベルの大砲の餌として認識しており、重大な脅威に似たものをもたらすことはほとんどありません。しかし、ウォーハンマー 40,000 の世界では、好戦的な生物学的に操作されたオークは、宇宙で最も危険な種族の 1 つです。
普段は種族間での戦いに忙しすぎて、より文明的な種族に深刻な脅威をもたらすことはできないが、オークのリーダーが戦争中の部族を団結させてワアアア!それらは、星系全体を破壊することができるほぼ止められない力になります。
彼らの破壊力だけではゲーム界で最も愛されるエイリアン種族のひとつになれなかったかのように、彼らはボルターを撃ち抜くことができる以上の個性を持っています。 Ork の名前はシンプルそのものです。デバステーター分隊とターミネーター分隊の違いを推測する必要はありません。Shoota Boys は銃を持っています。タンクバスタズは戦車を爆破します。 Weirdboyzには超能力があります。私たちは皆、オークを愛しています。なぜなら、私たちは皆、もっとダッカを必要としているからです。
1. スペースマリーン
いじってはいけません。
Games Workshop の作品の中で最も象徴的なスペース マリーンは、世に出ているほぼすべての Warhammer 40,000 PC ゲームの中心となっています。エリート中のエリートであるスペースマリーンは、破壊的な武器を持ち、重いパワーアーマーを身に着けた、遺伝子組み換えされた超人たちです。彼らは、人類の帝国をあえて脅かす異端者やエイリアンの軍勢に対する人類の最善の防御手段です。スペースマリーンは最高のヒーローの 1 人であり、ゲーム ワークショップは彼らに感謝の意を表します。