[トップ 15] リーグ・オブ・レジェンドのベスト ADC (良いものから最高のランク)
15-アッシュ
ADC としての Ash Owning を参照: https://www.youtube.com/watch?v=A0DkuS2-qfA (Vapora Dark)
「一つの部族、一つの民族、一つのフレヨルド。」
アヴァロサン族は最北の大群を指揮する森の射手のアッシュによって率いられており、アイスボーンは彼らの温母です。ストイックで知的で理想主義者だが、リーダーとしての役割に不快感を抱いている彼女は、自分の血統に伝わる先祖伝来の魔法を利用して真氷の弓を振るう。彼女が神話の英雄アヴァローザの生まれ変わりであると人々に信じられているアッシュは、古代の部族の土地を取り戻すことでフレヨルドをもう一度統一したいと考えています。
アッシュの強み:
- アッシュは正しく使えば、初期の素晴らしいポークを発揮します。
- 彼女の W は、たとえ嫌がらせを受けていても、ファームするだけでなく突くこともできます。
- 彼女の Q はタワーを粉砕し、ミニオンに積み上げます。
- 彼女の ult は 1 対 1 で勝つことを可能にし、彼女は素晴らしいデュエリストです。
アッシュの弱点:
- Ash は Gank によって簡単に対抗できます。
- 彼女は少し遅いかもしれません。
- 彼女の E は長いクールダウン中です。
アッシュの能力:
受け身:
アッシュの攻撃はターゲットの動きを 2 秒間 15 ~ 30% (レベル 1 ~ 18) 遅くし、これらのターゲットに与えるダメージが増加します。
アッシュのクリティカルストライクはボーナスダメージを与えませんが、ターゲットに強化されたスロー(通常の強さから1を超えて減衰する30/36/42/48/54/60)を適用します。
質問:
パッシブ: 基本攻撃により 4 秒間フォーカスが付与され、最大 4 回までスタックされます。スタックは一度に 1 つずつ落ち、4 スタックになるとレンジャーのフォーカスをキャストでき、すべてのフォーカスを消費します。
アクティブ: 4 秒間、アッシュは 25/32.5/40/47.5/55% の攻撃速度を獲得し、通常の攻撃で矢を連射し、105/110/115/120/125% の攻撃ダメージの物理ダメージを与えます。この間、彼女はフォーカスをスタックしません。レンジャーのフォーカスはフロストショットを適用します。
女性:
アッシュは円錐状に 7/8/9/10/11 の矢を一斉射撃し、それぞれ 20/35/50/65/80 (+100% 攻撃ダメージ) の物理ダメージを与えます。敵は複数の矢をブロックできますが、ダメージを受けるのは最初の矢からのみです。
フロストショットの目的では、チャンピオンのヒットはクリティカルストライクとしてカウントされます。
E:
マップ上の任意の場所に向けて飛行する際に、地形が明らかになります。 5秒間視力を与える。アッシュはホークショットのチャージを 2 つまで蓄えることができます。
ホークショットは、それが明らかにした敵チャンピオンに対してアッシュにアシストを与えますが、それは彼らが他の方法で見えなかった場合に限ります。
R:
氷のクリスタルの矢を放ち、最初に命中した敵チャンピオンを気絶させ、200/400/600 (+100% ボーナス能力パワー) の魔法ダメージを与えます。矢が遠くに飛ぶほど、気絶時間は長くなり、最大 3.5 秒かかります。周囲の敵は半分のダメージを受ける。
なぜアッシュ?!
- 彼女はゲーム初期に多くのポーク (1 対 1 W) を持ち、ゲーム後半には多くのダメージを与えます。
- アッシュはパッシブが遅いと言われていますが、彼女のデフォルトの攻撃速度とQは異常です。
Ash が最高の ADC の 1 つである理由は次のとおりです。
- 彼女は、長距離のポークと自動攻撃により、レーニングフェーズでは非常に強力です。
- 彼女がチームコンプにもたらすユーティリティの量は膨大です。
- 彼女の自動攻撃は遅くなり、究極の R CC は、重要な目的の戦いの前にチームがピックを確保するのに簡単に役立ちます。
- 2 ~ 3 個のアイテムを入手すると、接近戦で敵チームの複数のメンバーを減速させて細断し始めることができます。
14-シヴィア
ADC としての Sivir Owning を参照: https://www.youtube.com/watch?v=J2MNVVdbuJA (Vapora Dark)
「コインで 1 日分のスキルを買うことはできますが、忠誠心は決して得られません。」
バトル・ミストレスのシヴィアは、シュリーマの砂漠で商売を営む有名な富を求めるハンターであり、傭兵隊長でもあります。伝説の宝石で飾られたクロスブレードを武器に、彼女は法外な値段を払う者のために数え切れないほどの戦いに勝ち、戦いに勝利してきました。恐れを知らぬ決意と果てしない野心で知られる彼女は、シュリーマの危険な墓から埋蔵金を回収することに誇りを持っており、多額の報奨金を獲得している。古代の力がシュリーマの骨髄を揺るがす中、シヴィアは相反する運命の間で引き裂かれていることに気づく。
シヴィアの強み:
- Sivir は優れたスケーリングを備えています。
- 彼女は高い DPS を持っており、適切に構築すればバーストすることができます。
- 彼女はあなたのチームコンプに柔軟に対応します。
- 人々は彼女を過小評価しています。
シヴィアの弱点:
- シヴィアは戦車に少し弱いかもしれない。
- 彼女は序盤戦が弱い。
- 彼女は破裂しやすい。
シヴィアの能力:
受け身:
シヴィアは 55/60/65/70/75 (レベル 1/6/11/16/18) の移動速度を獲得し、敵チャンピオンを攻撃すると 1.5 秒かけて減衰します。
質問:
シヴィアはクロスブレードをブーメランのように投げ、ヒットしたすべての敵に 15/30/45/60/75 (+80/85/90/95/100% 攻撃ダメージ) (+60% ボーナス能力パワー) の物理ダメージを与えます。このアビリティは、チャンピオン以外のヒットごとに与えるダメージが少なくなります。
ブーメランブレードはクリティカル攻撃の確率に応じて変化し、100% のクリティカル確率で最大 50% のボーナスダメージを与えます。
女性:
次の 4 秒間、シヴィアの攻撃速度は 20/25/30/35/40% 増加し、自動攻撃は周囲の追加の敵に跳ね返り、バウンスごとに 25/30/35/40/45% の攻撃ダメージ物理ダメージを与えます。最大8バウンド。
これらのバウンスは、それらを生成する自動攻撃によってクリティカル攻撃を受けます。
リコテックはミニオンに対して 65% のダメージを与えます。跳弾はすでに命中したターゲットに跳ね返ることができますが、追加で 1 回だけ跳ね返ります。跳弾は最初に新しいターゲットを優先します。
バウンスは、跳弾を受けて体力が 15 未満になったミニオンを処刑します。
E:
シヴィアは 1.5 秒間魔法のバリアを作成し、次にやってくる敵の能力をブロックします。
能力がシールドによってブロックされた場合、シヴィアは総攻撃ダメージの 60/65/70/75/80% を体力として回復し (+50 総能力パワー)、Fleet of Foot をトリガーします。
R:
シヴィアは近くの仲間を結集させ、8/10/12 秒間 20/25/30% の移動速度を与えます。
On the Hunt 中のシヴィアのチャンピオンに対する自動攻撃は、基本能力のクールダウンを 0.5 秒短縮します。最近ダメージを受けた敵を倒すと、狩りの期間が更新されます。
なぜシヴィア?!
- シヴィアは一緒にプレーするのに面白くて強いチャンピオンだ。
- 彼女のオートアタックは非常に強力で、W を集団戦に使用します。
- 彼女はポケスタイルをプレイできます。
Sivir が最高の ADC の 1 つである理由:
- 波のクリアーが非常に優れており、波を押し込んでレーン優先権を簡単に獲得できます。
- 彼女の E のおかげで、彼女は主要な群集制御を回避できるため、レーンニングが容易になり、一人にされたときも非常に安全になります。
- 彼女のアルティメット R はチーム全体のスピードを上げることを可能にし、エンゲージャーがオールインして敵を破壊するための強力な力を提供します。
13-クイン
ADC としての Quinn Owning を参照: https://www.youtube.com/watch?v=CTzSUP2Zz2w (QuinnAD)
「ほとんどの兵士は自分の武器だけに頼っています。本当にお互いを信頼している人はほとんどいません。」
クインはデマーシアのエリートレンジャーナイトであり、敵地奥深くで危険な任務を引き受けています。彼女と伝説のワシ、ヴァラーは切っても切れない絆を共有しており、彼らの敵は、王国の最も偉大な英雄の 1 人ではなく 2 人と戦っていることに気づく前に殺されることがよくあります。必要に応じて機敏でアクロバティックなクインはクロスボウで狙いを定め、ヴァラーはとらえどころのないターゲットを上空からマークし、戦場で強力なペアとなります。
クインの強み:
- すべてのレーンを非常に快適にサポートする機能。
- Q能力で相手の目をくらませる能力。
- 近接キャラに対して有利。
クインの弱点:
- 彼女はかなり傷つきやすいのかもしれない。
- 彼女には群衆のコントロールがあまり得意ではありません。
- クロージングに強いキャラクターに対しては、レーンフェイズが難しい可能性があります。
クインの能力:
受け身:
Valor は定期的に敵を 4 秒間脆弱としてマークします。脆弱なターゲットに対するクインの最初の基本攻撃は、10 - 95 (レベルに基づく) (+ 16 - 50% 攻撃ダメージ [レベルに基づく]) のボーナス物理ダメージを与えます。
ハリアーのクールダウンはクリティカル攻撃のチャンスによって減少します。
質問:
ヴァラーは一列に並んで飛行し、最初に攻撃した敵を脆弱としてマークし、視界範囲を 1.75 秒間劇的に縮小します。その後、近くのすべての敵に 20/45/70/95/120 (+80/90/100/110/120% 攻撃ダメージ) (+50% ボーナス能力パワー) の物理ダメージを与えます。
主なターゲットがチャンピオンでない場合、1.75 秒間攻撃できません。
女性:
パッシブ:脆弱なターゲットを攻撃すると、クインの攻撃速度が 28/36/44/52/60% 増加し、移動速度が 20/25/30/35/40% 増加します。
アクティブ:Valor は 2 秒間近くの広いエリアを表示します。
E:
クインは敵に向かってダッシュし、40/70/100/130/160 (+20% ボーナス攻撃ダメージ) の物理ダメージを与え、同時にヴァラーによって脆弱としてマークされます。
ターゲットに到達すると、クインは飛び降りて、ターゲットを一時的に移動させて 50% 遅くします (1.5 秒以上減少します)。
R:
クインはヴァラーに協力を要請する。 2 秒のチャンネルの後、彼らは団結し、合計移動速度が 70/100/130% 増加し、この能力を再キャストするか攻撃的なアクションを実行することで Skystrike をキャストできるようになります。
Skystrike: クインとヴァラーは近くの敵に 70% の攻撃ダメージの物理ダメージを与え、チャンピオンに脆弱のマークを付けます。 Skystrike のキャストは敵の戦線の背後で終了します。
ミニオン以外からダメージを受けると、移動速度ボーナスが 3 秒間失われます。
なぜクイン?
- クインは、敵を地獄から追い出すことになるので、学び、遊び、マスターするのが楽しいです。
- 彼女は初期、中期、後期のゲームに強いです。
- 彼女はすべてのゲームでイグナイトを実行してレーンを勝ち取りやすくすることができ、ほとんどの敵はテレポートを実行する必要があるため、これにより彼女は有利になります。
Quinn が最高の ADC の 1 つである理由は次のとおりです。
- クインは遠距離攻撃を得意とするゲーム序盤のいじめっ子であり、トップレーナーに嫌がらせをして近接攻撃で削り取ってリードを奪うことができます。
- 彼女には戦闘用のアルティメット R がありませんが、彼女のアルティメット R は優れたローミング ツールであり、マップ上を歩き回って味方を支援しながら、すぐにレーンに戻ることができます。
- 彼女は前にいるとき、単独でいる敵を爆破することができます。
12-ジンクス
ADC としての Jinx Owning を参照: https://www.youtube.com/watch?v=KC55oQcFpAQ (Vapora Dark)
「揮発性爆発物は女の子の親友です。」
ゾウン出身の躁的で衝動的な犯罪者、ジンクス・ザ・ルース・キャノンは、その結果を気にせずに大混乱を引き起こすために生きています。恐ろしい武器を携えて、彼女は最も大音量の爆風と最も鮮やかな爆発を放ち、後に混乱とパニックの痕跡を残します。ジンクスは退屈を大嫌いで、どこへ行くにも自分なりの混沌とした大混乱を嬉々として持ち込んでいます。
ジンクスの強み:
- ジンクスは攻撃速度ステロイドを持っています。
- 彼女は集団戦のモンスターです。
- 自分を守るためにCCする。
- 彼女はゲーム終盤のスケーリングを持っています。
ジンクスの弱点:
- 彼女は序盤戦が弱いかもしれない。
- 彼女が強くなるためにはアイテムが必要です。
- 後ろにいると弱いかもしれない。
ジンクスの能力:
受け身:
ジンクスは、敵のチャンピオン、壮大なモンスター、建造物にダメージを与え、3 秒以内に殺されるか破壊されるたびに、移動速度が大幅に増加します。さらに、彼女は合計攻撃速度が 25% 増加し、興奮している間は攻撃速度の上限が解除されます。
質問:
ジンクスは武器を交換します。
ロケットランチャーのフィッシュボーン: 基本攻撃はターゲットと近くの敵に 110% のダメージを与え、射程が 80/110/140/170/200 増加し、マナを消耗し、ボーナス攻撃速度でスケールが 10% 減少します。
パウパウ、ミニガン: 基本攻撃により、2.5 秒間のボーナス攻撃速度が付与されます。この効果は最大 3 回まで重複し、合計ボーナスは 30/55/80/105/130% になります。スタックは一度に 1 つずつ落ち、ロケットランチャーに切り替えた後のジンクスの最初の攻撃にのみ恩恵を受けます。
女性:
ジンクスはショックブラストを発射し、最初に命中した敵に 10/60/110/160/210 (+160% 攻撃ダメージ) の物理ダメージを与え、それを明らかにし、2 秒間 30/40/50/60/70% 遅くします。 。
ジンクスの攻撃速度が上がると、Zap! の詠唱時間が減少します。
E:
ジンクスは 3 つのチャンパーを放ち、武装すると (0.5 秒間) 敵チャンピオンに触れると爆発し、ターゲットを 1.5 秒間根絶し、進行中の移動能力をその場で停止してから 70/120/170/220/270 (+ 100% ボーナス能力パワー) 近くの敵に魔法ダメージ。チョッパーは 5 秒間持続します。
R:
ジンクスはロケットを発射し、最初の1秒間にダメージを与えます。最初の敵チャンピオンのヒット時に爆発し、25/35/45 (+15% ボーナス攻撃ダメージ) ~ 300/450/600 (+150% ボーナス攻撃ダメージ) の物理ダメージに加えて、ターゲットの失われた 25/30/35% を与えます。健康。近くの敵は80%のダメージを受けます。
不足している体力のダメージはモンスターに対して 1000 を超えることはできません。
なぜジンクス?
- 彼女のアルティメット R は、ゲームのこのフェーズで多くのダメージを与えます。
- 彼女は、アルティメット R が完全に最大になると、複数のターゲットを実行します。
- ジンクスは、アイテムを持っている場合、ゲーム後半の戦いで非常に役立ちます。
- 彼女のパッシブはカイトを起動すると、射程距離の利点を利用して敵チームを溶かすことができます。
Jinx が最高の ADC の 1 つである理由:
- W と E を備えたキットの CC 拡張機能は非常に強力で、サポートのプレイを成功させることができます。
- 彼女は、アルティメット R を使用して、長距離からの集団戦に非常に簡単に影響を与えることができます。特に、体力がギリギリで戦いを生き残った敵チャンピオンを倒す場合はそうです。
- 彼女のパッシブは、うまく発動できれば戦いの流れを変えることができます。
- 統計の増加により、彼女のカイトは非常に短時間でより多くのダメージを与えることができます。
11-アフェリオス
ADC としての Aphelios の所有を参照してください: https://www.youtube.com/watch?v=MlGna8DdWW8 (Remmacs)
「私たちの信仰は、それを否定するたびに運命であることが証明されます。」
月明かりの影から武器を抜いて現れたアフェリオスは、陰気な沈黙の中で信仰の敵を殺害する――自分の狙いの確かさと各銃の発砲だけを語りながら。彼は毒のせいで口がきけなくなってしまいますが、妹のアルーンによって導かれています。彼女は遠く離れた寺院の聖域から、月長石の武器庫を彼の手に押し込みます。月が頭上で輝く限り、アフェリオスは決して孤独ではありません。
アフェリオスの強み:
- さまざまな場面で活躍できる幅広い能力を持っています。
- マスターすれば、彼は恐るべきチャンピオンとなる。
- 彼のキットには CC、AoE、Lifesteal、Waveclear がすべて組み込まれています。
アフェリオスの弱点:
- 彼がどの武器を持っているか、そして彼が現在どの武器を必要としているかという点でRNG。
- 優れた対戦相手は、彼の現在の武器を使ってプレイすることができます。
- 移動ツールはありません。
アフェリオスの能力:
受け身:
アフェリオスは妹のアルーンが作った 5 つのルナリ武器を使います。彼は一度に 2 つにアクセスできます。1 つは装備され、もう 1 つはセカンダリです。各武器には固有の基本攻撃と起動能力があります。攻撃と能力は武器の弾薬を消費します。弾薬がなくなると、アフェリオスは武器を捨て、アルーンは5人の次の武器を召喚します。
アフェリオスはスキル ポイントを能力のランクアップに使用するのではなく、永続的なステータスを付与する祝福に投資します。
ボーナス攻撃ダメージ: 5/10/15/20/25/30
ボーナス攻撃速度: 7.5/15/22.5/30/37.5/45%
致死率: 5.5/11/16.5/22/27.5/33%
アフェリオスは、レベル 2 で武器能力 [Q] を解放し、レベル 6 でアルティメット [R] を解放します。
武器パッシブ:
カリブラム(スナイパーライフル):
パッシブ:装備中、攻撃範囲が+100されます。
Calibrum を使用する能力はターゲットを 4.5 秒間マークし、視覚を与えます。アフェリオスは、マークされたターゲットをあらゆる距離から攻撃し、副武器で射撃することができます。攻撃は近くにあるすべてのマークを 15 消費します (+ 20% ボーナス攻撃ダメージ)。
彼の副武器がカリブルムの場合、アフェリオスは代わりに装備されている武器を使用します。
セブルス (ピストル):
パッシブ: この武器を使用した通常攻撃で与えられるダメージの 2.5 ~ 9%、およびアビリティで与えられるダメージの 8.3 ~ 30% を回復します。セヴェルムは最大体力を超えてアフェリオスを回復し、最大 10 ~ 140 (+ 最大体力の 6%) の追加体力をシールドします。シールドは30秒まで持続します
グラヴキャノン:
パッシブ: この武器によるダメージはターゲットを 30% 遅くし、3.5 秒かけて減衰します。
インフェルナム (火炎放射器):
パッシブ: 攻撃はエリアにダメージを与えます。主なターゲットは 110% の物理ダメージを受け、他のターゲットは 75 ~ 100% の物理ダメージを受けます。 (ミニオンには30%のダメージ)
クレッシェンダム (チャクラム):
パッシブ: クレッセンダムの攻撃は跳ね返され、非エピック モンスターに対するアフェリオスの攻撃はリセットされますが、モンスターが飛行している間は攻撃できません。攻撃速度に応じてバウンドの戻り速度も増加します。
アフェリオの他の能力がクレッシェンダムを使用すると、5 秒間一時的なチャクラムが作成されます。クレッセンダムによる攻撃は、一時的なチャクラムをすべて投げつけてボーナス ダメージを与えます。ボーナス ダメージは 30 物理ダメージから始まり、その後の一時的なチャクラム ヒットによって減少します (最小: 5)。チャンピオンまたはエピックモンスターを攻撃すると持続時間が更新されます。クリティカル攻撃が可能。
質問:
アフェリオスは、装備している武器に基づいて、5 つの異なる起動型能力を持っています。
Calibrum (ライフル): 最初に命中した敵に 60/85/110/135/160 (+ 42% ボーナス攻撃ダメージ - 60% ボーナス攻撃ダメージ)(+ 100% ボーナス能力パワー) の物理ダメージを与える長距離ショットを発射します。そして長距離の追撃のためにマークします。
Severum (ピストル): 移動速度が 20 (能力パワー 100 ごとに + 10%) 増加し、次の 1.75 秒間、両方の武器を最も近い敵に向けて発射します。 6 発 (ボーナス攻撃速度 100% ごとに +3) で 10/15/20/25/30 物理ダメージ (+ 21% ボーナス攻撃ダメージ - 30% ボーナス攻撃ダメージ) を与えます。チャンピオンを優先します。ヒット時に25%のダメージで効果を適用します。
Gravitum (Grav Cannon): すべてのターゲットのこの武器の遅さを消去し、1 秒間応援し、50/65/80/95/110 (+ 26% ボーナス攻撃ダメージ - 35% ボーナス攻撃ダメージ)(+ 70% ボーナス能力パワー) )。
インフェルナム (火炎放射器): 炎の波を吐き出し、25/35/45/55/65 (+ 56% ボーナス能力パワー - 80% ボーナス攻撃ダメージ)(+ 40% ボーナス攻撃ダメージ) の物理ダメージを与えます。次に、攻撃を受けた敵をそれぞれ副武器で攻撃します。
クレッシェンダム (チャクラム): アフェリオスの副武器を装備した月のセントリーを配備します。持続時間は 20 秒です。セントリーは敵が近づくとアクティブになり、4 秒間で 1 発につき 31 ~ 100 (+ 40% ボーナス攻撃ダメージ - 50% ボーナス攻撃ダメージ) (+ 60% ボーナス能力パワー) の物理ダメージを与えます。セントリーは攻撃速度とクリティカル攻撃の恩恵を受けます。
女性:
装備されている武器と副武器を交換します。
E:
アフェリオスには3番目の能力はありません。このスロットは、Alune が彼に与える次の武器を示しています。武器の順序は固定で始まりますが、ゲーム時間の経過とともに変更される可能性があります。武器の弾薬がなくなると、順序の最後になります。
R:
集中した月光の爆発を発射し、敵チャンピオンに当たると爆発し、エリア内に 125/175/225 (+ 20% ボーナス攻撃ダメージ) (+ 100% ボーナス能力パワー) の物理ダメージを与えます。
次に、アフェリオスは装備した武器で攻撃を受けたすべてのチャンピオンを攻撃します。 (ヒット時に適用されます。クリティカル攻撃は 120% のダメージを与えます。)
Calibrum: マークごとに 50/80/110 の追加物理ダメージを与える強化されたマークを適用します。
セヴェルム: 少なくとも 1 人の敵が攻撃された場合、アフェリオスの体力は 250/350/450 回復します。
Gravitum: 同じ期間、敵の動きが 99% 遅くなります。 Moonlight Vigil によってマークされたターゲットは 1.35 秒間根絶されます。
インフェルナム: 最初の爆発は追加の 50/100/150 (+ 30% ボーナス攻撃ダメージ) の物理ダメージを与えます。攻撃は円錐形ではなく円形に飛び散ります。敵は重なった領域からダメージを受けます。 (二次ターゲットに90%のダメージを与えます)
クレッシェンダム: 最初に攻撃を受けた敵から 5 つの追加のスペクトル チャクラムがアフェリオスに戻り、他の敵からの攻撃に加えて合計 6 つになります。
なぜアフェリオス?!
- アフェリオスは、アルティメット R の可能性と武器の組み合わせのおかげで、中盤のチーム戦で優れています。
- アフェリオスは強力な集団戦チャンピオンです。
- アフェリオスが神話アイテムを完成させた後は、敵との取引に快適に勝つことができるでしょう。これは、彼が敵の ADC よりも先に神話アイテムを取得した場合に特に当てはまります。
Aphelios が最高の ADC の 1 つである理由:
- 利用可能なさまざまな武器の組み合わせにより、彼はほぼあらゆる状況に適応できる非常に多用途の ADC になります。
- インフェルナム アルティメット R の範囲ダメージと、グラビタム アルティメット R で敵チーム全体を CC できる可能性により、彼はチーム戦で非常に優れています。
- 彼は武器の組み合わせに応じてわずかに変化する拡張トレードに優れています。
- アイテムと彼のセベルムからの栄養と組み合わせると、戦いの開始時に彼を殺そうとする敵の試みをなんとか生き残ることができれば、彼は簡単に戦いの流れを変えることができます。
10-トラベン
ADC としての Draven Owning を参照: https://www.youtube.com/watch?v=0UEFo7n_f5E (Choso)
「『最高』というのは、私が毎日基準を設けると決めた場所です。」
Noxus では、Reckoners として知られる戦士たちがアリーナで互いに対峙し、そこで血が流され、力が試されます。しかし、Draven the Glorious Executioner ほど有名なものはありません。元軍人である彼は、観客が彼の劇的なセンスと回転する斧の比類のないスキルを独特の評価をしていることに気づきました。自分の生意気な完璧さの光景に夢中になったドレイヴンは、自分の名前が帝国全体で永遠に唱えられるようにするために、倒さなければならない相手を倒すことを誓った。
ドレイヴンの強み:
- ドレイヴンは異常なダメージ出力を持っています。
- 彼はゲームのあらゆる段階でプレーを続けることができる。
- 彼は一緒にプレイするのが楽しいチャンピオンで、ビルドも非常に柔軟です。
ドレイヴンの弱点:
- 彼の動きはQのおかげで予測可能です。
- 彼をマスターするのは少し難しいかもしれません。
- 実際に持ち歩くには現金が必要だ。
ドレイヴンの能力:
受け身:
ドレイヴンはスピニングアックスを捕まえたり、ミニオン、モンスター、タワーを倒したときにファンの崇拝を獲得します。敵チャンピオンを倒すと、ドレイヴンが持っている崇拝の量に応じて 40 + (2.5 * スタック) のボーナス ゴールドが与えられます。
質問:
ドレイヴンの次の攻撃は、45/55/65/75/85% の攻撃ダメージ ボーナスの物理ダメージを与えます。ボーナスは、40/45/50/55/60 にボーナス攻撃ダメージの 75/85/95/105/115% を加えたものとなります。
この斧は標的を空中高く跳ね飛ばします。ドレイヴンがそれをキャッチすると、自動的に別のスピニングアックスを準備します。ドレイヴンは一度に 2 本の Spinning Axes を持つことができます。
女性:
ドレイブンは 1.5 秒間で移動速度が 50/55/60/65/70% 増加し、3 秒間で攻撃速度が 20/25/30/35/40% 増加します。移動速度ボーナスは、持続時間とともに急速に減少します。
Spinning Axe をキャッチすると、Blood Rush のクールダウンがリフレッシュされます。
E:
ドレイヴンは斧を投げ、命中したターゲットに 75/110/145/180/215 (+50% ボーナス攻撃ダメージ) の物理ダメージを与え、弾き飛ばします。命中したターゲットは 2 秒間 20/25/30/35/40% 遅くなります。
R:
ドレイヴンは 2 本の巨大な斧を投げ、攻撃を受けた各ユニットに 175/275/375 (+110/130/150% ボーナス攻撃ダメージ) の物理ダメージを与えます。
Whirling Death はゆっくりと方向を反転し、敵チャンピオンを攻撃した後、ドレイヴンの元に戻ります。ドレイヴンは、斧が飛行中にこの能力をアクティブにして、早期に復帰させることもできます。ユニットがヒットするたびに与えるダメージが 8% 減少し (最小 40%)、軸が逆方向になるとリセットされます。
Whirling Death によって敵チャンピオンの体力がドレイヴンの現在のリーグ・オブ・ドレイヴンのスタックよりも少なくなる場合、彼はそれらを処刑します。
なぜドレイブン?!
- ドレイヴンの序盤戦は堅実だ。彼はQのおかげで、ほとんどのボトムレーンチャンピオンを上回ることができます。
- ドレイヴンがレベル 9 で Q を最大にすると、敵と取引する際のダメージ出力が信じられないほど高くなります。
- 彼のアルティメット R がドレイヴンに与える追加ダメージは便利で、敵を処刑することができます。
- 彼のアルティメット R は範囲能力です。また、一度に複数のチャンピオンにダメージを与えることもできます。
Draven が最高の ADC の 1 つである理由:
- ドレイヴンは最強の ADC チャンピオンの 1 人です。
- パッシブと Q のおかげで、ドレイヴンはスタックを現金化できれば、多くのチャンピオンよりも多くのゴールドを獲得できます。
- ドレイヴンは信じられないほど強力な 1 対 1 チャンピオンであり、1 対 1 でほとんどの敵の ADC にダメージを与えて勝つことができます。
9-エズリアル
ADC としての Ezreal Owning を参照: https://www.youtube.com/watch?v=1nlBLXMufds (Vapora Dark)
「ルールを知らないなら、どうしてルールを破ることができるのでしょうか?」
知られざる魔法の才能に恵まれた勇敢な冒険家エズリアルは、長い間失われた地下墓地を襲撃し、古代の呪いに絡みつき、一見不可能に見える困難をいとも簡単に克服します。彼の勇気と勇敢さは際限を知らず、どんな状況からでも即興で抜け出すことを好み、一部は自分の機知に頼りますが、ほとんどは破壊的な不可解な爆発を放つために使用する神秘的なシュリマン ガントレットに頼ります。 1 つ確かなことは、エズリアルがそばにいるときはいつでも、問題はすぐそこにあるということです。あるいはその先。おそらくどこでもそうでしょう。
エズリアルの強み:
- エズリアルには安全なレーニングがあります。
- 彼は一緒に遊ぶのが楽しいです。
- 彼は箇条書きが上手い。
- 全体的なDPSが高い。
エズリアルの弱点:
- 彼は序盤の試合が弱い。
- 彼はスキルショットに頼っています。
- 戦車に対してはダメージが低い可能性があります。
エズリアルの能力:
受け身:
エズリアルは呪文を成功させるたびに 6 秒間 10% の攻撃速度が増加し、最大 5 回までスタックします。
質問:
エズリアルはエネルギーのボルトを発射し、20/45/70/95/120 (+130% 攻撃ダメージ) (+15% ボーナス能力パワー) 物理ダメージを与えます (ヒット時効果が適用されます)。
ミスティックショットがターゲットに命中した場合、エズリアルのクールダウンは 1.5 秒短縮されます。
女性:
エズリアルは、最初のチャンピオンまたは目標ヒットに 4 秒間付着するオーブを発射します。
能力または攻撃でオーブを攻撃すると、爆発して 80/135/190/245/300 (+60% ボーナス攻撃ダメージ) (+70/75/80/85/90% ボーナス能力パワー) 魔法ダメージを与えます。能力で爆発すると、その能力のコスト +60 マナが払い戻されます。
E:
エズリアルは近くの場所にテレポートし、最も近い敵にボルトを発射し、80/130/180/230/280 (+50% ボーナス攻撃ダメージ) (+75% ボーナス能力パワー) 魔法ダメージを与えます。
Arcane Shift は、Essence Flux でスタックしているターゲットを優先します。
R:
エズリアルは 1 秒間、通過する各敵に 350/500/650 (+100% ボーナス攻撃ダメージ) (+90% ボーナス能力パワー) の魔法ダメージを与える長距離ミサイルを発射します。ミニオンと非エピックモンスターに50%のダメージを与えます。
なぜエズリアルなのか?
- 彼の Ultimate R は、ゲームのすべてのステージを通して素晴らしいツールです。
- Qが与える追加ダメージとそれまでに拾っているアイテムのおかげで、彼はゲームの中盤段階ではかなり強くなるでしょう。
- エズリアルは、低いクールダウンと全体的なダメージのおかげで、戦闘前に敵をつつくことに非常に優れています。
Ezreal が最高の ADC の 1 つである理由:
- W と Q による一貫したポーク ダメージにより、敵のレーナーをレーンから突然押し出すことができます。
- 彼のアルティメット R のクールダウンは非常に短く、ゲーム序盤でウェーブクリアに自由に使用できます。これは、リコールを取得するためにウェーブを素早くクリアしようとする場合に非常に役立ちます。
- エズリアルの E により、厄介な状況から簡単に抜け出すことができ、ゲーム内で最も安全な ADC の 1 人になります。
- また、CC アビリティに応じてバッファすることもできるため、最初の CC アビリティの攻撃を受けた場合でも、フォローアップ CC を回避できます。
8-カリスタ:
ADC としての Kalista Owning を参照: https://www.youtube.com/watch?v=C3XyC5-ax4s (KingStix Gaming)
「反逆者、誓いを破る者、裏切り者…私たちは彼ら全員を憎んでいます。」
怒りと報復の亡霊であるカリスタは、不滅の復讐の精神であり、詐欺師や裏切り者を狩るためにシャドウ アイルズから召喚された鎧を着た悪夢です。裏切られた者は復讐を血で叫ぶかもしれないが、カリスタは魂で代償を払う意思のある者にのみ答える。カリスタの怒りの焦点となった者は、最後の平和を築くべきである。この恐ろしい狩人と結ばれた協定は、彼女の魂の槍の冷たく突き刺す火によってのみ終わることができるからである。
カリスタの強み:
- 彼女はチーム戦における素晴らしいチャンピオンです。
- 彼女はスキルショットを回避するのが非常に簡単です。
- 彼女がリードされると、彼女は雪だるま式に激しく動きます。
カリスタの弱点:
- 彼女は彼女のサポートに依存しているかもしれません。
- 彼女には長い究極のクールダウンがあります。
- マスターするのは難しいかもしれません。
カリスタの能力:
受け身:
カリスタの基本攻撃を巻き上げている間に移動コマンドを入力するか、彼女が攻撃を開始するときに短距離を突進するピアスを入力します。
質問:
速くて細い槍を投げて、20/85/150/215/280 (+100% 攻撃ダメージ) の物理ダメージを与えます。マーシャルポイズ(P)、センチネル(W)、レンド(E)を発動します。
ターゲットを倒すと、Pierce は先に進み、Rend のすべてのスタックを次のターゲットに渡します。
女性:
パッシブ: カリスタとその誓いの両方が同じターゲットに基本攻撃を行う場合、彼女は最大体力の 14/15/16/17/18% を魔法ダメージとして与えます。ターゲットごとに 10 秒のクールダウン。
アクティブ: 魂のセンチネルを派遣して、目に見えない領域をパトロールさせます。発見されたチャンピオンは 4 秒間公開されます。センチネルは残り3周。
カリスタは 90/80/70/60/50 秒ごとにセンチネルのチャージを獲得します。
E:
パッシブ: カリスタの槍はターゲットを貫通し、4 秒間持続します。
アクティブ: 近くのターゲットから槍を引きはがし、20/30/40/50/60 (+70% 攻撃ダメージ) の物理ダメージを与え、移動速度を 2 秒間 10/18/26/34/42% 遅くします。
追加の槍はそれぞれ 10/14/19/25/32 (+23.2/27.5/31.9/36.3/40.6% 攻撃ダメージ) の物理ダメージを与えます。
レンドが少なくとも 1 人のターゲットを倒すと、クールダウンがリセットされ、10/15/20/25/30 マナが返金されます。
レンドはエピックモンスターに50%のダメージを与えます。
R:
カリスタの誓いを彼女に描きます。最大 4 秒間、誓いはターゲットから外れ、鎮静化されます。
Oathsworn はマウスをクリックしてターゲット位置に向かって飛行し、最初の敵チャンピオンがヒットしたところで停止し、小さな半径内のすべての敵をノックバックします。
彼女がこの能力を唱えるには、カリスタの誓いは 1100 ユニット以内になければなりません。
なぜカリスタ?
- 彼女の散兵力を補完できるサポートがあれば、彼女はレベル 1 から簡単にレーンを引き継ぐことができます。
- カリスタのパッシブにより、特にスキルショットの場合、CC アビリティを簡単に回避できるようになります。
- 一度アルティメットRを手に入れると、彼女の追撃能力は比類のないものになります。
Kalista が最高の ADC の 1 つである理由:
- 彼女のパッシブと E の仕組みのおかげで本当に素晴らしい散兵であり、彼女は簡単に敵をカイトしながら敵を簡単に追い詰めることができます。彼女がしなければならないのは、CC を受け取らないようにすることだけです。
- 目標を獲得している間、彼女のチームが目標の戦いに負ける可能性は非常に低いですが、これはカリスタの E と彼女のジャングラーズ スマイトの組み合わせによるものです。
- 彼らがレーン内で過度に伸びてしまった場合、彼女はアルティメット R でサポートを救うことができます。
- 彼女のアルティメットは、特に敵チームが固まっている場合や閉鎖空間で戦っている場合に、重要な戦いを開始するために使用することもできます。
7-ミス・フォーチュン
Miss Fortune Owning as ADC をご覧ください: https://www.youtube.com/watch?v=7PRGbot7p1Y (Vapora Dark)
「リスクが大きければ大きいほど、報奨金も大きくなります。」
ビルジウォーターの船長は、その容姿で有名だがその冷酷さで恐れられているサラ・フォーチュンは、港湾都市の屈強な犯罪者の中でも際立った人物像を描いている。彼女は子供の頃、略奪王ガングプランクが家族を殺害するのを目撃しました。数年後、彼女はその行為に残忍な復讐を行い、ガングプランクがまだ乗船している間に旗艦を爆破しました。彼女を過小評価する者は、魅惑的で予測不可能な敵に直面することになるだろう…おそらく、腹部に一発か二発の銃弾を受けることになるだろう。
ミス・フォーチュンの強み:
- ミス・フォーチュンは素晴らしいポケを持っています。
- 彼女は優れた客観的安全性を持っています。
- 彼女はレーンを耕すのが得意です。
- 彼女はレーンのいじめっ子です。
ミス・フォーチュンの弱点:
- Miss Fortune の基本ダメージは低いです。
- 彼女には群衆制御の機能が限られています。
- 彼女はマナを大量に消費します。
ミス・フォーチュンの能力:
受け身:
Miss Fortune は、新しいターゲットを攻撃するたびに、50/60/70/80/90/100% の攻撃ダメージ (レベル 1/4/7/9/11/13 で) の追加物理ダメージを与えます。
質問:
Miss Fortune は敵を貫通するバウンドショットを発射し、ヒットした各ターゲットに 20/45/70/95/120 (+100% 攻撃ダメージ) (+35% ボーナス能力パワー) の物理ダメージを与えます。どちらもヒット時効果を適用します。
2 番目のショットは 100% のダメージを与えるクリティカル攻撃を与えることができ、最初のショットでターゲットを殺した場合は常にクリティカル攻撃になります。
女性:
パッシブ: 直接ダメージを受けずに 5 秒間経過すると、ミス フォーチュンの移動速度が 25 増加します。さらに 5 秒後、このボーナスは 55/65/75/85/95 に増加します。
アクティブ: ストラットの移動速度を完全にアクティブにし、4 秒間 40/55/70/85/110% の攻撃速度を付与します。
Love Taps は、Strut のクールダウンを 2 ~ 1.1 秒短縮します (クールダウンの短縮に基づいて)。
E:
Miss Fortune はエリアを明らかにし、2 秒間で 70/100/130/160/190 (+120% ボーナス能力パワー) の魔法ダメージを与え、敵の攻撃を 50% (能力パワー 100 ごとに +6%) 遅らせる弾丸を降らせます。
R:
Miss Fortune は 3 秒間弾丸を発射し、ウェーブごとに物理ダメージ (+75) (+25% ボーナス アビリティ パワー) を与えます (合計 14/16/18 ウェーブ)。バレットタイムの各ウェーブはクリティカル攻撃を行い、20% のダメージを与えることができます。
なぜミス・フォーチュンなのですか?
- 彼女は ADC として選ぶのが簡単なチャンピオンであり、プレイするのが楽しいでしょう。
- 彼女は十分なポークダメージを提供し、レーンでのインパクトを感じさせます。
- 彼女にはビッグプレーを決め、チームを牽引し、チームファイトにおいて優れた戦力となる可能性がある。
Miss Fortune が最高の ADC の 1 つである理由:
- ミス フォーチュンは Q で敵のヘルス バーを溶かすことができ、ゲーム初期に大きなアドバンテージを得ることができます。
- 彼女のアルティメット R は集団戦に非常に強いです。
- 優れたアルティメット R を 1 つ外すと、チームがゲームに勝つ可能性があります。
- 彼女は E と Q を使ってレーンをたくさん突くので、レーン自体に大きなプレッシャーを与え、敵を簡単に倒すことができます。
6-ヴェイン
ADC としての Vayne Owning を参照: https://www.youtube.com/watch?v=mzvD--aW4yU (Sneaky Gaming)
「私はあなたのような生き物を殺しません、それは正しいことだからです。楽しいから殺します。」
ショーナ・ヴェインは、家族を殺した悪魔を見つけて倒すことに人生を捧げてきた、致命的で無慈悲なデマーシアのモンスターハンターです。手首に取り付けられたクロスボウと復讐に満ちた心を備えた彼女は、闇の芸術の実践者や創造物を殺し、影から銀のボルトを連発して襲いかかるときだけが本当に幸せです。
ヴェインの強み:
- ヴェインは機動力が高い。
- 彼女は強力な終盤力を持っている。
- 彼女は 2 つのアイテムでスパイクをすることができます。
- シアは多くの真のダメージを与えます。
ヴェインの弱点:
- 彼女はスキルの上限が高いです。
- 彼女の初期のゲームは少し弱いです。
- 彼女は波のクリアが悪い。
ヴェインの能力:
受け身:
ヴェインは容赦なく悪事を行う者を狩り、近くの敵チャンピオンに向かって移動する際に移動速度が 30 増加します。
質問:
ヴェインは短い距離を転がり、7 秒以内の次の通常攻撃で 30/35/40/45/50% の攻撃ダメージ ボーナス物理ダメージを与えます。
タンブルのボーナス ダメージは、ヴェインの総攻撃ダメージの 60/65/70/75/80% に相当します。
女性:
敵に対する 3 回連続の攻撃または能力ごとに、敵の最大体力の 4/6/8/10/12% を実際のダメージとして追加で与えます (50/65/80/95/110 以上)。
シルバーボルトはモンスターに対して200以下のダメージを与えます。
E:
ターゲットをノックバックするボルトを発射し、50/85/120/155/190 (+50% ボーナス攻撃ダメージ) の物理ダメージを与えます。
ターゲットが地形に衝突した場合、ダメージは 50% のボーナス攻撃ダメージに増加し、ターゲットは 1.5 秒間気絶します。
ターゲットが地形に衝突した場合、Condemn のダメージは 150% 増加します。
R:
ヴェインは 25/40/55 のボーナス攻撃ダメージを獲得し、8/10/12 秒間、ナイト ハンターとタンブルが向上します。ヴェインのダメージを受けたチャンピオンが 3 秒以内に死亡するたびに、最後の時間の持続時間は 4 秒延長されます。
ナイトハンター: 代わりに、ヴェインの移動速度が 90 増加します。
タンブル:タンブルのクールダウンは 30/40/50% 減少し、ヴェインはタンブルすると 1 秒間透明化を獲得します。
ステルス - 不可視: ヴェインは近くの敵のタレットまたはトゥルーサイトによってのみ明らかにされます。
最後の時間の持続時間は、元の最大持続時間を超えて延長することはできません。
なぜヴェイン?!
- 一緒にプレイするのが本当に楽しいチャンピオンです。
- 彼女の最初の能力が最大になると、ゲーム内で Q が非常に早く上昇するため、彼女はトラックのように攻撃を開始します。
- ヴェインは、Q アンド W のおかげで敵を追い詰めることができるため、ゲーム終盤に輝きます。
- 完全に最大化されたアルティメット R はヴェインに大規模なパワースパイクを与えます。これはゲームに勝つために絶対に必要であり、ヴェインが大量のダメージを与えることができます。
Vayne が最高の ADC の 1 つである理由:
- 彼女は試合終盤に非常にうまく対応し、試合が長く続く場合には独力で試合を運ぶことができます。
- 極度の機動性により、彼女はスキルショットを回避すると同時に防御的にプレイすることができます。これは、特にヴェインがアルティメット R を使用している場合、敵にとって非常に不快になる可能性があります。
- 彼女の W は彼女にとって真のゲームチェンジャーであり、それを使用して他のレーナーに対する延長トレードに完全に勝つことができます。また、戦車の体力バーをバターのように切り裂くこともできます。
5-ルシアン
ADC としての Lucian Owning を参照: https://www.youtube.com/watch?v=s755MNrcokE (Sneaky Gaming)
「光を操り、痛みに耐え、この世から全ての影を浄化せよ。」
光のセンチネルであるルシアンは、不死の霊を執拗に追跡し、二丁のレリックピストルで彼らを殲滅する厳しいハンターです。幽霊スレッシュに妻を殺された後、ルシアンは復讐の道を歩み始めましたが、彼女が生き返ったとしても彼の怒りは衰えません。無慈悲でひたむきなルシアンは、生きている人々を黒い霧の恐怖から守るために手段を選ばない。
ルシアンの強み:
- 彼は序盤の試合がしっかりしている。
- ルシアンは機動力が高い。
- 彼がリードを得ると雪だるま式に簡単にできる。
ルシアンの弱点:
- 彼の攻撃範囲は短い。
- 終盤のゲームに弱い。
- タンクには少し弱いかもしれません。
ルシアンの能力:
受け身:
ルシアンが能力を使用するたびに、次の攻撃はダブルショットになります。 2 番目のショットは攻撃ダメージの 50/55/60% を与え、クリティカル攻撃で 100% のダメージを与えることができます。
警戒: 味方のバフは、ルシアンの次の 2 回の基本攻撃にさらに 14 (+20% 攻撃ダメージ) の魔法ダメージを与えます。ルシアンは一度に最大 4 つの警戒の基本攻撃を保存できます。
質問:
敵ユニットに貫通光のボルトを発射し、直線上の敵に 95/125/155/185/215 (+60/75/90/105/120% ボーナス攻撃ダメージ) の物理ダメージを与えます。
ルシアンのレベルが上がると、ピアッシングライトのキャスト時間がわずかに減少します
女性:
敵と接触するか、経路の終点に到達すると爆発するショットを発射します。爆発は 75/110/145/180/215 (+90% ボーナス能力パワー) の魔法ダメージを与え、6 秒間敵をマークします。
ルシアンまたは彼の味方がマークされたターゲットにダメージを与えると、ルシアンの移動速度が 1 秒間 60/65/70/75/80 増加します。
E:
短距離を素早くダッシュする。
ライトスリンガーが敵に命中するたびに、Relentless Pursuit のクールダウンは 1 秒短縮されます (チャンピオンに対しては 2 秒に倍増します)。
R:
ルシアンは3秒間一方向に連射しながら自由に動きます。彼のショットは最初に命中した敵と衝突し、それぞれ 15/30/45 (+15% ボーナス能力パワー) (+25% 攻撃ダメージ) の物理ダメージを与えます。カリングはミニオンに 200% のダメージを与えます。
ルシアンは「淘汰」中に「執拗な追跡」を使用することがあります。
早期にキャンセルするには、カリングを再アクティブ化します。
なぜルシアン?
- 最初のアイテムは、ルシアンに大きなダメージを与えることができるため、大きなパワースパイクになります。
- ルシアンはゲーム中盤が最も強力な時期であるため、優れた能力を発揮します。彼はイカれたターゲットを素早く取り除くことができます。
- ルシアンが第 3 段階のアルティメット R のロックを解除すると、特に体力の低いターゲットに大量の安定したダメージを与えることができるようになり、敵を撃破しやすくなります。
Lucian が最高の ADC の 1 つである理由:
- レベル 2 の強力なパワー スパイクにより、E、Q This で敵を追い詰めることができ、パッシブおよびサモナー スペルと組み合わせることで、柔らかいターゲットで簡単にキルを達成できる可能性があります。
- W、Q、およびアルティメット R を使用して、彼は非常に良いウェーブをクリアします。これにより、彼は非常に早く優先順位を獲得し、ジャングラーとの目標を確保するのにも役立ちます。
- 6 回目以降、彼は E で位置を変更しながら、コンボで実質的に敵をワンショットすることができます。また、彼の E は彼を非常に滑りやすくするため、ガンクを簡単に回避することができます。
4-ザヤ
ADC としての Xayah Owning を参照: https://www.youtube.com/watch?v=HvQFUcGoPvs (Vapora Dark)
「羽で刺されたことはありますか?」
危険かつ正確なザヤは、国民を救うために個人的な戦争を繰り広げるヴァスタヤの革命家です。彼女はそのスピード、狡猾さ、そしてカミソリのように鋭い羽の刃を駆使して、立ちはだかる者をすべて切り倒します。ザヤは、パートナーであり恋人であるラカンとともに、衰退しつつある部族を守り、かつての栄光のような種族を取り戻すために戦います。
ザヤの強み:
- ザヤは本当に強いチームファイターです。
- 彼女は素晴らしいセルフピーリングを持っています。
- 近接チャンピオンに対しては本当に強い。
- 彼女は一緒にプレイするのが楽しいチャンピオンであり、さまざまな構築オプションがあります。
ザヤの弱点:
- 彼女は射程外にあると簡単に虐待される可能性があります。
- 彼女の致死性のビルドはゲーム後半で低下する可能性があります。
- 彼女は簡単に反撃されるだろう。
ザヤの能力:
受け身:
アビリティを使用した後、ザヤの次の数回の基本攻撃は、パスに沿ったすべての敵に命中し、30/40/50% (レベル 1/7/13 の場合) のダメージを与え、彼女が呼び出すことができるフェザーをドロップします。
ラカンとザヤが同じチームにいる場合、どちらかがリコールしているときに近くに移動することで一緒にリコールできます。
質問:
ザヤは 2 本のナイフを投げ、最大 45/60/75/90/105 (+50% ボーナス攻撃ダメージ) の物理ダメージを与え、2 つの羽根を残します。最初に命中したターゲットは 50% のダメージを受けます。
女性:
ザヤは 4 秒間刃の嵐を引き起こし、35/40/45/50/55% の攻撃速度を与え、通常攻撃が追加で 20% のダメージを与えます。
Deadly Plumage が敵チャンピオンを攻撃した場合、Deadly Plumage の影響下にある味方は 1.5 秒間 30% の移動速度を得る
ラカンが近くにいる場合、彼は致命的な羽毛の効果も得ます。
E:
ザヤはすべてのフェザーを自分に呼び戻し、通過する敵に 55/65/75/85/95 (+60% ボーナス攻撃ダメージ) (+95% ボーナス攻撃ダメージ) の物理ダメージを与えます (クリティカル 1% ごとに 0.75% 増加)ストライクチャンス)。
3 つのフェザーで敵を攻撃すると、1.25 秒間敵を根絶させます。
ミニオンはブレードコーラーから 50% のダメージを受けます。
R:
ザヤは空中に飛び上がり、ターゲットできなくなります。その後、彼女は 200/300/400 (+100% ボーナス攻撃ダメージ) の物理ダメージを与えるダガーを降らせ、一列の羽根を残します。
ザヤは空中でも移動可能。
なぜザヤ?!
- ザヤは、W と E で大量の安定したダメージを与えることができるため、チーム戦では非常に優れています。
- アルティメット R で 2 ポイントを獲得すると、敵を素早く破壊できるようになり、身を守るために頻繁に使用することもできるようになります。
- アルティメット R での 3 ポイントは、彼女に大きなパワースパイクを与えるでしょう。この能力は頻繁に上昇するため、悪い状況から逃れるために防御的に使用できるようになります。
Xayah が最高の ADC の 1 つである理由:
- 彼女のチームが彼女を助けてくれれば、ゲーム終盤のモンスターになるだろう。彼女は早い段階でファームをし、早い段階でいくつかのキルを獲得しようとします。そうすることで、彼女は簡単に雪だるま式に成長することができます。
- 彼女の W は、特にラカンと組み合わせると、早い段階で一見して高いダメージを与えます。この能力を Q、E、および強力な CC サポートと組み合わせると、レーンで大きなリードを得ることができます。
- 彼女のアルティメット R により、他の ADC が生き残れない状況から逃れることができ、フラッシュと E を生意気に使って敵チーム全体を根絶する権限も与えられます。
3-ケイトリン
ADC としての Caitlyn Owning を参照: https://www.youtube.com/watch?v=mPvlR1kEmgE (Vapora Dark)
「最高のハンターになるには、獲物のように考えることができなければなりません。」
最も優れた平和維持者として名高いケイトリンは、ピルトーヴァー市からとらえどころのない犯罪分子を排除するのに最も優れた人物でもある。彼女はヴィとペアになることが多く、パートナーのより性急な性質に対するクールな対比として機能します。彼女はユニークなヘクステックライフルを持っていますが、ケイトリンの最も強力な武器はその優れた知性であり、進歩の街で活動するほど愚かな法律違反者に対して精巧な罠を仕掛けることができます。
ケイトリンの強み:
- 彼女は美しく透き通った波を持っています。
- 彼女は強力な序盤戦を持っている。
- 彼女はレーンのいじめっ子です。
- 簡単なチャンピオンで、楽しくプレイできます。
ケイトリンの弱点:
- 彼女は基本的なステロイドを持っていません。
- ゲーム後半に落ちる可能性があります。
ケイトリンの能力:
受け身:
ケイトリンは基本攻撃を数回行うたびに、またはトラップまたはネットで捕らえたターゲットに対してヘッドショットを発射し、60/90/120% (レベル 1/7/13 の場合)(+ 120% クリティカル攻撃チャンス) のボーナス ダメージを与えます。クリティカル攻撃のチャンス。罠にかかったターゲットや網にかかったターゲットでは、ケイトリンのヘッドショット攻撃範囲が 2 倍になります。
質問:
ライフルを 1 秒回転させて細い貫通ショットを発射し、50/90/130/170/210 (+125/145/165/185/205% 攻撃ダメージ) の物理ダメージを与えます。ターゲットに命中すると、より広範囲のショットが開き、与えるダメージが 50% 減少します。明らかになったターゲットをトラップする場合は常に最大ダメージを与えます。
女性:
敵チャンピオンが仕掛けることができる罠を設置し、1.5秒間動けなくし、短期間の真の視力を与えます。
トラップの持続時間は 30/35/40/45/50 秒です。 3/3/4/4/5 のトラップを同時にアクティブにすることができます。
トラップされた敵は、ヘッドショットから追加の 40/85/130/175/220 (+40/50/60/70/80% 攻撃ダメージ) のダメージを受けます。
E:
網を発射し、ケイトリンを後方にノックアウトします。ネットは 80/130/180/230/280 (+80% ボーナス能力パワー) の魔法ダメージを与え、最初に攻撃を受けた敵の速度を 1 秒間 50% 遅くします。
R:
最大2000/2500/3000の範囲で敵チャンピオンに完璧なショットを当てるのに1秒かかります。このショットは 300/525/750 (+200% ボーナス攻撃ダメージ) の物理ダメージを与えますが、他の敵チャンピオンがそれを迎撃する可能性があります。チャンネル中にターゲットの真の視界を与えます。
現在のクリティカル攻撃確率に基づいてダメージが 0 ~ 25% 増加します
なぜケイトリン?!
- ケイトリンが Q でいくつかのポイントを獲得すると、Q が多くのウェーブ クリアを提供するため、常に敵をタワーに押し込むことができます。
- ポケサポートと組み合わせると、敵は決してタワーから離れることができなくなります。
- レベル 9 で、ケイトリンは Q を最大にします。ゲームのこの段階で提供されるダメージとアイテムのおかげで、彼女はウェーブをかなり早くクリアできるはずです。
Caitlyn が最高の ADC の 1 つである理由:
- ケイトリンは射程距離が広く、早いポークを持っています。彼女はミニオンウェーブを継続的に押してタワープレートを獲得するだけで、早期にリードを得ることができます。
- Caitlyn の序盤のゲームは非常に優れており、彼女がリードを得ることができれば、敵の ADC が彼女に追いつくのは困難になります。
- 彼女のアルティメット R は、敵が単独で低い場合に敵を処刑するのに非常に優れており、シナリオによっては使用が難しい場合がありますが、敵が低い場合は簡単にキルできるはずです。
2イート
ADC としての Kai'Sa Owning を参照: https://www.youtube.com/watch?v=Gd0LHOn7sz8 (Vapora Dark)
「私の外見を見てあなたは怖がるかもしれませんが、誤解しないでください。私はあなたの味方です、そして私たちは最後まで戦います。」
カイ=サは、幼い頃にヴォイドに襲われたが、その粘り強さと意志の強さでなんとか生き延びた。彼女の経験は彼女を危険なハンターにし、一部の人にとっては生きて見たくない未来の前触れとなっています。生きているヴォイドの甲殻との不安な共生関係に入った彼女は、彼女を怪物と呼ぶ定命の者たちを許し、共に迫りくる闇を倒すのか、それともヴォイドが世界を飲み込む中で単に忘れるのかを決断しなければならない時が間もなく来るだろう。彼女を置き去りにした世界。
カイサの強み:
- カイ=サは射撃手と暗殺者のハイブリッドです。
- 彼女は近接攻撃やカイトに対して非常に優れています。
- 彼女は生存能力が高い。
- 彼女は高いバーストとDPSを持っています。
カイサの弱点:
- カイ=サはQを進化させるまで序盤は弱い。
- 彼女は射程外にいるとプレイするのが難しい。
- 彼女は機械的に難しいかもしれない。
カイサの能力:
受け身:
Kai'Sa の基本攻撃はプラズマを 4 秒間スタックし、5 ~ 23 (プラズマ スタックごとに +1 ~ 12) (+15/25% ボーナス能力パワー [プラズマ スタックに基づく] 能力パワー) ボーナス魔法ダメージを与えます。味方の移動不能効果はプラズマをスタックするのに役立ちます。さらに、カイ=サのアイテムを購入すると、彼女の基本的な呪文がアップグレードされ、より強力な特性が得られます。
5 つのプラズマ スタックを持つ敵は破壊され、それらを消費してターゲットの失われたヘルスの 15% (能力パワー 100 ごとに +6%) を魔法ダメージとして与えます。対モンスター最大400。
質問:
Kai'Sa は 6 つのミサイルを発射し、近くの敵に分割し、それぞれ 40/55/70/85/100 (+50% ボーナス攻撃ダメージ) (+30% ボーナス能力パワー) の物理ダメージを与えます。チャンピオンまたはモンスターへの追加ヒットは 25% のダメージを与えます (最大: 90/123.75/157.5/191.25/225 (+112.5% ボーナス攻撃ダメージ) (+56.25% ボーナス能力パワー))。
進化した最大単体ターゲットダメージ: 150/206.25/262.5/318.75/375 (+187.5% ボーナス攻撃ダメージ) (+93.75% ボーナス能力パワー)
Living Weapon - 100 ボーナス攻撃ダメージ - Icathian Rain が 12 発のミサイルを発射します。
体力が 35% 未満のミニオンは 200% のダメージを受けます。
女性:
Kai'Sa は、最初の敵に命中したときに True Sight を与える Void ブラストを発射し、30/55/80/105/130 (+130% ボーナス攻撃ダメージ) (+45% ボーナス能力パワー) 魔法ダメージを与え、2 スタックを適用しますプラズマの。
Living Weapon - 100 アビリティ パワー - Void Seeker はプラズマを 3 スタック適用し、チャンピオンのヒット時に 77% のクールダウンを返金します。
E:
Kai'Sa は 1.2 ~ 0.6 (ボーナス攻撃速度に基づく) 秒を費やしてボイド エネルギーをスーパーチャージします。彼女はチャージ中に 55/60/65/70/75% の移動速度を獲得し、チャージすると 4 秒間 40/50/60/70/80% の攻撃速度を獲得します。
Living Weapon - 100% 攻撃速度 - スーパーチャージにより、0.5 秒間透明化が付与されます。
基本攻撃はスーパーチャージのクールダウンを 0.5 秒短縮します。スーパーチャージの詠唱時間と移動速度は攻撃速度とともに向上します。
R:
Kai'Saはプラズマの影響を受けた敵チャンピオンの近くの場所にワープし、2秒間70/90/110(+100/150/200%攻撃ダメージ)(+120%ボーナス能力パワー)ダメージを吸収するシールドを獲得します。
食べる理由:
- Kai'Sa は一緒にプレイするのが本当に楽しいチャンピオンです。
- ゲームが進むにつれて、彼女は信じられないほど滑りやすくなり、暗殺者やブルーザーを狙うのに適した ADC になります。
- 彼女はふにゃふにゃしているかもしれませんが、自分自身の剥離と、選ばれたターゲットに与えるダメージを十分に備えています。
Kai'Sa が最高の ADC の 1 つである理由:
- Kai'Sa はゲーム終盤のモンスターで、スクイーズやカイトタンクを破裂させることができる暗殺者の射撃手です。
- 彼女の E とアルティメット R により、彼女はレーン内で自立することができ、サポートがキルやアシストを得るために歩き回ります。
- 彼女のアルティメット R は、特に敵がフラッシュしたり彼女から逃げた後、敵に追いつき、とどめを刺す方法としても使用できます。
- 彼女のハイブリッド ダメージと非常に柔軟なビルドにより、彼女に対抗するのは困難であり、そのような適応力のあるプレイスタイルにより、彼女はほぼすべてのチーム コンプに適合できます。
1-サミラ
ADC としての Samira Owning を参照: https://www.youtube.com/watch?v=Gd0LHOn7sz8 (Vapora Dark)
「美徳、私にはいくつかあります。悪徳、もう少し。」
砂漠に咲くバラについて聞いたことがありますか?
そうですね、あなたはサミラについて聞いたことがないのは明らかです。
砂漠の薔薇、サミラは、揺るぎない自信を持って死を見つめ、どこへ行ってもスリルを求めます。子供の頃にシュリマンの家が破壊された後、サミラはノクサスで自分の天職を見つけ、そこで最高レベルの危険な任務を引き受け、スタイリッシュな命知らずとしての評判を築きました。サミラは生きるか死ぬかの状況で本領を発揮します。黒色火薬のピストルと特注の刃物で武装した彼女は、邪魔者をスタイリッシュに殺します。
サミラの強み:
- サミラは雪だるま式に成長する可能性が高い。
- 彼女は強い集団戦闘能力を持っています。
- 彼女はスキルの上限が高いです。
- 彼女の強力なパッシブは素早い動きを可能にし、チームの戦いに素早く参加したり抜けたりすることができます。
サミラの弱点:
- サミラはマスターするのが少し難しいです。
- 彼女は素早い思考を必要とします。
- 彼女は飢餓の饗宴になりやすい。
サミラの能力:
受け身:
サミラは、前回のヒットからユニークな攻撃や能力をヒットすることでコンボを構築し、0.5 秒間で 1 つのスタイル スタックを蓄積し、最大 6 回までスタックします。近接範囲でのサミラの攻撃は、追加の 2 ~ 19 (レベルに基づく) (+3.5% ボーナス攻撃ダメージ - 10.5% ボーナス攻撃ダメージ) の魔法ダメージを与えます。すでにノックアップされている敵に対するサミラの攻撃は、敵を少なくとも 0.5 秒間空中に保ちます。
質問:
サミラはショットを発射し、最初に命中した敵に 0/5/10/15/20 (+85/95/105/115/125% ボーナス攻撃ダメージ) の物理ダメージを与えます。
この能力が近接範囲内の敵に向かってキャストされた場合、サミラは代わりに剣で斬り、0/5/10/15/20 (+85/95/105/115/125% ボーナス攻撃ダメージ) の物理ダメージを与えます。
女性:
サミラは0.75秒間彼女の周りを斬り、20/35/50/65/80の敵に2回ダメージを与えます(それぞれ+ 80%のボーナス攻撃ダメージ物理ダメージを与え、エリアに入った敵のミサイルを破壊します。)
E:
サミラは敵 (砲塔を含む) を駆け抜け、通り抜けた敵を斬り、50/60/70/80/90 の 20% ボーナス攻撃ダメージ魔法ダメージを与え、3 秒間 20/25/30/35/40% の攻撃速度を獲得します。敵のチャンピオンをテイクダウンすると、ワイルドラッシュのクールダウンがリフレッシュされます。
R:
サミラは、現在のスタイル評価が S の場合にのみこの能力を使用できます。
サミラは武器から大量のショットを放ち、周囲のすべての敵を 2 秒間で 10 回乱射し、各ショットは 5/15/20 (+50% ボーナス攻撃ダメージ) の物理ダメージを与え、ライフスティールを適用します。各ショットはクリティカル攻撃も可能です。
なぜサミラ?
- サミラは、一緒にプレイするのが非常に楽しく、やりがいのあるチャンピオンです。
- サミラのパッシブは命知らずのインパルスです。
- 敵にダメージを与えると「スタイル ランク」が構築され、ヒットするたびに文字グレードが増加します。
Samira が最高の ADC の 1 つである理由:
- サミラは信じられないほど強力なオールインを持っており、特に敵が伸びすぎたり、前方に歩きすぎたりした場合に、頻繁にキルを狙うことができます。
- 彼女のアルティメット R は、集団戦において非常に強力なツールです。
- サミラのユーティリティとダッシュ能力により、厄介な状況から逃れることができ、彼女は信じられないほど強力で機動力のあるチャンピオンとなっています。
Scott Hunter 午前 4 時 22 分 (28 分前) から私へ 1) 各記事に、見出しを補完する視覚的に刺激的な画像を使用します。 2) すべての記事で、下部にある推奨記事に以下のコードを使用します。 「ソース」をクリックし、コピーして次の場所に貼り付けます。