分割押し込みリーグ・オブ・レジェンドこれは、1 人または複数のプレイヤーがチームの他のメンバーからレーンを押し出すことに集中する戦略であり、通常は他のチームメイトがマップ上の他の場所に圧力をかけている間に敵の砲塔やインヒビターを破壊することを目的としています。
この戦術には、優れたマップ認識とコミュニケーションが必要です。スプリットプッシャーは、敵チームの動きに基づいて、いつプッシュするか、いつ撤退するかを知る必要があるためです。複数の圧力ポイントを作成し、敵チームに集中力を分散させるのに効果的です。これにより、分散してプッシュするチームに有利な戦いや目標の攻略につながる可能性があります。
最も実行可能なスプリットプッシャーはトップレーンのブルーザーですが、同様に良い仕事をできるアサシンやメイジも少数います。一般に、ADC 射手はその柔らかさのため、スプリットプッシュすることはお勧めできません。
優れたスプリットプッシャーの要素には次のものが含まれます。
- 強力な 1 対 1 の決闘: チャンピオンは、1 対 1 のシナリオでほとんどの対戦相手との戦いに自信を持って勝つことができるはずです。これは、スプリットプッシュを止めようとする者に対してソロキルを脅かすために非常に重要です。
- ウェーブクリア: 効果的で高速なミニオンのウェーブクリア能力により、チャンピオンはレーンを敵の構造物に向かって素早く押し込み、相手チームに対応を強いることができます。
- 機動性と脱出メカニズム: 移動速度を向上させ、ダッシュ、ブリンク、またはその他の形態の機動性を提供する能力は、チャンピオンが危険な状況から脱出するのに役立ちます。スプリットプッシュでは複数の敵を引き寄せてプッシュを止めようとすることが多いため、これは重要です。
15. マルザハール(良い)
預言者マラザハールはマスターランクのミッドレーンメインです。
マルザハールは、破壊的なコントロールメイジと効果的なスプリットプッシャーの両方の役割を果たせるチャンピオンの一例です。彼のボイドリングは、ボイドの預言者の私兵として機能し、追加のダメージ源として優れています。ただし、彼にはいくつかの欠点があります。それは、特にパッシブ スペル シールドがポップされた後、機動性と持続力が欠如していることです。
なぜマルザハールなのか?:
- ウェーブクリア: マルザハールは基本的な能力のおかげで優れたウェーブクリア能力を備えており、ミニオンのウェーブを敵の砲塔に向かって素早く押し込むことができます。
- あなたとどの軍隊ですか?: 彼の W (ヴォイド スウォーム) はヴォイド クリーチャーの群れを召喚します。これは、特にマルザハールが偉大な敵を出現させることができる場合、砲塔の砲撃をタンクし、建造物にまともなダメージを与えることができるため、砲塔を破壊するのにも効果的です。ゲームの後半で一度にそれらを処理します。
- パーソナル スペース: Malzahar の Ultimate (Nether Grasp) は、セルフ ピールや 1 対 1 の状況で敵チャンピオンの不意を突くための強力なツールを提供します。彼はまた、一定期間ダメージを受けなかった場合にスペルシールドを与える便利なパッシブを持っています。このシールドは、彼に投げかけられた最初のクラウドコントロール (CC) 効果を簡単にブロックし、彼を追跡から救うことができます。
次の場合はマルザハールを選択してください:
- 対戦相手は機動性の高いチャンピオンです。
- あなたのチームには信頼できる CC が不足しています。
- 相手はサステインの高いチャンピオンです。
マルザハールは以下に強いです:
- ルブラン
- ガリウム
- ウラジミール
- アカリ
- ヤスオ
マルザハールの弱点:
- タリヤ
- オレリオン・ソル
- アニー
- ツイステッド・フェイト
- カサディン
14.ツイステッド・フェイト(良い)
Twisted Fate はシーズン 14 全体で最高のレーナーの 1 人です。
Twisted Fate は、彼の世界的な存在感と高速ウェーブクリアを活用して、恐るべきスプリットプッシャーになることができます。彼のアルティメット (Destiny) は、レーンに移動したり戦闘に参加したりするのに便利なマップ全体のテレポートですが、それが彼の唯一の移動手段です。バレないようにするためには、チームメイトとのコミュニケーションと視覚管理に頼る必要がある。
なぜ運命が歪んだのか?:
- ミスター・ワールドワイド: Destiny を使用すると、Twisted Fate はリフト上のどこからでも即座にチームに参加できます。これは、彼が次のチーム戦が発生する可能性のあるレーンを遠くに押し込み、アルティメットを使用してテレポートして小競り合いに参加し、チームが数的に不利にならないようにすることができることを意味します。
- マップ認識と視覚制御: Destiny ではすべての敵チャンピオンも明らかになります。これにより、彼と彼のチームの両方に優れた地図認識が提供されます。これは、いつプッシュするか、いつ後退するか、いつテレポートして戦闘に参加するかについて情報に基づいた決定を下すのに役立ちます。
- ミニオンの大虐殺: Q (ワイルド カード) と W (カードを選ぶ) のレッド カードを使用して、ツイステッド フェイトはミニオンのウェーブを素早くクリアし、効果的にレーンをプッシュすることができます。この高速ウェーブクリア機能は、優れたスプリットプッシャーにとって不可欠です。
次の場合に「Twisted Fate」を選択します。
- ジャングラーと確実に協力してガンクやローミングを行うことができます。
- 敵チームはほとんど動かない。
- あなたのチームには世界的なプレッシャーが欠けています。
Twisted Fate は以下に対して強いです:
- くすぶっている
- ルブラン
- アカリ
- マルザハール
- 米
Twisted Fate は以下に弱いです:
- ナフィリ
- カシオペア
- 嫌い
- スウェイン
- フィズ
13.イレリア(良い)
コーチ Daveyx3 はトップ イレリアとして対戦相手の周りで踊りますが、彼女はミッドレーンでは脅威になることもあります。
イレリアのキットには優れたスプリットプッシャーの要素がすべて備わっていますが、彼女のウェーブクリアは最速または最も効率的ではありません。テレポートをサモナースペルとして使用すると、サイドレーンでプレッシャーをかけた後、重要な戦いのためにチームに参加できるため、彼女の効果を最大限に高めることができます。
なぜイレリア?:
- ダンシングデュエリスト: イレリアはキットのおかげで 1 対 1 の戦いに優れています。キットには真のダメージ、持続力、そしてミニオンキル時に Q (ブレードサージ) をリセットして素早く位置を変えて敵を追い詰める機能が含まれています。このため、彼女の圧力から守ろうとする者にとって、彼女は脅威となります。
- 機動的な動き: Bladesurge は、決闘だけでなく、積極的にプッシュしているときに潜在的なガンクから逃げるためにも、彼女に重要な機動性を提供します。ミニオンやチャンピオンの間を駆け抜ける彼女の能力は、彼女を捕まえることを困難にする可能性があります。
- サステイン: Bladesurge と彼女の W (Defiant Dance) は彼女に健康維持を提供し、彼女がレーンに長く留まり、回復のために頻繁に後退することなくプレッシャーを与え続けることができるようにします。
- あなたのチームにはデュエリストがいません。
- 敵チームは機動力が低い。
- あなたのチームコンプにはゲーム中盤のパワーが欠けています。
イレリアは以下に強いです:
- くすぶっている
- カルマ
- ツイステッド・フェイト
- ハイマーディンガー
- チョーガス
イレリアの弱点:
- トランドル
- ワーウィック
- レクサイ
- セット
- 私たちは
12. クイン (良い)
世界ランク1のクインにその作り方を教えてもらいましょう。
クインは、リーグ彼女は一貫して最もプレーされず、最も忘れ去られたチャンピオンの一人であるためです。しかし、彼女のキットには、強力な決闘能力、素晴らしい機動性、そして近づいてくる迎撃機に目を光らせる比類のない視覚制御など、彼女を効果的なスプリットプッシャーにするためのすべてが備わっています。 Demacia's Wings をリフトで試してみませんか?
なぜクイン?:
- 高い機動力: クインの主な強みの 1 つは、アルティメット (敵の戦線の背後) による比類のない機動力です。この能力により、彼女の移動速度が大幅に向上し、マップ上を素早く移動できるようになります。この機動性は、クインが目的のためにチームに加わったり、素早く戦ったり、敵が彼女のプッシュを止めに来たときに危険な状況から逃げたりすることを可能にするため、スプリットプッシュには非常に重要です。
- 致命的なデュエリスト: クインは、特に自動攻撃に大きく依存するチャンピオンに対して、強力な 1 対 1 能力を備えています。彼女の Q (ブラインディング アサルト) は敵を盲目にしてダメージ出力を減少させることができ、彼女の E (ボールト) はダメージを与えるだけでなく距離を生み出し、近接チャンピオンを凧揚げするために使用できます。これにより、彼女は多くのチャンピオンと決闘するか、少なくとも逃げられるまで自分自身を維持することができます。
- ハンターの本能: クインの W (高揚した感覚) は、彼女の周囲にボーナス視覚を提供します。これは、彼女を迎撃しに来る敵チャンピオンを発見するのに役立つため、スプリット プッシュに非常に貴重です。これにより、不意を突かれるリスクを減らしてプレッシャーをかけることができます。
次の場合はクインを選択してください:
- 敵のトップレーナーは近接チャンピオンです。
- 機動力の低い敵チームと対戦しています。
- あなたのチームには物理的なダメージがありません。
クインは次のことに強いです:
- カルマ
- トランドル
- くすぶっている
- イラオイ
- フィオラ
クインの弱点:
- マルファイト
- 悟空
- オーン
- カミーユ
- ケイル
11.ボリベア (良い)
SoloRenektonOnly は、対戦相手にとって耐えられないゲームを作る方法を示します。
タワーを一時的に無効にするボリベアの能力は、彼のスプリットプッシュ能力に大きな恩恵をもたらします。彼は現在のメタゲームで最高の 1 対 1 デュエリストの 1 人でもあり、彼の多彩なビルド パスは、ゲームの状態とチームのニーズに適応できることを意味します。ボリベアの強みにもかかわらず、ボリベアはカイトやハイパーモバイルのチャンピオンに対して苦戦する可能性があるため、彼を選ぶ予定の場合は、あなたとあなたのチームがこれらの脅威に対処する方法を持っていることを確認してください。
なぜボリベアなのか?:
- タワートップラー: ボリベアのアルティメット (ストームブリンガー) を使用すると、数秒間砲塔を無効にすることができ、機会があれば効果的に砲塔を倒すことができます。このユニークな能力は、彼と彼のチームにスプリットプッシュ中に大きなアドバンテージをもたらします。リスクを少なくして砲塔の下に潜ったり、何の支援も受けずに素早く砲塔を倒すことができるからです。
- 決闘の半神: Volibear は強力な 1 対 1 能力を備えており、特にタンク性と決闘力に重点を置いたビルドを備えています。彼のキットは彼に持続力、ダメージ、そして戦いで多くの敵を上回る能力を提供し、彼のスプリットプッシュを止めようとする誰にとっても脅威になります。
- 脱出メカニズム: ボリベアの Q (サンダー スマッシュ) は移動速度を上げ、敵を気絶させることができ、交戦ツールと脱出メカニズムの両方として機能します。スプリットプッシュ中に敵チームが彼に倒れ込んだ場合、彼は他の多くのチャンピオンよりも逃げられる可能性が高くなります。
次の場合は Volibear を選択してください:
- あなたのチームには前線が不足しています。
- あなたのチームにはゲーム序盤から中盤にかけての力が欠けています。
- あなたはゲームまたは自分が閉じ込められているロールの初心者です。
ボリベアは以下に強いです:
- また
- マルファイト
- 私たちは
- チョーガス
- ニーコ
ボリベアの弱点:
- オフィス
- ブランド
- モルデカイザー
- リリー
- ランブル
10. シェン(グレート)
グランドマスター ランクのサポート メイン i0ki は、サポートが単なるダメージ スポンジやヒーラー以上のものであることを証明しています。
シェンはタンクとして、他のトップレーンの相手のように途方もない量のダメージを与えることはありません。彼のスプリットプッシュ戦略は、できるだけ早く砲塔を破壊することを中心としたものではありません。代わりに、圧力をかけて敵チームに難しい決断を迫ります。たとえば、砲塔を守るか、他の場所で主要な目標と戦うかの選択を迫られます。
なぜシェン?:
- 世界を駆け巡る忍者: シェンのアルティメット (スタンド ユナイテッド) を使用すると、マップ上のどこにいても味方を守り、味方にテレポートできます。この世界的な存在感は、シェンがスプリットプッシュでサイドレーンにプレッシャーをかけながらも、重要な戦いや目標のためにチームに加わることができることを意味し、敵チームが常に考慮しなければならない脅威となる。
- 決闘能力: シェンは、特に長期戦において、多くのチャンピオンに対して強力な決闘者です。彼のパッシブは定期的なシールドを提供し、Q (トワイライト アサルト) は基本攻撃を強化するため、1 対 1 の状況で倒すのが困難になります。
- 生存性: シェンの生来の気の強さと E (シャドウ ダッシュ) は、彼に生存性と脱出の可能性の適切な尺度を提供します。敵チームが複数のメンバーを送り込んで対処すると、シェンは逃げ出すことが多く、時間とリソースを無駄にします。
次の場合にシェンを選択します。
- あなたのチームには戦車が必要です。
- あなたは優れたスプリットプッシャーがいないチームのサポートです。
- 敵チームにはグローバル アルティメットもあります (例: Twisted Fate や Karthus)。
シェンは次のことに強いです:
- クサンテ
- 鼻
- レオナ
- アッシュ
- 脱穀
シェンの弱点:
- パンテオン
- ゼラス
- 吟遊詩人
- セット
- クレッド
9. ダイアナ (素晴らしい)
Diana をプレイしてもダイヤモンドのハンドは得られないかもしれませんが、(LP で) 月に登ることができます。
ダイアナは通常、スプリットプッシャーとして過小評価されていますが、いくつかのアイテムを手に入れた後に決闘したりタワーを溶かしたりする彼女の傾向は、この役割における彼女の有効性を示しています。あなたがミッドまたはジャングルでプレイしている場合、特にトップレーナーがスプリットがそれほど得意ではない場合、彼女は良い選択です。しかし、彼女は他のスプリットプッシャーのような世界的な存在感に欠けており、CCの影響を受けやすいため、ビジョンコントロールとコミュニケーションがダイアナのスプリットを成功させる鍵となります。
なぜダイアナ?:
- 塔の恐怖: ダイアナのパッシブにより、呪文を唱えた後の攻撃速度が向上し、砲塔を破壊する能力が大幅に向上します。ナショールの歯などのアイテムからヒット時効果を発動する能力と組み合わせると、彼女は建物を素早く破壊することができます。
- 1v1 エキスパート: Diana は、特にゲームの中盤から後半にかけて強力なデュエリストです。バースト ダメージと持続ダメージの組み合わせと W のシールドにより、彼女は 1 対 1 のシナリオでほとんどのチャンピオンと対戦することができます。
- 脱出メカニズム: ダイアナの E (ルナー ラッシュ) は、特に敵のミニオンやジャングルのキャンプの近くに位置し、便利な逃走のためにダッシュする場合に、脱出ツールとして機能します。アルティメット (ムーンフォール) で敵を引きつけてダッシュで逃げる彼女の能力は、敵を打ち負かす機会を生み出すこともできます。
次の場合はダイアナを選択してください:
- あなたのチームには魔法ダメージが不足しています。
- あなたのチームには影響範囲 (AoE) ダメージ/効果がありません。
- 敵チームは CC を多用していません。
ダイアナは次のことに強いです:
- ゼッド
- リリー
- セジュアニ
- おい
- フィズ
ダイアナは以下に弱いです:
- ヴェルコズ
- スウェイン
- ルクス
- ボリベア
- イー先生
8. カミーユ (グレート)
Sanchovies は北米 (NA) サーバーでトップランクのトップレーナーの 1 人であるため、スプリット プッシュについてある程度の知識を持っています。
カミーユの決闘能力はほぼ比類のないもので、高い機動性と能力によるボーナス ダメージと組み合わせることで、彼女は恐ろしく効果的なスプリット プッシャーとなります。さらに、彼女は集団戦でも大きな影響を与えることができます。彼女は後衛に潜り込んで重要なターゲットを排除したりゾーン分けしたり、機動力で敵の陣形を混乱させたり、アルティメット (ヘクステック アルティメイタム) を使って優先ターゲットを孤立させたり倒したりすることができます。
なぜカミーユ?:
- ハイパーモバイル: カミーユの E (フックショット) は、彼女に驚異的な機動性を提供し、マップを素早く移動し、思いのままに戦いに参加し、ガンクや不利な状況から逃げることを可能にします。この能力により、彼女がサイドレーンでプレッシャーをかけているときに、彼女をピン留めするのが非常に困難になります。
- 持続性:彼女のパッシブは、敵チャンピオンと戦闘するときに、相手のダメージタイプ(物理または魔法)に基づいてシールドを与えます。これと W (タクティカル スイープ) による回復により、彼女は決闘を乗り切り、プッシュしながら健康を維持することができます。
- ロックダウン: ヘクステック アルティメイタムはターゲットを短期間エリアに閉じ込め、脱出を防ぎます。これにより、彼女はスプリットプッシュ中の 1 対 1 の状況で非常に危険になります。防御して離脱を阻止しようとする敵チャンピオンとの戦いを強いることができるからです。
次の場合はカミーユを選択してください:
- 敵チームの機動力は低い。
- あなたのチームには戦車キラーが必要です。
- あなたのチームはエンゲージメントに欠けています。
カミーユは以下に強いです:
- 焦げた
- ケイル
- シェン
- 鼻
- ドクター・ムンド
カミーユの弱点:
- 悟空
- グウェン
- モルデカイザー
- アーゴット
- ポピー
7. マスター・イー (グレート)
世界ナンバー 1 のマスター イーは、恐ろしいタリヤと 1 トリックで対戦しますが、それでもトップに立っています。
彼はチーム全体をソロで攻撃できることで知られているため、マスター・イーが優れたスプリットプッシャーであるのは当然のことです。彼のキットは、大量の持続ダメージとスピードを特徴としています。つまり、W (瞑想) の回復のおかげで健康を維持しながら、砲塔とチャンピオンの両方を電撃で突破することができます。彼はコアアイテムを手に入れる前に攻撃的なガンクに対して脆弱になる可能性があり、ゲーム全体を通じてハードな CC に対する弱点を維持しますが、これらはすべて適切なビジョンコントロールとコミュニケーションによって軽減できます。
なぜマスター・イー?:
- 高い攻撃速度とダメージ: マスター イーの攻撃速度は、特にアルティメットによって強化された場合に、ミニオンのウェーブや砲塔を素早く破壊することができます。彼の E (Wuju Style) はダメージ出力をさらに強化し、構造物を短時間で処理します。
- 素早い逃走: 彼のアルティメット (ハイランダー) は攻撃速度を高めるだけでなく、大幅な移動速度を与え、スローの影響を受けなくなります。これは、スプリットプッシュの試み中に敵チームが彼の上に倒れ込んだときに逃げるために非常に重要です。
- 目標制御: レーンをプッシュするだけでなく、マスター イーは持続ダメージが高いため、放っておくとドラゴンやバロン ナショールなどの主要な目標をすぐに倒すことができます。この脅威により、敵チームは彼に対する防御と目標との戦いの間で焦点を分割せざるを得なくなる可能性があります。
次の場合はマスター Y を選択してください:
- 敵チームのハード CC (スタン、ノックアップ、睡眠など) は限られています
- あなたのチームには試合終盤に強力なキャリーが必要です。
- 敵チームはイカれてますね。
マスター・イーは次のことに強いです:
- ダイアナ
- ヌヌとウィルンプ
- セジュアニ
- ゼッド
- ポピー
マスター・イーの弱点:
- 熱意
- エリーゼ
- シャコ
- ラムス
- ボリベア
6. ナサス(トップ)
チャレンジャー ランクのプレイヤー KingStix からベスト ボーイ ナサスのプレイ方法を学びましょう。
ナサスは、ソロの決闘用にキットが調整されすぎて、集団戦の能力がやや水準に下がっているチャンピオンの一例です。しかし、それは弱点というよりは、砂のキュレーターが現在のメタで最高のスプリットプッシャーの1人であることを意味します。彼の無限の拡張性と固有の持続力により、彼は構造物や敵チームが彼を止めようとして送り込んだ者を破壊することができます。
なぜナサスなのか?:
- タワー破壊者: Nasus の Q (Siphoning Strike) は、ミニオン、モンスター、チャンピオンにラストヒットを与えてスタックを蓄積するにつれて、ますます強力になります。この強化されたダメージは砲塔にも適用され、十分なスタックを蓄積するとすぐに砲塔を破壊できるようになります。
- タンキーな良い子: ナサスはパッシブのおかげで固有の持続力を備えており、かなりの量のライフを盗むことができます。これにより、彼は長時間レーンに留まり、頻繁に後退することなく継続的にファーミングしてプレッシャーをかけることができます。
- 逃げるか交戦するか: 彼の W (ウィザー) は非常に効果的なスローで、追っ手から逃げるための防御的な使い方と、スプリット プッシュを防御しようとする敵に対する攻撃的な攻撃の両方に使用できます。この能力により、対戦相手が Nasus を単独で止めようとするのは危険になります。
次の場合は Nasus を選択してください:
- 敵チームは序盤戦が弱い。
- あなたのチームには前線が必要です。
- 敵チームはタンキーです。
Nasus は以下に強いです:
- ウラジミール
- ウディア
- ナール
- ジェイス
- トリンダメア
ナサスの弱点:
- タム・ケンチ
- ザック
- レクサイ
- クレッド
- シェン
5. ジャックス (ベスト)
Godzu は、Jax のような止められない 1 対 5 の実力を示します。
ジャックスは、タワーを削除し、彼を止めようとする者を破壊するために作られたキットのおかげで、ゲームの最高のスプリットプッシャーのリストで常にトップにあります。現在、彼の禁止率は 11.7% であり、これは彼がリフト上でどれほどの脅威であるかを示しています。次の試合で彼を選ぶことができたら、敵であろうと敵対者であろうと、すべてを粉砕する準備をしてください。
なぜジャックス?:
- 壊滅的なデュエリスト: ジャックスは、特に中盤から後半のステージにおいて、ゲーム内で最も強力なデュエリストの 1 人です。彼のキットを使用すると、1 対 1 のシナリオでほとんどのチャンピオンと対戦できます。これは、敵チームが彼に対処するために複数のチャンピオンを送る必要がある可能性があることを意味するため、スプリットプッシュにとって重要であり、それによってマップ上の他の場所にプレッシャーと機会が生まれます。
- タレットテイカー: ジャックスのパッシブは連続攻撃で攻撃速度を上げ、W (エンパワー) を使用して自動攻撃タイマーをリセットし、追加のダメージを与えることができます。これらの能力を組み合わせることで、彼は砲塔を迅速に破壊することができます。
- 脱出メカニズム: 彼の Q (リープ ストライク) は機動性を大幅に高め、逃走のために戦略的に配置できるミニオンやワードを含む味方ユニットにジャンプすることができます。この機動性は、スプリットプッシュ中に敵が倒れ込もうとするのを回避するために不可欠です。
次の場合にジャックスを選択してください:
- あなたのチームには試合終盤のキャリーが必要です。
- 敵チームは自動攻撃に依存しています。
- 敵チームにはスプリットプッシュのプレッシャーが欠けている。
ジャックスは以下に対して強いです:
- ヴェイン
- ヤスオ
- ボリベア
- ブライア
- ダイアナ
ジャックスの弱点:
- カジックス
- カーサス
- エブリン
- 私たちは
- ドクター・ムンド
4. シオン (ベスト)
元プロプレイヤーのThebausffsが壊れたSionビルドを披露。
シオンはおそらくこのリストの中で最もユニークなスプリットプッシャーであり、死亡後もスプリットを続けることができる唯一の人です。彼の第 2 の人生はほんの短い間ですが、その貴重な数秒が大きな違いを生む可能性があります。彼は砲塔を溶かす人でも、特に強力なデュエリストでもありませんが、死んでも前進できることは非常に貴重な特性です。
なぜシオン?:
- 墓から: たとえシオンが分裂中に殺されたとしても、彼のパッシブにより短期間戦い続けることができます。これは、砲塔を破壊したり、波をクリアしたり、体力の少ない敵チャンピオンを倒すのに十分な場合があります。
- 脱出または交戦のためのアルティメット: シオンのアルティメット (止められない猛攻) は、脱出メカニズムとして、またマップ全体からチームの戦いに素早く参加する方法の両方として機能します。彼がレーンをプッシュしていて他の場所に影響を与える機会があると判断した場合、または敵の崩壊から逃れる必要がある場合、彼のアルティメットは彼に大きな機動力を与えます。
- 混乱と気晴らし: 彼のタンク性と Q (デシメーティング スマッシュ) とアルティメットの脅威により、シオンはスプリット プッシュに対する敵の反応を混乱させ、遅らせることができます。彼は敵チームの複数のメンバーに彼に対処するよう強制することができ、チームの他のメンバーからのプレッシャーを軽減し、リフトの他の場所で有利な状況を生み出す可能性があります。
次の場合にシオンを選択します:
- あなたのチームには戦車が必要です。
- あなたは近接チャンピオンとレーン戦を行っています。
- あなたのチームにはCCが不足しています。
シオンは以下に対して強いです:
- ジェイス
- マルファイト
- アカリ
- ヨリック
- カミーユ
シオンは以下に弱いです:
- オラフ
- レクサイ
- グウェン
- リヴェン
- エイトロックス
3. フィオラ (ベスト)
ランク 1 フィオーラ選手の圧倒的な破壊力を目撃してください。
フィオラのゲーム内タイトルは「グランド デュエリスト」であり、それは彼女のハイパーモバイルで 1 対 1 に焦点を当てたキットに 100% 反映されています。常に本当のダメージを与え、彼女が受けたかもしれない傷を回復する彼女の能力のおかげで、餌を与えられたフィオラとソロデュエルして生きて立ち去ることができるチャンピオンはほとんどありません。彼女は敵の砲塔を粉々に砕きながら、敵の周りを旋回して走りますが、彼女を止めることができるものはほとんどありません。
なぜフィオラなのか?:
- グランドデュエリスト: フィオラは、並外れた 1 対 1 の能力で有名です。彼女のパッシブは近くの敵チャンピオンのバイタルを識別し、これらのバイタルを攻撃すると最大体力のパーセントの真のダメージを与え、彼女を回復し、爆発的なスピードを与え、彼女をどんな決闘でも手ごわい相手にします。
- 高い機動性: フィオラの Q (ランジ) は優れた機動性を提供し、スキルショットを簡単に攻撃したり、解除したり、回避したりすることができます。この機動性は、ガンクを回避し、スプリット プッシュ時にいつどこで戦うかを選択するために重要です。
- 目標ダメージ: 砲塔に重大なダメージを与えるフィオラの能力は、構造物に使用できるランジから来ています。さらに、彼女の E (ブレードワーク) は攻撃速度を高め、クリティカル攻撃を保証し、砲塔を迅速に破壊する能力を強化します。
次の場合はフィオラを選択してください:
- 敵チームはタンキーです。
- 敵チームはデュエリストかスプリットプッシャーが多いです。
- 敵チームの機動力は低い。
フィオラは以下に強いです:
- オーン
- クサンテ
- クレッド
- シオン
- エイトロックス
フィオラの弱点:
- レクサイ
- クイン
- ケイル
- トランドル
- ワーウィック
2. トリンダメア (ベスト)
チャレンジャー ランクのトリンダメア ワントリック RANGERZX は、お気に入りのトリンダメア ビルドを共有しています。
バーバリアン キングだけでなく、スプリット プッシャーの王でもあります。トリンダメアはゲーム全体で最高のスプリット プッシャーかもしれません。ミニオンの波を素早く排除し、砲塔を脅かすことができるため、サイドレーンでの彼のプレッシャーは容赦なく、敵チームに対応を強います。彼の高いダメージ出力は、攻撃速度アイテムによってさらに強化され、波、構造物、その他のチャンピオンを電撃で突破するのに役立ちます。
なぜトリンダメア?;
- 信じられないほどの決闘能力: 1 対 1 のシナリオにおけるトリンダメアの強さは、彼の重要な特性の 1 つです。彼の Q (Bloodlust) は大幅な持続力を提供し、フューリーによってクリティカルストライクのチャンスが増加するため、彼は恐るべきデュエリストになります。
- スピン・トゥ・ウィン: 彼の E (スピニング・スラッシュ) は優れた機動性を提供し、潜在的なガンクから素早く逃げたり、機会があれば敵と交戦したりすることができます。
- 止まらない、止まらない: トリンダメアのアルティメット (アンダイング レイジ) は、おそらく彼のスプリット プッシュの最も重要な側面です。これにより、彼は数秒間死を回避することができ、より少ないリスクで砲塔の下に潜り、他のほとんどのチャンピオンにとって致命的な状況から確実にキルしたり脱出したりするユニークな能力を提供します。
次の場合はトリンダメアを選択してください:
- あなたのチームは信頼性の高い離脱を実現します。
- 敵チームにはハードCCが不足しています。
- あなたのチームは試合終盤の存在感に欠けています。
トリンダメアは以下に強いです:
- イレリア
- ドクター・ムンド
- ヤスオ
- ヨリック
- カルマ
トリンダメアは以下に弱いです:
- マルファイト
- ワーウィック
- ザック
- タム・ケンチ
- レクサイ
1. ヨリック (ベスト)
Zwag は完全にひび割れた新しい Yorick バフを披露します。
ヨリックは、スプリットプッシュを唯一の目的とするチャンピオンに最も近い存在かもしれない。このゲームには 2 つのレーンを同時にスプリット プッシュできるチャンピオンは他に一人もおらず、倒れた敵の死体からミスト ウォーカーの小軍団を召喚できる彼の能力は、さらなる侮辱にすぎません。彼はデュエルにも優れており、彼のキットには素晴らしい量のサステインがあります。
なぜヨリックなのか?:
- ミストウォーカー:ヨリックはパッシブで近くの敵の死からミストウォーカーを起こすことができます。他の能力と組み合わせると、これらのミスト ウォーカーはミニオンの波を素早く消し去り、構造物にダメージを与えるのに役立ち、スプリット プッシュ能力を強化します。
- 霧の乙女:ヨリックのアルティメットはミストウォーカーのグループと一緒に霧の乙女を召喚し、彼の推進力を大幅に高めます。メイデンは敵にかなりのダメージを与えるだけでなく、ヨリックがレーンを離れることにした場合は自律的にレーンを押します。この能力により、ヨリックは同時に 2 か所に圧力をかけることができます。
- ショーストッパー: 彼の W (Dark Procession) は、敵を罠にかける一時的な地形を作成し、決闘中に敵が彼に直接攻撃したり、彼から逃げたりすることを困難にします。この能力は、ダッシュやブリンクのないチャンピオンに対して特に効果的です。
次の場合はヨリックを選択してください:
- あなたのチームには客観的なコントロールが欠けています。
- 敵チームも強力なスプリットプッシャーを擁する。
- 敵チームの機動力は低い。
ヨリックは次のことに強いです:
- ウラジミール
- 知る
- クサンテ
- カルマ
- ジェイス
ヨリックの弱点:
- トランドル
- ワーウィック
- フィオラ
- オラフ
- セット