ジャングラーは、3 つのメイン レーンではなく、ジャングルとして知られるマップの中立エリアで農業を担当するプレイヤーです。このプレイヤーは、モンスターキャンプをクリアするだけでなく、敵のジャングラーと定期的に決闘したり、レーンに侵入してレーナーがキルを獲得できるよう支援したり(「ガンキング」として知られています)、モンスターキャンプをクリアすることでゴールドと経験値を獲得します。
成功するジャングラーは、ゲームの仕組みをよく理解し、敵のジャングラーの動きを予測し、チームと効果的にコミュニケーションをとってガンクを調整し、目標を確保し、必要に応じてサポートを提供できる必要があります。理論的には、どのチャンピオンでもジャングルを行うことができますが、効果的なジャングラーを作る特徴がいくつかあります。
ジャングラーは通常、次のようなチャンピオンを選択します。
- 耐久性があり、タンキネスや治癒能力により優れた持続性を備えています。
- ガンクの可能性が強い
- 強力なバーストダメージまたは強力な効果範囲アビリティにより、ジャングルキャンプを素早くクリアできます。
- ローミングに適した機動性を備えている
15. ティーモ (グッド)
ミッドレーンのエキスパートである Zwag は、世界ランク 1 の Teemo Jungle プレイヤーからコーチを受けます。
Teemo ジャングルでのプレイは、対戦相手 (およびチーム) の不意を突く可能性のある、楽しく予測できない戦略になる可能性があります。上手にプレーするティーモを相手にする煩わしさは、軽視することはできません。ティーモは敵チームの動きと目標制御を完全な悪夢に変える可能性があるからです。オフメタ ジャングラーとしての限界を認識し、チームが従来とは異なるジャングルの選択に対応できる準備ができていることを確認してください。
ティーモを選ぶ理由:
- マップ制御: ティーモのキノコは優れたマップ制御を提供し、ビジョンを確立し、目標を制御し、マップの主要な領域に制御ゾーンを作成することができます。これは、チームがドレイク、ナショール男爵、バフなどの目標を確保するのに役立ち、同時にジャングルの小道を通る敵の動きを阻止することもできます。
- アンチステルス: ティーモのキノコは敵のステルスユニットを明らかにしてダメージを与えるため、ステルスに依存してギャンクや交戦を行うトゥイッチ、エブリン、シャコなどのチャンピオンに対する効果的なカウンターとなります。
- 持続的なダメージ: ティーモのキットは、基本攻撃と E (トキシック ショット) で持続的なダメージ出力を提供し、ジャングルのキャンプを効率的にクリアし、小競り合いで敵チャンピオンと決闘することを可能にします。さらに、彼の Q (ブラインディング ダーツ) は、敵の自動攻撃に依存するチャンピオンのダメージ出力を軽減し、戦闘で有利になります。
次の場合は Teemo を選択してください:
- あなたはステルスチャンピオンと対戦しています。
- 敵チームは複数の攻撃ダメージキャリーを持っています。
- あなたのチームには継続的なダメージがありません。
ティーモは以下に強いです:
- スカルナー
- 悟空
- マオカイ
- ブライア
- ジャーヴァン IV
ティーモの弱点:
- ブランド
- ヌヌとウィルンプ
- シン・ジャオ
- タリヤ
- タロン
14. ケイン(グッド)
KingStix は初心者にジャングルでケインを上手にプレイする方法を教えます。
ケインは強力で柔軟なジャングラーですが、彼で成功するには、彼のメカニズムを理解し、いつどのように関与するかを理解し、彼の進化について戦略的な決定を下す必要があります。戦略的利点を超えて、ケインは単純にプレイするのが楽しいチャンピオンです。予想外の方法でマップを横断する彼の能力と、フォームに応じたプレイスタイルの大幅な変化により、ゲームプレイが常に新鮮で魅力的になります。
ケインをプレイする理由:
- 二重のアイデンティティ: ケインのユニークなメカニズムにより、彼は主にターゲットとする敵チャンピオンのタイプに基づいて、シャドウ アサシンまたはダーキンのいずれかの形態に変身することができます。シャドウ アサシン ケインは、軟弱なターゲットを破壊し、集団戦で主要な敵を暗殺することに優れています。一方、ダーキン ケインは耐久性と継続的なダメージを提供し、強力な前線のブルーザーとなります。
- 彼はあなたの壁の中にいます: ケインのキットは、E (シャドウ ステップ) で地形を横断する能力のおかげで、彼に並外れた機動性を提供します。これにより、彼はマップ内を素早く移動できるようになり、ガンク、カウンタージャングル、目標の確保に効果的になります。
- 雪だるま式の可能性: ケインは、早期にキルを確保し、目的のフォームに素早く変身できれば、ゲームを雪だるま式にできる可能性があります。彼が変身すると、マップ上で大きな脅威となり、タイミングの良い攻撃とピックでチームを勝利に導くことができます。
次の場合にケインを選択します:
- あなたは不動のチャンピオンと対戦しています。
- あなたは、より柔軟で順応性のあるチャンピオンとプレイスタイルを好みます。
- 敵チームはイカれてますね。
ケインは以下に強いです:
- ブランド
- ジャックス
- 墓
- ジャーヴァン IV
- カーサス
ケインの弱点:
- 熱意
- ベルベス
- 親族
- イー先生
- 悟空
13. イ・シン (良い)
Fz Frost はヨーロッパ西 (EUW) サーバーでプレイするチャレンジャー ランクのジャングラーです。
Lee Sin は現在のメタゲームで最も人気のあるジャングラーの 1 人ですが、それには十分な理由があります。彼は、優れた機動性と素晴らしいユーティリティを備えた怪物的な初期ゲームチャンピオンであり、ゲームが進むにつれてダメージが減少したとしても、有用なままであることを保証します。しかし、彼はおそらく機械的スキルに最も依存するゲームのチャンピオンであるため、初心者にとってはやや不親切であり、ベテランプレイヤーにとっては手に取ってプレイすることさえ困難です。
Lee Sinを選ぶ理由:
- ゲーム序盤の優位性: Lee Sin はゲーム序盤での強い存在感で有名です。彼の高い基礎ダメージとすぐに機動力を発揮できるため、効果的にレーンをガンクして敵のジャングルに侵入することができ、ジャングラーがオンラインになろうとしている間に相手チームを背後に置く可能性があります。
- 機動性: W (セーフガード/鉄の意志) と Q (音波/共鳴攻撃) によってもたらされる Lee Sin の機動性により、マップ内を素早く移動し、リフト全域でインパクトのあるプレイを行うことができます。
- ユーティリティ: 彼のユーティリティは、E (テンペスト/クリップル) による群衆の制御と、アルティメット (ドラゴンの怒り) で敵を蹴る能力から来ており、チームの戦いや小競り合いで価値があります。さらに、セーフガード/アイアン ウィルにより、彼は味方のワードにダッシュすることができ、ゲームの早い段階でビジョンを設定し、マップの主要エリアを制御できるようになります。これは、敵のジャングラーを追跡し、情報に基づいた意思決定を行うために重要です。
次の場合はリー・シンを選択してください。
- 敵チームはより終盤志向で、
- あなたのチームは序盤の試合で存在感を欠いています。
- 敵チームはほとんど動かない。
Lee Sin は以下に強いです:
- セジュアニ
- 悟空
- 森
- 墓
- ジャックス
Lee Sin の弱点:
- 熱意
- ブランド
- ザック
- レクサイ
- タリヤ
12. シャコ(グッド)
HuzzyGames は、EUW サーバーのダイヤモンドミッド/ジャングル/トッププレイヤーです。
リーグ通常、プレイヤーは何事にも同意する傾向がありませんが、コミュニティ全体が支持できることが 1 つあります。それは、シャコとの対戦は惨めな経験であるということです。彼の出場停止率はシーズンを通して26%で推移しているが、もし彼を手に入れることができるなら、混乱を引き起こし、敵チームに心理戦を仕掛ける覚悟をしておくべきだ。シャコをマスターするには練習が必要で、特に Q (欺瞞) の配置、箱トラップのタイミング、クローンのマイクロ管理をマスターする必要があります。ただし、戦略的でマインド ゲーム中心のプレイスタイルを楽しむプレイヤーにとって、シャコは他のチャンピオンとは異なる、深く満足できる体験を提供します。
シャコを選ぶ理由:
- マインド ゲーム: Shaco のキットは、欺瞞とマインド ゲームを中心に構築されています。ボックスを戦略的に配置し、欺瞞を使用して敵を欺き、アルティメット (幻覚) を利用してクローンを作成することで、シャコは敵を裏切り、裏をかいて罠や不利な交戦に導くことができます。
- 凶悪なギャンク: 欺瞞を使用すると、シャコはどこからともなく現れて敵を驚かせ、彼のガンクを非常に効果的にすることができます。 E (Two-Shiv Poison) のスローおよびバースト ダメージと組み合わせることで、シャコは疑いを持たない敵を素早く倒したり、サモナー スペルを強制的に燃やすことができます。
- アンダーコントロール: シャコのボックスは、彼に優れた客観的コントロールを提供します。彼はそれらを使用して、ドレイク、リフト ヘラルド、バロン ナショールなどの目標の周囲に罠を設置し、敵チームがこれらの目標に対抗したり確保したりすることを困難にすることができます。
次の場合にシャコを選択してください:
- あなたは心理的なレベルで敵をいじるのが好きです。
- あなたのチームには群衆のコントロールが欠けています。
- 敵チームはイカついです。
シャコは以下に強いです:
- タリヤ
- アムム
- ゼッド
- ジャックス
- イー先生
シャコの弱点:
- タロン
- ヌヌとウィルンプ
- ヘカリム
- カーサス
- レクサイ
11.ラムス(良い)
ストリーマー Nightblue3 ボールは陽気なタンキーのラムスとして登場
Rammus は他の多くのジャングラーと比べて比較的簡単なキットを持っているため、ジャングルの役割やゲーム全体に慣れていないプレイヤーにとっては適した選択肢となっています。彼のプレイスタイルは、複雑な機械的なプレイではなく、いつガンクするか、開始するか、ピーリングするかなどのマクロな決定に重点を置いています。ラムスは多くの分野で優れていますが、鎧に依存しているため、強力なカイト能力や重い AP (能力パワー) 構成を持つチームに対して苦戦する可能性があります。
ラムスを選ぶ理由:
- 初心者に優しい: ラムスは比較的簡単に手に取ってプレイできるため、ジャングルでの役割に慣れていないプレイヤーや、シンプルでありながら効果的なプレイスタイルを持つチャンピオンを探しているプレイヤーに最適です。
- AD チャンピオンへのカウンター: Rammus は、攻撃ダメージ (AD) 構成が重いチームに対して優れています。彼の W (ディフェンス ボール カール) は、基本攻撃によるダメージの割合を攻撃者に反映するため、マークスマンやブルーザーなどの AD 中心のチャンピオンに対して非常に効果的です。
- 強力なイニシエーション: ラムスは、Q (パワーボール) 能力による強力なエンゲージの可能性で知られています。彼は敵チャンピオンとの差を素早く縮め、集団戦を始めたり、位置の外にいる敵を簡単に捕まえたりすることができます。
次の場合はラムスを選択してください:
- あなたのチームには戦車が必要です。
- あなたはADの多い敵チームと対戦しています。
- あなたはジャングルの初心者です。
ラムスは以下に強いです:
- セジュアニ
- レンガー
- 親族
- アムム
- カジックス
ラムスの弱点:
- ボリベア
- シャコ
- ザック
- レクサイ
- カーサス
10. ブランド (素晴らしい)
ミッドレーンのメインである PekinWolf は、ブランドジャングルとしてミッドから休憩を取り、驚くべき結果をもたらしました。
ブランドは非伝統的でオフメタのジャングラーのピックです。彼は通常、強力な効果範囲 (AoE) の魔法ダメージと群衆制御のため、ミッドレーンまたはサポートとして見られますが、ジャングルで彼をプレイすることは、ゲームの熱を上げたい人にとって楽しくて予想外のひねりを提供する可能性があります。ゲームプレイ。オフメタピックは味方チームと相手チームの両方に誤解やフラストレーションを引き起こす可能性があるため、この役割がもたらす独特の課題に備えてチームとコミュニケーションを取ってください。
ブランドを選ぶ理由:
- ユーティリティ: ブランドは、Q (Sear) スタンや W (Pillar of Flame) スローなどの能力により、ジャングルの役割に群衆のコントロールとユーティリティをもたらします。これらの能力は、ガンクを成功させるのに役立ち、チーム戦でチームにピールを提供し、キットに多用途性を追加します。
- スパイシーなスプレッド: ブランドの能力は主に効果範囲 (AoE) ダメージを与え、複数のモンスターがいるジャングルのキャンプを効果的に掃討します。この範囲ダメージはチームの戦いにもうまく変換され、一度に複数の敵にダメージを与えることができ、戦いの流れをチームに有利に変える可能性があります。
- 意外な要素: ブランド ジャングルは一般的なピックではないため、対戦相手の不意を突いてチームに予期せぬアドバンテージをもたらす可能性があります。多くのプレイヤーはジャングルでブランドと対戦することに慣れていない可能性があるため、慣れていないことを利用して、雪だるま式にゲームをチームに有利に進めることができます。
次の場合にブランドを選択してください:
- あなたのチームには魔法ダメージが不足しています。
- あなたのチームには範囲ダメージが不足しています。
- あなたのチームにはCCが不足しています。
ブランドは次のことに強いです:
- セジュアニ
- ポピー
- ヌヌとウィルンプ
- 墓
- 悟空
ブランドは次のことに弱いです:
- ニダリー
- エコー
- レンガー
- ダイアナ
- フィドルスティック
9. ビエゴ (グレート)
ソーヤー・ジャングル・コーチが、ジャングルの中でビエゴをプレーする方法を教えます。
ヴィエゴのユニークなメカニズムは、ボディスナッチングパッシブであり、これにより彼はダウンした敵の姿をとることができます。これは、ダメージの大きい敵や CC の多い敵に直面した場合に、敵に対してツールを使用してチームの利益を得ることができるため、素晴らしいものになる可能性があります。これが彼の強力な決闘能力と適切なスケーリングと相まって、新旧を問わずすべてのプレイヤーにとって魅力的な選択肢となっています。
ビエゴを選ぶ理由:
- 暗殺者チャンピオン: ヴィエゴのキットは敵チャンピオンの暗殺に最適です。ギャップを埋めてターゲットを動けなくする W (スペクトラル マウ) を備えたビエゴは、ぐにゃぐにゃしたターゲットを素早く排除したり、集団戦で優先度の高い脅威を隔離したりできます。
- 小競り合いでの持続力: 他の暗殺者とは異なり、ヴィエゴは十分な持続力を持っています。彼のパッシブにより、小競り合い中に大きな持続力が得られます。倒れた敵のエッセンスを吸収することで、ヴィエゴは健康を回復することができ、クリアや長期戦でも健康を維持することができます。
- 雪だるま式の可能性: ビエゴは雪だるま式にリードを広げ、ゲームを運ぶことに優れています。ゲーム初期の強力な決闘の可能性と、敵チャンピオンを憑依して戦いを有利に変える能力を備えたビエゴは、早い段階でキルと目標を確保できれば、すぐにマップ上で支配的な勢力になることができます。
次の場合はビエゴを選択してください:
- 敵チームはダメージが大きい構成になっています。
- 敵チームは雪合戦の可能性が高い。
- 敵チームはイカついです。
ビエゴは次のことに強いです:
- 森
- 墓
- ジャーヴァン IV
- ダイアナ
- ヴィ
ビエゴの弱点:
- レクサイ
- ベルベス
- ボリベア
- ヌヌとウィルンプ
- タリヤ
8.リリア(グレート)
リリア・ジャングルは、あなたのレーナーが悪い場合でもキャリーできるため、ソロキューでの優れたピックです。
Bashful Bloom は、速いクリアスピード、カイト能力、そしてインパクトのあるチームファイトで活躍します。彼女は他のジャングラーのような即時バースト ダメージを持っていないかもしれませんが、彼女の強みは機動性、継続的なダメージ、そしてスリープ アルティメットのゲームを変える可能性にあります。ヒットアンドランスタイルのゲームプレイを楽しみ、ゲームのペースをコントロールすることに成功するプレイヤーに、Lillia はやりがいのあるダイナミックなジャングラー体験を提供します。
リリアを選ぶ理由:
- 強力な範囲ダメージ: リリアの能力は複数の敵にダメージを与え、ジャングルキャンプをクリアし、集団戦で大きなダメージを与えることに優れています。彼女の範囲ダメージも、ゲーム後半まで十分に拡張されます。
- 集団戦での混乱: 睡眠と安定したダメージ出力によって敵の陣形と戦略を混乱させるリリアの能力は、集団戦では非常に貴重です。彼女は敵チームを分散させるか、彼女のアルティメット (Lilting Lullaby) に捕らえられる危険を冒すように強制します。これは有利な交戦を設定するために非常に重要です。
- 機動性: リリアの Q (ブルーミング ブロウ) により、リリアはマップ内を素早く移動できます。彼女が呪文で敵を攻撃するとき、彼女の移動速度が受動的に付与されます。これは、適切に項目化することでさらに強化できます。
次の場合はリリアを選択してください:
- 敵チームは機動力が低い。
- あなたのチームには範囲ダメージが不足しています。
- あなたのチームにはCCが不足しています。
リリアは以下に強いです:
- セジュアニ
- ジャックス
- ポピー
- ワーウィック
- タロン
リリアの弱点:
- フィドルスティック
- エリーゼ
- ブランド
- シン・ジャオ
- カーサス
7. ダイアナ (グレート)
北米 (NA) で 4 回ランク 1 ジャングラーに輝いたターザンドが、ダイアナ ジャングルとして驚異的なパフォーマンスを披露します。
Diana は、壊滅的なバースト ダメージ、素早いクリア スピード、エンゲージの可能性を組み合わせた強力な AP ジャングラーとして機能します。ダイアナのエンゲージメントではしばしば敵チームの中心に位置するため、ポジショニングが重要であり、彼女の成功にはタイミングとチームの調整が重要となります。彼女は暗殺の可能性と集団戦の有用性を兼ね備えており、効率的な農業、決闘、そしてゲームを変えるプレーをする能力の組み合わせを楽しむプレイヤーにとって貴重な選択肢となっています。
ダイアナを選ぶ理由:
- 強力なクリア速度: Diana の Q (クレセント ストライク) とパッシブにより、ジャングル キャンプを迅速かつ効率的にクリアできます。これにより、レベリングが速くなり、早い段階でマップに圧力をかけることができます。
- エンゲージメント: Diana は、チームのエンゲージメントの開始者としてもフォローアップとしても機能します。 E (ルナー ラッシュ) による機動力により、後衛の優先ターゲットにジャンプしたり、必要に応じて自分のキャリーにピーリングしたりすることができます。さらに、彼女のアルティメット (ムーンフォール) は、ゲーム内で最も影響力のあるエンゲージ ツールの 1 つであり、複数の敵を引き寄せ、チームに追加範囲ダメージを与えることができます。
- タワー ダイビングの可能性: W (ペイル カスケード) でダメージを吸収し、バースト ダメージを与えるダイアナの能力により、特に CC を追加する Moonfall と組み合わせた場合、ガンク中のタワー ダイビングの効果的なチャンピオンになります。
次の場合はダイアナを選択してください:
- あなたのチームには信頼できるエンゲージメントが欠けています。
- あなたのチームには前線が不足しています。
- あなたのチームにはCCが不足しています。
ダイアナは次のことに強いです:
- ゼッド
- セジュアニ
- ウディア
- シヴァーナ
- ポピー
ダイアナは以下に弱いです:
- レクサイ
- イー先生
- ボリベア
- 親族
- タリヤ
6. ヴィ(素晴らしい)
プロプレイヤーの Iori が、ジャングルの中で壊滅的な Vi ゲームプレイを披露します。
Vi は「暴力」を意味し、それは彼女のパワフルでアグレッシブなプレイスタイルに 100% 反映されています。彼女の能力、特に Q (Vault Breaker) と Ultimate (Cease and Desist) のタイミングを調整して最大の効果を得ることが、ガンクや小競り合いの結果に劇的な影響を与える可能性があります。彼女の機動性、タンキーさ、単一ターゲットのロックダウンの組み合わせにより、彼女は多用途で影響力のあるジャングラーとなり、うまく実行されたガンクとチームの戦いの開始でチームに有利になるようにゲームの勢いを変えることができます。
Vi を選ぶ理由:
- Ganks の豊富さ: Vault Breaker を使用すると、長距離をカバーし、ノックバック効果で強力な CC を適用できます。ターゲットをロックオンして抑制する Cease and Desist と組み合わせると、彼女のガンクはほぼ回避不可能で、非常に致命的です。
- 優れた決闘者: Vi のパッシブは、能力で敵を攻撃した後の最大体力に基づいてシールドを提供し、決闘能力を強化します。これにより、彼女は 1 対 1 の状況に強くなり、自信を持って敵のジャングルに侵入することができます。
- 流れに沿って: Vi のキットを使用すると、ゲームの状態に基づいてプレイスタイルを適応させることができます。早期のガンクが不可能な場合はファーミングとスケーリングに集中できます。また、早期にアドバンテージを獲得した場合はキルと目標を求めて積極的にプレイすることもできます。
次の場合に Vi を選択します。
- あなたのチームにはCCが不足しています。
- 敵チームは機動力が低い。
- 序盤の強みを活かすことができます。
Vi は次のことに強いです:
- イ・シン
- 森
- ダイアナ
- 墓
- ジャーヴァン IV
Vi の弱点:
- レクサイ
- ブランド
- ボリベア
- カーサス
- グラガス
5. ワーウィック (ベスト)
Warwick のワントリック Bucci10 は、Warwick のハイパーキャリー ビルドを示しています。
解き放たれたゾウンの怒りを恐れよ!強力な持続力と追跡能力で有名なワーウィックは、リフトでは常に脅威です。ワーウィックの可能性を最大限に引き出すには、スカトル クラブとドラゴンの目標を制御することに集中し、彼の W (ブラッド ハント) を使用して脆弱なターゲットを追跡して狙い撃ちし、彼の持続力を利用してマップ全体に圧力を維持します。
ワーウィックを選ぶ理由:
- 強力な持続力: ワーウィックのパッシブ能力は、彼に大きな持続力を提供し、治癒のために頻繁に戻る必要がなく、ジャングルの中でも健康を保つことができます。これにより、彼はマップ上で一定のプレッシャーを維持することができます。
- 効率的なガンカー: ブラッド ハントは、マップ全体で体力の低いターゲットを追跡するための優れたツールです。このパッシブおよびアクティブ能力により、体力が 50% 未満のターゲットに対する移動速度と攻撃速度にボーナスが与えられ、ガンクが特に効果的かつ致命的になります。
- どこにも行かない!: ワーウィックのアルティメット (無限の強迫) は、主要なターゲットをロックダウンできる抑制能力で、ガンクを開始し、キルを確保し、チームファイトの流れを変えるための貴重なツールになります。
次の場合はワーウィックを選択してください:
- 敵チームは機動力が高い。
- 敵チームはイカついです。
- 敵のジャングラーはクリアが遅い。
ワーウィックは以下に強いです:
- ニダリー
- タロン
- 森
- イ・シン
- 悟空
ワーウィックの弱点:
- アムム
- ゼッド
- ザック
- リリー
- カーサス
4. ノクターン (ベスト)
アビリティを最大まで速めると、対戦相手は半分の時間マップを見ることができなくなります。
「永遠の悪夢」という称号に忠実に、ノクターンは壊滅的に強力なジャングラーであり、対戦すると非常に苦痛になる可能性があります。彼の可能性を最大限に高めるために、プレイヤーは彼のアルティメット (パラノイア) を効果的にタイミングを合わせてプレッシャーを生み出し、敵の位置のミスを利用することに集中する必要があります。いつ攻撃し、いつスプリットプッシュするかを理解することで、ゲームのペースが決まり、勝利につながります。
ノクターンを選ぶ理由:
- 「闇だああああ」: パラノイアにより、彼はマップ全体の小競り合いや集団戦の結果に劇的な影響を与えることができます。マップを暗くして敵のチャンピオンにダッシュする能力は、比類のないグローバルな存在感を提供し、ノクターンが敵の不意を突いて戦いの流れを変えることを可能にします。
- 効果的なガンカー: レベル 6 に到達する前でも、ノクターンは Q (ダスクブリンガー) による移動速度ボーナスと E (言葉では言い表せない恐怖) による恐怖のおかげで効果的なガンクを実行できます。レベル 6 以降、パラノイアの追加により、彼のガンクの可能性はさらに強力になります。
- 分割して征服: 波を素早くクリアする能力と 1 対 1 の状況での脅威を備えたノクターンは、優れたスプリットプッシャーです。その後、パラノイアにより、戦闘が勃発した場合にすぐにチームに参加したり、孤立して逃げようとしている敵を捕まえたりすることができます。
次の場合はノクターンを選択してください:
- あなたのチームにはCCが不足しています。
- 敵は強力なスプリットプッシュの可能性を持っています。
- 敵は機動性が低い。
ノクターンは以下に強いです:
- セジュアニ
- 森
- エリーゼ
- ポピー
- 墓
ノクターンの弱点:
- イー先生
- 親族
- ボリベア
- シン・ジャオ
- 熱意
3. マスター・イー (ベスト)
シネリアスはチャレンジャー ランクのジャングラーであり、世界ランク 1 のマスター イーです。
ゲーム終盤のハイパーキャリーになる可能性を秘めたファーム中心のプレイスタイルを楽しむプレイヤーにとって、Master Yi はやりがいのある体験を提供します。この人気のあるジャングラーは、独力でゲームを運ぶ可能性があるだけでなく、イカれたチャンピオンにとっては厄介者であることで知られています。これらの強みにもかかわらず、マスター イーには弱点があります。ゲームの初期段階では比較的柔らかく、群衆の制御や高いバースト ダメージに対して脆弱になる可能性があるためです。
マスター・イーを選ぶ理由:
- 信じられないほどのスケーリング: マスター イーは、ゲーム内で最もスケーリングに優れたジャングラーの 1 人です。彼のダメージ出力は、ゲームが進むにつれて大幅に増加し、特に Guinsoo's Rageblade や Blade of the Ruined King などのキットと相乗効果のあるアイテムで増加します。これにより、彼はゲーム終盤のキャリーとして手ごわい存在となる。
- 高いダメージ出力: マスター イーの能力、特に Q (アルファ ストライク) と E (武術スタイル) により、短期間で大量のダメージを与えることができます。そのため、彼はキルを確保し、ジャングルのキャンプを素早く掃討し、ドラゴンやナショール男爵などの目標を粉砕することに優れています。
- リセットメカニズム:アルファストライクは、パッシブとアルティメット(ハイランダー)のおかげで、キルとアシストで部分的にリセットされ、キルとアシストでの基本的な能力のクールダウンもすべてリセットされます。これにより、チームの戦いで連続キルを達成し、体力の低い敵を素早く一掃することができます。
次の場合はマスター Y を選択してください:
- あなたのチームにはダメージがありません。
- 敵はふにゃふにゃです。
- あなたのチームには機動力が欠けています。
マスター・イーは次のことに強いです:
- 森
- シヴァーナ
- ポピー
- ヌヌとウィルンプ
- セジュアニ
マスター・イーの弱点:
- エリーゼ
- レクサイ
- シャコ
- カジックス
- ラムス
2. ブライアー (ベスト)
韓国サーバーのマスター ランク ゲームの狂気のゲームプレイをご覧ください。
ブライアーはこのゲームで最も新しいチャンピオンの 1 人であり、文字通り血を求めています。彼女の驚異的な持続力と内蔵の CC により、彼女はジャングルの中でも無視できない存在となり、彼女のアルティメット (確実な死) により、マップ上のどこからでもすぐに戦闘を開始したり、戦闘に参加したりすることができます。健康状態は魔法を発動するリソースとしても機能するため、必ず健康状態に注意してください。
ブライアを選ぶ理由:
- 素晴らしいサステイン: ブライアーのキットは、彼女のパッシブ、W (ブラッド フレンジー/スナック アタック)、および E (ゾクゾクする叫び声) のおかげで、サステインがぎっしり詰まっています。彼女はキャンプを片付けている間も健康を維持することができ、敵のジャングラーとの取引を長持ちさせることもできます。これにより、彼女は敵チームに対して一貫したプレッシャーを維持することができます。
- 長距離アルティメット: 確実な死は、最初に命中したターゲットをマークし、周囲の他の敵を恐れながらマップ全体からターゲットに向かってダッシュすることができます。これにより、彼女はマップ上のほぼどこからでもガンクをセットアップできるようになります。タイミングよく狙いを定めたブライア アルティメットは、戦いの流れを完全に変えることができます。
- 血も凍るCC: 身も凍るような叫び声でターゲットが壁に衝突すると気絶させます。これは、ブライアのジャングルでの徘徊や戦闘に最適です。追加の地形衝突スタンがなくても、この能力はターゲットにスローを適用します。
次の場合はブライヤーを選択してください:
- 敵チームはCCが少ない。
- あなたのチームはエンゲージメントに欠けています。
- 敵チームはイカついです。
ブライアは以下に強い:
- エリーゼ
- 森
- シヴァーナ
- シャコ
- ジャーヴァン IV
ブライアの弱点:
- ボリベア
- ウディア
- ブランド
- ザック
- レクサイ
1.ボリベア (ベスト)
Fnatic や Team Liquid を含むいくつかのチームでジャングリングをしてきたプロプレイヤーの Broxah は、Volibear がシーズン 14 で最高のジャングラーである理由について意見を述べています。
ボリベアはジャングルの中で恐るべき力として立ち、その印象的な持続力、群集制御、バーストダメージ能力によって戦車と戦闘機の役割を融合させています。彼を効果的にプレイするには、ガンクに対する積極的なアプローチと、彼の強力な初期ゲームを活用してチームのアドバンテージを確保する必要があります。彼のアルティメット (ストームブリンガー) をいつ、どこで使用するかを理解することは、集団戦の開始、タワー ダイブの実行、敵チームの位置の妨害など、ゲームの結果に大きな影響を与える可能性があります。
Volibear を選ぶ理由:
- 素晴らしいガンク: Q (サンダー スマッシュ) を使用すると、ボリベアはギャップを素早く埋めてターゲットを気絶させることができ、ガンクを非常に効果的にすることができます。 E (スカイ スプリッター) とストームブリンガーを組み合わせると、タワー ダイブが容易になり、敵の砲塔の下でも脅威となります。
- 柔軟なプレイスタイル: ボリベアは、チームのニーズや敵の対戦状況に応じて、プレイスタイルを適応させることができます。初期のガンクが実行不可能な場合はファーミングとスケーリングに集中でき、機会があればキルと目標の確保に積極的に取り組むこともできます。
- 関連性: Volibear はゲーム初期に強力な存在感を示します。彼の基本ダメージと生存能力により、スカットルクラブに対抗し、早期のギャンクを成功裏に確保することができます。彼は戦いを開始し、敵のバックラインを混乱させる能力により、ゲーム終盤でも重要な役割を果たし、ゲーム終盤の集団戦の流れを変える可能性があります。
次の場合は Volibear を選択してください:
- あなたのチームはタワーダイブの敵を助けることができます。
- あなたのチームには前線が不足しています。
- あなたのチームには戦車が必要です。
ボリベアは以下に強いです:
- アムム
- ポピー
- セジュアニ
- フィドルスティック
- タロン
ボリベアの弱点:
- タリヤ
- ウディア
- ジャックス
- ブランド
- 熱意