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失敗したゲームが復活した

2013 年に、FFXIV は、2010 年に失敗した最初のバージョンで発生した問題の多くが解消されて、世界に再リリースされました。2018 年現在、FFXIV はおそらく史上最もプレイされているクロスプラットフォーム MMORPG となっています。 2019年になってもプレイする価値のあるゲームでしょうか?

2019年夏に新たな拡張が決定

それはもう飛び乗って遊ぶ理由ではないでしょうか?拡張の開始は、レベルキャップ、最終レイド、ダンジョンに向けて競争する中で、他のプレイヤーと互角の立場でスタートするチャンスです。拡張は、ゲームが死んでいないこと、および投資を正当化するのに十分な関心が利用可能であることも示している可能性があります。

FFXIV 漆黒のヴィランズは 2019 年夏に登場します。

なぜ購読料を支払う必要があるのですか?

釣りが優先リストの最上位にある場合に備えて。

まあ、本当のことを言いますが、必要であれば、何かにもっとお金を払いたくない人はいません。 FFXIV は、主な競合製品である World Of Warcraft: Battle for Azeroth と同様、月給制で運営されています。ゲームと拡張を購入する必要があります (ただし、新しい拡張がリリースされると、古い拡張がオリジナルのゲームと一緒にきちんとしたパッケージで大幅に値下げされた価格でバンドルされる傾向があります)。

他にも MMORPG のオプションがあり、ゲームのインストールに購入を必要としないものや、初期費用はかかるもののサブスクリプション料金がかからないものもあります。

ここにとても快適な家を建てることができます。

しかし、経験を通じて、ゲーム全体の料金に加えて、MMORPG の料金を (おそらく 1 日あたり約 0.50 米ドル) 高くても支払うと、ゲームがより良くなる傾向があることがわかりました。無料プレイ (F2P) オプションは、非常に面倒な傾向にあり、やや精彩のないエンドゲームを達成するまでに膨大な時間を必要とします。 FFXIV にはそのような問題はなく、「遊びやすく、マスターするのは難しい」という哲学に基づいて設計された優れたエンドゲームがあります。

友達を誘って襲撃に出かけましょう!

ああ、FFXIV はスクウェア・エニックスが開発していることは言いましたか?スクウェア・エニックスは、プレイヤーを忙しく満足させ続けるためにゲームを常に更新することで、最も満足のいく MMORPG 体験の 1 つを作成することを決意しているようです。もちろんそれは、サブスクリプション料金を支払った FFXIV の規模でのみ現実的に可能です。

少なくとも今のところは。

プロットについてはどうですか?

通常のファイナルファンタジーのやり方では、FFXIV のプロットは非常に複雑です。ニューヨーク タイムズのベストセラー リストにランクインしている FFXIV 小説のプロットを見つけるのは難しいでしょう。もちろん、そのリストやその他の学術的または社会的型に含まれても、それが良い話ではなくなるわけではありません。

ちなみにこのゲームでは結婚することができます。

実際、ファイナルファンタジー XIV は、基本的にゼロから作られた世界にキャラクターが放り込まれることを考えると、非常に印象的です (何年にもわたるファイナルファンタジーのストーリー構築要素が詰め込まれているのです)。これは FFXIV の新しいストーリーです。他の多くのファイナルファンタジータイトルと同様に、FFXIV は独立しています。

FFXIV のストーリーを楽しむために、事前にファイナルファンタジーのタイトルをプレイしておく必要があるのではないかと心配している場合でも、その必要はありません。細心の注意を払って作られた世界で、まったく新しい冒険の主人公になる準備をし、その乗り物に目と耳を開いてください。

ゲームプレイについてはどうですか?

どのゲームでも、ゲームプレイはプレイヤーの楽しみの基礎の 1 つです。 MMORPG では通常、繰り返しがテーマになります。常にクエストを追い続けること、特定の戦利品や名声を得るために同じ敵を何度も倒すこと、そしてもちろんレベルアップはすべて MMORPG 体験の重要な部分であり、FFXIV もこれに慣れています。

ゲームをより楽しくするために特定のものを削除したり合理化したりすることは、競合他社に差をつけようとする企業にとって非常に一般的な動きです。

ファイナルファンタジー XIV では常にどこかに行きます。

研削は、すべての MMORPG において常に争点となっています。基本的な議論は通常、ハードコア プレイヤー ベースに対するカジュアル プレイヤーの主張に帰着します。与えられた MMORPG を楽しむためにはどれくらいの時間を投資すべきでしょうか?

FFXIV は、カジュアル プレイヤーとハードコア プレイヤーの両方にとって、ゲームを上手くやりくりしています。やるべきことは本当にたくさんあります。

ゲームでは、メイン クエスト ラインが常に UI の左上の最前面中央に表示されるため、メイン クエスト ラインを簡単に追跡できます。

レベルを上げるためにそれを行う必要はありません。すべてのサイドクエストをこなして、ゲームに没頭しながら世界についての少し複雑な詳細を学ぶことができます。あるいは、時間効率を考えて、狂ったようにミッションを遂行することもできます。マンダービル ゴールド ソーサーの数多くのミニゲームをプレイできるように、ただお金を稼ぎ続けることもできます。家を建てて、友達やフリーカンパニーのメンバー全員が家と呼べる場所を持てるようにしましょう。

FFXIV はエンドゲームだけを描いているわけではありません。この MMORPG を楽しむために、ゲームの発売以来、あらゆるレイドを経験してきたベテランである必要はありません。この品質こそが、FFXIV を他の何よりも優れたものにしていると私は信じています。

PvPについてはどうですか?

ああ。プレイヤー対プレイヤーのコンテンツ。コンピューター画面を越えた究極の決闘。 FFXIVのPvPは大丈夫です。 PvP が視点プレイヤーにとって最も重要なものであるなら、FFXIV は間違いなくその答えではありません。

旗を掲げて戦争に出かけましょう。

PvP ではギアは関係ありませんが、あまりプレイしないプレイヤーにとっては公平です。すべてはスキルとチームワークにかかっています。

開発チームは定期的に新しいモードを追加することで新鮮さを保とうとしており、ランク付けされた PvP システムもあります。ただし、現在の状態では、PvP は側でできることの多くにすぎません。 PvE がこのゲームの最大の焦点のようです。

PvEについてはどうですか?

スクリュー格闘。ただただ景色を鑑賞しましょう。

FFXIV の PvE は、さまざまな PvE アクティビティがいくつあるかによって最もよく定義されます。レア Mob から Fate、ダンジョンからレイドまで、本当にたくさんの異なる PvE コンテンツから選択できます。実際、初心者にとっては少し圧倒されるとさえ思います。心配する必要はありません。好きな方法でゲームに取り組むことができます。

ナラティブやカットシーンと並行して、PvE で行うべきことの数について書かれた小さなライブラリが実際に存在する可能性があります。

FFXIV は、ソロ プレイヤーとしても効率的にプレイできるゲームとして優れています。世界で 2 番目にプレイされている MMORPG であるにもかかわらず、人通りの少ないゾーンで一人で道に迷ってしまい、他の人に会わずにしまう可能性は十分にあります。

(定義にもよりますが) 荒々しく乱暴になりたい場合は、どこからでもダンジョンやレイドのキューに飛び込むことも、主要都市の中心部に遊びに行くこともできます。
ゲーム内で個人的に一番好きな時間の無駄は、死者の宮殿ダンジョンです。それは常に変化し、自動生成されるダンジョンです。このダンジョンを実行するたびに、前回とは常に異なります。

このゲームをプレイした人なら誰でも気づくと思いますが、どんなに些細なことであれ、このゲームに参加するすべてのクエストやアクションには大量のバックストーリーがあるということです。プレイヤーをゲームに没入させたいという FFXIV の願望は明らかです

戦闘についてはどうですか?

回転を乱さないでください!特に自分の足元に注意していないと、自分自身が台無しになってしまう可能性があります。

FFXIV の戦闘は、主なライバルである World of Warcraft: Battle for Azeroth と比較すると、ペースがやや遅いです。具体的には、グローバルクールダウンが長くなります。一般に、攻撃が大量に発生するまでには少し時間がかかります。

ゲームは時間をかけようとしているようです。

もちろん、ゲームの後半で、最良の結果を達成するために特定の順序でさまざまな能力を発動する必要がある場合、キャスト時間とクールダウンが長くなるのは歓迎です。

要約すると、戦いの中で常に一瞬の出来事を心配するよりも、より計画を立てて慎重に実行することのようです。

グラフィックについてはどうでしょうか?

キャラクター選択画面の美しいグラフィックを眺めていると、ついつい見入ってしまいます。

この記事と一緒に私が投稿したすべての画像をたまたま無視していたとしたら。ここでさらにいくつか投げます。まだの方はご注意ください。

このゲームのカラーパレットはシンプルですが、とても複雑です。

このゲームのグラフィックは素晴らしいです。 FFXIV はすでに 6 年以上前のものであるにもかかわらず、かなり古くなっており、4K 解像度でプレイできるのは最高のゲーム機器だけです。

つまり、この盗賊は本当に不気味ですが、その詳細を見てください。見てください!

最大グラフィックスで 4K 解像度が必要ない場合は、低スペックのマシンでも十分にゲームを処理できます。それは私のためではありません。私は今でもこのゲームのディテールの多さに驚かされ、低予算のゲーム機にログインするたびに、ほぼ毎回グラフィックスについて新たな感嘆すべき点を発見します。

コミュニティについてはどうですか?

FFXIV プレイヤーは、他の人気オンライン タイトルのプレイヤーよりも体温が高い傾向があります。

ESRB が警告しているように、オンライン体験は異なる可能性があります。私のものはかなりリフレッシュされました。ベテラン プレイヤーは、名前の横にある新緑の葉で示されている初心者キャラクターを助けるよう動機づけられます。

人々はとても礼儀正しくて親切な傾向があります。見知らぬ人が私のキャラクターのところにやって来て、キャッチなしで便利なアイテムを交換してくれたことが何度かあったことを覚えています。

これは間違いなくコミュニティであり、FFXIV の世界に迷い込むことを楽しみ、他の人が同じように迷い込むのを常に助けようとしている人々のグループです。競争力のある e スポーツ ゲームの経験を持つ者として、このゲームには毒性や塩分が含まれていないことは、本当に、本当に素晴らしいことです。

エンドゲームについてはどうですか?

それで、襲撃について知りたいですか?まあ、他の人とのやり取りを基にすると、エンドゲームのレイドのためだけにゲームをプレイする人もいれば、疫病のようにゲームを避ける人もいると言っても過言ではないと思います。

FFXIV のストーリーテリングは、これまでのファイナル ファンタジー タイトルで設定された黄金水準に達しています。

サベージモードを襲撃するエンドゲームの最もハードコアな反復。個人的には、FFXIV ではグループが毎回ゴミモブを通過するのではなく、ボスの目の前にスポーンされる方法を楽しんでいます。

全体として、エンドゲームは楽しいですが、特に難しいわけではありません。おそらくこれは、ゲーム内のほぼすべてのジョブの実行可能性から来ているのか、それとも緩いシステムを採用するというゲーム デザイナーの選択によるものかもしれません。しかし、World Of Warcraft と比較すると、明らかに差し迫ったもの、やりがい、やりがいが少なく感じられます。それにもかかわらず、ボスの戦いは物語の重みと素晴らしい音楽で熟しているので、プレイするのがとても楽しみです。

エンドゲームにゴミがなくなり、ボス戦に重点が置かれたことで、少なくとも私にとってはゲームがより楽しくなりました。ボスと戦うためだけにすべてのゴミモブを突破することに興奮したのがいつだったか思い出せません。確かに、FFXIV の大部分には、他の MMORPG と同様に、ボスの前にゴミモブが存在しますが、それでも、エンドゲームにゴミモブが存在しないのは歓迎すべき追加です。

それで...気に入ってもらえるでしょうか?

特に FFXIV に関しては、かなり主観的な質問です。一人称視点シューティングゲーム (FPS) が好きということは、どの FPS も好きになるということでしょうか?おそらくそうではありません。 Counter-Strike: Global Offensive が好きなら、Destiny 2 のプレイも好きになるという保証はありません。あるいは、根強い人気のバトルロイヤル ジャンルが好きなら、Playerunknown's: Battleground が好きだからといって、Fortnite も好きになるとは限りません。

スクウェア・エニックスのチームは、没入感に関しては手を出しません。

それで、MMORPGは好きですか?いいえ?そうなると、おそらくFFXIVを好きになれなくなるでしょう。やっぱりMMORPGですね。

ファイナルファンタジーシリーズは好きですか?そうなると、FFXIV が好きになるかもしれないし、嫌いになるかもしれません。典型的なファイナル ファンタジー ゲームは、印象的なシングル プレイヤー ロールプレイング エクスペリエンスと、FFXIV と同様に優れたサウンドトラックとストーリーを誇っています。音楽や文章は最終的には消費者の好みによって決まりますが、FFXIV は間違いなくファイナル ファンタジーの公式に忠実であり、ファイナル ファンタジー ファンとして試してみる価値があります。

ファイナルファンタジーファンやMMORPGファンでなくても、ぜひFFXIVを試してみてください。いくつかの社会的制限はありますが、レベル 35 までは完全に無料でプレイできます。美しくデザインされた環境でクエストを追いかけるとき、感動的で美しい交響曲に誘われるかもしれません。おそらくそうはしないだろう。しかし、試してみる価値は間違いなくあります。

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