バグが修正され、プレイヤーがエージェントに慣れてくるにつれて、能力のパワーバランスが明らかになりつつあります。ああ、そうだ、セージ。彼女はパッチごとに弱体化を経験しており、1.02 も例外ではありません。もう 1 つの優れたエージェントは Cypher です。つまり、彼もナーフを受けていることになります。弱体化の詳細は明確ではありませんが、弱体化によってエージェントが弱くなるだけです。サイファーのナーフは解読するのが難しいですが、セージのナーフは間違いなく彼女の治癒に向けられたものであり、ナーフする価値がある唯一のものであるためです。前回のパッチでクールダウンの増加があったため、おそらくこのパッチでは回復速度または回復量が減少します。パワースペクトルの反対側にあるのが Viper です。彼女の高いスキル上限と満足のいかない能力パフォーマンスにより、彼女はバフを受けるパイプラインに置かれています。したがって、次のパッチでは Viper のパフォーマンスがもう少し向上することが期待されます。
ランクモードの引き換えショット
ランク付けされたゲームモードの初期モデルが大惨事とみなされたため、Riot はランク付けにもう一度挑戦する準備ができています。プレイヤーはアビリティの力の使い方を学び、自分のスキルを証明したいと考えているため、パッチ 1.02 では競争力のあるランキング モードも展開されます。これで、試合中に有毒になるのは理解できますが、許容できる理由ではなくなりました。
皆さん、バタバタしていて投稿する時間があまり取れませんでした。最大の質問に答えると、レーティング (対戦モード) は来週中にリリースされる可能性があります。私たちは今週、そのリリースをまとめて、それが良いものであることを確認することに費やしています。 =)
— ジーグラー (@RiotZiegler)2020年6月15日
困難に直面しても道を譲る
同様に、本格的な試合で試合中ずっと人質に取られることほど最悪なことはありません。このガンを治すために、ライアットゲームズは疲れ果てて心の弱いプレイヤーのための降伏機能を含めようとしています。同様に、チームメイトをもう連れていけないと感じているなら、救世主が近づいています。
『Valorant』の開発者がヴァンガードの綱を締めている
最後になりますが、間違いなく重要なのはヴァンガードです。詐欺師と正直なプレイヤーの心に恐怖を与える、脅威的なアンチチートです。この野放しのアンチチートは大混乱を引き起こし、あまりにも長い間、本来あるべきでないところに鼻を突き続けてきました。エラーは収まるはずのあらゆる場所に出現し、人々は疲れています。ライアットゲームズは、次のパッチでこれらの問題のいくつかに対処することを目指しています。パッチ1.02のヴァンガードがもう少し美味しくなるといいですね。

現在プレイ中:
リーグ・オブ・レジェンドとドラゴン・ラジャ
好きなゲーム トップ 3:
リーグ・オブ・レジェンド、カウンターストライク: グローバル・オフェンス