中に何が入っているか誰が知っていますか?私だけが、それは誰だ
こう思う人もいるかもしれないHalo: マスター チーフ コレクションすべてのバンドルですハローフランチャイズの主人公/マスコットであるマスターチーフが主演するゲーム。タイトルを考えると、それは合理的な仮定のように思えますが、2014 年の最初のコンソール リリースでは、これが事実でした。
しかし、数年間のパッチと 2019 年の PC 移植を経て、マスターチーフコレクションマスター チーフが登場するすべてのゲームが含まれているわけではありません。また、マスター チーフではないキャラクターが登場するゲームも含まれています。とても簡単です。
したがって、この簡単なリストでは、もはや直感的に名前が付けられていないゲームにどのゲームが含まれているかがわかります。マスターチーフコレクション。これらの各ゲームにはシングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両方のゲーム モードが含まれており、すべてコレクションのメイン メニューから選択でき、必要なゲーム エクスペリエンスを提供するようにカスタマイズできます。
#1. Halo: Combat Evolved アニバーサリー (2001/2011)
Combat Evolved マルチプレイヤーでの大規模なチームバトル
すべての始まりとなり、世界を席巻し、FPS 史上最も強力なピストルを発明したものです。マスター チーフと彼の AI コンパニオンであるコルタナを追って、「Halo」と呼ばれる神秘的なリングの世界の暗い秘密を明らかにしてください。宇宙の疫病を止める最善の方法はショットガンで顔を撃つことであることを学びましょう。業界を定義した Halo マルチプレイヤーの最も洗練されていない、最もイライラするバージョンをプレイしてください。
このゲームでは、シリーズ全体の開始点を見ることができます。つまり、シリーズ全体の知識が頭の中に飛び交っている状態に戻ってプレイすると、すべてがどのように始まったかを見てショックを受けることになるでしょう。 。それは当然のことながら古典的ですが、チーフの鎧と同じように、明らかに時代遅れで、少し不格好です。
Anniversary エディションには、レーザー ビームでみんなのお気に入りのフローティング ランプ、343 Guilty Spark を肉付けする新しいロア ターミナルが搭載されています。また、ボタンをタップするだけでオリジナル グラフィックとリマスター グラフィックを切り替えることができるため、20 年前の詳細度の低いグラフィックと、プレイヤーが夢中になった魅力的な雰囲気を頻繁に捨ててしまう過度にデザインされ、目障りになるグラフィックのどちらかを選択できます。 1位。
#2. Halo 2: アニバーサリー (2004/2014)
Halo 2: Anniversary の標準 4v4 スレイヤー
進化した戦闘は素晴らしかったが、もしこれに、キャラクターの展開やテーマの共鳴、陰謀や甘いエレキギターのソロを伴うストーリーがあったとしたらどうだろうか?の象徴的な帝国行進曲のテーマと同じように、スター・ウォーズに初登場帝国の逆襲、多くの定番品ハローフランチャイズデビューヘイロー2いくつか挙げると、異星人コヴナントの文化と目標、アービター、グレイブマインド、そして名前のある実際のキャラクターであるジョンソン軍曹などです。
あなたは、最初のゲームのよりミニマルでオープンエンドのスタイルを好んだ多くのファンのうちの 1 人ですか?黙れ、オタク、あなたは今、好むと好まざるにかかわらず、アクション映画の中にいるのです。最高のストーリーを体験してくださいハローBungie がそれを終える時間がなくなり、クリフハンガーで終了しなければならなくなるまで、ゲームは提供しなければなりませんでした。次に、最高の難易度でもう一度プレイして、フランチャイズの真の悪役に毎分 30 回死にながら自分自身を拷問します。ヘイロー2伝説のスナイパー・ジャッカル。
このゲームのアニバーサリー バージョンでも、オリジナル グラフィックとリマスター グラフィックの選択が可能ですが、今回のリマスターはゴミではありません。再設計ではなくアップグレードが行われ、美しいプリレンダリングされたカットシーンと新しいターミナルが追加され、コヴナント社会についてのさらに深い伝承が得られ、友達を退屈させることができます。
#3.ヘイロー 3 (2007)
Halo 3 における大規模なグループのカーファッフル
ヘイロー2は素晴らしかったが、ストーリーはあるものの、三部作の終わりを急ぐための大規模なプロットの仕掛けがあり、キャラクターアークが削除され、コルタナと悲しいピアノが完全に動揺していたらどうなるでしょうか?文章の質があやふやに見えても心配する必要はありません。数多くの驚くほどデザインされたレベルとアクション セットでは、そんなことは気にする必要はありません。ゲームの象徴的なキャッチフレーズを達成し、戦いを終えよう(Bungie が実際には作りたくなかった 4 番目のゲームをからかうために残した巨大な続編フックを除く)。
これは、堅牢なアーマーのカスタマイズ、マップ エディターの Forge モード、およびリプレイ ビューアーの Theater モードを備えた最初のゲームです。また、たくさんの素晴らしいマップ、武器、装備のパワーアップを備えた私のお気に入りのマルチプレイヤーも備えています。 「ひどい文章」があなたにとって取引の妨げにならない限り、これはシリーズのピークの強力な候補です。
これにはアニバーサリーエディションは(まだ)ありませんが、それでもかなり良さそうです。伝承愛好家にとって幸いなことに、このゲームにはすでにターミナルがあり、フランチャイズが続くにつれて精緻化され、ますます複雑になる、魅力的なフォアランナーとフラッドの詳細が数多くフィーチャーされていました。
#4.ヘイロー 4 (2012)
Halo 4 の標準的な 4v4
マスターチーフは 2007 年にコヴナントとの戦いを終えたかもしれませんが、今はコヴナントとの一連の戦いから始まる新たな戦いを始める時です。マスター チーフの親友コルタナが AI アルツハイマー病からゆっくりと解き明かされるのをご覧ください。Halo 三部作の本当に悲痛で意味深いエピローグでは、銀河の支配についてとりとめのない吸血鬼の歯を持った何人かの愚か者によって常に中断されます。
フランチャイズ開発者としての最初の取り組みとして、343 Industries はフランチャイズにこれまでで最も物議を醸さない追加要素、つまりスプリントを提供してくれました。これは、フランチャイズのアリーナ シューター レベル デザインを損なうと考える人々と、それが切実に必要であったと考える人々の間で小規模なファンダム戦争を引き起こしたわけではありません。ご心配なく。
キャンペーンモードとマルチプレイヤーモードに加えて、ヘイロー 4には、Spartan Ops と呼ばれる一連のサイド ミッションがあり、独自のカスタマイズ可能なマルチプレイヤー キャラクターが登場します。新しい開発者が期待するように、ゲームプレイに関しては、このゲームは前作から最も大きく変わりました。多少意見が分かれるかもしれませんが、愛に賭けて、与えてください。ヘイロー 4渦巻き。
#5. Halo 3: ODST (2009)
土地を探して街をさまよう
これはおそらくコレクションの中で最も奇妙なゲームです。マスターチーフも競争力のあるマルチプレイヤーも存在せず、豊富なジャズが特徴です。収集可能なターミナルには素晴らしいストーリーがあり、カットシーンには中程度のストーリーがあります。独自の意識を持ってコヴナント占領下の都市を歩き回り、ランダムな破片に遭遇すると、チームメイトの冒険をフラッシュバックさせます。これはどういうわけか探偵の仕事に数えられると思います。
競争力のあるマルチプレイヤーはないかもしれませんが、ファイアファイトと呼ばれる協力的な大群モードがあります。このゲームには、映画からそのまま切り取った会話のやりとりも含まれていますチキンラン, なので、それだけでもプレイする価値があると言えるでしょう。
#6.ヘイロー: リーチ (2010)
Halo Reach での巨大同盟の争い
ついに到着しました到着、Bungie が出発前に作成した白鳥の歌の前日譚ハロー343 Industries の手に渡り、運命。ほとんど探索することのできない、深い人間関係を持つキャラクターのチームを追ってください。彼らが基本的にプロットを行うのを見てくださいスター・ウォーズ: ローグ・ワン6年前。あなたが読んでいないことを願っています/あまり愛着がありませんフォール・オブ・リーチと一緒に出た小説進化した戦闘なぜなら、Bungie はその本を気にせず、わざわざ反論したからです。
到着おそらくコレクションの中で最も多様なゲームプレイ スイートの 1 つを備えています。キャンペーン (自分だけのカスタマイズ可能なキャラクターが主役)、多数の PvP マルチプレイヤー モード、ファイアファイト、フォージ、シアターが備わっています。実際にスプリントが導入されたゲームでもありますが、限定的なアーマーアビリティだったので、到着みんなが怒鳴っている間、静かに横に座ってお茶をすすることができるヘイロー 4その代わり。マスターチーフも登場しますが、イースターエッグのカメオ出演のみです。到着確かに技術的なゲームです。
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