原神とその拡大し続けるコンテンツを楽しむ方法はたくさんあります。ゲームにはさまざまなキャラクターから選択でき、それぞれに独自のスキルセットとメカニズムがあります。
『原神』のプレイ方法は無限にあるため、パーティー内のキャラクターを創造的に選択することができます。いずれにせよ、このリストは、あなた自身で試すことができる、最新のパッチでの最適なチーム構成を提案します。
リストに使用した基準は次のとおりです。
- チームの全体的なダメージ出力。
- ドメインと Spiral Abyss の利便性と効率性
- チーム構成を使うのはとても楽しいです。
原神プレイヤーのほとんどは、キャラクターの役割に基づいてチームを編成します。 『原神』にはキャラクターに固定された役割システムがないことに注意してください。役割は、理論作成者が登場人物を分類するために作成した分類にすぎません。
理論作成者は、キットの仕組みと、才能を効果的に活用して潜在能力を最大限に引き出す方法に基づいて、各キャラクターを分類しました。ただし、メタを気にしないプレイヤーの場合は、各キャラクターを必要な役割に完全に構築できます。
リストに入る前に、まず役割と理想的なチーム構成について知っておく必要があります。
『原神』におけるプレイヤーの役割と理想のチーム構成とは?
原神にはメイン DPS、サブ DPS、サポートの 3 つの基本的な役割があります。一つ一つ議論していきます。
メインDPS
これらのキャラクターが主なダメージ源となります。彼らは戦場で最も頻繁に使用されるキャラクターです。中にはエレメンタルスキルやエレメンタルバーストで高いバーストダメージを与えることができるキャラクターもいますが、ほとんどは通常攻撃やチャージ攻撃で継続ダメージを生み出すことができるキャラクターです。
例:
- シャオ
- ユーラ
- 柯清市
- 寧光市
- カミソリ
サブDPS
彼らは、戦闘中に追加の攻撃的リアクションを与えることにより、チームの全体的なダメージ出力を増加させるキャラクターです。 。これらのキャラクターのほとんどは、効果持続時間が長いエレメンタル スキルやエレメンタル バーストを持っています。彼らの能力は、フィールドの外に切り替えても持続します。一部のプレイヤーは、さまざまな元素反応をセットアップするためにサブ DPS キャラクターを使用します。
例:
- アルベド
- ヴェンティ
- 興丘
- フィッシュル
- 香陵
サポート
名前が示すように、これらのキャラクターはチームにサポートと援助を与えます。サポートは 2 つの分類に分類できます。
ユーティリティ- 味方に盾やバフを与えてパーティーをサポートするキャラクター。一部のユーティリティ サポート キャラクターには、パーティーに独自のメカニズムを追加する特別なキットがあります。 (例:アルベドのエレメンタルスキルを踏んでキャラクターを持ち上げることができる)。
例:
- 中壢
- アルベド
- スクロース
- ディオーネ
ヒーラー- 味方のHPを回復および回復できるサポート。
例:
- ジャン
- ベネット
- チーキ
- バーバラ
一部のキャラクターはユーティリティサポートとヒーラーを同時に務めることができます。一例は、キットにシールド効果とヒーリング効果があるディオナです。
『原神』の基本的な役割については理解できたので、次はチームを構成するときにこれらの役割を適用する方法について説明します。原神では、最大4人のキャラクターを選択してチームを編成できます。一般に、これらはキャラクターの基本的な役割に基づいてプレイヤーが使用する理想的なチーム構成です。
- メイン DPS 1 名、サブ 2 名、サポート 1 名
- 1 メイン DPS。 1 サブ、2 サポート
- メイン DPS 1 つ、サポート 3 つ (レア)
理想的には、チームの構成にメイン DPS とサポートが欠けることはありません。ただし、繰り返しますが、これらは単なる推奨事項であり、そのようなガイドラインに従うことを強制するものではありません。柔軟かつ創造的にチーム構成を決めることができます。 4人のサポートで構成されるチームを編成したい場合はどうすればよいですか?とにかくそれがゲームの楽しみ方です。
さて、この記事の本題である原神のベストチーム構成トップ5とメインラインナップの代替候補に進みましょう。
5. 物理ダメージ / オート - 攻撃チーム
物理ダメージ/オートアタックチームに含まれるキャラクター
キャラクター構成:
- Eula (メイン DPS)
- フィッシュル (サブDPS)
- アルベド(サブDPS)
- ディオナ(サポート)
あなたが何事にも全力で取り組みたいタイプのプレイヤーなら、このチームを試してみるといいでしょう。名前が示すように、このチームのダメージはメイン DPS の物理ダメージをスケールオフします。このチーム構成を使用する場合、ほとんどの場合通常攻撃を使用することになります。
チームのスターはメイン DPS となり、ほとんどの場合そのキャラクターを使用することになるでしょう。他の 3 人のキャラクターは、チームのスターに追加のバフのみを与えるサポート キャストになります。
Eula は、この種のセットアップに配置できる最高のメイン DPS です。誰もが知っているように、彼女はキットを使用して優れた物理ダメージ出力を提供できます。 Eula のメカニズムは非常にシンプルで、最大ダメージ出力に到達するには、Lightfall Sword をチャージし、通常攻撃とエレメンタル スキルを連発するだけです。
チームの物理的ダメージを最大化するために、超電導反応のソースとしてフィッシュルを追加しました。超電導はこの構成では非常に役立ちます。影響を受ける敵に物理抵抗を 40% 減少させます。これは、Eula の全体的なダメージの可能性にとって大きなバフです。
Albedo の Solar Isotoma は、Eula とは別に追加のダメージ源を提供できます。あなたがしなければならないのは、アルベドを使用してエリアにソーラーアイソトマを配置し、ユーラに切り替えて、ソーラーアイソトマのゾーン内で彼女を暴れさせてトランジェントブロッサムを生成することだけです。
最後のキャラクター、ディオナはチームのためにクライオ・レゾナンスを発動します。共鳴はユーラに十分なクリティカル率の供給源を与えます。ディオナはユーラに盾を与えることもできます。必要に応じて彼女は癒しを提供することもできます。
アーティファクトには、ユーラ用のペイルフレイム4点セットを使用できます。 2 点セット ボーナスにより、Eula の物理ダメージが 25% 増加します。さらに、4点セットボーナスにより、エレメンタルスキルを使用すると攻撃力が増加します。ユーラのエレメンタルスキルはクールタイムが短いため、4点セットボーナスの効果を最大限に発揮しやすい。
ただし、Eula の全体的な物理ダメージを増やしたいだけの場合は。蒼白の炎2個と血塗られた騎士道2個を使用できます。このビルドを使用すると、Eula の物理ダメージが合計 50% 増加します。
長所:
- 元素反応に依存しません。
- 継続的なダメージを与えることができる。
- 基本的なゲームプレイと仕組み。
- 構築が容易で柔軟性の高い構成。
短所:
- メイン DPS のダメージ出力に大きく依存する
- それでも、物理的ダメージは、溶解や蒸発などの元素反応よりも数値が低くなります。
- 基本的なゲームプレイと仕組み。 (これは一部のプレイヤーにとってはオフになります。)
代替文字:
あなたが F2P で、名簿に Eula が載っていない場合。 Razor をメイン DPS の代わりとして使用できます。カミソリは優れた物理ダメージディーラーでもあります。彼が素晴らしいのは、エレメンタルバーストを使用すると、攻撃速度が増加することです。彼はその後の通常攻撃を実行し、優れた白の数字を繰り出すことができます。
好きな方法で、メイン DPS の自動攻撃メカニズムを大幅に補完するキャラクターでチームの残りのメンバーを変更できます。これらのキャラクターの例としては、Xingqiu (通常攻撃を使用するとエレメンタル バーストが発射物を発射します)、ロザリア (エレメンタル バーストはクリティカル率バフを与えます)、Zhongli (シールドは敵の物理抵抗を減少させます) などがあります。
4. タルターリア - フータオチーム
Tartaglia-Hu Tao チームに含まれるキャラクター
キャラクター構成:
- タルターリア/フータオ (メインDPS)
- タルターリア/フータオ (サブDPS)
- スクロース(サポート)
- ベネット(サポート)
タルターリアとフータオは、独特の方法で互いに相乗効果を発揮します。どちらのキャラクターも、長いエレメンタル スキルのクールダウンのギャップを埋めます。
このチームを利用するには、Hu Tao と Tartaglia を常に行ったり来たりして、蒸発反応をトリガーする必要があります。お気づきかと思いますが、私は意図的にタルターリアとフータオの両方をメイン DPS に配置し、サブ DPS にも配置しました。彼らの役割は交換可能で、どのキャラクターが蒸発反応を引き起こすかによって決まります。ただし、トリガー要素 (2 番目に適用される要素) がハイドロの場合、蒸発反応はより多くのダメージを与えるため、正直にタルターリアをトリガーとして使用することをお勧めします。
基本的にはタルターリアの属性スキルの効果を最大限に発揮する必要があります。最大のダメージを与えるには、その後、Riptide ステータス効果を適用してトリガーする必要があります。最大持続時間に達すると、スキルのクールダウン中にフータオに簡単に切り替えることができます。
フータオは、エレメンタルスキルの効果中にチャージアタックを使用することで、敵にブラッドブロッサムを適用します。この方法でパイロエレメントも敵に適用します。すべての敵にパイロ エレメントを適用することに成功した場合は、タルターリアに戻って蒸発反応をトリガーできます。
Hu Tao に 2 個の紅蓮の炎の魔女と 2 個の剣闘士のフィナーレを与えて、彼女の全体的なダメージを増やすことができます。彼女を蒸発反応のトリガーに使用したい場合は、4 点のクリムゾン ウィッチ オブ フレイム セットを彼女に与えることもできます。 4点セットボーナスにより、蒸発ダメージが増加します。
タルターリアに関して言えば、彼に最も適したアーティファクト セットは 4 個の Heart of Depth です。このセットは彼にハイドロダメージボーナスを与えます。また、エレメンタルスキルを使用するたびに、通常攻撃とチャージ攻撃のダメージが増加します。
また、準備ができたときにはいつでも大規模な範囲ダメージを与えるエレメンタル バーストを使用することもできます。したがって、このチームはモブを瞬時に排除するのにも効果的であると言えます。
残りの文字は補足的な理由で追加されます。スクロースは敵をグループ化し、渦巻き反応を引き起こすことができます。さらに、スクロースはキットでエレメンタルマスタリーバフを与えることができます。このバフは蒸発反応の効果を高めるので便利です。さらに、「虹色ヴェネラー4点セット」を持たせると、渦巻き反応により「渦巻きエレメント」に対する相手の耐性が低下します。
ベネットは明らかな理由でチームに追加されました。彼は治癒と攻撃バフを提供します。彼を含めることでパイロ共鳴効果も活性化します。
長所:
- 暴徒の掃討速度が速い
- どのコンテンツでも良い
- 継続的に元素反応を引き起こす (具体的に蒸発)
- とても楽しく遊べます
短所:
- 潜在的なダメージを最大限に高めるために元素反応に大きく依存する
- このチーム構成のゲームプレイは、一部のプレイヤーにとっては非常に複雑です。
代替文字:
チームは Tartaglia と Hu Tao のコンビのみに依存しているため、他の 2 人のキャラクターを柔軟に選択できます。
Hydro Element の別のソースが必要な場合は、Xingqiu をチームに含めることができます。エレメンタルマスタリーバフを与える別のキャラクターが必要な場合は、アルベドを含めることができます。スクロースのより良いバージョンが必要な場合は、彼女をヴェンティに置き換えることができます。
3. ジオ - バフされたシャオチーム
ジオバフされたシャオチームに含まれるキャラクター
キャラクター構成:
- シャオ(メインDPS)
- アルベド(サブDPS)
- 中壢(サポート)
- ジャン(サポート)
このチームはシャオが主な被害源であることに焦点を当てています。シャオは単独でも、突進攻撃を使用して敵のグループに大きなダメージを与えることができます。
シャオは自分の可能性を最大限に活用するために、エレメンタル バーストに非常に依存しています。彼のエレメンタルバーストは全体的な攻撃ダメージを大幅に増加させます。ただし、彼のバーストには問題があります。シャオは、バーストがアクティブになると徐々に HP を失います。
シャオのエレメンタル バーストの厄介なメカニズムに対処するために、シャオにシールドと保護を提供するために Zhongli をチームに追加しました。中壢の盾は敵に物理抵抗減少も与えます。このデバフは、シャオがエレメンタル バーストの影響を受けていないときに非常に役立ちます。
先ほど述べたように、シャオは潜在能力を最大限に引き出すためにエレメンタル バーストに大きく依存しています。彼のバーストが常に準備ができていることを常に確認し、できるだけ頻繁に使用する必要があります。問題は、シャオのエレメンタルスキルだけを使用して十分な量のエネルギー粒子を生成するのが非常に難しいことです。でも心配しないでください、それがジーンがチームに加えられた理由です。
ジーンはシャオのバッテリーを務めることになる。彼女の役割は、シャオのエレメンタル バーストの再充電に役立つ追加のエネルギー粒子を生成することです。ジャンをチームに加えると、パーティにアネモ共鳴効果も付与されます。 Resonanceは、Xiaoのエレメンタルバーストのクールダウンを含むクールダウンを5%短縮します。ジーンは必要なときにいつでもシャオを癒すことができます。
アルベドをチームに加え、ジオ・レゾナンス効果を発動。共鳴はシャオのシールドを強化し、ダメージをさらに増加させるバフも与えます。アルベドはキットを使用して追加のダメージを与えることもできます。また、4 ピース ノブレス オブリジェ アーティファクト セットを彼に与えて、エレメンタル バーストのダメージを強化し、バーストを使用するたびにパーティーに攻撃ボーナスを与えることもできます。
シャオにはグラディエーター フィナーレ 2 ピースとビリディセント ベナラー 2 ピース セットを使用できます。 Viridescent Venerer 2 ピース セット ボーナスは、バースト中のシャオのダメージ出力を高める 15% アネモ ダメージ ボーナスを提供します。 2 ピース グラディエーターのフィナーレ セット ボーナスは、シャオのダメージを全般的に増加させます。
長所:
- 大きな範囲範囲で高いダメージを与えることができます。
- Geo Resonance は Xiao を大幅に補完します。
- Zhongli は優れた群衆制御を提供します。
- Zhongli のシールド デバフは、Xiao がエレメンタル バースト中でないときに物理抵抗減少を提供します。
短所:
- Xiao の HP には常に注意する必要があります。
- アネモとジオには属性シナジーがありません。
- 全員が星5キャラクターであるため、正確なキャラクターラインナップを編成するのは困難です。
代替文字:
Venti と Sucrose は Jean の良い代替品です。どちらも敵をグループ化してエリア内に留めておくことができます。敵が一か所に集まっている場合、敵を一人も逃すことなく、エリア内に突撃攻撃の雨を降らせることができます。
欠点は、ジャンを外すとヒーラーが不足することです。本当にヒーラーが必要な場合は、アルベドを削除してベネットに置き換えることができます。ベネットのバーストもシャオと相乗効果を発揮します。 AOEでHP回復と攻撃ボーナスを提供できます。
この構成のコンボは次のとおりです。ベネットのバーストを使用した後、ベンティ/スクロースのエレメンタル バーストを使用して敵をベネットが作成したインスピレーション フィールドにグループ化し、最後にシャオのプランジ アタックをそのエリアにスパムします。
この構成の唯一の欠点は、アルベドを除去するとジオレゾナンス効果が失われることです。
2. シールドフータオチーム
Shielded Hu Tao チームに含まれるキャラクター
キャラクター構成:
- フータオ (メインDPS)
- アルベド(サブDPS)
- 新丘 (サブDPS)
- 中壢(サポート)
主に、この構成はフータオを生かし続け、チーム全体のダメージ出力を増加させる補完的な効果を生み出すことを目的としています。
Hu Tao は単独でも大量のダメージを与えることができ、敵のグループを素早く排除することができます。しかし、彼女に追加のバフとチーム効果を与えれば、彼女は瞬時に複数の敵を簡単に排除することができます。
胡濤と中壢は互いにうまく相乗効果を発揮します。 Zhongli のシールドは Hu Tao のメカニズムを完全に補完します。フータオを保護し、HPが少なくなったときに死ぬのを防ぎます。
Zhongli の盾は敵の抵抗力を下げるので、Hu Tao が盾を持っていればより多くのダメージを与えることができます。アルベドをチームに追加すると、ジオ レゾナンスが有効になります。共鳴はシールドにタフネスを追加し、シールドされたキャラクターに与えるダメージを増加させます。
Zhongli のシールドが十分でない場合は、2 人の Geo キャラクターを使用して Crystallize Reactions をトリガーし、追加のシールドを取得できます。
Xingqiu は、エレメンタル スキルとエレメンタル バーストを使用して、敵にウェット ステータスを適用できます。これらは、チームのダメージ出力を増加させる蒸発反応を提供します。 Xingqiu の Rainswords は敵の攻撃にダメージを軽減する効果もあるので、Hu Tao のシールドに多少追加されます。
アルベドはチームにさらなるダメージ源を提供します。彼のソーラー アイソトマによって生成される一時的な花は、あなたの「すでに咲いている」ダメージにさらに「花」を追加します。アルベドは、エレメンタル バーストを使用するとエレメンタル マスタリーも増加します。繰り返しになりますが、これは Crystallize Reactions によって生成されるシールドのもう 1 つの強化であり、Vaporize Reactions をトリガーする際の追加のダメージ倍率でもあります。
このチームはどんな場面でも良いチームです。オープンワールドの戦い、ボスとの戦い、ドメインのクリアなどに使用できます。チームはその素早いクリア能力により、深淵の床で 3 つ星を獲得するのにも効果的です。
フー・タオのアーティファクトにはクリムゾン・ウィッチ・フレイムの4個セットを使用することも、2個のクリムゾン・ウィッチ・フレイムと2個のグラディエーターのフィナーレを使用することもできます。自分に合ったものを選択できます。
長所:
- 高い継続ダメージ。
- Mobの掃討に効果的。
- ゲームのあらゆる内容において優れている
- Hu Tao は大規模なバースト ダメージを与えることができ、敵のグループをワンショットで攻撃することができます。
- 敵の攻撃を避ける必要もないので、スタミナの消費を気にする必要はありません。フータオのチャージ攻撃を何度も繰り出すことができる。
短所:
- チーム内のキャラクターは入手が困難です。幸運にもすべてのキャラクターを同時に手に入れることができた場合にのみ、ビルドの可能性を最大化することができます。
- (これは少し主観的です。) ほとんどの場合、メイン DPS (フー タオ) の体力が低いのを見るのは気まずいです。
- Hu Tao はほとんどの場合体力が低いため、シールドの持続時間に注意する必要があります。一つ誤算があれば、フータオが自ら死者の世界へ向かうことになる。
代替文字:
気化反応よりも溶解を好む場合は、Xingqiu を Cryo Sub-DPS キャラクターに置き換えることができます。ガニューは良い代替品であり、彼女のエレメンタルバーストは大きな範囲内の敵にクライオエレメントを適用できます。ガニューのエレメンタル バースト ダメージもチャート外であり、チーム全体のダメージ出力を高める理想的なブーストとなります。もう一つの有力な選択肢はロザリアです。彼女のバーストは範囲内でクライオ エレメントも適用し、パーティにクリティカル率ボーナスも与えます。
シールドに自信がなく、チームにヒーラーが必要な場合は、ベネットをパーティーに入れることができます。ベネットは治癒と攻撃ボーナスブーストを提供できます。
ベネットがフー タオにとって理想的なヒーラーである理由は、彼のエレメンタル バーストが HP の 70% を超えてフー タオを回復することがないためです。 。したがって、Hu Tao の Elemental Skill を 1 回使用するだけで、彼女の HP を再び 50% 以下に下げることができます。ベネットを追加すると、パイロ レゾナンスも有効になり、パーティーの攻撃力が 25% 増加します。
1. ガニュー - ヴェンティ (モルガナ) チーム
ガニュ・ヴェンティチームに含まれるキャラクター
キャラクター構成:
- ガニュー(メインDPS)
- 20 (サブ DPS)
- モナ(サポート)
- ディオナ(サポート)
間違いなく、このチームはゲーム内で最も人気があり、最高のチーム構成です。このチームがこれほど愛される理由は、ヴェンティのエレメンタル バーストとガニューのチャージ アタックの相乗効果です。
ヴェンティは、エレメンタル バーストを使用して多数の敵をグループ化し、拘束することができます。こうすることで、ガニュを使用するときに敵を狙うのに苦労することがなくなります。ヴェンティのエレメンタルバーストに吸い込まれた敵にガニューのチャージ攻撃をスパムし、敵が一人ずつ死んでいくのを見ることができます。
モナをパーティーに加えると敵を凍結させることができます。モナはスキルとバーストを使用して追加の範囲ダメージを与えます。ガニュー、モナ、ヴェンティのトリオは、敵のグループを排除するのに非常に効率的です。中国サーバーのスパイラルアビスのフロアをクリアするために最もよく使われているチームでもあります。
現在、チームに有用性を与えるために、ディオナはチームの最後のメンバーおよびサポートとして配置されています。ディオナはチームを回復し、ガニューにシールドを与えて、エイムドショットモード時の中断を最小限に抑えることができます。また、ディオナの追加によりエレメンタルレゾナンス「シャタリングアイス」が発動します。共鳴により、凍結またはクライオの影響を受けた敵に対するクリティカル率が増加します。
レゾナンスは、特にガニューにとって非常に便利です。ガニューは大きなクリティカル ダメージを与えるキャラクターです (彼女のクリティカル ダメージはアセンションとともに増加します)。そのため、ガニューのダメージの可能性を最大化するには、高いクリティカル率と組み合わせる方が良いでしょう。
このチーム構成では、ブリザードストレイヤー 4 点セットがガニューに最適です。クライオ・レゾナンスとアーティファクト・セットの効果により、ガニューにかなりのクリティカル率が与えられます。さらに、チーム構成により常に敵に凍結ステータスを適用できます。アーティファクト セットによって与えられる追加の 20% クリティカル率を利用できます。
ガニューのクリティカル率を十分に確保したので、彼女のクリティカルダメージをさらに増やすことに集中できます。ガニューのクリティカル率がすでに高い場合は、放浪者の一団セットを代わりに使用することもできます。
長所:
- ドメインとスパイラルアビスのフロアを短時間クリアできる。
- 遠距離から敵の集団を排除できる。
- 敵のグループに常に凍結状態を適用できます。
短所:
- 矢を突いている間、ガニューはシールドされていないと簡単に中断される可能性があります。
代替文字:
チームにモナがいない場合は、ロザリアで代用できます。ロザリアはエレメンタルバーストを使用してクリティカル率ボーナスを与えることもできます。ただし、モナの代わりとして彼女を使用する場合でも、ブリザードストレイヤーセットの効果を最大化するためにハイドロキャラクターを追加する必要があります。
ヴェンティのバーストはラインナップに非常に不可欠であるため、チームからヴェンティを外すことはお勧めできません。したがって、置き換えることができる唯一のキャラクターはサポート、つまりディオナです。唯一の有力な後継者はバーバラだ。
ディオナを削除した場合の唯一の問題は、シールドが使用できなくなることです。しかし、特にあなたがあまりにも長くガニューをプレイしていて、彼女のメカニズムをすでによく知っている場合には、それは大きな問題ではないと私は信じています。
これで、原神におけるベストチーム構成のリストは終わりました。ゲームをプレイするたびに最高の楽しみを与えてくれるのがベスト チームであることを常に忘れないでください。創造力を発揮して、ぜひ楽しんでください。コメント、提案、説明、さらには反対意見がある場合は、お気軽にコメントしてリストに入力を追加してください。