[トップ 10] Fallout 76 でプレイするのに最も楽しいビルド

荒野での生活は厳しい現実です。それは素晴らしいというよりもワイルドです。次の食事がモーラットの塊のグリルになるか、100 年前のシュガーボムの箱になるかはわかりません。水、木材、コンクリートを手に入れるための次の旅行は、上からの死、下からの恐怖、または神経質でミサイル発射装置を備えた精神的に強化された襲撃者に遭遇する可能性があります。

しかし、それがすべてただのゲームだったらどうなるでしょうか?見えざる手による残酷な冗談?もしそれが生き残ることではなく、ただ楽しむことだったらどうなるでしょうか?

やるべき 3 つのこと - そしてそれを実行するためのたくさんの方法

毎日毎日、あなたの 76 の経験のほとんどは、3 つの方法のいずれかで説明できます。毎日の課題をソロでこなし、小さなダンジョンやシングルプレイヤー イベントをクリアしています。あなたはキャンプやシェルターを作り、構築し、デザインしています。または、デイリーオプス、遠征、公開イベント、またはボス戦のいずれかで、他のプレイヤーとグループになって悪者の大群と戦っています。

実を言うと、これらの経験にはそれぞれ異なる要求があり、それらの要求の一部は、どの大きな悪事に直面しているかによって異なる場合があります。 Resilient の突然変異イベントに対処していますか?近接攻撃が必要だ。アールを倒す?素早く倒すには重い DPS ビルドが必要です。 Seasonal Scorchedを農業するか、それともCAMPを構築しますか?まあ、他にも選択肢はあります。

このリストは、これまで考えもしなかった遊び方のアイデアを提供することを目的としています。フルヘルスのヘビーガンナーやブラッディド・コマンドーなど、同点で最初に選択したもののように、カジュアル ゲームというよりもメタゲームのようなものもあります。その他の番号 (6 や 10 など) は、よりカジュアルな冒険向けです。

結局のところ、殺人は殺人だ。どうやってやるの?それはあなた、ウェイストランド、そして Vault-Tec の間の問題です。

10. 非武装

あなたの幸運が、同名のNetflixシリーズよりも良くなりますように。

自分がこれを書いていることが信じられませんが、10 個のエントリが必要で、どういうわけか、これは 2023 年後半には実行可能な楽しいビルドになりました。一方、対戦相手との白兵戦専用の特典カードはゲームの登場以来存在していました。最近(この記事の時点で)パワーアーマーがこれを実行可能にしました…特定の状況では。

Unarmed Combat が優れている点:

  • 弾薬を節約しますか?
  • 武器を修理する必要はありません。
  • おそらく鎧を修理する必要があるでしょう。

ビルドの詳細:

  • たとえ冗談であっても、Unarmed Combat を実行可能にするためには、3 つの一般的な概念/特典セットを中心に展開します。
  • 光る肉ステーキ (または関連) を使用すると、近接ダメージが 40% 増加します。
  • アイアン フィスト (STR パーク) とそれに関連するファミリー メンバー。
  • テスラ・ブレイサーを装備したパワーアーマー。
  • これらを組み合わせると、顔面にパンチを繰り出すことができる、奇妙に強力な戦闘ビルドが得られます。
  • どうやら、歩く戦車に殴られるだけで十分死ぬらしい。
  • 私には決して想像できなかったでしょう。

ビルド警告:

  • これは単に趣味のためのものです。これをグループ設定で使用すると、潜在能力を最大限に発揮できなくなります。チームメイトの速度を低下させている可能性もあります。
  • 2分くらい使ってみました。笑った。それから私はショットガンを取り出して仕事に戻りました。

9. 片手および両手の非自動近接攻撃

面白くないですか?あなたではない?まあ、それはFPSで1hを使用しているからです。

FO76 にはその潜在能力を最大限に発揮していない近接武器が数多くあり、その中には世界の雰囲気の一部として存在するだけのものもいくつかあります。他のゲームでは、鉛のパイプや大ハンマーが大いに役立ちます。おそらくモールラットバットでさえ、まともな中盤の武器になるでしょう。 Fallout 4 では、シシケバブは非常に強力な剣でした。スーパー スレッジに顔を見つけられても立ち上がることはできませんでした。

Fallout 76 は完全にリアルタイム戦闘です。 VAT に入ってもゲームは一時停止せず、近接戦闘の多くはスカイリムからそのまま採用されているため、人類が知っている中で最も複雑なシステムというわけではありません。あなたは武器を振り回します。何かにぶつかればいいのですが。それくらいです。

1 時間/2 時間近接攻撃が優れている点:

  • 近接武器によるステルスヒットを与えるパークカードがいくつかあり、76の多くの場所にステルスで接近し、効果的かつ静かにクリアすることができます。
  • 残念ながら、これらの特典のいくつかは昼夜のサイクルに依存しているため、ほとんどのプレイ セッションで DPS が不安定になることを意味します。そして、一貫性のなさは有利な点ではありません。
  • 鈍器でロボットを破壊するなど、キルタスクを完了するとアトムがもらえる「特別な」チャレンジもいくつかあります。
  • このビルドでは、信頼性の高い安定したダメージを何トンも与えることはできません。これは、他の人があなたに依存していないときにソロでプレイする場合に適しています。

ビルドの詳細:

  • これは STR の重いビルドであり、Gladiator シリーズ (1 時間) または Slugger シリーズ (2 時間) が必要になります。
  • 2時間する場合はパワーアーマーを検討すると良いでしょう。
  • 1時間やる場合はステルス重視を検討すると良いでしょう。
  • これと 3 番目のビルドの間にはほとんど違いはありません。
  • このビルドにはいくつかの楽しい武器がありますか? 2時間のワッカー・スマッカー・ハンマーまたは1時間のクリプティッド・ナイフを検討してください。

8. キャンパー

家とは心がある場所です。しかし、もっと重要なのは、弾薬箱がある場所です。

76 個のかなりの量で、CAMP アイテムやシェルター アイテムを構築するためのプランを見つけたり、学習したり、購入したりできます。これは、創作のため、ゲームの最低限の生存要件を満たすため、または他のプレイヤーを支援するために行います。 CAMP を構築するときは、戦闘について心配する必要はないと思います。

ただし、とにかく銃を近くに置いてください。

このビルドが優れている点:

  • 建築物。
  • ものづくり。
  • 物を修理中。

ビルドの詳細:

  • このビルドは特典がすべてです。高いINTと運とAGIがあれば十分です。
  • CAMP アイテムのコストを削減する特典のほかに、CAMP 中の空腹や喉の渇きを軽減する「ハッピー キャンパー」、在庫の食料がすぐに傷まないようにする「グッド ウィズ ソルト」、そしてキャンプを始める前に「スーパー デューパー」を手に入れましょう。ベンチで何かを作ります。
  • 「Contractor」と「Home Defense」を取得したら、残りは完全に建築、改造、弾薬/食料/化学物質の作成、または武器と防具の修理です。

7. ステルスアーチャー

あなたはキューピッドのようなものです - キューピッドが爆発性の矢で頭を爆発させたいと思った場合。

ある時点でステルスアーチャーになれる能力がなかったら、それはベセスダのゲームではありません。あなたの番は今です。アーチャーであることは、76 ではまさにこの奇妙な機能であり、私が覚えている限り、他の Fallout ゲームには存在しませんでした。

Fallout はこのために設計されていませんが、それが存在しないことは否定できません。これは、古き良き「大自然の中での」アパラチアの体験をホーム エンターテイメント システムにもたらすのに大いに役立ちます。そして、私個人としては、実生活でウェストバージニア州に住んでいる者として、この機能を非常に (恐ろしいほど) 上手に利用する人々を知っています。食べ物を持ち帰るためにお辞儀をする。

(実際のウェストバージニアの事実: 私の町から 5 分の都市中心部では、鹿の季節には「都市部の弓狩り」さえ行われています。はい、あなたには狩猟の許可が与えられています...市内で...弓と矢を使って。)

荒野でもそれはあまり変わりません。

このビルドの優れている点:

  • 比較的ユニークであること。ランボーと一緒に弓矢を持って荒れ地で食料を探し回ると、不思議な満足感が得られます。
  • 単一ターゲット、ステルスキル。
  • ボスとの遭遇なしのソロプレイ。

ビルドの詳細:

  • 私の知る限り、76 には名前付きの弓は 1 つだけあります。それは、Tunnel of Love 公開イベントでロック解除された Burning Love です。
  • コンパウンドボウの計画は、クレーター側につくか、ミネルヴァがインベントリにそれらを持って現れたときに金塊を消費することで学ぶことができます。
  • 知覚ラインのアーチャー特典が必要です。通常のライフルマン特典を交換するだけで準備完了です。
  • これを乗り越えるにはステルスパークが必要です。通常の(非パワー)アーマーをお勧めします。

6. ガンスリンガー

これが「常に」実行可能なビルドであったことを私がどれほど願っているか、あなたにはわかりません。

ああ、地味な10mmピストルね。 76 で最初に見つかる銃の 1 つであり、旅の途中で最終的に多数のバリエーションに遭遇することになります。パイプピストルからリボルバー、黒色火薬ピストル、そしてその後はクルセイダーやガウスの亜種に至るまで、あらゆるものがあります。

それらは良いものなのでしょうか?

2024 年 2 月の時点では、そうではありません。それらは弓よりも強く (一般的に、そして主に発射速度のせいで)、近接武器よりも射程が長いです。残念ながら、ダメージ出力と範囲が限られているため、ポイント プレザントをこっそり抜け出してモスマン信者を追い詰めたり、スラッジ ワークスに忍び込んで数発撃破したりするのは楽しいかもしれませんが、何をしても問題が発生することになります。ヤオ・グアイより大きい。

おそらく、二刀流ピストルやガンスリンガーの特典を手直しして基本パワーを少し上げることができれば、それは実現可能でしょう。今のところ…?

このビルドの優れている点:

  • 汎用、汎用「あまり重くない武器が欲しい」用途。
  • 近距離ステルス射撃に最適。
  • 適切な武器を使えば楽しいこともありますが、ほとんどの場合、その武器でボスを倒すことはできません。
  • 個人的には?私はクライオとサイレンサーを備えたクアッド クルセイダー ピストルを使用しています。一発で死ぬことはありませんが、VATS を利用した迅速かつ簡単な殺害です。

ビルドの詳細:

  • これには敏捷性のポイントが必要です - ガンスリンガーとそれはすべてここに住んでいます。
  • 残念ながら、その場合はおそらく AP 再生カードかステルス パーク カードが失われることになり、ビルドの実行可能性が損なわれます。
  • エンドゲームには大きなダメージを与えるピストルが 2 つあります。クライオ MOD を備えたクルセイダー ピストルは敵に悪影響を与える可能性があります。 Demolition Expert を備えたガウス ピストルは、ターゲットを絞った大きなブームを作ります。ギュンターのビッグ アイアンは遅くて扱いにくいですが、パンチはあります。

5. ショットガンナー

これは私の…別の記事で以前のブームスティックジョークの焼き直しです。

これ(および次の 4 つのビルド)の詳細については、「[トップ 5] レジェンダリー効果を備えたゲーム内の Fallout 76 ベスト ビルド」という記事で説明しましたが、詳細はそれほど変わりません。このリストの最初の 5 つとは異なり、このビルドでは、ゲーム内のほとんどの戦いで使用できる実行可能な武器の選択肢がいくつか提供されます。

優れている点:

  • 手足が不自由。 VATS と組み合わせて使用​​すると、腕、脚、頭、胴体に簡単にダメージを与えることができます。
  • パワーアーマーでも通常のアーマーでも使用でき、同じ値が維持されます。
  • これならステルス性を心配する必要はありませんが、最初のショットでは問題ありません。

ビルドの詳細:

  • Shotgunner のパークはすべて Strength の下にあるため、そのためには 9 つのパークが必要です。
  • AGI の「Enforcer」は追加のよろめきと壊滅的なダメージを追加します。
  • 効果的に使用できるエンドゲーム ショットガンは 3 つあります。ガウス ショットガンは、優れた射程距離と爆発力を備えた非常に強力な武器です。コールド ショルダーは敵の速度を低下させることができ、ペッパーシェイカーはヘビーガンのパーク カードからブーストを得ることができ、フュージョン セルまたはショットガンの弾を使用することができます。

4. 非自動小銃手

これは最高のライフル兵ビルドではないかもしれませんが、適切な武器を使えば風船のように頭を飛ばすことができます。

私はこれを4に持っています。 3 にすべきだと主張することもできますが、私はあまり抵抗しません。優れたライフルはこのゲームで大いに役立ちますが、古典的な「コール オブ デューティ」のスナイパーの意味ではあまり役に立ちません。 (いわば) キャンプを設置して、役に立ちながら、悪者を長期間撃退できる場所はあまりないので、たくさんスクーティングして射撃する必要があります。

あるいは、チームの後ろに割り込んで、意のままに発砲することもできます。どちらの方法でも機能します。

優れている点:

  • ライフルはゲーム内で最も一般的な武器の種類の 1 つです。良いものを選べば間違いはありません。
  • 主に、これを行うにはステルス状態で行う必要があります。ほとんどの Bloodied ビルドと非常によく混ざります。
  • 遠距離で何かを殺したい場合は、ライフルビルドが必要です。
  • これは、グループ設定、ボス戦、または単独でのプレイに使用できます。
  • Western Spirit + ウルトラサイト弾 + ステルスパークを使って季節の焦げを狩るのが楽しいです。
  • 鉄道ライフルを軽視しないでください。これはビルドにユニークなスピンを加えたもので、長期的には大きなダメージを与える強力なレジェンダリー効果を与えることができます。
  • 一方、シリンジャーは、ファンキーなエフェクトを使って遊ぶことができますが、Vox シリンジャーとそれを使った毎日のクエストを除いて、使用を検討するものではありません。

ビルドの詳細:

  • 知覚はあなたの友達です。タンクキラーを含むすべてのライフルマンの特典はこの下にあります。
  • NA ライフルには、ウェスタン スピリット、フィクサー、ガウス ライフルなど、数多くの優れた武器の選択肢がありますが、これらに限定されません。
  • ステルスを使用すると DPS が大幅に向上します。ここではパワーアーマーは最初の選択肢ではありません。

3. 2時間の自動近接攻撃

冗談ではありません。毎日チェーンソーを使わずに済むなら、そうします。 1ヶ月くらいはやったと思います。私の手根管は私を嫌っていました。

76 に関する限り、重要な近接攻撃はこれだけです。シンプルで目立たないドリルから終盤のボスを倒す炎のチェーンソーまで、いくつかの自動近接武器があり、それらはすべて通常の近接武器が持つ固有の問題を解決します。

彼らはほぼ瞬時に物事を殺します。


それはさておき、これらの武器の扱い方には奇妙な数学があります。頭が痛くなりたくない限り、深入りしないでください。短期的には、誰かの口にウィードイーターを押し込んでスイッチを入れると出血するということを理解してください。

たくさん。

優れている点:

  • 接近戦と個人戦。これらの武器を使用するには近接攻撃範囲にいる必要がありますが、それらのほとんどは非常に速く殺戮するので問題ありません。
  • Daily Op または Mutated Public Event のいずれかで Resilient Mutation に対処している場合、これらはその問題を解決します。
  • ウルトラサイト タイタンを倒すには、シールドを破壊するために近接武器が必要です。

ビルドの詳細:

  • STR は重要ですが、重要なのはどのレジェンダリー効果を使用するかを選択することです。
  • 使用している武器に「吸血鬼」が付いていることを確認してください。武器の各プロシージャから得られるヘルス回復は、通常、受けるダメージを相殺します。
  • 実際の選択肢は 2 つあります。電気 MOD を備えたオートアックス、またはデュアルブレード炎チェーンソーです。チェーンソーの方が入手しやすいし、はっきり言って見た目もカッコいいです。
  • 私は追加のダメージ軽減と回避のためにこれを備えたパワーアーマーを好みます。

1b.コマンド

この物体は卑劣なほど強力になり、卑劣な速さで…そしてそれは使用するのに最適な武器ですらない。

これを 1 位にするのは個人的な好みに任せます。コマンドー ビルドは、特定のレジェンダリー効果 (武器には血まみれ、鎧には不屈) と組み合わせると卑劣な量のダメージを与えますが、物事を固定するには少しの努力が必要です。私自身、それに対して一般的な忍耐力がありません。ほとんどのコマンドー ビルドは、ステルス性と移動を容易にするために通常の装甲に焦点を当てていますが、ダメージ出力は信じられないほどです。

優れている点:

  • 高ダメージの吸収を除くすべて (有毒な突然変異の戦い、毎日の作戦でのロボット、またはRadiation Rumbleでのトンネルの走行からのRAD)。
  • Bloodied Commando が適切な突然変異、食べ物、化学物質、特典を使用してエンドゲームのボスをソロで構築しているのを見てきました。

ビルドの詳細:

  • Perception の Commando パークが必要ですが、武器と防具のバランスをとる必要があります。
  • エフェクトのマッシュアップ: Bloodied (体力が低下するほどダメージが増加します) と Unyielding (体力が低下するほどステータスが増加します) がこのビルドの基礎です。
  • エンドゲームの武器のトリオ: フィクサー (自動受信機)、自動ハンドメイド、またはフレイマー アタッチメントを備えたエンクレイブ プラズマ ライフル。 Alien Disintegrator で病気のダメージを与えることもできます。

1a.ヘビーガン、フルヘルスパワーアーマー

"伍長!あそこの丘が見えますか?私はそれが気に入りません。"
「はい、丘を削除します、先生。」

私はこのビルドが気に入っています。限られた制限のもとで、いつでも好きなときに何でもできるからです。 90% の場合、これが私が採用するものであり、多くの点でゲームをつまらないものにしてしまいます。 Earle や Ultracite Titan をソロにすることはできませんが、それ以外のことは何でもできます。

重銃に重点を置いた完全なヘルスタンクとして、私の毎日の目標は、現れて人々をひっくり返し、その後、彼らに火を付けるか、周囲の風景を破壊し、あるいはその両方を行って立ち去ることです。安っぽいエンターテイメントですが、効果はあります。

優れている点:

  • 武器の選択肢が豊富。
  • 重くて持続的なダメージ出力。
  • ほぼどんな状況でも簡単にタンクできます。
  • スティムパックを使用する必要がある場合は、アニメーションは必要なく、即座に使用できます。

ビルドの詳細:

  • 強度のヘビーガン特典と知性の破壊エキスパートが重要です。
  • 優れたパワー アーマーのスーツは必須です。ユニオン、T-65、またはヘルキャットが理想的です。
  • 私はホーリーファイア(フレイマー)、ウルトラサイト ガウス ミニガン、ウルトラサイト プラズマ キャスター、ヌカ ランチャーの 4 つの HG を常に持ち歩いています。
  • 敵の群れを処理することも、敵を麻痺させることも、すべてを爆破することもできます。それは私の気分次第です。
  • 「こっそり」は純粋に笑いのために存在します。初撃のプラズマキャスター弾やミニニュークで2倍のダメージを受けるのは楽しいです。

これらのビルドが、ウェイストランドに痛みをもたらす方法や、敵の叫び声を楽しみながらただ座ってヌカ・コーラを割りたいときにやるべきことについてのアイデアを提供してくれることを願っています。

現在プレイ中:

フォールアウト 76、シティーズ スカイライン 2

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