自分を守ろうとしていますか?
ああ、あなたは彼らの手を汚すのが好きなタイプですか?潜水速度でダウンレンジを送信するために弾丸を手で押すのではなく、喉をスリットすることを好むでしょうか?ねえ、私はあなたを責めることはできません。結局のところ、それは荒れ地であり、私たちは皆、私たちがそれを手に入れることができる場所で私たちの喜びを見つける必要があります。
しかし、私はあなたにいくつかの悪いニュースを持っています - この黙示録では、弾薬が非常に豊富であり、悪者の大部分が自分の銃を持っている理由があります。確かに、あなたはあなたの問題のいくつかを頭に向けて解決することができます - しかし、あなたはすぐに、燃えるような剣がいくつかの古き良きリードボールに合うものではないことに気付くでしょう。
ビッグリードボールBroadSiderを使用すると、その場合。
鈍いこと:それは状況です
ハニー!チェーンソーを取り戻し、生け垣を整えます。歯が成長しています!
FO76の近接は残念ながら状況的であり、いくつかの貧弱なメカニズムに悩まされています。コアでは、Lagは時には問題であり、Bad Guyの健康「Rubberbanding」、つまりヒットを登録するが、ショットを撮る前にあらゆるレベルに戻ることができないことに気付いていない問題があります。 「パワーアタック」は、通常のスイングよりも着陸するのが大幅に遅く、DPの3分の1をシステムデフォルトのスイングレートの後ろにロックするのが本当に好きではありません。
他の大きな問題?あなたが遭遇しようとしている荒れ地は、彼らが拳をするのと同じくらい銃を使うことです。 3つの主要なボスの戦い(Scorchbeast Queen/SBQ、Ultracite Titan、およびEarle)はすべて近接ベースであることは事実ですが、おそらくあなたはスローのスーースイング武器で彼らと個人的に個人的になりたくないでしょう。同じトークンによって、激しいnpcsinの毎日のopsは、弾丸からの痛みを増加させる独自のmodを持っています。
それは、乱闘が無意味だと言っているわけではありません。適切なビルドと特定の状況では、MinigunまたはSniper Rifleよりも優れた手から対戦の武器を好むことができます。さらに、日々のグラインドでは、何かを平らにするためにスーパースレッジの3回のスイングが必要かどうかは、実際には問題ではありません。
最終的に、このリストに2つの例外を除いて(そして両方とも#1スロットにあります)、たとえば、コールドショルダーやヌカほど、スキーソードやグロネックのxで効果的な停止力を得ることはできません。ランチャー。
しかし、あなたにはいくつかの選択の機会があります…
- 乱闘の最大の使用は、毎日のOPSまたは変異したイベントで「回復力のある」突然変異を持つ悪者に出会うときです。この敵対的な突然変異は、ターゲットが近接攻撃以外で死ぬことを防ぎます - それはあなたの主要な武器からの「バッシュ」(これは遅く、ダメージなし)であろうと、専用の近接武器からのスイングです。選択はあなたのものですが、私はチェーンソーでロールインし、過度の弾薬を使って私に死なないものに弾薬を保存することを好みます。
- 2番目?ウルトラキャイトタイタンの戦い。ドゥームの巨大なほくろのネズミは、それが産卵するウルトラキャイトの破片が破壊されるまで、乱闘することはできません…近接武器によって。そして、彼らはそもそも壊れなければならないので、ステップアップして、彼らが壊れたら彼を切り取るだけではありません。
- 特定のパブリックイベントは、近接式(特にリストの#1)で効果的に処理することもできます。たとえば、ハートオブザスワンプには、遠隔の武器を使用する敵はなく、心自体はダメージスポンジです。時間を節約し、じっと立てて、近づくすべてのものを噛みます。 「Horde」スタイルの戦いは、ほとんどの場合動物ベースであるため、このように処理することもできます(常にではありませんが、ほとんどが)。 Whitesprings Golf Clubのようないくつかのエリアは、限られたスペースが距離のある弾薬に貸し出さないという理由だけで、短距離の近接で処理できます。
- クールなルールに留意してください:それがクールに見え、あなたがそれを楽しむことができるなら、どんなマイナス面(メタまたは一般)にもかかわらず、それを使用してください!フォールアウトには、あまり頻繁に使用されない楽しい武器がいっぱいです。
世界で特典にぴったりのカットを行う
カードを選んでください。任意のカード。しかし、理想的にはこれらのカード。
「ゲームでBest Builds」に関する私の記事を読んだ場合、近接武器に推奨するものが表示されます。そして、そのリストで5つのうち5位にランクされていたので、それほどひどくはしませんでした。ほとんど(キーワード:ほとんど)近接は多くの状況では機能しませんが、その用途があり、このビルドはそれに基づいています。適切なビルドを使用すると、「最適」と見なされていなくても、76で「機能」していることがたくさんあります。
とはいえ、あなたがそこに行く前に、誰かに手を差し伸べて触れる前に、私はいくつかのことを言及する必要があります。このビルドは、1ハンドとは対照的に、2ハンドの自動近接武器用に設計されています。マニュアル1Hに行く場合は、グラディエーター、エキスパートグラディエーター、マスターグラディエーターのために、強打者、専門家、マスター強打者を交換してください。安定したツールをドロップすることもできます。スニークアタック近接パークカードの追加を検討することもできます。
もう1つ:このビルドは、以下の最初(および最も弱い)セットアップ用に設計されていません。
特別なスプレッド:
STR 15、8、End 3、Cha 9、Int 5、AGI 15、LCK 11
要件
- STR:スラッガー、エキスパートスラッガー、マスター強打者は、あなたのダメージを上げるための3つのベース2Hメリーの特典ベースカードです。
- STR:Martial Artistは近接武器の重量を60%削減し、スイング速度が30%速くなります。
- Per:Glow Sightは、敵の敵に60%の余分なダメージを投げかけ、ラッドシックの悪者がさようならをさらに速くします。
- 終了:耐火性は、炎と火による損傷が45%少ないため、多くのことに役立ちます。
- CHA:サプレッサーとテンテイザーは、彼らが生きる数秒間、相手をデバフします。サプレッサーはダメージ出力を減らし、テンダイザーは彼らがとることができる損傷の量を増加させます。
- INT:Stable Toolsは、自動近接武器を使用するときに10、25、または40%長く壊れるようにする新しいカードです。これは、このビルドに対応するのに非常に便利なQOL特典です。
- AGI:アクションボーイ3は、AP Regenを回復するのに役立ちます。パワーアーマーを使用し、どこでもスプリントを使用している場合は本当に便利です。
- AGI:スニーク3の検出が75%難しくなりますが、実際にこれは必要ないかもしれません。チェーンソーは本当に静かになるようには作られていません。
- AGI:Ninja 1は、あなたの近接式スニーク攻撃の取引を30%以上のダメージにします。繰り返しますが、これは主要な重要ではありません。
- LCK:Luck of the Draw 3は必須アイテムです。使用するときに武器を自動修復するため、より長く使用できます。
5。非武装のパワーアーマー
ここで動作しているのを見てください!
このスキーパンクの顔を洞窟にするべきよりも多くの満足感を与えてくれました。
ほら、これはただ楽しいです。やや便利ですが、楽しいです。 12/3/23パッチの周りの変更により、非武装のパワーアーマーダメージが向上しました。これは、要するに、あなたがタンクを着ていて、誰かに正しい十字架を与えるなら、彼らは実際にそれを感じることを意味します。鎧にmodが必要です - 特にテスラブレーサーmod-そして、上記のデフォルトの近接ビルドからいくつかの特典の違いがあります。
一方、誰かが誰かをpunchりたい日もあります。
長所:
- あなたは誰かをpunchることができれば、彼らはそれを好まないでしょう。
- 彼らはそれをとても好きではありません。
- 特別な武器のために挽く必要はありません。テスラブレーサープラン、パワーアーマーのスーツを手に入れて、パンチアウトしてください!あなたの反対。
短所:
- 他の武器よりも一見ヒットを着陸させるのは難しいです。そして、バットをパンチするのは奇妙です。
- これには伝説的な効果はないので、武器を装備していないだけでいくつかの特別な能力を短くしています。
4。プラズマカッター
ここで動作しているのを見てください!
これらはデッドスペースでかなり広範囲に使用されていませんでしたか?内臓のゲームはこれについて知っていますか?
私はこの武器がどのように見えるかを言うつもりはありません - あなたは自分でディズニーの怒りを走ることができます - しかし、それは真剣に「クールな」王座に座っています。それだけでなく、正しい効果を備えたワロップを詰めることができます。しかし、欠点は何ですか?
この武器はロック解除可能です…最終的に。レベル50に達したら、毎日のOPからのまれなランダムドロップとして勝つ必要があります。一度、最寄りの武器ベンチに向かい、物事を構築できます。また、フォートアトラスのスチールクエストラインのブラザーフッドを介して作業することで、デフォルトのものを取得することもできます。
基本情報:1倍、変更することができます。アップグレードする計画は、MinervaとRegsからシークレットサービスによって販売され、MODは攻撃にCyro、Flame、または電気的損傷を追加します。
長所:
- 他の近接武器のように、それはかなり激しく襲われます。これから多くのワンショットを殺すことはありませんが、武器化された蛍光灯のバーのように見えるものを振り回すのは楽しいかもしれません。
- それは完全に変更可能で、ベースや不変の効果がないため、その周りに好きなビルドを作ることができます。
短所:
- おそらく、あなたが実際に金のブイヨンを使ったいもののリストが低くなるでしょうので、すぐにそれを拾わない可能性があります。
- そして、このリストにある他のアイテムのいくつかが取得されることを考慮して、そうすべきではありません。
3。クリプティッドジョーボーンナイフ
ここで動作しているのを見てください!
この武器を振るうときにカインのマークを手に入れると言っているわけではありません(そうしません)が、怒っているディーンウィンチェスターやカスティエルに目を離さないでください。安全であるために。
私はあなたに嘘をつくつもりはありません。私、著者のジョシュ、ワシュテランダーのジョシュは、この武器が好きではありません。これがSkyrimだった場合、または私たちがPlanetside IIをプレイしていた場合、私はそれのすべてにいるでしょう。しかし、私たちはそうではありません。それは非自動であり、ターゲットを殺すにはいくつかのヒットが必要です。さらに、それが反対する主なもの - Cryptids - は、あなたが長期間にわたって近接範囲になりたいモンスターではありません。
とはいえ、私のプレイスタイルはあなたのプレイスタイルではなく、このことを機能させることは完全に可能です...そして、あなたがそうするとき、それは疑いなく危険です。
長所:
- 取得するのは難しくありません。公開イベント「Safe and Sound」からの報酬として低下し、取引可能なので、他のベンダーで見つけることができます。
- 吸血鬼の効果が組み込まれています。つまり、あなたが着陸するたびに健康を取り戻しています。近接して、これはかなり血まみれの(そして血まみれのビルド)便利です。
- Stealth + Thorn Armor + Stealth Perksは、それを使ってあなたを大量殺人モンスターに変えます。
- クールのルール。ディーン・ウィンチェスターと言えますか?
短所:
- それが速くヒットしますが、あなたはダメージを与えるために非常に近くにいる必要があります。
- その主な効果は、Cryptidsに40%の損傷を与えることです。 Cryptidsは、私が追加するかもしれませんが、ほとんどすべてが完全に近接戦闘機です。私は、rib骨の間にナイフを入れようとするときよりも、100ヤード離れたところから休むためにシープスカチを置くことがはるかに幸せです。
2。WhackerSmacker
ここで動作しているのを見てください!
ハーレー・クインが黙示録を通してそれを作ったら、彼女は恋をしているように感じます。
2H近接は、1Hがそうではないという欠点に苦しんでいます - それは遅いです。 DPSについて何か知っていれば、遅い武器がゆっくりとした武器を逃した場合、スイングが抱えていた可能性のあるすべての損害を失うため、固有のペナルティがゆっくりとペナルティを受けます。より速い発射/スイング/自動武器を使用すると、Lost-DPSリスクははるかに低くなります。
Whacker Smackerは、他の伝説的な効果にはリストされていない隠された40%のスイング速度ブーストを持つことでこれを解決します。とはいえ、この武器が顎骨よりもリスト上で高い理由が1つだけあり、速度ではありません。
長所:
- 季節のスコアボードは、ゲームの現在の状態(2024年1月)でFallout 76をプレイするための主要なドライブの1つです。スコアボードを打ち負かすには、毎日および毎週の課題を完了する必要があります。
- なぜ私はそれを言うのですか?セミレアの課題は、鈍器でロボットを破壊することだからです。
- 鈍器を使用する場合は、吸わない武器を使用してください。これは吸わない。
- 実行者が組み込まれているため、ターゲットが半分以下になった場合、40%のベースダメージを追加しています。それは、すでに半分死んでいる何かを完全に死んでいる領土に服用するのに役立ちます。
- イベントからホイールを回転させるコモンドロップ(私はほとんど常にそれを取得します)。プレイヤーベンダーには1つを持っている可能性があるため、取引できます。
短所:
- 重いです。 20ポンドの基本重量は、それを使用することを正当化するために、いくつかの武器重量を減らす特典を必要とすることを意味します。
- 40%のスピードブーストは、顎骨、プラズマカッター、拳、およびリストの1位の武器よりもはるかに遅いです。
1。チェーンソーとオートx
ここで動作しているのを見てください!
正直なところ、それは76のすべてで私のお気に入りの「For Funsies」武器です。また、他のいくつかのゲームのすべてでも。
これらの2つの武器は、私があなたを目に見て、近接がFallout 76に場所を持っていると言うことができる理由であり、乱闘は実行可能であると言います。上記で参照した2Hの自動近接ビルドを覚えていますか?これら2つの武器を中心に設計されています。
基本をヒットしましょう。チェーンソー自体には計画がなく、世界で多くの場所で自由に見つけることができます(私のお気に入りの場所はピット遠征の鋳造所内にありますが)。これは、デフォルトのAPコスト以外の燃料または弾薬の要件がない自動武器であるため、会社のお茶やその他の高速AP -Regen食品を在庫してください。
ただし、最初に数ビットのビジネスを処理する必要があります。まず第一に、チェーンソーを作ることはできませんが、それが最高になるために必要なMODの1つを作成できます:デュアルバーMOD。自動的に学習するまでチェーンソーをスクラップする必要がありますが、それは地上レベルの変更です。
次の停留所?鉄道駅などのNPCベンダーの周りを狩り、「Flaming Bar」modを取得します。これは…見て、私はそれを言う必要さえありません。チェーンソーは素晴らしく、2つのブレードを備えたチェーンソーは驚くべきものであり、物事を燃やすチェーンソーは素晴らしいです。
一方、自動axは少し優れています。わずかに。また、取得するのもはるかに困難です。レベル25または35のチェーンソーでロールアウトできますが、自動axはスタンプを介してロック解除する必要があります。これは、スコアボードでしか獲得できません。さらに、適切なMODのロックを解除するために、より多くのスタンプを使用する必要があります。
それは、クランベリー沼地エリアのレンジャー地区事務所でチェーンソーを拾うのではなく、非常に多くの仕事です。
長所
- あなたはダメージを与えます。乱闘の特典がなくても、このことはほぼすべてを簡単に切り裂きます。
- あなたは病気に見えます。荒れ地の運命、男、そしてあなたの敵に無制限のガソリン燃料の地獄を解き放ちます。 (それが完了するまで裂けて引き裂く - 義務。)
- これらの両方に独自の伝説的な特典を置くことができます。吸血鬼は素晴らしく、反アーマーは本当にうまく機能します。吸血鬼は私の個人的な好みです。なぜなら、あなたがそれらの損害源を取り除くと同時に、着信的な損害を癒しているからです。
- これは、間違いなく、ゲームで最も強力な武器の1つであり、適切な特典が装備されています。
短所
- 近接武器です。あなたは間近に到達する必要があります。時々、それはちょっと吸う。しかし、常にではありません。
- それを最大限に活用するには、本当にその周りに特典を構築する必要があります。
- あなたがそれを手に入れるときは注意する必要があります。それは工芸品ではなく、野生の世界の産卵であるため、レベル50に基づいたものを見つける前に、数回トライするかもしれません。
あなたはスレッジハンマーで多くの問題を解決することができますが、それは正しい方法ですか?
乱闘は、私がそれを言うのと同じくらい悲しい、他のフォールアウトゲームほど76では役に立たない。 VATSの仕組みとゲームの大きなバッドのほとんどは、四半期の罰金であるため、核ゾーンでの人生の開始時に使用したいものではありません。ただし、適切に使用すると、適切な武器を使用すると、大騒ぎに多くの問題を解決できます。
このゲームには、スーパースレッジから牛の製品まで、ガルパースマッカーからオスキーの製品まで、あらゆる種類の「クールな」近接武器が詰め込まれていますが、使用する価値があるのはごくわずかです。うまくいけば、このリストがいつ 'emを保持するか、いつ折りたたむか、いつクラックインで頭を逃れることができるかを知るのに役立つことを願っています。
少なくとも1つの近接武器をいつでも手元に置いておくことをお勧めします。敵が弾力性がある場合は敵を「バッシュ」することはできませんが、ターゲットは1%の健康状態である必要がほとんどありません。そして、バッシングはゲーム内の他のほとんどの(ほぼ)近接武器よりも遅くなります。そのため、ポケットに余分なナイフまたはチェーンソーを維持する価値があります。

現在プレイ:
Fallout 76、Cities Skylines 2
トップ3のお気に入りのゲーム:
The Elder Scrolls V:Skyrim -Dragonborn、Cities:Skylines -Dark After Dark、Total War:Rome II