[トップ 5] Fallout 76 レジェンダリー効果を備えたゲーム内ベストビルド

できる限り最高の自分を作り上げる時が来ました - なぜなら、あなたは特別だからです!

それでは! Vault-Tec の全員から、最初にお祝いを申し上げます。よくやったと思います。 Fallout 76 の終盤、レベル 50 以降に到達しました。ここ数週間のゲームタイムを楽しんでいただけたでしょうか。現在は調整、変更、アップグレードの段階に入っているためです。

あなたは荒野を旅する中で多くのことを学び、自分がどのようにプレイするのが好きなのかをよく理解しています。しかし、野生の放射線が徘徊する場所では、さらにいくつかの秘密を見つけ出す必要があります。私たちは、あなたが自分であることを知っているのと同じくらい特別になってほしいと思っています。具体的には、あなたの強さ、知覚、持久力、カリスマ性、知性、敏捷性、幸運についてお話したいと思います。そして、あなたの将来を計画するための強力なビルドについてお話したいと思います。

しかし、その前に、荒野で血まみれの冒険家になることと、Brotherhood of Steel を誇りに思うようなフルヘルスタンクになることの違いについて話しておく必要があります(または、あなたを異端者と見なします。どちらの場合もありえます) 。

ビルド前のイントロ: Bloody vs Tank

これは作者からの真面目なメモです: Fallout 76 のエンドゲーム/メタゲームは 2 つの機能グループに分類されます。あらゆる状況で可能な限り絶対的に最大の DPS を発揮することに重点を置いている人がいます。彼らは自分たちの突然変異を解明し、不屈のパークを備えたフルセットの鎧を手に入れ、2分以内にアールとSBQを焼き払う方法を知っています。彼らは、ガラスの大砲であるというこのビルドのトレードオフを、価値のある交換として受け入れるつもりです。

それから、私のような選手もいます。私は完全な健康状態で現れ、火炎放射器を持って転がり込み、どこを歩いても私の周りの世界を焼き尽くします。何かが激しく当たっても気にしません。通常、私はそれに気づきませんし、たとえ気づいたとしても、不機嫌になるほど長く生き続けるわけではないからです。私は死の谷を歩きますが、パワーアーマーが私を迷わせることはないので、悪を恐れることはありません。確かに、物事が解決するまでにはもう少し時間がかかるかもしれませんが、私はイージーモードなので、キーボードの後ろに座って朝のカフェインを飲みながら作業しています。はい、私は常にスティムパックを山のように身に着けており、はい、それらを叩かなければなりません - しかし、それがホットキーを使用している理由であり、ソロなのでそうしているのです。

どのようにプレイするかは完全にあなた次第であり、正解も不正解もありません。ここで紹介する特定のビルドは、プレイヤーベースの大部分が占めるカジュアルからセミカジュアルのプレイヤー向けに設計されています。必要に応じてこれを修正できる余地を残しています。また、随所に考慮すべき変更点もいくつか指摘します。

これは私の「最高の防具」や「最高の武器」のリストでもありません。このリストや推奨される食品には「突然変異」は含まれていません。そうは言っても、突然変異はエンドゲームの大きな部分を占めており、自分に合った突然変異を見つけることで、ダメージ、ジャンプ速度、ステータス、すべてを向上させることができます。それらをビルドに組み込む必要があります。

Bloodied と Tank の主な違いは、DPS と生存率です。 Bloodied では、健康状態を低く保つために放射線に依存しており、ダメージを軽減/防止するために装甲のみに依存するのではなく、SPECIAL ロードアウトを通じてダメージを軽減するために Refractor や Fireproof などのパークを取得しています。戦いながら健康を回復するために、血まみれの武器の代わりに吸血鬼の武器を使用している可能性があります。毎秒のダメージは桁違いで、ある程度の頻度で死亡することになります。 76年は死刑が非常に低いので、ほとんどの場合は問題になりません。悪者があなたに触れる前に死んでも、健康を失うことはありません。それは勝利です。

戦車の構築では、世界を歩き回り、すべてを無視できるようにすることに集中します。おそらく、SBQ、ウルトラサイト タイタン、またはアールをソロでプレイしているわけではありませんが、ソロでプレイできないデイリー オプ、キル 30 X、遠征などはありません。それなら、簡単にできます。滅多に死ぬことはなく、ほとんど何も心配しません。

繰り返しますが、それはあなた次第です。何よりもまず楽しんでください。 76 では、エンドゲームはそれほど多くはありませんが、そこにあるものでは、苦労することになります。

原因と… 装甲効果

どのビルドタイプをプレイするかは、使用する防具と武器の効果によって異なります。このガイドではさらに詳しく説明しますが、少しガイダンスを提供する必要があります。 Bloodied では、鎧の部分から得られる統計に非常に重点を置くことになります。不屈が王であり、武器の血まみれの効果がビルド名の基になっています。


また、健康を管理可能なレベルに保つために、Toxic Goo や Asteroid CAMP アイテムなどの放射線源にアクセスできる必要もあります。缶コーヒーや会社のお茶などの食べ物も、あなたの生活に大きな違いをもたらす可能性があります。 DPS の最小値/最大値をベースにした巨大なメタゲームがあり、このルートに進む場合は、このガイドの外を見ることを強くお勧めします (私の専門外であることと、一度に理解することが多いため) 。

フルタンクのビルドでは、それほど重要ではありません。私は、Gourmounds、Aristocrats、Vanguard、そして対種の能力を組み合わせたフルヘルスビルドをロールバックします。ダメージへの耐性と軽減はベルカーブ上にあり、特定のポイントを超えると、利益は逓減し始めます。本当の正解も不正解もありません。それは主に、あなたが最も快適だと感じるものに基づいています。

私の DPS は Bloodied ビルドよりも低いため、可能な場合は、ゲーム内で蔓延している悪者たち、つまりエンドゲームの 4 つの主要な戦いの 1 つを構成するスコーチドに対して私の武器が機能するようにしています。 1976 年には、毎年 5 つの主要な「季節」イベントのうちの 2 つが開催されました。そのために、Zealots は私のいくつかの武器の特典であり、基本ダメージの増加とスコーチ固有の両方のために Ultracite 弾薬を使用しています。私の鎧の一部はミュータント・スレイヤーなので、そこにある肉と怒りの巨大な緑の壁が私にそれほど頭痛を与えません。

そうは言っても、毎日の大変な作業に備えるためにしなければならないことがもう 1 つあります。それはレベル 50 から始まります。

伝説になろう!

伝説の特典。これらのコレクションを完了する頃には、レベル 300 をはるかに超えているでしょう。ゲーム内で最も長いグラインドです。

私のビルドの提案を見ると、私が平均的なクマよりもはるかに多くの特別な特典を持っていることに気づくでしょう。それは、レベル 50 でレジェンド パーク システムにアクセスできるようになるためです。これにより、ゲームへのアプローチが完全に変わります。合計 6 つにアクセスできます。そして、レベル 50、75、150、200、および 300 で、アカウント全体のロックが解除されます (つまり、複数のキャラクターを持っている場合はどうでしょうか? すぐにステータスを確認できます!)。

これらの特典カードはランクアップできますが、「特典コイン」と呼ばれる独自の通貨が必要です。これらのコインはスコアボードで授与されるか、未使用の通常のパーク カードをカードあたり 2 コインの交換レートで販売することで獲得できます。レジェンダリー特典をレベルアップするには、50、100、そして最終的には 150 コインを費やしてレベル 4 にします。

それはたくさんあります。ほとんどのプレイヤーにとってレベル 300 に到達するのは時間のかかる偉業であり、潜在能力を最大限に発揮するには時間がかかるでしょう。

しかし、それだけの価値は絶対にあります。敵を爆発させたり、フュージョン コアを充填したりするなど、驚くべき特典もあります。他は少し曖昧ですが、私は別の方向に進んだので、とても役に立ちました。

フルヘルスタンクとしての私の推奨レジェンダリービルド

  • レジェンダリー パーク カード: Agility、ランク 4
  • レジェンダリーパークカード: 知覚、ランク 4
  • レジェンダリーパークカード: Strength、ランク 4
  • レジェンダリー パーク カード: インテリジェンス、ランク 4
  • Master Infiltrator (レベル 3 のロックとターミナルの自動ロック解除、他の特典は必要ありません)
  • 弾薬工場 (クラフトごとに 150% 多くの弾丸を作成)

他の効果はどれも素晴らしいですが、基本ステータスを完全に狂わせることができることで、私を殺人マシンから戦車大隊に連れて行くための多くの生活の質の特典のロックを解除することができます。強さだけでも、より多くの銃、弾薬、食料、刺激物を運ぶことができますが、マスター インフィルトレーターは、ロックピッキングやハッキングのミニゲームを二度とプレイする必要がないことを意味します (ハッキングとロックピッキングのパーク スロットがすべて完全に解放されます!)。

Master Inf には欠点があります。プレイヤーが物資をロックしてしまうことがあり、誤って何かのロックを解除してしまうと、お尋ね者になってしまう可能性があります。しかし、それは私たちが利便性のために支払う代償です。そういえば、私は物事を簡単にすることに大賛成です…

あなたの人生はどれほど特別ですか?

注意点: 1 ポップあたり 500 個の原子で追加のロードアウト スロットのロックを解除できます。高価ではありますが、さまざまな武器を装備したい場合は、おそらくアトム ショップで購入できる最高の製品です。

数か月または数年ゲームをプレイすると、「これだけでいいのか?」と思うかもしれません。私のセッションをもう少し面倒なものにできないでしょうか?」はい、できます。このセクションの後で、FO76 で遊べるビルドにすぐに取り掛かりますが、その前に、作業を少し楽にするためにビルドに組み込むとよい特典のセットについて触れておきます。

これらはリスト内のビルド全体に散在していますが、明示的に呼び出されているわけではないことがわかります。一部は交換可能です。すべてのプレイ スタイルに必要ないものもあれば、プレイ方法は変えずにプレイ セッションの進め方、さらには選択する防具にさえ影響を与えるものもあります。そのため、ニーズに合わせてカスタマイズできますが、巨大な力と豊富な知性を備えているので間違いはありません。

強さ

  • Traveling Pharmacy 3 は、すべての薬品の重量を 90% 削減します。この効果はアーマーのレジェンダリー効果として複製され、パーク効果とは重複しません。防具に付いていない場合は、それを使用してください。やるならやらないでください。これでスティムパックを持ち歩くのがかなり楽になります。
  • Pack Rat 3 はジャンク アイテムの重量を最大 75% 削減します...しかし、私たち正直で勤勉なウェイストランド民は、自分のものではないものをウェイストランドから持ち出すことは決してありません。 TP3と同様に、一部の防具にはそれが付いているものと付いていないもの、スタックできないものがあるので、それに応じて使用してください。

感知

  • ウルトラサイト弾薬やフュージョン・コアなどのためにフラックスを採取する必要がある場合、Green Thumb は非常に役立ちます。もう、私はそれを常にオンにしたままにします。クランベリージュース用の病気のクランベリーや、クランベリーコブラー用の通常のクランベリーが足りなくなることはありません。この特典を有効にすると、一度に 70 個のクリムゾン フラックスを簡単に収穫でき、それは私が所有するすべてのビルドの一部です。

カリスマ

  • 孤独な放浪者は、グループ化しない場合にのみ適用される特典です。追加の AP 回復と追加のダメージ耐性を獲得します。誰かとグループに参加した瞬間、効果は失われます。ただし、代わりにインスピレーションをつかんで、ログインした瞬間にカジュアルなグループに参加し、旅行中に大量の追加 XP を獲得することもできます。それはあなた次第です;どちらも非常にうまく機能します。
  • 注: このガイドを書いてから承認を受けるために送信するまでの間に、インスピレーションを試してみました。これは非常に大幅な経験値ブーストであり、シーズンでランク 100 になるまで 10,000 経験値を獲得するたびにスコアボード ポイントが付与されるゲームなので、ワンダラーよりも優れている可能性があります。さらに、Insp は Lone よりも CHA ポイントが 1 つ少ないため、プレイできるポイントが 1 つ多くなります。

知能

  • 含まれているバッテリーは、私のビルドのいくつかに実際に含まれていますが、すべてのものでオンのままです。エネルギー弾薬の重量が減少します。これには、フュージョン コア、フュージョン セル、2 mm スラッグ (ガウス兵器で使用される) が含まれます。それは、極度の過剰な負担に陥るか、小国を転覆させるのに十分な弾薬を持ち歩き回るかの違いを生む可能性があります。

機敏性

  • Thru-Hiker は食料と水の重量を 90% 削減します。上記のTP3とPR3のように、一部の防具にはそれがあり、一部にはそれがありません。でも、あなたも私と同じで、何でも自分で作って食べられるなら…助かるでしょう。

  • Starched Genes 2 は私にとって勝敗を分けるものです。放射線がランダムに突然変異を引き起こすのを防ぎ、Rad Away が突然変異を治癒するのを防ぎます。後のレベルに到達すると、ステータスや有効性を大幅に向上させる血清が見つかります。これにより、何があってもそれらを維持することができます。
  • クラスフリーク 3 は、マイナスの突然変異効果を 75% 軽減します。そのため、INT はいくつかの突然変異によるダメージをそれほど受けず、化学薬品の有効性を失うことはなく、その他のトレードオフもより管理しやすくなります。
  • Good with Salt は完全にオプションです。 CAMP を構築するときは、レリッシュ バーガーやクラム バーガーをすべて失うことなく 1 時間過ごすことができるので、これが気に入っています。さもなければ、クランベリージュースを失くさずにアフクすることもできます。それは単なる便利なオプションの QOL (生活の質) 特典です。

佳作: A Night at CAMP

輝く放射能を帯びた雲の下で、私と一緒に家にいてください...

このビルドは短く、魅力的で、シンプルです。これは、ウェイストランドから離れた自宅にいるときの生活を楽にするために存在します。必要に応じてこの中のいくつかを変更しますが、ほとんどの場合、家に帰ったら必ずこのビルドに滑り込み、鎧の修理や弾薬の作成など、キャラクターのために必要なことを行います。

このビルドでは、SPECIAL は重要ではありませんが、通常、INT ラインで大量のものを使用します。

何が機能するのか:

  • CHA: Happy Camper x2 はキャンプ中の空腹と喉の渇きを 80% 軽減するので、物を作るときに余分な食べ物を無駄にする必要がなくなります。
  • INT: Scrapper はアイテムを分解するときにより多くの材料を作成し、Chemist は合成するたびにより多くの化学物質を作成でき、Contractor はキャンプでオブジェクトを構築するために必要なアイテムの数を減らします。
  • INT: Fix it Good とレベル 3 の Weapon Artisan では、鎧と武器を修理できる耐久性が 2 倍になります (寿命が 2 倍に延長されます)。
  • AGI: Ammosmith はコンバインごとにさらに 80% 多くの弾薬を提供します。これがなぜ役立つのかは説明する必要はありません。
  • LCK: Super Duper は説明する必要のない特典です。それを得る。マックスそれ。何かを作るたびに、何でもいいので、それを着てください。

5. 両手自動近接攻撃

バズ...キラーになる時間です。

このリストの最初の実戦ビルドであるこれは、自動斧またはチェーンソーの 2 つの武器用に設計されています。このビルドでは、これらの武器を完全な虐殺マシンに変える、主要な DPS が得られます。

このリストのすべてのエントリに、ビルドで使用するすべてのスクリーンショット (上) を含め、次に重要な部分をリストして下に示します。リストに載っていないカードは?プレイスタイルに合わせて必要に応じて交換してください。

特別なスプレッド:
STR 15、PER 8、END 3、CHA 9、INT 5、AGI 15、LCK 11

要件

  • STR: スラッガー、エキスパート スラッガー、マスター スラッガーは、ダメージを高めるための 2 時間近接パークの 3 枚の基本カードです。
  • STR: Martial Artist は近接武器の重量を 60% 減らし、スイング速度を 30% 速くします。
  • PER: グローサイトは、光る敵に追加の 60% ダメージを与え、狂った悪者をさらに早くバイバイさせます。
  • 終了: 耐火性は炎や火災によるダメージを 45% 軽減し、多くのことに対して役立ちます。
  • CHA: サプレッサーとテンダライザーは、対戦相手の生存期間の数秒間デバフを与えます。サプレッサーはダメージ出力を減らし、テンダライザーは受けることができるダメージの量を増やします。
  • INT: Stable Tools は、使用時に自動近接武器が壊れるまでに 10、25、または 40% 長くかかるようにする新しいカードです。このビルドで有効にすると非常に便利な QOL 特典です。
  • AGI: Action Boy 3 は AP の回復に役立ちます。パワーアーマーを使用してどこでも全力疾走する場合に非常に便利です。
  • AGI: Sneak 3 により検出が 75% 難しくなりますが、実際にはこれが必要ない場合があります。チェーンソーは本当に静かになるように作られていません。
  • AGI: Ninja 1 により、近接急所攻撃によるダメージが 30% 増加します。繰り返しますが、これはメジャーメジャーというわけではありません。
  • LCK: ドロー 3 の運は必須です。使用すると武器が自動修復されるため、より長く使用できるようになります。

4. ショットガン

これは...私の...ブームスティックです。

これは、ブーム スティックを使って間近で見るのが好きな人向けのビルドです。ゲームにはハイエンドのショットガンはあまりありませんが、このビルドはガウス ショットガン、コールド ショルダー、ペッパーシェイカーで動作します (ただし、PS はヘビー ガンナー ビルドとヘビー ガンの特典でも動作しますので、注意してください)それの)。とても簡単にできるので、毎日「手足が不自由になる」という課題があるときはいつもこれを使っています。私はまた、特別イベント中にモールマイナーとスコーチを狩り、ギフトを得るためにこれを使用します。これは単に便宜のためであり、パワーアーマーコアを節約するためです。

特別なスプレッド:
STR 15、PER 15、END 1、CHA 9、INT 11、AGI 14、LCK 10

要件:

  • STR: ショットガンナー、マスター ショットガンナー、エキスパート ショットガンナーがこのビルドの主なダメージブーストです
  • PER: スキートシューターは命中精度を高め、拡散を減少させるため、より多くの弾丸が狙った肉片に命中することを意味するため、非常に重要です。
  • PER: Concentrated Fire を使用すると、悪者に使われたくない体の部位を選択できます。おそらく、敵の手足を「麻痺させる」任務を負ったときに最も役立つ特典です。
  • PER: 擲弾兵は、多くのショットガンに備わっている爆発弾薬の爆発能力を高めます。
  • INT: Demolition Expert は、爆発する砲弾 (ガウス ショットガンなど) を含む爆発物に追加の 60% ダメージを与えます。
  • AGI: Enforcer は、ショットガンのよろめき確率を 15%、手足を麻痺させる確率を 30% 追加します。集中射撃と組み合わせると、マイアラーククイーンが簡単に歩き回るのを防ぐことができます。
  • LCK: 死神のスプリントは、キル時にランダムに AP をリチャージします。ショットガンでのターゲットには VATS を頻繁に使用するため、これにより、さらに速く殺し、殺し、そして殺すことができます。

ご参考までに:

  • INT: ガウスショットガンまたはペッパーシェイカーのレーザー MOD を使用している場合はバッテリーが付属します
  • AGI: アドレナリンは、30 秒間、キルごとに追加の 10% (最大 60%) のダメージを与え、悪者の群れを迅速かつ暴力的に排除することができます。

3. 非自動小銃手

狩りに行く時間です。

繰り返しますが、ビルド名が示すように、非自動ライフルを持っている場合は、これが最適です。これは、Western Spirit、Gauss Rifle、The Dragon、Enclave Plasma Rifle などの銃器とうまく機能します。これは最速の殺人ビルドではありませんが、ウェイストランドを歩き回りたい場合には機能します。

余談ですが、このビルドを実用化するために組み立てるのにそれほど時間はかかりません。上のスクリーンショットを見ると、実際の損害というよりは、生活の質を高めるためのものが多く含まれていることがわかります。良いニュースは、ゲームの後半でより多くのパーク カードや特殊な高 DPS 武器を獲得する際に、このビルドを強固なベースとして使用できることを意味するということです。

また、有効性を損なうことなく QOL 特典を試すことができることも意味します。ステルス性の向上、First Aid でのスティムパックの使用の改善、Fireproof で大きなブームから身を守る、またはその他の調整のために AGI に追加ポイントを検討してください。

特別なスプレッド:
STR 7、PER 15、END 3、CHA 9、INT 10、AGI 14、LCK 13

要件:

  • PER: ライフルマン、エキスパート ライフルマン、マスター ライフルマンの 3 つのダメージブーストです。
  • PER: タンクキラーはターゲットの装甲を最大 36% 無視し、9% の確率でよろめきを与えます (最初のショットでターゲットを倒せない場合に備えて)
  • AGI: GunFu はとても役に立ちます。 VATSで何かを倒すとターゲットが交換され、次の敵のダメージ出力が向上します。 Western Spirit のような速射武器と組み合わせて使用​​すると、数秒で灼熱の軍隊をヘッドショット シティまで連れて行くことができます (特にグリム リーパーのスプリントと組み合わせた場合)。
  • LCK: Better Criticals は説明不要です。あなたはライフルで VATS を使用しています。 VATS を使用している場合は、クリティカル ヒットを使用しています。

2. 自動ライフル、別名コマンドー ビルド

私の個人的な好みではありませんが、優れた自動ビルドを使用すると、究極の非 PA キラーになれます。

これは、あなたが必要とする最後のカードのスーツになるかもしれません。 Bloodied ビルドを選択した場合は、ほぼ確実に Fixer または Automatic Homemade ライフルを手に入れることになります。その結果、傷を実際に取り除くための特典が必要になります。

私は実際には使用していないので、これは私のビルドではないことに注意してください。私は自動小銃を使用しますが、それらはヘビーのカテゴリーに属します (コマンドー カードにはカウントされません)。ほぼ自動小銃のみを使用する私のパートナーと話をしましたが、このビルドが役立つと確信していると思います。

特別なスプレッド:
STR 6、PER 15、END 7、CHA 4、INT 11、AGI 14、LCK 15

要件:

  • PER: コマンドー、エキスパート コマンドー、マスター コマンドーが主要な DPS バフです
  • PER: タンクキラーはライフルのダメージを増加させ、装甲を無視します
  • 終了: Lifegiver はあなたの最大健康状態をブーストします。これは、最初からあまり健康状態を使用していない場合に必要です。
  • 終了: Rad が高い間、Radicool は STR をブーストします
  • CHA: テンダライザーはターゲットに命中したときに発動する便利なデバフです
  • INT: Nerd Rage は Bloodied ビルドの主要な部分です。体力が少ない間、40% のダメージ耐性、15% の AP 回復、20% のダメージを獲得します。いつも体力が無いので…
  • AGI: このセットにはアドレナリン、ガン フー、アクション ボーイが含まれています。これらはすべて実行可能です (以前にもお話しました)。ただし、遠距離武器に追加の 50% の急所攻撃ダメージを与える Covert Operative 3 や、あなたを隠し続ける Sneak 自体のような、いくつかの Sneak モディファイアを組み合わせることも検討していただきたいと思います。これをカメレオンのレジェンダリー効果と組み合わせると、膨大なレベルのダメージを与えることになります。
  • LCK: Bloody Mess は私がビルドで通常使用するものですが、常に使用するわけではありません。でもこれに関しては?レベル 3 では一律 15% 増加のダメージを与えます。友人の皆さん、DPS がすべてです。
  • LCK: クリティカルの向上と死神の疾走はまったくダメージを与えません。しかし、彼らはあなたの被害者を傷つけるでしょう。

素晴らしい Commando ビルドを作成する方法はたくさんあります。これらの特典を念頭に置き、さまざまな突然変異、食べ物、化学薬品を使えば、簡単にウェイストランドの恐怖になれるでしょう。

あるいは、あなたが私と同じなら…

ただタンクできるのに、なぜ恐怖を与える必要があるのか​​。

1. パワーアーマーヘビーガン

私の番、そして私が輝く時が来ました。

やあ、ウェイストランダー!あなたは、運命づけられていたフュージョン・コア・パワード・スチールの歩く塊になる準備はできていますか?これは私の主要なビルドであり、ウェストバージニアの荒野で文字通り毎日使用しているものです。これに適切な装備があれば、無傷で立ち去ることができるでしょう。この場合の頼りになるスーツとしてユニオン パワーアーマーをお勧めします。

武器に関しては?ホーリーファイア、ヌカランチャー、ガウスミニガン、プラズマキャスター、ペッパーシェイカー、ガトリングガン - 大きい場合、重い場合、そして物事が「ドーン」または「スプラット」する場合は、ここにあります。

特別なスプレッド:
STR 15、PER 11、END 3、CHA 9、INT 14、AGI 12、LCK 10

要件

  • STR:ヘビーガン、エキスパートヘビーガン、マスターヘビーガン
  • STR: Bear Arms は重銃の重量を 90% 削減します。これは良いことです。なぜなら、重銃は… まあ、重いからです…
  • PER: Concentrated Fire 3 は決定的に役に立ちませんが、Plasma Caster のような低速射撃の長距離砲では大きな違いをもたらします。
  • PER: 多くのエンドゲーム コンテンツには光る悪者が含まれているため、Glow Sight は優れています。
  • PER: 多くのヘビーガンには爆発性のコンポーネントがあるため、グレネーダー 3 は当然のことです
  • INT: バッテリーが付属しているため、フュージョン コアとその他のエネルギー弾薬の重量が軽減されます。エネルギー弾を使用するガウス ミニガンやプラズマキャスターなどの武器を使用せず、代わりにオート グレネード ランチャーや 5 mm 弾を使用する武器に焦点を当てる場合は、これを STR: Bandolier に切り替えることを検討するとよいでしょう。
  • INT: 安定化は必須です。あなた自身がパワーアーマーを着ている限り、重武器の命中率が向上し、45% の装甲は無視されます。
  • INT: ポータブル パワーは、パワー アーマーのパーツとシャーシの重量を 75% 削減するため、安定化およびバッテリー付属とうまく適合します。
  • INT: Demolition Expert 5 は爆発ダメージを増加させます。
  • CHA: サプレッサーはあなたの犠牲者にデバフを与えます。
  • LCK: One Gun Army は重戦車に 12% の確率でよろめかせ、12% の確率で麻痺させる
  • AGI: アドレナリン 5 により、部屋を素早く連続してクリアする能力が向上します。

ボーナスの生活の質:

  • CHA: フレンドリー ファイアは、火を使った武器 (ホーリー ファイアなど) で味方 (生かしておく必要がある友好的な NPC を含む) を回復します。
  • AGI: Enforcer は、ペッパーシェイカーを武器として使用するビルドに追加すると壮観です。文字通りすべてを、ほぼ瞬時に機能不全に陥らせます。
  • END: 耐火性は爆発によるダメージを軽減します。あなたが引き起こすことになるのと同じように。たくさん。

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