[トップ 10] DotA Underlords OP であるベスト ビルド (2022)

10. トロール/ナイツ

プライマリ トロル / ナイト ビルド — 6 ナイト + 2 トロル + スペクター

一貫して強力な、使用できる最も一般的なビルドの 1 つは、Troll / Knights です。これはほとんどのプレイヤーが好むビルドの 1 つであると言えます。この曲は演奏しやすいだけでなく、比較的多用途でもあります。トロルは攻撃を助け、騎士は防御を助けます。つまり、両方のバランスが取れています。

トロル/ナイツ:

  • タンキーでがっしりした男の子(そして女の子)
  • 優秀なダメージディーラー
  • 優れたユーティリティ(ヒール、シールド、スロウ)を持っています
  • 多用途

この構成をタンキーにしているのは、前面のナイト、カオス ナイト、オムナイト、アバドンです。彼らは高いHPを持ち、彼らが与える同盟ボーナスに加えてまともな鎧を持っています。それだけでなく、この構成にはヒーラー (ダズルとオムニナイト) も含まれているため、ビルドに持続性が追加されます。言うまでもなく、ユニットにシールドを与えることができるユニット、アバドンもあります。

彼らは大量のダメージを与え、最高のユーティリティを備えています。

  • オムニナイトは味方を回復し、同時に敵にダメージを与えることができます
  • アバドンは味方を守りながら敵にダメージを与えることができる
  • バトライダーは敵の攻撃速度を遅くすることができます
  • ルナは物理攻撃で範囲ダメージを与えることができます
  • カオスナイトは単一ターゲットの気絶能力を持ち、物理攻撃で多くのダメージを与えます。
  • 幻惑(星3の場合);彼の回復スキルに加えて、彼は致命的な打撃を受けた後でもさらに 5 秒間味方を生かし続けることができます (冗談ですか?)

このビルドは多用途にも使えます。トロール/ナイトの防御と攻撃のバランスをとった後、敵をさらに粉砕するのに役立つ可能性のある適切なユニットを追加できます。この時点で、ここはあなたが望むだけ創造力を発揮できる場所です。バーストの可能性を高めるためにスペクターを追加したり、範囲スタンのためにタイドハンターやクンカを追加したり、ユニットが呪文を唱えるのを無効にするためにドゥームを追加したりすることができます。

したがって、持っている不滅のユニットを使って楽しみながら対戦相手を泣かせたい場合は、トロル / ナイツ ビルドがおすすめです。このビルドでは位置決めが重要であることに注意してください。

9. 強がり / ドラゴン

初期の屈強 / ドラゴン ビルド — 4 屈強 + 2 ドラゴン + 2 サベージ

騎士は物理的および魔法的抵抗力があるためたくましいと思っているなら、巨大な HP を備えた屈強な少年 (および少女) が登場します。各勇敢なユニットは、勇敢なチームがキルするたびに最大体力 +10 を獲得し、勇敢なユニットのスターレベルで乗算されます。これはプレイして楽しいビルドであり、多用途な構成の 1 つでもあります。

屈強 / ドラゴンズ:

  • 大きくてがっしりした男の子たち(そしてドラゴンに乗った老婦人)
  • 簡単に構築できます
  • まともな範囲ダメージディーラー
  • 多用途

したがって、この構成は構築するのが簡単かもしれませんが、リスクもあります。完全な屈強なチームを作ることは、ハイリスク、ハイリターンのことです。基本的に、ゲームの早い段階で屈強なユニットを入手し、できるだけ多くのキルを蓄積させたいと考えています。それが成功すると、ほとんどの場合、ゲームは雪だるま式に進んでいきます。

あなたの勇敢なユニットは事実上止められず、その剛体で敵を圧倒します。物事を数字で表すと、各勇敢なユニットが持つ可能性があります。たとえば、すべての勇敢なユニットを合わせて 100 キルを獲得するとします。これは、HP +1000、+2000、または +3000 に相当します (体力のレベルに応じて)。屈強なユニット)。余分なユニットがあるようでいて、そうではありません。大きくて分厚く、裂け、細断されたユニットがあります。敵がScrawnyと呼ばれる新しい同盟を結んでいるかのように見せます。

それとは別に、Brawny / Dragon ビルドも汎用性の高い構成です。コアユニット(ジャガーノート、ビーストマスター、ブリストルバック、スナップファイア、その他のドラゴンユニット)を手に入れたら、無効化を助けるためにスピリットブレイカーを追加するのが良い選択です。この時点でも、ハンター アライアンス、メイジ アライアンスを追加したり、単に「良いもの」(ドゥーム、スペクター、ローン ドルイド、ミラーナ、バイパー、アックスなど)を追加したりして、できる限り創造力を発揮できます。

敵を小さく見せて敵を突き進みたいなら、Brawny / Dragons は必須です。それにはリスクがあることを忘れないでください。 RNG は常にあなたの敵の 1 つです。

8. アサシン/ローグ

初期アサシン/ローグビルド — 4 ローグ + 3 アサシン

後衛に行って、あのイカれたユニットを素早く倒したいですか?それなら、アサシン/ローグビルドが最善の策です。このビルドは高い物理ダメージ出力を持ち、通常のビルドでは対処できない厄介な後衛に対処できます。これらの暗殺者が対処します。

ならず者:

  • 回避的な少年たち (「これには触れないでください」)
  • 実用性が良い

暗殺者:

  • 高い物理ダメージ出力
  • 敵の後衛を倒すことができる
  • 治癒を妨げる可能性がある

それぞれの構成にはそれぞれ長所があります。この特定のビルドでは、ほとんどの物理ダメージベースのチームに対して非常に強力です。魔法ダメージチームに関しては、ゲームの展開次第では、このビルドではかなりの挑戦となるでしょう。ただし、このビルドは依然としてほとんどのチームを打ち砕き、非常に信頼性があります。

ローグは物理攻撃ベースのビルドに対して強力です。すべての物理攻撃を回避すると、ダメージが得られます。物理攻撃に対する回避能力を備えているため、敵が他のユニットに到達する前に、かなりの時間攻撃を続けることができます。場合によっては、ローグ ユニットの 1 つが +240 の攻撃力を持っていることを確認して驚くことがあります。これは、12 回の物理攻撃を回避したことを意味します。それはとても価値のあることです。

ローグが持続力を提供し、前線のユニットにダメージを与えるのを担当する一方で、アサシンはさらに多くのダメージを与えて後衛を倒し、前線のユニットにとどめを刺します。たとえヒーラーであっても、この忌まわしいビルドに耐えることはできないだろう。

このビルドでは、できるだけ早く 4 人のローグをボードに配置することが良いスタートとなります。ほとんどのビルドを簡単に支配します。次に、暗殺者を構成に追加し始めます。ファントムアサシンとエンバースピリットを追加すると、最終的には剣士同盟ボーナスの海賊帽子を獲得でき、バーストの可能性がさらに高まります。ただし、どのアサシンを追加するかはあなた次第です。 Queen of Pain をビルドに組み込んで Poisoner Alliance を追加することもできます。できる限りクリエイティブになることができます。

敵のほとんどが物理的なビルドを求めている場合は、アサシン / ローグが適しています。 「これには触れられない!」ってなりますよ。それらに対して。ただし、魔術師はそれらに対抗することができますが、強力な魔術師のビルドが勝利を争っていると予想される場合は、早い段階で魔法耐性アイテムを拾うことによっていつでも対抗できます。

7. 魔術師/精霊

初期メイジ/スピリットビルド — 3 メイジ + 3 スピリット

簡単に言うと、いくつかのカウンターを備えたビルドの 1 つである、メイジ / スピリット ビルドです。この構図はDotA Underlordsのバミューダトライアングルです。三角形に引っかかるものはほとんどなくなります。このビルドは戦うのがかなり怖いです。

魔術師/精霊:

  • バミューダトライアングル
  • 高いダメージ出力 (AOE)
  • 優れたユーティリティスキル
  • 無効化して遅くなる

メイジはうまくプレイすると、DotA Underlords で最も強力な同盟になる可能性があり、スピリット兄弟と組み合わせるとさらに強力になります。最大の強みは精霊同盟のデルタスラム能力。三角形に捕らえられた者はスピリットごとに 200 の魔法ダメージを与えられ、敵が魔術師同盟から受ける 35% の追加魔法ダメージに加えて合計 600 の魔法ダメージが与えられます。それは多大なダメージだ。

言うまでもなく、三角形はその中に捕らえられた敵にデバフも適用します。各スピリットには異なる要素効果があります。

  • アーススピリット:影響を受けた敵ユニットを3秒間沈黙させる
  • 嵐の精霊:影響を受けた敵ユニットを3秒間武装解除する
  • エンバースピリット:影響を受けた敵ユニットを 3 秒間炎上させます (ユニットは毎秒最大体力の 2.5% を失います)
  • ヴォイドスピリット:影響を受けた敵ユニットを 3 秒間ブレイクします (パッシブ アビリティを無効化)

簡単に言えば、三角形に捕まった人は 3 秒間何もできず、動き出すと最終的には他の呪文や自動攻撃で死んでしまいます。

このビルドは堅牢ですが、特に RNG の神の祝福がない場合、実行するのはそれほど簡単ではありません。このビルドをプレイする方法は、ゲーム序盤で HP を維持できるユニットから始めることです (可能であれば、Crystal Maiden、Lich、Storm Spirit をまともなタンクと組み合わせて構築します)。利子と十分なゴールドを作成してから、それらの 2 つ星のスピリットを獲得するためにローリングを開始し、スピリット アライアンスが始まったら移行します。重複したスピリットを追加して三角形を増やすことができます。

敵にバミューダトライアングルを目撃させたいですか?このビルドを実行して、スピリット ブラザーズの力を見てもらいましょう。

6. ハートレス/戦士/ハンター

プライマリーハートレス / ウォリアー / ハンタービルド — 4 ハートレス + 3 ウォリアー + 3 ハンター + 2 警戒 + 1 デーモン

次は私のお気に入りで、ハートレス / ウォリアー / ハンターの 3 つの主要な同盟で構成されています。上手にプレイすればどんな編成にも勝つことができる強力なビルドです。また、適切なアイテムと少しの RNG を使用して、多くのアライアンスを構築することもできます。ゲームの初期から終盤まで、ゲームのあらゆる段階で有効です。

ハートレス/戦士/ハンター:

  • 構築が簡単
  • 優れた実用性
  • バランスの取れた攻撃と防御
  • 多様なユニット(ユニットが競合しても生存可能)

攻守のバランスが取れた一級品のビルドです。戦士は持続可能性を助け、パッッジはあなたのユニットが集中できるように最も遠い敵ユニットを引っ掛けることができます(これは即時ピックオフです)。同時に、クンカはマイナスアーマーとしてスタンとスラーダーを提供します。さらに、ハンターはチーム全体に大きなダメージを与えますが、無情同盟のマイナスアーマーがそれを助けます。言うまでもなく、Vengeful Spirit は呪文を唱えてさらにマイナスのアーマーを与えることができます。敵にとっては地獄だ。

このチームは非常に多様性があり、プレイするのが楽しいため、私の頼りになるビルドの 1 つです。タスク、スラーダー、クンカのウォリアー アライアンスから始めて、最終的にはパッッジに移行し、その後、別のハートレス ユニットをボードに追加してウォリアー / ハートレス アライアンスのコンボを構築できます。レベルアップするにつれて徐々にユニットをボードに追加し、さらに 2 つのハートレス ユニットを追加してアライアンス レベルを上げ、より多くのマイナス アーマーを提供することができます。

レベル 7 では、ハンターの 1 人として Terrorblade を使用してビルド全体を完了することができ、そこからは可能な限り創造性を発揮できます。 Scaled Alliance ではクンカをタイドハンターに、Fallen Alliance ではアバドンを追加または置き換えることができます (敵を所有している場合は、オムニナイトを彼と一緒に追加できます)、またはハンターをメデューサに追加または置き換えることもできます。運が良ければ、クラウン オブ アントラーズのアイテムを入手して、ハンター アライアンスを方程式に簡単に加えることができます。これらのユニットを投入すれば、ほぼ無敵になります。

このビルドは、ユニットの多様性を好むプレイヤーに最適です。楽しくて、簡単で、強いです。それはすべてそこにあります。

5.シャーマン/ヒーラー

プライマリシャーマン/ヒーラービルド — 6 シャーマン + 4 ヒーラー + 2 サベージ + 2 サモナー

このチームは、雪だるま式に雪だるま式に努力すると、無慈悲な野獣になるビルドの 1 つです。バフをかけたブラック ドラゴンがスプラッシュ ダメージで敵を焼き尽くし、その傍らでシャーマン ユニットが召喚と回復を行うのを誰も止めることはできません。

シャーマン/ヒーラー:

  • うわー、うちのユニットは誰も死んでいないようだ
  • 計り知れない治癒力
  • ゲームの序盤から中盤まで雪だるま式にできる

私はこのビルドのファンではありませんでしたが、プレイして考えが変わりました。シャーマン/ヒーラーは、RNG の神々が恩恵を与えてくれれば、雪だるま式にうまくいくでしょう。ゲームの序盤から中盤にかけて、シャーマンは有利なスタートを切り、ゴールドの利息をすぐに獲得できるという利点をもたらします。運が良ければレベル 6 まで上がり、すぐに 6 シャーマンを獲得できれば、そこから成長し続けることになります。

この構成を強力にしているのは、シャーマンを6体獲得したときに召喚されるブラックドラゴンです。シャーマン ユニットはブラック ドラゴンを強化し、それぞれが異なる効果を与えます。

  • ビーストマスター—攻撃速度を与えます(HAMになります)
  • 魔法使い—攻撃者の攻撃速度を遅くする機会を与えます(攻撃者を怠け者にします)
  • 孤独なドルイド—それとスピリットリンクを作成し、どちらのダメージでもライフを奪う
  • マグナス—攻撃されたときに近接敵を押しのけるチャンスを与えます(これに触れることはできません)
  • 自然の預言者—3~5人の敵を攻撃するバースト呪文を与える
  • トレントプロテクター—周囲の味方ユニットに装甲とHP回復を与える

これら 6 人のシャーマンとさらに 2 人のヒーラーを組み合わせれば、敵を屈服させることができます。ヒーラーは持続を担当し、シャーマンは召喚と呪文で同じくらい多くの混乱とダメージを引き起こします。

このビルドが常に保証されるわけではなく、RNG に依存することに注意してください。ただし、それが有利であれば、いつでもこの構成で雪だるま式に増えるでしょう。魔術師がいる強敵がいるときは、魔法耐性アイテムを拾うだけです。

4. サモナー / トロール / ポイズナー

初期サモナー / トロール / ポイズナー ビルド — 4 サモナー + 2 トロール + 2 ローグ + 3 ポイズナー

私の意見では、これは過小評価されているビルドの 1 つですが、非常に強力です。このビルドは召喚で敵を圧倒することができます。彼らはユニットに群がられるだけで、気づいたときには戦いに勝ったことになります。ほとんどの構成に対して優れており、プレイするのも楽しいビルドです。

サモナー / トロール / ポイズナー:

  • それはボードを動物園にします
  • タンクのダメージを助ける召喚を持っています
  • 攻撃速度が遅い
  • 遊ぶのが楽しい

このビルドではボードを動物園に変えることができます。召喚はいたるところに存在し、群衆のために一部のユニットが攻撃できない場合があります。それにもかかわらず、それはまだ報われます。このビルドは、その召喚のおかげで魅力的です。味方のヒーローがいない状態でも戦闘に勝つことができるほど、戦闘を長く続けることができます。召喚されたユニットだけでも、サモナー同盟バフと 2 つの同盟レベルにより、実質的により圧倒的になります。

Troll Alliance はこのビルドで特別な役割を果たします。Troll Alliance はユニットに攻撃速度を与えます。お察しのとおり、召喚獣も同様に攻撃速度を獲得します。このビルドで複数のユニットを召喚することを考えると、非常に強力です。それに加えて、Poisoner Alliance はダメージ出力を増加させ、敵の攻撃速度を低下させ、敵のユニットがあなたの召喚を殺すのを難しくします。

2 つのローグ ユニットに関しては、これら 2 つはタンキングを支援し、召喚を利用するためのマイナス アーマー (アルケミスト) を提供します。これらは、このビルドに最適な 6 つのコア ユニットです。ここからは、ストレートな勝利を得るために、より多くの優れたユニットをビルドに追加する必要があります。

タイドハンターを追加すると、無効化、追加のタンキング、および追加されたスケールドアライアンスに最適です。 Doom は、追加のコントロールと追加された Brute Alliance にも参加できます。私はこれら6つのユニットを持った後にオムニナイトとアバドンを追加するのが好きです。これらは、召喚が戦いを終わらせるために戦いを長引かせるのに役立ちます。それがどのようなものであっても、単に好みや状況による場合もあります。

このビルドは、召喚を楽しみながら混乱を引き起こしたい場合に最適です。私はこのビルドを動物園ビルドと呼ぶことがあります。

3.剣士/暗殺者/戦士

初期の剣士 / アサシン / ウォリアー ビルド — 3 剣士 + 3 アサシン + 3 ウォリアー

このビルドは DotA Underlords のワン パンマンです。このビルドは、ゲーム内で最も強力な物理バースト ダメージを備えています。このビルドでは敵を真っ二つにします。このビルドを成功させるのは特に難しいですが、勝利して敵が溶けていくのを見るのは嬉しくて楽しいです。

剣士/暗殺者/戦士:

  • ワンパンマン
  • ワンヒット削除
  • 私の敵はどこへ行ったのでしょうか?

この構成のスタープレイヤーは Ember Spirit です。彼の能力「Sleight of Fist」は、Swordsman バフと組み合わせることで、大量のダメージを与えることができます。彼だけが単独で多くの敵を一掃することができます。強力ではありますが、これは最も簡単に実行できるビルドではありません。レベル 1 の剣士同盟バフは良いですが、レベル 2 の剣士同盟バフは非常識です。レベル 2 の剣士同盟を完了するには、2 つの Tier 4 ユニットを入手する必要があります。

明るい面としては、海賊の帽子と呼ばれるアイテムを入手することでレベル 2 の剣士同盟を完了でき、剣士同盟をユニットに追加できるようになります。これらの 1 つを持っていると同盟を完了するのが簡単になりますが、2 つ持っているとより簡単になり、より良いユニットを配置する余地が広がります。

他のユニットを追加するのに十分な場所になるまで、ジャガーノート、ファントムアサシン、またはバウンティを備えたウォリアーアライアンスから始めてください。 Tier 3 アイテムが入手可能なアイテム ラウンドでは、最初のオファーで入手できない場合は常に海賊の帽子またはロールを入手してください。何も入手できなかった場合は、いつでも 2 つの Tier 4 ユニットを入手するリスクを冒すか、ビルドに「良いもの」を追加することに移行することができます。

ただし、このビルドは Ember Spirit だけに関するものではありません。構成は強力で、高レベルのエンバー スピリットを使用するとさらに印象的になります。剣士バフを持つ 3 つ星のエンバー スピリットは、ボードに大混乱を引き起こします。バトルフューリーまたはリストゥル サークレット (デーモンを実行している場合) をアイテムとして追加すると、彼が与えるダメージが劇的に増幅され、彼は DotA Underlords のワン パンマンになります。かーぱー!

2. 6人の戦士

初期の 6 ウォリアー ビルド — 6 ウォリアー + 2 スケール + 1 デーモン

3 人のウォリアーがいれば十分なタンキングができると思うなら、異なるスキルセットを持つ 6 人のウォリアーを想像してみてください。こちらは、たくましい少年たちのビルド、6 ウォリアーのもう 1 つです。このビルドは、アサシン、ハンター、サベージなどのほとんどの物理攻撃ビルドを圧倒します。これらのハスキー少年は敵よりも長持ちし、物理攻撃と呪文でゆっくりと敵を破壊します。

6人の戦士:

  • たくましい男の子たち
  • 守備的
  • メンテナンスが簡単

6 ウォリアーズをプレイする方法は、ホブゲン (ハイ ダメージ ディーラー) をアンダーロードとして獲得することです。あなたのウォリアーが敵のダメージをすべて乗り越える間、彼はほとんどのダメージを与えます。ホブゲンが長く生き残れば生き残るほど、戦いに勝つ確率は高くなります。

レベル 1 のウォリアー アライアンスを取得すると、ウォリアーに +10 のアーマーが与えられ、ゲーム序盤で役に立ちます。複製された2つ星のタスク、スラーダー、クンカなどのウォリアーユニットをさらに追加すると、攻撃に役立ち、チームの持続可能性が高まります。スペクターを拾って星 2 にすることができれば、彼女はゲーム中盤を助ける素晴らしい追加選手となるでしょう。

レベルを上げてレベル 6 以上のタイドハンターに挑戦できるようになるまで、興味を持って安定した位置を確保してください。 6 人の戦士が完成したら、レベル 7 に進み、6 人のたくましい少年たちと一緒にスペクターを追加するのが最善です。 Spectre はチームにバーストとダメージを提供するのに役立つため、Hobgen に大きく依存する必要はありません。

ここから、創造力を発揮して Troll Warlord を追加し、Shadow Shaman と組み合わせて Troll Alliance バフを得ることができます。それはあなたが勝利を確実にするのに役立ちます。

ユニットをあまり多様にすることに興味がない場合は、6 ウォリアーが最適なビルドです。ただし、どのビルドを使用するかを決定する際には、RNG とユニット プールが引き続き役立ちます。

1.6 堕落

プライマリー 6 フォールン ビルド — 6 フォールン + 4 ハートレス + 3 ハンター + 1 デーモン

強力なビルドについて話している場合、これはすべての中で最も強力なものでなければなりません - 6 Fallen。これらの少年少女には 2 つの人生があります。殺されたユニットを復活させた後、これ以上何を望むことができますか?

6 堕落:

  • チーム全体にバフと回復を与えることができます
  • 戦闘中一度だけ復活可能
  • 敵はこれにどうやって勝つのでしょうか?
  • 多用途

これまでのところ、Fallen は最も強力な同盟であり、実行時に構築する必要があります。このビルドは素晴らしいですが、ビルドするのが最も困難です。完了するにはTier 5ユニットを入手する必要があります。ただし、できるときは必ず報われます。

ゲームの初期から中盤にかけてのこの構成の最大の強みは、フォールン ユニットが死亡したときにチームに提供するバフとヒールです。レベル 1 の Fallen Alliance ではユニットはまだ復活しませんが、バフだけでも大きな価値があります。レベル 2 のフォールン アライアンスは対戦相手に地獄を与え、瀕死のユニットにバフを与えてチームを回復させながら復活させます。それはおかしいですよ!

完全な Fallen ビルドを目指す場合、多くのプレイヤーはラウンドを通過して最終的に 6 Fallen ビルドを完了するために、Hunter / Heartless のバリエーションを選択します。 Pudge を拾うとタンキングに役立ち、Drow Ranger をハンターとハートレスに追加できます。言うまでもなく、これらの 2 つのユニットを拾うと、最終的に Death Prophet を入手したときに 4 Heartless が完成します。

運が良ければ枝角の冠を手に入れると、ハンター同盟を結成するのが容易になります。とはいえ、6 Fallen ビルドを使用する場合は、Hunter / Heartless バリエーションを使用する方がより安定した方法です。別のバリエーションでは魔術師が必要ですが、それはまた別の話です。

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