【トップ10】CiV 6の優秀な科学リーダー

シヴィライゼーション 6 には、軍事力、宗教を世界中に広めること、文化を支配することなど、勝利を達成するためのさまざまな方法があります。ただし、科学は他のものとは少し異なり、よりリラックスしたプレイスタイルを持ちながらも、同時に管理するのは非常に激しいものです。科学の勝利の最終目標は、人工衛星を打ち上げ、人類を月に着陸させ、火星コロニーを設立することです。そんなに単純ではないですよね?これらすべてを効果的に構築し達成するには、高い生産性と科学的収量が必要です。

テクノロジーの時代を駆け抜けていくのはスリル満点で、特に自分が技術的に他の文明を上回ったことが明らかなときは、新しい装甲戦車と戦車の愉快な出会いが楽しめます。彼らの昔ながらのマスケット銃兵。ただし、これは簡単な作業ではなく、科学地区の成果について慎重に計画する必要があります。幸いなことに、一部の文明では、技術的優位性を達成することで大きなボーナスが得られ、スターに競争で優位性を与えることができます。

それでは、これ以上とりとめのない話はやめて、Civilization 6 で科学の勝利を達成したトップ 10 のリーダーを紹介します。

10. ペドロ2世(ブラジル)

ブラジルのリーダー、ペドロ 2 世は、ブラジルのアマゾンの森林に合わせて、都市の熱帯雨林の影響を受けた興味深いプレイスタイルを採用しています。 Amazon の能力により、すべての地区は隣接する熱帯雨林タイルごとに +1 の生産量を得ることができ、山と熱帯雨林に囲まれたキャンパスの建設に集中することが奨励されます。ただし、これらのボーナスはキャンパスに限定されず、多様化して高い収益を得ることができます。熱帯雨林がたくさんあります。このボーナスはまた、熱帯雨林の魅力を -1 から +1 に変更し、熱帯雨林の近くに定住するための信頼性を高めます。

ブラジルには、通常のエンターテイメント コンプレックスから直接アップグレードされた特別なインフラであるストリート カーニバルと、ユニークな戦艦が付属しています。ペドロ II のリーダー能力はゲームチェンジャーであり、偉人からコストの 20% を払い戻します。

これにより、初期の偉大な科学者を急ぐことが良いアイデアとなり、別の偉大な人物を選択したい場合に備えて、払い戻し時にボーナスも機能するため、大きな有利なスタートを切ることができます。

Pedro II が科学に優れている理由:

  • 熱帯雨林の近くに定住することで得られる大きなボーナス
  • すべての地区の熱帯雨林からの隣接ボーナス
  • 非常に多様化可能
  • 優秀な人材を獲得しやすくなる

9. ウィルヘルミナ (オランダ人)

現実世界と同様、オランダは川や水に大きく依存しており、文明でも同じことが当てはまります。オランダ軍のリーダーであるウィルヘルミナとしてプレイしている間、劇場や教会などの地区、そしてここで最も重要なのはキャンパスに +2 ボーナスを与えるため、常に川の近くに留まらなければなりません。 2 つ以上の川タイルが 1 つのタイルを囲む川の曲がり角を見つけることができれば、キャンパスに素晴らしいボーナスを得ることができます。たとえこれらの特定の川のスポットが見つからなかったとしても、川やその他の小さなボーナスの近くにキャンパスを建設すれば、それなりの科学的成果が得られるはずです。

ウィルヘルミナはまた、彼女のリーダー能力であるラジオ・オランジェが各貿易拠点に外国貿易を送受信するための文化を与え、急速に規模を拡大できるため、文化についていくのに問題はありません。この能力セットがあれば、高度な技術を問題なく引き継ぐことができます。

ウィルヘルミナが科学に優れている理由:

  • 川からの素晴らしいボーナス。
  • 貿易ルートからの文化の維持。
  • キャンパスの簡単な隣接ボーナス。

8. ハンムラビ(バビロン)

バビロンの 6 番目の王であるハンムラビは、技術ツリーを進む方法を完全に変えます。このリーダーは従来の方法で科学を習得するのではなく、新たな瞬間を達成することに重点を置いています。国家の能力がそうなっているので、特定の研究を強化するのではなく、エウレカを完成させることでその技術は完全に完成する。ただし、これには代償が伴います。毎ターン、全体の科学が -50% になります。あらゆる情報源から。永久に。そう…これは直観に反しているように思えるかもしれませんが、正しく実行されれば、キャンパスが 1 つも建設されていなくても、Babylon は技術ツリーを事実上テレポートできます。

それだけでなく、ハンムラビのリーダー能力により、初めて地区を建設するたびに、その地区の最も安価な建物が自動的にアップグレードされます。バビロンには、水車のユニークな代替品も付属しており、通常の水車よりも多くの生産が可能です。全体として、ハンムラビでは、優れた計画と、エウレカの瞬間を設定する必要がありますが、キャンパスがなくても、鋭い精神があれば勝利することができます。

ハンムラビが科学にとって優れている理由:

  • エウレカモーメントは瞬時に研究を終了します。
  • 地区を構築することでより簡単に。
  • 重い科学出力ペナルティ。
  • エウレカモーメントに依存しています。

7. バルバロッサ(ドイツ)

ドイツのリーダーであるバルバロッサの場合、直接的な科学ボーナスを受け取らないため、科学勝利への道は少し型破りに見えるかもしれません。ドイツが獲得したのは、最も強力な特別生産地区の 1 つであるハンザ地区です。ハンザ地区は、あらゆる資源と隣接する商業地区でより多くの生産を獲得し、建設がはるかに早くなります。これは、いくつかの適切に組織された都市が、膨大な量の生産と金につながる可能性があることを意味します。一見するとまったく科学的ではないように思えるかもしれませんが、通常の都市よりも多くの地区を建設できる他の能力と組み合わせることで、非常に迅速に数十のキャンパスを建設することができます。

バルバロッサは、科学で勝つためにもう 1 つのトリックを用意しています。ゲームの最終段階では、宇宙港を建設する必要があります。これには 1 つの都市からの大量の生産が必要です。正しく行われれば、この問題はほぼ無視でき、宇宙港は 100 ターン近くではなく、10 ~ 20 ターン以内に建設されます。

バルバロッサが科学に優れている理由:

  • 大きな生産ボーナス = たくさんのキャンパス。
  • 宇宙港を素早く建設し、先へ進むことができます。
  • 都市ごとにさらに多くの地区をキャンパスで埋めることができます。
  • とんでもない量のゲーム終盤のプロダクション

6.ロバート・ザ・ブルース(スコットランド)

ロバートとして、彼のボーナスは都市の市民の満足から得られるものであるため、市民の幸福を最優先に考えなければなりません。すべてのハッピーシティには +5% の科学と生産が提供されますが、最も重要なのは +1 偉大な科学者と偉大なエンジニア ポイントです。町を有頂天にするほど住民を本当に楽しませた場合、これらのボーナスは 2 倍になります。

住民を適切に懐柔することができれば、あなたの文明はほぼすべての偉大な科学者や技術者を獲得することができ、敵よりもはるかに先を行くことができます。また、マイルドなボーナスを付与するグレート フィギュアもあれば、ゲームを変える永続的なボーナスを付与するグレート フィギュアも存在するため、どのグレート フィギュアを選択するかは慎重に選択する必要があります。

スコットランドは、ユニークなゴルフコースタイルの改善、快適さ、文化、住宅の提供など、国民の幸せを維持するための支援を行っています。

ロバート・ザ・ブルースが科学にとって優れている理由:

  • 住民を幸せにすれば、偉人ポイントがもらえます。
  • 生産と科学へのボーナス。
  • 偉人賞。
  • ゴルフコース!!

5. Hojo Tokimune (Japan)

北条時宗は非常に多用途なリーダーであり、さまざまな方法で簡単に勝つことができます。これは彼らの特別な能力によるものですが、最初は圧倒されるように聞こえるかもしれません。明治維新は、他の地区に隣接する地区から受け取るボーナスを 0.5 から 1 に変更します。これは、地区のクラスターが産出量に大きなボーナスをもたらす可能性があることを意味します。科学の勝利の場合、これは、互いに近いいくつかの都市を取得し、いくつかのキャンパスの周囲にすべての学区を設定し、その都市と他の学区に大きな成果をもたらすことができることを意味します。

日本には電子工場という特産地区もある。この建物はゲームの後半までロックを解除できませんが、宇宙港を建設する際に非常に役立つ素晴らしい生産ブーストを可能にします。これらすべての要素が組み合わさって、日本は適切に組織されれば、たとえ強力な武士を特殊部隊として擁していても、実質的に望むあらゆる分野で強国になることができます。全体として、時宗は他のすべての基地をカバーしながら、迅速な科学の勝利に導くことができます。

北条時宗が科学に優れている理由:

  • すべての地区にとって良いボーナスです。
  • ゲーム終盤の素晴らしい演出
  • 複数の都市を含む大規模な地区設定を行う機能
  • サムライ=かっこいい

4. サラディン(アラビア)

エジプトとシリアの初代スルタンであるサラディンとして、宗教と科学は完璧な組み合わせとなっています。これら 2 つの重要なメカニズムを結び付ける特別な能力を使用して、あなたはカスタマイズされた宗教と技術の進歩を広めることになります。

彼らの最初の能力である失われた預言者は、自動的に最後の偉大な預言者を自分自身に与え、潜在的にボーナスの科学成果を与える可能性のある宗教を常に見つけることができることを保証します。この能力は、宗教を信奉する外国都市ごとに +1 の科学ボーナスも提供します。最初は、これはほんの少し強力な能力で、宗教から科学の成果を得ることができます。しかし、サラディンの能力により、宗教地区がある彼が所有する都市は、科学、文化、信仰において 10% のボーナスを獲得します。宗教地区自体は信仰を持って購入する方が 90% 安くなるからです。

この能力の組み合わせと広く普及した宗教的信念があれば、戦争以外の方法で世界を支配することができます。

サラディンが科学にとって優れている理由:

  • 宗教から得られる科学のボーナス。
  • 保証された宗教。
  • ボーナス科学を与える信念を選択するようにしてください。
  • 宗教地区を非常に安く購入できます。

3. ジョン・カーティン(オーストラリア)

オーストラリア出身のジョン・カーティスのように、勝利は文明がどれほど美しいかに関係しています。 Land Down Under の能力により、沿岸水域に定住したすべての都市に即座に +3 の住宅が与えられ、早期の拡張が可能になるため、自然の驚異、山、川の近くを見つけて定住することに集中する必要があります。また、科学で勝利するのに役立つボーナスも付与されます。魅力的なタイルではすべての地区の出力が +1 され、息を呑むようなタイルでは大きな +3 が得られます。自然の驚異、特に山脈の近くに都市を定住させ、その近くに複数のキャンパスを建設することで、これらを有利に利用できます。

オーストラリアにはアウトバック ステーションと呼ばれる特別なタイルの改良もあり、生産、住宅、食料を生産しており、キャンパスで働く人口を増やすのに適しています。ボーナスは科学に特化したものではありませんが、すでに山に近いキャンパスに大きな +3 ボーナスが与えられる可能性があるため、科学の膨大な成果につながる可能性があります。

ジョン・カーティスが科学において優れている理由:

  • 山や自然の驚異の近くに定住するのに最適です。
  • 科学ボーナスの大きな可能性。
  • 非常に多用途です。
  • 住宅への対応が容易になります。

2. レディシックススカイ(マヤ)

マヤ族のリーダーであるレディ シックス スカイは、科学の成果に焦点を当てながら、よりダイナミックなプレイ スタイルを求める人に最適です。このリストの最初のユニークなインフラストラクチャを備えたマヤ人は、通常のキャンパスの代わりに天文台を設置し、科学主導のユニークなプレイ スタイルを持っています。

文明の能力であるマヤブは、淡水や海岸のある都市に余分な住宅を建てることを妨げますが、天文台に隣接する農場は住宅、ゴールド、生産ボーナスを獲得します。また、それに隣接して建設された農園は、天文台に +2 の科学ボーナスを与えます。それだけでなく、天文台の建設コストは通常​​のキャンパスの半分です。これにより、マヤは非常にダイナミックな科学に基づいた国家となり、勝利を達成するための選択肢が増えました。

この文明は、隠れる必要のない科学ゲームを可能にします。農場からの生産ボーナスにより、科学競争で先行する人々を打ち負かす軍隊をすぐに編成できます。また、プランテーションに重点を置くことで、莫大な金の埋蔵量が得られます。予期せぬ戦争。

Lady Six Sky が科学に優れている理由:

  • ゴールド生産に大きなボーナスがあり、予期せぬ戦争に役立ちます。
  • キャンパスは 2 倍の速さで建設されます。
  • 農家からの住宅がたくさんあります。

1. 世宗(韓国)

最後に重要なことを言い忘れましたが、韓国の Sejong は、ゲーム内で最もゲームを壊す特別な建物の 1 つである Sewons を持っています。国家からのボーナスは科学の勝利に非常に優れているだけでなく、世宗の特別な能力である朱子学により、新しい時代の技術が初めてロック解除されるたびに、現在の科学成果の 2 倍の文化を獲得することができます。

Sewons は科学の基本ボーナス +4 から始まります (とんでもなく強力です)。ただし、隣接する他の地区では、これは t ごとに 1 ずつ減少し、丘の上にのみ建設できます。ただし、ソウォンに隣接するすべての農場または鉱山は +1 の科学を獲得します。これは、複数の書院、農場、鉱山を含む不条理な設定を作成でき、適切に実行すれば合計科学生産量が +50 以上になることを意味します。言い換えれば、科学の簡単な勝利です。

世宗が科学に優れている理由:

  • 書院は適切に組織されれば非常に強力です。
  • 他のリーダーと比較して文化についていくことができます。
  • ゲーム初期における科学生産の大きな利点
  • 農場と鉱山には複数の生産物があります

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