DOTA 2 の序盤のゲームの多くは、チームのファームを最大化し、対戦相手のファームを減らすことに基づいて構築されています。クリープを攻撃し、中立陣営を攻撃し、敵を攻撃します。ただし、ゲームの重要な側面は、自分自身のクリープを攻撃することです。否定します。
DOTA 2 では、特定のしきい値を下回るユニットのみを拒否できます。味方のクリープは、HPが50%を下回ると拒否される可能性があります。タワーは HP 10% で拒否でき、ヒーローにはさらに多くの条件が必要です。完全なリストはここでご覧いただけます。
その要件が満たされると、DOTA 2 でユニットを拒否できるようになります。
ステップ 1: 設定を開く
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左上の歯車アイコンをクリックして設定を開きます。ここにはパネルの上部に多数のタブが表示されています。
ここで注目するのは、[ホットキー] と [オプション] の 2 つのタブです。
ステップ 2: 強制攻撃ホットキーを設定する
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「ホットキー」タブには「ユニットアクション」という見出しがあります。ここに「攻撃移動 / 強制攻撃」というラベルの付いたオプションがあります。
それを任意のホットキーに設定します。
これだけで、ホットキーを使用してタワー、クリープ、ヒーローなどのユニットをクリックして、ゲーム内でそれらを拒否することができます。
しかし、もっと良い方法があります。
ステップ 3: 同盟を右クリックして拒否するをオンにする
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次に、「オプション」タブに移動します。
左側の列の「ゲーム」の下に、「右クリック同盟」という設定があり、その後に小さなリストが表示されます。
「拒否する」をクリックします。
この設定を使用すると、味方ユニットでホットキーを使用する必要がなくなります。体力の低いユニットを右クリックするだけで、ヒーローは容赦なくそれらを殺し始めるはずです。時間も労力も節約できます。
それで終わりです。すぐに始めて、不気味な行為を拒否し始めることができます。
ここにありますビデオガイドこれは、DOTA 2 の拒否メカニズムについて詳しく説明しています。