燃えるようなエンバースピリットは、呪文へのバフにより、最近のメタで注目のピックです。彼の鋭い刃は敵の奥深くを切り裂き、焼き尽くします。そのダメージは間違いなく致命的であり、ゲームのかなり早い段階でこの獣を止めなければ回避する方法はありません。エンバー スピリットは非常に柔軟なヒーローでもあり、ミッド ロールとキャリー ロールの両方でプレイでき、両方のロールで優れています。彼のアイテムのビルドは、対戦するヒーローに応じて変更することもできますが、ほとんどのヒーローは拡張性が限られているためこれができません。ほとんどの典型的なミッドヒーローに対する純粋なミッドマッチでは、致命的なダメージがあるエンバー スピリットが有利です。
この燃えるような戦士とともに MMR を登るために、ゲームに勝つのに役立つベスト 5 の Ember Spirit ビルドをお届けします。これらのビルドには、Ember でゲームを支配するのに役立つ最高のスキル割り当てと最高のアイテムが含まれています。
5.ニシャビルド
前回の国際大会では、チーム シークレットとともに 2 位に入賞したとき、シークレットでのニシャの卓越した執拗なパフォーマンスはすべての人を震撼させました。 Ember Spirit は、ミッドヒーローの条件に適しているため、彼がプレイしているのを頻繁に見ることができるヒーローです。ニシャは、ゲーム序盤の攻撃性をゲーム後半の成功に変えることに非常に成功しています。 Nisha は、ゲーム内で自分自身を維持しながら敵を破壊できるアイテムを構築することで、そのことを利用しています。このビルドは机上では非常に危険に見えるかもしれませんが、ゲームで試してみると、そのダメージと呪文発動の可能性の点で最高のものの 1 つとなります。
Nisha は、HP やマナを気にせずに座ってダメージを与えることができる、ゲーム序盤のサステイン ビルドを楽しんでいます。彼はゲームの早い段階で戦い、他のレーンにローテーションしてレーンを確保し、チームメイトが遅れを取らないようにすることに重点を置いています。彼はまた、イオン ディスクのような状況アイテムを購入するのが大好きです。イオン ディスクは、直面しているヒーローに対して例外的に優れており、ゲーム全体を通して適切な持続力を提供します。
次の場合にこのビルドを使用します。
- 常に集団戦に参加して、アクティブなエンバー スピリットをプレイしたいと考えています。
- ゲームの初期レベルから高いダメージを与えたい
- モバイル ヒーローやアジャイル ヒーローに直面している場合
- グローバルな可能性と巨大なマップ コントロールを可能にする高速テンポ コントロール ビルドが必要です。
スキルポイント
レベル 1: Sleight of Fist - Ember はすべての敵にダメージを与え、使用すると範囲内に忍び込みます。ダメージは物理的であり、彼が持つ可能性のある攻撃修正も適用されます。タイミングが合えば、特定の呪文やダメージを回避するためにも使用できます。
レベル 2: スライト オブ フィスト
レベル 3: 灼熱の鎖 - 使用すると、エンバーは敵を包み込む鎖を放ち、敵を数秒間ロックダウンします。これは範囲能力であるため、時間の経過とともにダメージを受けている間、複数の敵を一度に制御できます。
レベル 4: 灼熱の鎖
レベル 5: スライト オブ フィスト
レベル 6: ファイア レムナント - 指定された場所にレムナントを設置し、エンバーの移動速度の 250% でターゲットの場所まで走ります。 「Activate Fire Remnant」を使用すると、Ember がその場所にダッシュし、周囲のユニットにもダメージを与えます。これは敵を捕まえたり、戦いから逃げるのに最適な呪文ですが、複数の残骸を一度に使用して敵を殺すために攻撃的に使用することもできます。
レベル 7: スライト オブ フィスト
レベル 8: 灼熱の鎖
レベル 9: 灼熱の鎖
レベル10: +15ダメージ
レベル 11: フレイム ガード - エンバーをフレイム ガードで囲み、魔法のダメージを吸収し、周囲に毎秒ダメージを与えます。これは、敵のダメージに対してミッドレーンで立ち向かうのに役立つため、早期にレベルアップするための優れた能力です。
レベル12: フレイムガード
レベル 13: フレイム ガード
レベル 14: フレイム ガード
レベル 15: +50 フレイムガード DPS
レベル 16: ファイア レムナント
レベル 17: 統計
レベル 18: ファイア レムナント
レベル 19: 統計
レベル 20: スライト オブ フィスト ヒーロー ダメージ +65
レベル 25: スライト オブ フィスト チャージ 2 回
このビルドで購入するアイテム (ゲーム初期から後期まで)
- ボトル (675 ゴールド) - 1 分で購入。ボトルはミッドエンバー スピリットに不可欠なアイテムです。あなたがプレイするヒーローに関係なく、ボトルはマナと HP を補充することでレーニング フェーズを通してあなたを維持し続けます。また、パワー ルーンをすぐに使い切るのではなく、後で使用できるように保存しておくこともできます。
- フェイズブーツ(1400ゴールド) - 8分で購入。 Ember の移動速度を増加させながら、ダメージと装甲も増加させます。アクティブでは、敵を段階的に通り抜けることができ、ターンレートも増加します。これは、ほとんどの Ember ビルドにとってゲーム初期の例外的なアイテムです。
- メイルストローム (2700 ゴールド) - 13 分で購入。物理攻撃を行うと、高確率で稲妻を放ち、近くの敵を貫通してダメージを与える。これにより、エンバーはより速く農業を行うことができると同時に、攻撃ダメージも増加します。
- アガニムのセプター (4200 ゴールド) - 22 分で購入。アガニムのセプターは、ファイア レムナントのキャスト範囲、移動速度、全体的なチャージを増加させます。充電の補充時間も短縮されます。あなたがフォローするビルドに関係なく、このアイテムは、それが提供する生の機動性とダメージの可能性により、Ember Spirit の常連となっています。これを使用して敵を攻撃したり、厄介な集団戦から逃げることができます。
- アガニムの欠片 (1400 ゴールド) - 23 分で購入。ファイア レムナントが周囲のエリアに毎秒ダメージを与えることができます。敵ヒーローがエンバーの近くで死亡すると、チャージが補充されます。常にチーム戦を行っており、エンバー スピリットとして高いダメージを与えたい場合に購入するのに最適なアイテムです。
- Octarine Core (5675 ゴールド) - 27 分で購入。オクタリン コアは、提供される膨大なボーナスにより、エンバー スピリットの一般的なアイテムです。 Octarine Core はキャスト範囲の拡大、ステータスの増加に加え、アイテムと呪文の両方のクールダウンを 25% 短縮します。 Ember Spirit のような呪文を唱えるヒーローは、ゲームプレイを強化し、戦闘でより高いダメージを与えることができるため、上記の統計の恩恵を受けます。
- イオンディスク (3000 ゴールド) - 32 分で購入。 Ember Spirit の体力が 70% を下回ると強力なディスペルを提供し、短時間ダメージを受けなくなりますが、攻撃もダメージを与えなくなります。また、同じ期間中 75% の状態異常耐性も提供します。
- グレイプニル (6150 ゴールド) - 37 分で購入。 Maelstorm と Rod of Atos は、複数のヒーローを AoE に一度に根付かせる Gleipnir にアップグレードできます。グレイプニルは、エンバーが苦労せずに敵を倒すために必要なロックダウンを提供する必須アイテムです。
- カヤとサンゲ (4100 ゴールド) - 40 分で購入。体力とマナの増幅に加えて、ステータスの増加、ステータス耐性、呪文ダメージの増幅などの計り知れないボーナスを提供します。 Ember Spiritのような呪文を唱えるヒーローに効果的なアイテムです。さらに、ステータスの増加により極めて高い生存性を実現し、集団戦での耐久性を高めます。このアイテムにより、彼は決してマナを使い果たすことがなくなります。
4. Sumail ビルド
インターナショナルで優勝した最年少選手であるスメイルは、ミッドレーンの王者です。彼のヒーロープールと優れたゲームセンスが、彼がスタープレイヤーである理由です。彼の卓越した Ember パフォーマンスは無視することができず、敵チームを破壊することに関してはあらゆる手段を尽くします。このスーパースターは農業よりも戦闘を優先することで知られており、以下でご自身の目で確認できるように、彼のスキルの構築がその証拠です。
Sumail はスキル ビルドを頻繁に行き来することで知られています。時には最大のスライト ビルドを好むこともあります。これは集団戦ですぐに高いダメージを与えたい場合に最適です。また、場合によっては最大のフレイム ガード ビルドを選択することもありますこれにより、より速く農業を行い、より長い時間敵を無効にすることができます。ビルドに関係なく、Sumail は Ember Spirit にとって脅威であり、それはハイライト ビデオでも明らかです。彼のアイテムビルドは一般的ですが、彼が直面しているヒーローを考慮すると、非常に実行可能で強力です。
次の場合にこのビルドを使用します。
- あなたはアクティブなエンバー スピリットをプレイし、常に集団戦に参加し、すぐにアクティブになりたいと考えています。
- ダメージを与えるのに役立ち、同時にタンク状態になる自立可能なビルドが必要な場合
- 敵のヒーローを短時間で壊滅させる攻撃的な Ember ビルドが必要です
- グローバルな可能性と巨大なマップ コントロールを可能にする高速テンポ コントロール ビルドが必要です。
スキルポイント
レベル 1: フレイム ガード - エンバーをフレイム ガードで囲み、魔法のダメージを吸収し、周囲に毎秒ダメージを与えます。これは、敵のダメージに対してミッドレーンで立ち向かうのに役立つため、早期にレベルアップするための優れた能力です。
レベル 2: Sleight of Fist - Ember はすべての敵にダメージを与え、使用すると範囲内に忍び込みます。ダメージは物理的であり、彼が持つ可能性のある攻撃修正も適用されます。タイミングが合えば、特定の呪文やダメージを回避するためにも使用できます。
レベル 3: スライト オブ フィスト
レベル 4: 灼熱の鎖 - 使用すると、エンバーは敵を包み込む鎖を放ち、敵を数秒間ロックダウンします。これは範囲能力であるため、時間の経過とともにダメージを受けている間、複数の敵を一度に制御できます。
レベル 5: スライト オブ フィスト
レベル 6: ファイア レムナント - 指定された場所にレムナントを設置し、エンバーの移動速度の 250% でターゲットの場所まで走ります。 「Activate Fire Remnant」を使用すると、Ember がその場所にダッシュし、周囲のユニットにもダメージを与えます。これは敵を捕まえたり、戦いから逃げるのに最適な呪文ですが、複数の残骸を一度に使用して敵を殺すために攻撃的に使用することもできます。
レベル 7: スライト オブ フィスト
レベル 8: 灼熱の鎖
レベル 9: 灼熱の鎖
レベル 10: 灼熱の鎖
レベル11: フレイムガード
レベル12: フレイムガード
レベル 13: フレイム ガード
レベル 14: +200 フレイムガード吸収
レベル 15: +50 フレイムガード DPS
レベル 16: ファイア レムナント
レベル 17: 統計
レベル 18: ファイア レムナント
レベル 19: 統計
レベル 20: スライト オブ フィスト ヒーロー ダメージ +65
レベル 25: スライト オブ フィスト チャージ 2 回
このビルドで購入するアイテム (ゲーム初期から後期まで)
- ボトル (675 ゴールド) - 1 分で購入。ボトルはミッドエンバー スピリットに不可欠なアイテムです。あなたがプレイするヒーローに関係なく、ボトルはマナと HP を補充することでレーニング フェーズを通してあなたを維持し続けます。また、パワー ルーンをすぐに使い切るのではなく、後で使用できるように保存しておくこともできます。
- フェイズブーツ(1400ゴールド) - 8分で購入。 Ember の移動速度を増加させながら、ダメージと装甲も増加させます。アクティブでは、敵を段階的に通り抜けることができ、ターンレートも増加します。これは、ほとんどの Ember ビルドにとってゲーム初期の例外的なアイテムです。
- Maelstrom (2700 ゴールド) - 15 分で購入。物理攻撃を行うと、高確率で稲妻を放ち、近くの敵を貫通してダメージを与える。これにより、エンバーはより速く農業を行うことができると同時に、攻撃ダメージも増加します。
- カヤとサンゲ (4100 ゴールド) - 20 分で購入。体力とマナの増幅に加えて、ステータスの増加、ステータス耐性、呪文ダメージの増幅などの計り知れないボーナスを提供します。 Ember Spiritのような呪文を唱えるヒーローに効果的なアイテムです。さらに、ステータスの増加により極めて高い生存性を実現し、集団戦での耐久性を高めます。このアイテムにより、彼は決してマナを使い果たすことがなくなります。
- アガニムの欠片 (1400 ゴールド) - 23 分で購入。ファイア レムナントが周囲のエリアに毎秒ダメージを与えることができます。敵ヒーローがエンバーの近くで死亡すると、チャージが補充されます。常にチーム戦を行っており、エンバー スピリットとして高いダメージを与えたい場合に購入するのに最適なアイテムです。
- ロッド オブ アトス (2750 ゴールド) - 26 分で購入。使用すると、対象のユニットをルート化します。それは、エンバー スピリットがツールキットを使用した後に敵が TP するのを防ぐために必要なロックダウンである可能性があります。
- グレイプニル (6150 ゴールド) - 27 分で購入。 Maelstorm と Rod of Atos は、複数のヒーローを AoE に一度に根付かせる Gleipnir にアップグレードできます。グレイプニルは、エンバーが苦労せずに敵を倒すために必要なロックダウンを提供する必須アイテムです。
- Aether Lens - (2275 Gold) - 29分で購入。 Aether Lens はすべてのアビリティのキャスト範囲を 225 増加させ、全体のマナを 300 増加させます。これを Octarine Core にさらにアップグレードしたい場合は例外的です。
- Octarine Core (5675 ゴールド) - 32 分で購入。オクタリン コアは、提供される膨大なボーナスにより、エンバー スピリットの一般的なアイテムです。 Octarine Core はキャスト範囲の拡大、ステータスの増加に加え、アイテムと呪文の両方のクールダウンを 25% 短縮します。 Ember Spirit のような呪文を唱えるヒーローは、ゲームプレイを強化し、戦闘でより高いダメージを与えることができるため、上記の統計の恩恵を受けます。
- アガニムのセプター (4200 ゴールド) - 37 分で購入。アガニムのセプターは、ファイア レムナントのキャスト範囲、移動速度、全体的なチャージを増加させます。充電の補充時間も短縮されます。あなたがフォローするビルドに関係なく、このアイテムは、それが提供する生の機動性とダメージの可能性により、Ember Spirit の常連となっています。これを使用して敵を攻撃したり、厄介な集団戦から逃げることができます。
3.何も言うことはないビルド
NothingToSay についてこれまで語られていないことについて何を言わなければならないでしょうか?彼はSEAから高く評価されているスーパースターであり、中国に足場を築いている。 PSG.LGDでの彼の素晴らしい活躍は、彼がミッドレーンで数多くのヒーローとしてプレーできることを証明した。彼の冷酷なパフォーマンスにより、彼はこのリストにランクインしました。 Ember Spirit での彼の圧倒的なプレイスタイルは、試合に勝利し、評価を獲得しました。 Ember Spirit はメタから少し外れているかもしれませんが、NTS は彼がすべての能力をバフしたように見せてくれます。
NothingToSay は、Ember Spirit を基にしたこのアグレッシブなビルドでできるだけ早くローテーションします。彼はすべてのレーンが安全で繁栄していることを保証します。彼は、戦闘中に持続力を提供するため、また、対戦しているヒーローから身を守るために、また HP を増加させるために、ゲームの初期にブラック キング バーを構築します。彼は Sleight of Fist を優先します。これは、詠唱時に範囲内で敵にダメージを与え、味方の呪文と組み合わせると高いダメージを与えることができます。 NTS の Mid Ember Build は強力なビルドであり、ヒーロー プールを拡大したい場合は必ず試してください。
次の場合にこのビルドを使用します。
- 装甲が低く、ふにゃふにゃしていると思われるヒーローと対峙している場合
- ダメージを与えるのに役立ち、同時にタンク状態になる自立可能なビルドが必要な場合
- ゲーム序盤から小競り合いを可能にするスキルとアイテムのビルドが必要な場合
スキルポイント
レベル 1: Sleight of Fist - Ember はすべての敵にダメージを与え、使用すると範囲内に忍び込みます。ダメージは物理的であり、彼が持つ可能性のある攻撃修正も適用されます。タイミングが合えば、特定の呪文やダメージを回避するためにも使用できます。
レベル 2: 灼熱の鎖 - 使用すると、エンバーは敵を包み込む鎖を放ち、敵を数秒間ロックダウンします。これは範囲能力であるため、時間の経過とともにダメージを受けている間、複数の敵を一度に制御できます。
レベル 3: スライト オブ フィスト
レベル 4: 灼熱の鎖
レベル 5: スライト オブ フィスト
レベル 6: ファイア レムナント - 指定された場所にレムナントを設置し、エンバーの移動速度の 250% でターゲットの場所まで走ります。 「Activate Fire Remnant」を使用すると、Ember がその場所にダッシュし、周囲のユニットにもダメージを与えます。これは敵を捕まえたり、戦いから逃げるのに最適な呪文ですが、複数の残骸を一度に使用して敵を殺すために攻撃的に使用することもできます。
レベル 7: スライト オブ フィスト
レベル 8: 灼熱の鎖
レベル 9: 灼熱の鎖
レベル10: +15ダメージ
レベル 11: フレイム ガード - エンバーをフレイム ガードで囲み、魔法のダメージを吸収し、周囲に毎秒ダメージを与えます。これは、敵のダメージに対してミッドレーンで立ち向かうのに役立つため、早期にレベルアップするための優れた能力です。
レベル12: フレイムガード
レベル 13: フレイム ガード
レベル 14: フレイム ガード
レベル 15: +50 フレイムガード DPS
レベル 16: ファイア レムナント
レベル 17: 統計
レベル 18: ファイア レムナント
レベル 19: 統計
レベル 20: スライト オブ フィスト ヒーロー ダメージ +65
レベル 25: スライト オブ フィスト チャージ 2 回
このビルドで購入するアイテム (ゲーム初期から後期まで)
- ボトル (675 ゴールド) - 5 分で購入。ボトルはミッドエンバー スピリットに不可欠なアイテムです。あなたがプレイするヒーローに関係なく、ボトルはマナと HP を補充することでレーニング フェーズを通してあなたを維持し続けます。また、パワー ルーンをすぐに使い切るのではなく、後で使用できるように保存しておくこともできます。
- フェーズブーツ (1400 ゴールド) - 7 分で購入。 Ember の移動速度を増加させながら、ダメージと装甲も増加させます。アクティブでは、敵を段階的に通り抜けることができ、ターンレートも増加します。これは、ほとんどの Ember ビルドにとってゲーム初期の例外的なアイテムです。
- ファルコンブレード (1125 ゴールド) - 11 分で購入。 200 HP、1.8 マナ回復、14 攻撃ダメージを提供します。マナプールとHPの増加は、ゲームの初期段階でエンバースピリットに適切な生存力を提供するのに役立ちます。
- メイルストローム (2700 ゴールド) - 16 分で購入。物理攻撃を行うと、高確率で稲妻を放ち、近くの敵を貫通してダメージを与える。これにより、エンバーはより速く農業を行うことができると同時に、攻撃ダメージも増加します。
- ブラックキングバー(4050ゴールド) - 24分で購入。すべての魔法ダメージに対する魔法耐性を提供し、戦闘中にエンバー スピリットを無敵にします。これにより、彼はファイア レムナントを積極的に使用し、不意を突かれることを心配することなくヒーローの上に立つことができます。
- Linken's Sphere (4600 ゴールド) - 29 分で購入。 14 秒ごとに 1 つの対象呪文をブロックし、エンバー スピリットのステータスとマナ回復も増加します。このビルドには十分な攻撃的なアイテムがあり、攻撃的なアイテムと防御的なアイテムのバランスが取れていると、ゲーム後半に非常に役立ちます。
- アガニムの欠片 (1400 ゴールド) - 33 分で購入。ファイア レムナントが周囲のエリアに毎秒ダメージを与えることができます。敵ヒーローがエンバーの近くで死亡すると、チャージが補充されます。常にチーム戦を行っており、エンバー スピリットとして高いダメージを与えたい場合に購入するのに最適なアイテムです。
- シヴァのガード (4850 ゴールド) - 39 分で購入。使用すると、200 ダメージを与える凍結波を放射し、敵の移動速度を 40% 遅くします。このスローは印象的で、4秒続きます。増加した装甲と生存性により、Ember Spirit は戦闘での耐久性を維持しながら、AoE での敵の回復を軽減します。
- リフレッシャーズ オーブ (5000 ゴールド) - 41 分で購入。すべてのアイテムと呪文のクールダウンを更新します。これは、ブラック キング バーやエウルのセプターなどのアイテムとともに、ファイア レムナントなどの重要な呪文を複数回使用できるため、エンバー スピリットにとって効果的なアイテムです。
- Desolator - (3500 ゴールド) 45 分で購入。 Desolator は、物理攻撃時に敵の装甲を 6 減少させながら、+50 の攻撃ダメージを提供します。タワーにも効果があり、アンカースマッシュの影響を受けることもあります。攻撃ダメージを増加させ、攻撃時に敵の装甲を減少させるため、エンバー スピリットを持ち歩くのに理想的なアイテムです。
- アサルトキュイラス (5125 ゴールド) - 50 分で購入。アサルトキュイラスは装甲と攻撃速度を増加させ、エンバースピリットを非常にタンキーにします。また、AoE で敵の装甲を減少させ、脅威の可能性を高めます。
- Daedalus - (5150 ゴールド) 52 分に購入。ダイダロスはエンバーにクリティカルダメージを与えることを可能にします。この深刻なダメージにより、彼はソロキルも可能であり、以前に構築したアイテムのおかげでチームからのフォローアップを常に必要としないため、壊滅的なハードヒッターになることができます。
2.GPKビルド
CIS 出身の新星、GPK は柔軟なプレーヤーです。彼はどのコアポジションでもプレイできる可能性があるため、エンバーをプレイするのが大好きで、現在のメタでは注目のピックとなっています。彼は戦闘能力とタンク能力に優れているため、安全なレーンで優れています。 GPK は、その生存能力と敵をレーンから追い出す能力により、ほぼオールキャリーのマッチアップで好成績を収めることも知られています。彼は素早くファームすることもでき、アルティメットを獲得したら他のレーンにローテーションすることもできます。 Ember Spirit でゲーム序盤に育てられた GPK を止めるのは困難ですが、彼は雪だるま式に雪だるま式に動き、敵を楽々と轢き殺します。
GPK はゲームの初期段階で農業をするのが大好きで、彼の能力は範囲ダメージを与え、より速く農業をするのにさらに役立ちます。キャリーヒーローは、序盤の集団戦に耐えるだけの十分なダメージと持続力を確保するアイテムを構築することがよくあります。そのため、ゲーム序盤ではメイルストーム、カヤ、サンゲなどのアイテムが非常に有効です。ゲームが進むにつれて、範囲ダメージにより信じられないほどの農場と戦闘の可能性を提供するグレイプニルを選択できます。 GPK は Desolator と Linken's Sphere も構築し、ゲーム終盤にダメージと攻撃速度を与えます。全体として、このビルドはレーニングフェーズからすぐに支配力を発揮したい場合に最適です。
次の場合にこのビルドを使用します。
- 集団戦で大きなダメージを与える自立可能なビルドが必要です
- ゲーム序盤からもっと小競り合いに参加したい
- 物理ダメージを与えながら同時に魔法ダメージを与えるハイブリッドビルドが必要です
スキルポイント
レベル 1: フレイム ガード - エンバーをフレイム ガードで囲み、魔法のダメージを吸収し、周囲に毎秒ダメージを与えます。これは、敵のダメージに対してミッドレーンで立ち向かうのに役立つため、早期にレベルアップするための優れた能力です。
レベル 2: Sleight of Fist - Ember はすべての敵にダメージを与え、使用すると範囲内に忍び込みます。ダメージは物理的であり、彼が持つ可能性のある攻撃修正も適用されます。タイミングが合えば、特定の呪文やダメージを回避するためにも使用できます。
レベル 3: スライト オブ フィスト
レベル 4: 灼熱の鎖 - 使用すると、エンバーは敵を包み込む鎖を放ち、敵を数秒間ロックダウンします。これは範囲能力であるため、時間の経過とともにダメージを受けている間、複数の敵を一度に制御できます。
レベル 5: スライト オブ フィスト
レベル 6: ファイア レムナント - 指定された場所にレムナントを設置し、エンバーの移動速度の 250% でターゲットの場所まで走ります。 「Activate Fire Remnant」を使用すると、Ember がその場所にダッシュし、周囲のユニットにもダメージを与えます。これは敵を捕まえたり、戦いから逃げるのに最適な呪文ですが、複数の残骸を一度に使用して敵を殺すために攻撃的に使用することもできます。
レベル 7: スライト オブ フィスト
レベル 8: 灼熱の鎖
レベル 9: 灼熱の鎖
レベル 10: 灼熱の鎖
レベル11: フレイムガード
レベル12: フレイムガード
レベル 13: ファイア レムナント
レベル 14: フレイム ガード
レベル 15: +50 フレイムガード DPS
レベル 16: +200 フレイムガード吸収
レベル 17: 統計
レベル 18: ファイア レムナント
レベル 19: 統計
レベル 20: スライト オブ フィスト ヒーロー ダメージ +65
レベル 25: スライト オブ フィスト チャージ 2 回
このビルドで購入するアイテム (ゲーム初期から後期まで)
- ボトル (675 ゴールド) - 1 分で購入。ボトルはミッドエンバー スピリットに不可欠なアイテムです。あなたがプレイするヒーローに関係なく、ボトルはマナと HP を補充することでレーニング フェーズを通してあなたを維持し続けます。また、パワー ルーンをすぐに使い切るのではなく、後で使用できるように保存しておくこともできます。
- フェーズブーツ (1400 ゴールド) - 4 分で購入。 Ember の移動速度を増加させながら、ダメージと装甲も増加させます。アクティブでは、敵を段階的に通り抜けることができ、ターンレートも増加します。これは、ほとんどの Ember ビルドにとってゲーム初期の例外的なアイテムです。
- メイルストローム (2700 ゴールド) - 10 分で購入。物理攻撃を行うと、高確率で稲妻を放ち、近くの敵を貫通してダメージを与える。これにより、エンバーはより速く農業を行うことができると同時に、攻撃ダメージも増加します。
- ブラックキングバー(4050ゴールド) - 17分で購入。すべての魔法ダメージに対する魔法免疫を提供し、戦闘中にエンバー スピリットを無敵にします。これにより、彼はファイア レムナントを積極的に使用し、不意を突かれることを心配することなくヒーローの上に立つことができます。
- カヤとサンゲ (4100 ゴールド) - 22 分で購入。体力とマナの増幅に加えて、ステータスの増加、ステータス耐性、呪文ダメージの増幅などの計り知れないボーナスを提供します。 Ember Spiritのような呪文を唱えるヒーローに効果的なアイテムです。さらに、ステータスの増加により極めて高い生存性を実現し、集団戦での耐久性を高めます。このアイテムにより、彼は決してマナを使い果たすことがなくなります。
- アガニムの破片 (1400 ゴールド) - 28 分で購入。ファイア レムナントが周囲のエリアに毎秒ダメージを与えることができます。敵ヒーローがエンバーの近くで死亡すると、チャージが補充されます。常にチーム戦を行っており、エンバー スピリットとして高いダメージを与えたい場合に購入するのに最適なアイテムです。
- シヴァのガード (4850 ゴールド) - 31 分に購入。使用すると、200 ダメージを与える凍結波を放射し、敵の移動速度を 40% 遅くします。このスローは印象的で、4秒続きます。増加した装甲と生存性により、Ember Spirit は戦闘での耐久性を維持しながら、AoE での敵の回復を軽減します。
- グレイプニル (6150 ゴールド) - 33 分で購入。 Maelstorm と Rod of Atos は、複数のヒーローを AoE に一度に根付かせる Gleipnir にアップグレードできます。グレイプニルは、エンバーが苦労せずに敵を倒すために必要なロックダウンを提供する必須アイテムです。
- Linken's Sphere (4600 ゴールド) - 37 分で購入。 14 秒ごとに 1 つの対象呪文をブロックし、エンバー スピリットのステータスとマナ回復も増加します。このビルドには十分な攻撃的なアイテムがあり、攻撃的なアイテムと防御的なアイテムのバランスが取れていると、ゲーム後半に非常に役立ちます。
- Desolator - (3500 ゴールド) 43 分で購入。 Desolator は、物理攻撃時に敵の装甲を 6 減少させながら、+50 の攻撃ダメージを提供します。タワーにも効果があり、アンカースマッシュの影響を受けることもあります。攻撃ダメージを増加させ、攻撃時に敵の装甲を減少させるため、エンバー スピリットを持ち歩くのに理想的なアイテムです。
1.アナビルド
2 度の Ti 優勝者であるアナは、このゲームで提供されるすべての偉業を達成しました。彼の非常に多彩なヒーロープールには、現在のメタ内でミッドレーンとセーフレーンの両方でゲームを支配しているように見えるエンバースピリットも含まれています。アナは、このヒーローをオーソドックスに構築しながら、その率直なアプローチをとっています。エンバーは、この試合で従うスキルとアイテムビルドの助けを借りて、アナによってその潜在能力を最大限に活用されています。
Ana は Ember Spirit で攻撃的なプレイスタイルを持つことで知られており、非常に状況に応じてゲームに勝つアイテムを構築することがよく知られています。アナは、Maelstorm、Black King Bar、Refresher's Orb、Aghanim's Shard など、計り知れないダメージと耐性を提供するアイテムを購入するのが大好きです。これらのアイテムにより、彼はそれが提供する常軌を逸した集団戦の可能性により、対戦相手よりも優位に立つことができます。このビルドは通常の Bloodseeker ビルドのように見えるかもしれませんが、重要なのはスキル ビルドであり、かなり型破りです。
次の場合にこのビルドを使用します。
- 戦闘重視のエンバースピリットをプレイしたい
- ゲームの初期レベルから高いダメージを与えたい
- ふわふわしたヒーローや滑りやすいヒーローに直面している場合
- グローバルな可能性と巨大なマップ制御を可能にする高速テンポ コントロール ビルドが必要です。
スキルポイント
レベル 1: フレイム ガード - エンバーをフレイム ガードで囲み、魔法のダメージを吸収し、周囲に毎秒ダメージを与えます。これは、敵のダメージに対してミッドレーンで立ち向かうのに役立つため、早期にレベルアップするための優れた能力です。
レベル 2: Sleight of Fist - Ember はすべての敵にダメージを与え、使用すると範囲内に忍び込みます。ダメージは物理的であり、彼が持つ可能性のある攻撃修正も適用されます。タイミングが合えば、特定の呪文やダメージを回避するためにも使用できます。
レベル 3: フレイムガード
レベル 4: 灼熱の鎖 - 使用すると、エンバーは敵を包み込む鎖を放ち、敵を数秒間ロックダウンします。これは範囲能力であるため、時間の経過とともにダメージを受けている間、複数の敵を一度に制御できます。
レベル5: フレイムガード
レベル 6: ファイア レムナント - 指定された場所にレムナントを設置し、エンバーの移動速度の 250% でターゲットの場所まで走ります。 「Activate Fire Remnant」を使用すると、Ember がその場所にダッシュし、周囲のユニットにもダメージを与えます。これは敵を捕まえたり、戦いから逃げるのに最適な呪文ですが、複数の残骸を一度に使用して敵を殺すために攻撃的に使用することもできます。
レベル7: フレイムガード
レベル 8: スライト オブ フィスト
レベル 9: 灼熱の鎖
レベル 10: +200 フレイムガード吸収
レベル 11: スライト オブ フィスト
レベル 12: スライト オブ フィスト
レベル 13: 灼熱の鎖
レベル 14: 灼熱の鎖
レベル 15: +50 フレイムガード DPS
レベル 16: ファイア レムナント
レベル 17: 統計
レベル 18: ファイア レムナント
レベル 19: 統計
レベル 20: スライト オブ フィスト ヒーロー ダメージ +65
レベル 25: スライト オブ フィスト チャージ 2 回
このビルドで購入するアイテム (ゲーム初期から後期まで)
- ボトル (675 ゴールド) - 1 分で購入。ボトルはミッドエンバー スピリットに不可欠なアイテムです。あなたがプレイするヒーローに関係なく、ボトルはマナと HP を補充することでレーニング フェーズを通してあなたを維持し続けます。また、パワー ルーンをすぐに使い切るのではなく、後で使用できるように保存しておくこともできます。
- フェーズブーツ (1400 ゴールド) - 7 分で購入。 Ember の移動速度を増加させながら、ダメージと装甲も増加させます。アクティブでは、敵を段階的に通り抜けることができ、ターンレートも増加します。これは、ほとんどの Ember ビルドにとってゲーム初期の例外的なアイテムです。
- メイルストローム (2700 ゴールド) - 12 分で購入。物理攻撃を行うと、高確率で稲妻を放ち、近くの敵を貫通してダメージを与える。これにより、エンバーはより速く農業を行うことができると同時に、攻撃ダメージも増加します。
- Eul's Scepter (2725ゴールド) - 18分で購入。 Eul'sはEmber Spiritの必須アイテムです。これは、彼がゲームで著しく欠けているように見えるロックダウンが提供するためです。これにより、エンバーは自分自身またはターゲットとなった敵を空中に旋回させ、敵を中断して一か所に押さえつけながら、自己発動時のデバフを除去することができます。滑りやすいヒーローや、長時間持続するデバフを持つヒーローと対戦する場合に最適なアイテムです。
- アガニムのセプター (4200 ゴールド) - 23 分で購入。アガニムのセプターは、ファイア レムナントのキャスト範囲、移動速度、全体的なチャージを増加させます。充電の補充時間も短縮されます。あなたがフォローするビルドに関係なく、このアイテムは、それが提供する生の機動性とダメージの可能性により、Ember Spirit の常連となっています。これを使用して敵を攻撃したり、厄介な集団戦から逃げることができます。
- ブラックキングバー(4050ゴールド) - 30分で購入。すべての魔法ダメージに対する魔法免疫を提供し、戦闘中にエンバー スピリットを無敵にします。これにより、彼はファイア レムナントを積極的に使用し、不意を突かれることを心配することなくヒーローの上に立つことができます。
- リフレッシャーズ オーブ (5000 ゴールド) - 35 分で購入できます。すべてのアイテムと呪文のクールダウンを更新します。これは、ブラック キング バーやエウルのセプターなどのアイテムとともに、ファイア レムナントなどの重要な呪文を複数回使用できるため、エンバー スピリットにとって効果的なアイテムです。
- 風のタクト (6825 ゴールド) - 39 分で購入。 Ember が自分自身や仲間を空中で旋回させる (Eul's Scepter のように) と同時に、彼らがその効果を受けている間、方向を制御することもできます。チームの戦いで味方を救ったり、敵の呪文を妨害したりするために使用できます。超後期ゲームに最適なアイテムです。