Disco Elysium は、そのユニークなシステムすべてが広大で複雑で、最終的にはよく練られたダイアログ ツリーを作成するロールプレイング ゲームです。
従来の RPG とは異なり、このゲームには戦闘が含まれません。代わりに、スキル ポイントは主人公の属性に投資され、世界の見方や世界との関わり方に影響を与えます。
スキルはスキルチェックに関連付けられており、サブキャラクターとして登場することもあるため、その影響はすぐに明らかです。
思考キャビネットは、プレーヤー キャラクターのすでに過密な精神に影響を与え、さらに多くの選択肢を追加するゲームのもう 1 つの機能です。このシステムは、物語にどのように影響するかという点でより微妙です。
このゲームでは、さまざまな思考やボーナスを獲得する方法は説明されません。それを知る唯一の方法は、スロットに貴重なスキル ポイントを投入し、内部化を通じてそれを「研究」することです。
その効果が望まないものである場合は、その効果をアンラーニングするために別のポイントを費やす必要があります。
合計 53 の思考があり、スロットとスキル ポイントの量が限られているため、警官を補うのに最適なものを見つけるのは困難な作業です。
公式思想キャビネットのトレーラー
主人公のように何も知らずに手探りするのではなく、ゲーム内での最高の考えトップ 10 とその素晴らしいボーナス、およびそれらの入手方法のリストを以下に示します。
情報と値はゲームから取得されます。ウィキページ。
10. ゲーム初期: Jamais Vu (現実化解除)
ゲームでは、Jamais Vu に「これはすべての思考の中で *最も* 重要だと感じます。本当に完了しなければならないものです」という問題が紹介されており、ゲーム内ボーナスに関して言えば、これは本当に重要な思考です。
- 完了: オーブをクリックするたびに 1 XP を獲得します
- すべてのINT学習キャップが1増加しました
1 XP を獲得するのはそれほど多くないようですが、このバフの強さは、どのビルドにこれを挿入できるか、そしてどれだけ早く取得できるかによって決まります。実質的にはゲームの開始時です!ワールリング・ラグズに座って車椅子を使用している優しい老婦人、レナに話しかけ、ハリーが忘れようとしていた現実を知ってもらうように頼んでください。彼女が、この会話には自分より賢い人のほうが適していると示唆した後、波止場にあるボートの上に立っている裕福な上級交渉人、ジョイスに話しかけてください。彼女を追いかけて、あなたの現実についてもっと詳しく話してください。そうすれば、あなたも考えることができるはずです。
追加の伝承上の利点は、ジョイスにペイルについて尋ねるときに、ジャマイ・ヴーがボーナスとして機能することです。ゲームのタイトルの意味も教えてくれます。
9. ほとんどの経験: 実際の芸術学位
考え方によっては、特定のコポタイプにコミットすることができます。アーキタイプに対応する応答を一貫して選択するとトリガーされます。芸術と人間の状態についての批評をレバコール全員に伝えている場合は、実際の芸術学位の考えを取得し、芸術警官としての情熱を追求することができます。
Conceptualization から連絡が来るまで、アート関連のダイアログを選択し続けてください。これが起こるまでに約 5 ~ 6 行かかります。それはあなたがそのスキルに何ポイント持っているかによって決まります。
- 研究: -1 知覚
- 完了:-1 手と目の調整
- 概念化パッシブは士気を +1 回復し、+10 XP を与えます
これによるとレディットの投稿ゲーム内のすべてのパッシブ チェックを合計すると、430 のパッシブ概念化スキル チェックがあります。ゲームの早い段階でこれを実行すると、この考えだけで 43 レベルを獲得できます。
8. ゲーム中盤のキャッシュ: Wompty-Dompty Dom Center
百科事典スキルにいくつかのポイントがある場合、この考えはかなりの金額をもたらします。 Disco Elysium は伝承の宝庫であるため、このチェックは頻繁に発生することが予想されます。
- 研究: -1 件の提案
- 完了: -2 提案
- 百科事典のパッシブは +10 XP と +2 リアルを与えます
この思考のメリットは一見すると圧倒的に見えますが、新しいエリアがオープンする 3 日目にしか得られないことに注意してください。遊歩道にある壁画を探してください。トラントと話す。彼は子供の横に立って壁画を見つめています。テープコンピュータについて彼に尋ねてください。
7. 受動的な変化: 15 番目のインド族
Revachol の通りを走っていると、時々キャラクターの頭の周りに色付きの球体が現れます。これらはさまざまなスキルによって行われた観察です。たとえば、青いオーブは知性に基づいた意見です。一方、緑色のオーブは一般的な観察であり、それをトリガーするためにパッシブスキルチェックを必要としません。だからこそ、インド族の15番目の考え方は、属性に関係なく一貫してお金を稼ぐ方法です。
- 緑のオーブがクリックされるごとに +10 セント
- サヴォワールフェールの学習上限が6に引き上げられる
ジョイス・メシエから得たもう一つの考え。ワイルド パインズについて会話を始めて、「世界中の*すべて*の貨物の 8 パーセント」という行を選択します。
6. 働き者: ホーボコップ
別のコポタイプ。ホーボーのライフスタイルを受け入れると、マップ上に点在する空のボトル (風袋) を売ってより多くのお金を稼ぐことができます。本屋の西側で黄色いビニール袋を見つけてください。このアイテムを装備すると、空き瓶やゴミ箱を強調表示できるようになります。これをコンビニエンスストア「フリッテ」の自動販売機に預けると、苦労して貯めた現金が受け取れます。この思いは独特のバッドエンドにも繋がっている。
- 研究: -1 冷静さ
- 完了: 風袋を売ってさらにお金を稼ぐ
- 特別なコレクターズ エディションの風袋ボトルがマップ上に表示されます
- シヴァーの上限を6に上げる
- 別のエンディングが開きます
この考えを得るのは、自分がホーボコップであると宣言するのと同じくらい簡単です。ローレンス・ガーテの近くのアイテムを操作するか、キムの車でステーションに電話するときに個人情報を尋ねると、シーケンスがトリガーされます。
5. 共産党宣言: マゾフ社会経済学
警察官の性格を定義するもう 1 つの要素は、彼らの政治的連携です。ゲームには 4 つの選択肢があります。3 つはイデオロギー、共産主義、ファシズム、超自由主義にコミットしたいプレイヤー用で、もう 1 つはこれらの信念をすべて拒否することに決めたプレイヤー用、つまりゲーム版の中心主義である道徳主義です。
左翼対話の 4 つのオプションを選択すると、マゾフ社会経済学の思想を内面化し、労働者階級の同志とともに静かな革命に参加することができます。ボーナスに関しては、共産主義は貴重な経験を与えてくれるので、いつでも大歓迎です。
- 研究: -2 視覚微積分
- 完了: -1 権限
- -1 視覚的微積分:
- 左翼の対話オプションは +4XP を与えます
ゲームの Final Cut バージョンでは、3 日目が終了する前にイデオロギーにコミットすると、選択した信念に対応するビジョン クエストが開始されます。一連の夢が起こり、翌日、旅の始め方についての指示が届きます。
4. ベストパートナー: エースズ・ハイ/エースズ・ロー
キム・キツラギはハリーの型破りなやり方の引き立て役だ。彼の忍耐力、寛容さ、皮肉なコメント、そして穏やかな態度により、彼は多くのプレイヤーのファンに人気のキャラクターになりました。 Ace's High または Ace's Low を内面化すると、パートナーとの信頼関係がさらに高まります。信頼が高まると、キムはあなたとよりオープンに話すことができ、命を救うこともできるでしょう。
あなたが中途半端な刑事で人間としてプレイしているのであれば、小さな善行はすべて積み重なるため、このような考えは必要ありません。しかし、あなたが入手可能なすべての麻薬を意図的に使用し、毎回道徳的に最悪の選択肢を選択している場合、キムからの承認のようなものを望む場合、これは優れた考えです。
- キムキツラギへの共感+1 (エースがロウの場合+2)
- +1 エスプリ デ コープ
エースのハイを獲得するには、首吊り死体を撃ち落とした後、キムとハイタッチします(手と目のコーディネーションチェック)。エースのローを獲得するには、ハイタッチに続いてダウンロー (インターフェース +5) を行います。
3. スモーキング・インテリ:ボアデイロ
薬物、タバコ、アルコールは健康に対する意欲を犠牲にしてボーナスを与えます。ボアデイロの思想はタバコから得られるボーナス知力を+2します。論理から視覚微積分までのすべての青のスキルが増加します。
- 研究:-1 物理楽器:アストラ国
- 完了: -1 Esprit de Corps: 一匹狼
- タバコは+2 INTを与える
この考えを得るには、Call Me Manana に、あなたにとって Boaideiro が何であるかを説明してもらう必要があります。
- まず、エヴラルト・クレアの扉を開け、提案+4を持ってください。マナナに近づき、ストライキの理由を尋ねます。 「オオカミにどれだけ餌を与えても」という行を追求し、提案がコメントする必要があります。
- 彼の名前について尋ねてください。伝説的なインランド・エンパイア・チェックの後は、テキーラ・サンセットをあなたの名前として受け入れる必要があります。
- 彼に説明してもらうことができます。
2. クイックショット: 法の導入 (Law-Jaw)
ゲームに戦闘はありませんが、戦闘シナリオは存在します。手と目の調整は、チェックに失敗するとターゲットを逃したり、別のターゲットを完全に撃ったりする可能性がある緊張した状況に対処するのに役立ちます。また、どんなに難しくても、パッシブなスキルチェックを保証するゲーム内の唯一のボーナスでもあります。
- 研究: -1 レトリック
- 完了: 手と目の調整の学習キャップが 6 に引き上げられました
- すべての手と目の調整パッシブを成功させる
- -1 レトリック
会う人全員に常に自分自身を「The Law」と紹介します。リリエンヌに自分自身を「法をもたらす者」と呼ぶとき、あなたはこの考えを抱くでしょう。
1. ステータスブースト: 弓コレクター
Disco Elysium は、プレイヤーの選択にもかかわらず、プレイヤーが進歩できるようにする素晴らしい仕事をしています。見つけたいなら、物語の謎を解く別の方法もあります。ただし、メインプロットに不可欠な悪名高いShiversスキルチェックが存在します。一部のプレイヤーは、ロールの可能性を高めるためにいくつかのサイド クエストを完了した後でも、依然として失敗すると報告しています。追加のブーストが必要な場合、Bow Collector は震えになんと +3 を追加します。
- 研究: -1 権限
- -1 手と目の調整
- 完了: +3 戦慄: 第三の存在
この考えにアクセスするには、少なくとも +6 概念化が必要です。台帳の秘密のコンパートメントに隠されたメモを読んでください。次に、古代爬虫類の脳と話し、弓について話します。
Disco Elysium のリード デザイナー兼リード ライターである Robert Kurvitz は、かつて Thought Cabinet をゲームをほぼ沈没させた泥沼の機能だと評しました。その理由は理解できます。 Thought Cabinetは、ゲーム内ボーナスを提供するスロットの目録以上のものです。これは、あなたの選択と決定に基づいてキャラクターを変形させる野心的な機能です。
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すべてのバイオハザード ゲーム、ディープ ロック ギャラクティック
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