ドクターはかつて対戦するのが最も厄介なキラーでした。それは彼から隠すことが不可能だったからです。その結果、多くのアーバン・エヴァダーがレイクイットとして知られる疫病の犠牲者となった。
やり直しの後、彼の煩わしさは少し減りました。今、彼のパワーは追跡においてより強力です。しかし、スタティックブラストのおかげで、彼はまだ生存者を簡単に見つけることができます。彼は決して最強のキラーではありませんが、プレイしていてとても楽しいです。
サディスティックな外科医にどの Perk を装備すればよいかわからない場合は、複数の異なるシナリオで優れた私の Dead by Daylight ビルドのトップ 5 をチェックしてください。それが分かるという期待は、まさに衝撃的ではないでしょうか?
5. 不可能なスキルチェック ビルド
DBD: Impossible Skillcheck ビルドの悪用...
悪名高い Impossible Skillchecks ビルドをリストに含めずに、トップ 5 の Doctor ビルドを作ることはできません。今日に至るまで、これは最も広く嫌われているビルドの 1 つです。しかし、なぜそれを理由に使用を中止する必要があるのでしょうか?
Impossible Skillchecks ビルドは Doctor's Power とうまく相乗効果を発揮します。スタティックブラストを使用すると、すべての生存者に一度攻撃を当てることができます。これにより、スキルチェックの方向がランダム化されます。また、Terror Radius はゲーム内で最大のものの 1 つであるため (アドオンを使用すると)、Perks によってスキルチェックがさらに難しくなります。
意志の弱い生存者は、この騒乱に対して抵抗する可能性があります。私はそれをかなりの頻度で見てきました。しかし、私の言うことが信じられない場合は、このビルドを使用してコンテンツ作成者を検索できます。通常、この体格を前にすると、少なくとも 1 人の人間は神経をすり減らすでしょう。
最大限の効率を得るには、小さなマップに移動してください。レリーズ メモリアル インスティテュート、ザ ゲーム、ミッドウィッチ小学校、デッド ドーグ サルーンはすべて素晴らしい選択肢です。
Impossible Skillchecks Build が優れている点:
- とても面白い: これは間違いなくこのゲームで私のお気に入りのビルドです。あなたがサバイバーに与えるフラストレーションの量は、信じられないほど満足感を与えます。
- 高いDC比: 特にソロキューでは、サバイバーが喜んで受け入れる虐待は限られています。最終的には、DC になるか諦めるかのどちらかになります。
- 小さなマップでは止められない: 小さなマップでこのビルドと戦うのはほぼ不可能です。ドクターは巨大な恐怖半径を持っています。誰もそれから逃れることはできないので、あなたのパークはゲーム中ずっと機能します。
ビルドの詳細:
- 容赦のない嵐: 発電機の進行度が 90 % に達するたび、それを修理しているすべての生存者はスキルチェックを受け続けます。発電機を逃した場合、または発電機を手放した場合、発電機は 16/18/20 秒間ブロックされます。無慈悲の嵐は、トライアルごとにジェネレーターごとに 1 回トリガーされます。 Merciless Storm は、Madness のランダム化の側面から恩恵を受けます。したがって、ほぼ確実にすべてのジェネレーターでトリガーされます。
- ヘックス: ハントレスの子守唄: スキルチェックに失敗すると、さらに 2/4/6 % のリグレッションが発生します。サバイバーをフックするたびに、この特典はトーテムを獲得します。トークンが 4 個になるまで、トークンごとに警告時間からスキルチェックまでの時間が 14% 短縮されます。トークンが 5 つになると、警告音は完全に無効になります。ハントレスの子守唄は、ヘックス トーテムが立っている限りアクティブのままです。 Huntress Lullaby はどこからともなくスキルチェックを表示します。ベテランのサバイバーでも時間内に反応するのは難しいでしょう。
- 不気味な存在感: Unnerving Presence は、Terror Radius 内のすべての生存者に影響を与えます。スキルチェックが発動する確率が10%増加します。さらに、スキルチェック成功ゾーンが 40/50/60 % 減少します。 Unnerving Presence は、あらゆるスキルチェック ビルドの基礎となります。成功ゾーンを下げることで、さらに攻撃が難しくなります。特に他の特典と組み合わせるとなおさらです。
- 過充電:発電機を蹴るとオーバーチャージがかかります。発電機は通常の 75% の速度で後退を開始します。回帰はさらに速くなり、30 秒後には 300% になります。生存者が影響を受ける発電機に触れると、難しいスキルチェックを受けます。このスキルチェックに失敗すると、発電機が爆発し、進行状況の 3/4/5 % が失われます。スキルチェックを当てると爆発が防げます。オーバーチャージはパワーの恩恵を受けます。ゲームの速度を低下させるだけでなく、生存者をより良く追跡するのにも役立ちます。
4. 私の世代のビルドに触れないでください
最高のドクタービルド |デッドバイデイライト
ドクターは生存者を発電機から突き落とすのが得意です。 『Don't Touch My Gens』は、示唆に富んでいますが、この事実に傾いています。
スタティックブラストはすべてのアクションを中断し、生存者の位置を明らかにします。そしてTier 3になると何もできなくなります。これにより、ビルドに最適なセットアップが提供されます。
各 Perk により、ジェネレーターへのコミットがさらに難しくなります。したがって、サバイバーに大きなプレッシャーをかけることになります。彼らが目的もなく走り回っている間、あなたはいくつかの簡単なダウンを得ることができます。
Don't Touch My Gens Build の優れた点:
- 非常に抑圧的: このビルドは、すでに強力なパワー ウェルを補完します。これらの特典を使用すると、発電機を簡単に保護できるようになります。
- 使いやすい:キックアンドラン、リンスを繰り返します。それがこのビルドの基本的な本質です。ゲームを初めて使用する場合でも、このビルドをうまく使用できるはずです。
- 一貫性のある: このビルドは、ほとんどのマップとすべてのスキル レベルで動作します。
ビルドの詳細:
- 噴火: 発電機を蹴るたびに、イラプションが発動します。影響を受ける発電機のオーラが黄色で表示されます。サバイバーをダウンさせるたびに、影響を受けるすべてのジェネレーターは進行状況の 10% を失い、退行し始めます。影響を受けた発電機を修理した生存者は叫び声を上げ、15/20/25 秒間行動不能になります。この Perk のクールダウンは 30 秒です。無力化された生存者は、アイテムを使用したり、トーテムを浄化したり、発電機を修理したり、他の生存者と交流したりすることはできません。噴火は、特にドクターにとって非常に強力なパークです。できるだけ発電機を起動したいので、この Perk から多大な価値を得ることができます。
- ブラインの呼び声:このPerkは、発電機にダメージを与えると60秒間有効になります。通常の 150/175/200 % の速度で退行し始め、そのオーラが確認できます。サバイバーが影響を受ける発電機でスキルチェックに成功すると、大きな音の通知が届きます。 Call of Brine は、ジェネレーターの退行速度を速くするだけでなく、生存者がどこにいるかを教えてくれます。
- デッドマンズスイッチ: Dead Man's Switch は、サバイバーをフックするたびにアクティブになります。次の 20/25/30 秒間、この Perk がなくなるまで、修理を停止した発電機はブロックされます。影響を受けた発電機のオーラが白く表示されます。サバイバーをフックした直後に、スリリングトレマーの影響を受けない発電機の近くに行きます。次に、あなたのパワーを使ってください。生存者が発電機を手放すと、次の 30 秒間は修理できなくなります。
- スリリングな震え: サバイバーを拾うと、エンティティは修理されていないすべての発電機を 16 秒間ブロックします。ブロックされたジェネレーターが白く表示されます。 Perk のクールダウンは 100/80/60 秒です。 Thrilling Tremorsは優れた情報Perkです。サバイバーを拾ったときに赤いままになっている発電機に注意してください。それは誰かがそれらを修理していることを意味します。
3. 貪欲ビルド
Dead by Daylightにおけるドクターの最も有毒なビルド
甘い希望を貪る。ほぼすべてのキラーのトップ 5 ビルドに入る Perk。なぜ医師が違う必要があるのでしょうか?
この Devour ビルドは、ゲームを少し遅らせて甘いスタックを獲得するのに役立ちます。ドクターはトーテムを守るのが得意ではありませんが、なんとかやっています。あなたのスタティックブラストは、トーテムを浄化しようとしている生存者を妨害します。そして、彼らを狂気レベル 3 にすると、しばらくの間は何もしなくなります。
一度勢いに乗れば試合はあっという間に進みます。 Devour ビルドは、使用するのが楽しいだけでなく、致命的でもあります。
Devour Build が優れている点:
- 率直な: このビルドでは、目標が明確です。できるだけ早く最大スタックに到達します。
- 非常に満足: Devour ビルドはエンターテイメントのみを目的として存在します。そして、納品に失敗することはほとんどありません。
- ハイリスク、ハイリターン: 5 スタックを達成できれば、基本的にゲームに勝利したことになります。
ビルドの詳細:
- ヘックス:希望を貪り食う: 関連するヘックス トーテムが存在する限り、Devour Hope はアクティブのままです。サバイバーがフックから救出され、フックから少なくとも 24 メートル離れると、この Perk はトークンを獲得します。トークンが 2 個ある場合、サバイバーをフックした後、3/4/5 % のヘイストを獲得します。それは10秒間続きます。トークンが 3 個になると、すべての生存者がエクスポーズドになります。 5では、フックの状態に関係なく、自分の手でサバイバーを殺すことができます。 Devour Hope はこのビルドの中核となる Perk です。十分なスタックを獲得すると、雪だるま式に増加し始めます。
- ヘックス: 不死: 鈍いトーテムから 2/3/4 メートル以内にいるすべての生存者のオーラを見ることができます。サバイバーがヘックストーテムを浄化しても、それは非アクティブ化されません。代わりに、その効果は不滅のトーテムに転送されます。 Undying の唯一の目的は、Devour Hope を守ることです。
- デッドロック: サバイバーがジェネレーターを終了すると、最も進行度の高いジェネレーターが 20/25/30 秒間ブロックされます。デッドロックは単純な速度低下の Perk です。
- ポップ・ゴーズ・ザ・イタチ: サバイバーをフックすると、次の 35/40/45 秒間、ポップ・ゴーズ・ザ・イタチが発動します。ジェネレーターにダメージを与えると、進行状況の 20 % が失われ、退行が始まります。その後、Perk は無効になります。 Pop Goes the Weasel は追加の速度低下 Perk です。必要なトークンを獲得するには、時間との戦いが必要です。この特典により、このレースが少し楽になります。
2. 永久公開ビルド
永久暴露ドクタービルド! - デッドバイデイライト
Perma-Exused ビルドは、実質的には、ステロイドを強化した Devour ビルドです。 1 つの Perk だけに依存するのではなく、Exposited Perk が豊富に揃った武器を手に入れることができます。
これらの特典からどれだけの価値が得られるかに驚かれるでしょう。これらは非常にうまく相乗効果を発揮し、生存者を常に露出させます (それが名前の由来です)。パワーをうまく使えば数秒以内に倒れます。
Perma-Exposited ビルドでは、驚くほど良い結果が得られることがあります (私はそうする必要がありました)。それ以上に、使用感は非常に満足です。 1 つ以上の方法でサバイバーを拷問したい場合は、試してみてください。
永久公開ビルドが優れている点:
- 強力な追撃ポテンシャル: 露出ステータス効果は、ゲーム内で最も強力なものの 1 つです。これを使えば10秒以内に追跡を終わらせることができる。
- 使うのが楽しい: 公開されたビルドはいつでも楽しく使用できます。少なくとも彼らが働いているときは。
- 物事を少しスパイスするのに良い: Doctor のビルドのほとんどはジェネレーターに焦点を当てています。時間が経つと、このプレイスタイルは退屈になる可能性があります。 Perma-Expeded ビルドは、よりユニークなプレイスタイルに適しています。
ビルドの詳細:
- ヘックス: 不死: 鈍いトーテムから 2/3/4 メートル以内にいるすべての生存者のオーラを見ることができます。サバイバーがヘックストーテムを浄化しても、それは非アクティブ化されません。代わりに、その効果は不滅のトーテムに転送されます。繰り返しになりますが、Undying は Devour Hope を保護するだけです。
- ヘックス:希望を貪り食う: 関連するヘックス トーテムが存在する限り、Devour Hope はアクティブのままです。サバイバーがフックから救出され、フックから少なくとも 24 メートル離れると、この Perk はトークンを獲得します。トークンが 2 個ある場合、サバイバーをフックした後、3/4/5 % のヘイストを獲得します。それは10秒間続きます。トークンが 3 個になると、すべての生存者がエクスポーズドになります。 5では、フックの状態に関係なく、自分の手でサバイバーを殺すことができます。 Devour Hope はスタックを 3 つ獲得すると生存者を公開します。したがって、これはすべての公開ビルドに不可欠です。
- スターストラック:スターストラックは生存者を運ぶたびに発動します。この間、Terror Radius 内のすべての生存者はさらされます。サバイバーをドロップするか、彼らがテラー半径を離れる場合、効果は 30 秒間持続します。クールダウンは60秒です。 Starstruck は Terror Radius と非常にうまく機能します。非常に大きいため、常に少なくとも 2 人の生存者を危険にさらすことになります。スタティックブラストを発動したら、近くに誰かがいるかどうかを確認するために、スタティックブラストを使用することを忘れないでください。
- ヘックス: ホーンテッド・グラウンド: マッチの開始時に 2 つの鈍いトーテムをトラップされたヘックス トーテムに変えます。生存者がこれらのヘックス トーテムの 1 つを浄化または祝福すると、すべての生存者は 40/50/60 秒間、エクスポーズド状態の影響を受けます。もう一方のトーテムはすぐに鈍いトーテムに変わります。ホーンテッド・グラウンドはとても楽しい特典です。やがて、生存者はあなたの貪欲な希望を見つけようとするでしょう。しかし、代わりに、彼らはこの閉じ込められたトーテムをトリガーするだけです。ホーンテッド・グラウンドは不死とうまく相乗効果を発揮します。あまり知られていませんが、Undying では 1 回のトライアルで 2 回発動できます。サバイバーがホーンテッド グラウンドをトリガーすると、不死は 2 番目のホーンテッド グラウンドに変わります。そして、彼らがそれを浄化すると、露出ステータス効果が再びトリガーされます。
1. 究極のメタビルド
最も有毒なドクターのビルド | DBD
ドクターの究極メタビルドに挑戦する前に、彼のパワーをよく理解してください。これらの特典はすべてそれに依存しています。このビルドは初心者にはお勧めしません。
M1 キラーとして、ドクターは追跡が得意ではありません。幸いなことに、この分野では「Save the Best for Last」が役に立ちます。そして、あなたの狂気は抑圧的なデバフにつながるため、残りの特典はそれを最大限に活用することを中心に構築されます。
ビルドには「典型的な」速度低下がないことがわかります。これは前述の狂気のせいです。生存者を追跡し、圧力をかけるのに役立ちます。
究極のメタ ビルドが優れている点:
- 高MMRでのOP: 「メタ」ビルドの要点は、可能な限り競争力を高めることです。
- あなたのスキルを披露します: これらの特典を使用すると、成功するにはパワーを最大限に活用する必要があります。したがって、それはあなたがドクターを演じるのにどれだけ優れているかを示すことができます。
- 多用途: 減速、情報、追跡のバランスが取れたビルドです。
ビルドの詳細:
- 最良のものを最後に保存:自分の執着ではない生存者を攻撃すると、Save the Best for Last は最大 8 までスタックを獲得します。スタックごとに、成功した基本攻撃アニメーションが 5 % 減少し、最大 40 % 減少します。基本攻撃で執着を攻撃すると、4/3/2 トークンを失います。ベストを最後に保存しておくと、チェイスで優位に立つことができます。ドクターはそれほど優れた追跡能力を持っていないため、これを支援するパークを持つことは常に良いアイデアです。執着を最大限に活用するために執着を集中させないように注意してください。
- ブラインの呼び声:このPerkは、発電機にダメージを与えると60秒間有効になります。通常の 150/175/200 % の速度で退行し始め、そのオーラが確認できます。サバイバーが影響を受ける発電機でスキルチェックに成功すると、大きな音の通知が届きます。マッドネスのため、サバイバーはおそらくすべての優れたスキルチェックに成功するわけではありません。したがって、Call of Brine は貴重な情報源として機能します。追加の回帰も素晴らしいボーナスです。
- 過充電:発電機を蹴るとオーバーチャージが適用されます。発電機は通常速度の 75% で後退を開始します。回帰はさらに速くなり、30 秒後には 300% になります。生存者が影響を受ける発電機に触れると、難しいスキルチェックを受けます。このスキルチェックに失敗すると、発電機が爆発し、進行状況の 3/4/5 % が失われます。スキルチェックを当てると爆発が防げます。オーバーチャージはブラインのコールを補完します。たとえオーバーチャージのスキルチェックに成功したとしても、Call of Brine が彼らの居場所を教えてくれます。しかし、狂気のせいでヒットしない可能性の方が高いです。この場合、自由回帰が得られます。
- 容赦のない嵐: 発電機の進行状況が 90 % に達するたび、修理中のすべての生存者はスキルチェックを受け続けます。発電機を逃した場合、または発電機を手放した場合、発電機は 16/18/20 秒間ブロックされます。無慈悲の嵐は、トライアルごとにジェネレーターごとに 1 回トリガーされます。マーシレス・ストームは、ドクターの狂気と組み合わせることで真の輝きを放ちます。スキルチェックの容赦ない猛攻撃は、特に方向を変え続けるため、圧倒される可能性があります。したがって、爆発寸前の発電機に到達するまでの時間を増やすことができます。
こちらにも興味があるかもしれません:

好きなゲーム トップ 3:
Joe Devers Lone Wolf HD Remastered、Dungeon Siege: Legends of Aranna、Dear Esther