[トップ 5] Dead By Daylight ベスト探偵タップ ビルド
Dead by Daylight のノコギリの章でブタに同行するのは、デビッド タップ刑事です。タップ刑事は生存者チームの一員として愛されていますが、プレイ中に見かけることはやや珍しい存在です。さて、私はその状況を変えようとここに来ました。ティーチ可能な特典を活用したこれら 5 つの素晴らしい探偵タップ ビルドを使ってみましょう。
5. ゲンサイキック
探偵の予感にバフがつきました! |デッドバイデイライト
Gen Psychic は、探偵の予感と闇の感覚を 2 つの主要な特典として利用します。普通にゲームをプレイしていると、発電機を完成させることになります。それが生存者としての主な目的だからです。これらのジェネレーターが完了すると、他のジェネレーター、トーテム、チェスト、キラーが 10 秒間表示されるようになります。これは、キラーが向きを変えて完成したジェネレーターがある場所に近づいてきたり、周囲に転がっている可能性のあるヘックストーテムを見つけたりした場合に、キラーを回避するのに役立ちます。
スプリントバーストは、ジェネレーターが終了した場所ではなく、探偵の予感の範囲があなたに追従するため、ここでは素晴らしい相乗効果です。そのため、マップ上を全力疾走して、完成した発電機の周囲の目標だけでなく、さらに多くの目標のオーラを確認することができます。
Borrowed Time の使用はビルドとは無関係ですが、これは人々をトンネルに落ちて危険から守ることができる強力なメタ特典です。
Gen Psychic が優れている点:
- 通常のプレイでメイン目標と副目標を見つけます。
- 犯人の位置がわかる。
使用した特典:
借りた時間:サバイバーのフックを外してから 8/10/12 秒間、フックを外されたサバイバーは耐久ステータス効果によって保護されます。
- 生存者を瀕死状態にするダメージを受けると、代わりに深傷ステータス効果が発動し、その後生存者は 20 秒以内に自分自身を修復することができます。
- Deep Wound の影響下にある場合、またはタイマーが切れた場合にダメージを受けると、サバイバーは瀕死の状態になります。
スプリントバースト:走り始めるときは、通常の走行速度の 150% で最大 3 秒間全力疾走を始めます。
- スプリントバーストは、60/50/40 秒間疲労状態ステータス効果を引き起こします。
- スプリントバーストは疲労状態では使用できません。
探偵の予感:ジェネレーターが完了するたびに、32/48/64 メートル以内にあるジェネレーター、チェスト、トーテムのオーラが 10 秒間表示されます。
- 探偵の予感によって明らかになった対応するオブジェクトを追跡できるマップを保持している場合、それらは自動的にマップに追加されます。
ダークセンス:ジェネレーターが完了するたびに、キラーのオーラが 5 秒間表示され、最後のジェネレーターが完了すると 5/7/10 秒間表示されます。
4. マップトラッカー
過小評価特典: 探偵の予感 |デッドバイデイライト
Map Tracker は Gen Psychic に似ています。探偵の予感を利用して他の目的を見つけるのに役立ちます。また、地図を持参することが期待されています。
また、Gen Psychic と同様に、Sprint Burst を使用すると、より速く移動し、単一の発電機の後にできるだけ多くの追跡を行うことができます。ただし、Gen Psychic とは異なり、Prove Thyself を使用してジェネレーターをできるだけ早く完了させ、Poized を使用して、10 秒間スクラッチマークがなくなるため、キラーがあなたを見つけにくくします。スプリントバーストと組み合わせると、痕跡を残さずに遠くまで飛ばすことができます。
マップ トラッカーが優れている点:
- 単一のジェネレーターの後、ほぼすべての目標と副目標をマップで追跡します。
- Prove Thyself を使用すると、発電機をより迅速に修理できます。
- ジェネレーターがポイズドで完成した後、キラーがあなたを追跡するのが難しくなります。
使用した特典:
探偵の予感:ジェネレーターが完了するたびに、32/48/64 メートル以内にあるジェネレーター、チェスト、トーテムのオーラが 10 秒間表示されます。
- 探偵の予感によって明らかになった対応するオブジェクトを追跡できるマップを保持している場合、それらは自動的にマップに追加されます。
スプリントバースト:走り始めるときは、通常の走行速度の 150% で最大 3 秒間全力疾走を始めます。
- スプリントバーストは、60/50/40 秒間疲労状態ステータス効果を引き起こします。
- スプリントバーストは疲労状態では使用できません。
構え:ジェネレーターが完了すると、次の 6/8/10 秒間はスクラッチマークが残りません。
自分自身を証明してください:あなたから 4 メートル以内にいる生存者ごとに、スタック可能な 15% の修理速度ボーナスを獲得します (最大 45%)。
- この効果はその範囲内の他の生存者全員にも適用されます。
- Prove Thyself は、協力アクションに対して 50/75/100% のボーナス ブラッドポイントを付与します。
- Prove Thyself は、それ自体の他のインスタンスとスタックしません。
3. 優れたスキルチェックビルド
神社のショーケース - 張り込み&ダンス・ウィズ・ミー
Great Skill Checks ビルドには、特典に多くの技術的な戦略が組み込まれており、非常に興味深いものになっており、Stake Out の有用性を誇示しようとしています。
追跡中でなくキラーの近くにいるときはいつでも、最大 4 スタックの杭打ちのスタックを獲得します。アクションを行っているときにスキルチェックが発生した場合、「大」のエリアを見逃して「善」の場所にヒットすると、トークンを消費し、大スキルチェックをヒットしたものとしてカウントされます。これにより、より多くのブラッドポイントが得られるだけでなく、少しだけ追加の進行が得られます。
これのすごいところは、他の生存者を回復するときに Autodidact を使用することです。 Autodidact には特別なスキル チェックがありますが、優れているわけでも優れているわけでもなく、ただ存在しているだけです。したがって、トークンを消費せず、あなたが持っている Autodidact のスタック数を考慮すると、生存者の治癒の進行が大幅に促進されます。とにかく人々を癒すことになるので、別の生存者を回復した後、フックを解除した後に無料の回復を提供するSecond Windを投入するのは理にかなっています。
優れたスキル チェックの構築が優れている点:
- 発電機の修理がわずかに速くなり、優れたスキルチェックによるポイントが増加します。
- Autodidact は回復中に杭打ちトークンを消費する可能性を取り除き、発電機の修理にのみ保存します。
- チームメイトに大きな癒しを与えます。
- Second Wind でフックを解除すると自動的に回復します。
使用した特典:
張り込み:追われることなく Killer's Terror Radius 内に立っている 15 秒ごとに、杭打ちは 1 トークンを獲得し、最大 2/3/4 トークンを獲得します。
- ステークアウトに少なくとも 1 つのトークンがある場合、グッド スキル チェックは 1 トークンを消費し、グレート スキル チェックとみなされ、追加の 1% の進行ボーナスが付与されます。
- グレートスキルチェックではトークンを消費しません。
ボンド:他の生存者のオーラは、20/28/36 メートルの範囲内にいるときに明らかになります。
独学:生存者を回復するためのスキルチェックに対する -25% の進行ペナルティを伴ってトライアルを開始します。
- サバイバーの回復中にスキルチェックが成功するたびに、最大 3/4/5 トークンのトークンを受け取ります。
- 各トークンは、生存者を回復している間のスキルチェックに成功すると、+15% のボーナス進行を与えます。
- Autodidact の使用中は Great Skill Check を実行できません。
- Med-Kit を使用して治癒する場合、Autodidact はアクティブになりません。
セカンドウィンド:別の生存者を 1 健康状態に相当する量回復すると、Second Wind がアクティブになります。
- 次回フックを外すか、自分自身でフックを外すと、Second Wind が無効になるまでブロークン ステータス効果に悩まされます。
- 28/24/20 秒後に自動的に健康状態が 1 回復されます。
- Second Wind がアクティブになっている間、次の条件が発生すると、Second Wind が非アクティブになります。
- セカンドウィンドで回復することに成功。
- タイマーが経過する前に瀕死状態になる。
- すでにブロークンステータス効果に苦しんでいる場合、セカンドウィンドは発動しません。
2.長打防止構造
アンチスラッギングビルド - Dead by Daylight
メタに近づくと、赤ランクの荒野でアンチスラッギングビルドを見かけることはそれほど珍しいことではありません。粘り強さは、スラッギング対策ビルドの定番となっています。これにより、スラッギングをしてくるキラーから隠れようとしてより速く這うことができ、同時に回復することもできます。これに Unbreakable を組み合わせることで、殺人者に自分がどこにいるか分からない場所で立ち上がることができ、それ自体が強力です。
ただし、殺人者があなたを見つけた場合は、回復した量を使用して、フリップフロップで「ウィグル」の進行に変換することができます。また、フックを外した後にたまたまトンネルに入った場合は、自由を得る追加のチャンスとして決定攻撃を使用できます。
これはかなり状況に応じたビルドであり、基本的にキラーに強打を要求する必要がありますが、このビルドを適切に使用できれば、非常に強力です。
アンチスラッギングビルドが優れている点:
- 瀕死状態での回復時間と移動が速い。
- 自分自身を立ち直らせる能力。
- 十分に回復していれば、小刻みに動く可能性が高くなります。
- Decisive Strike で完全に別のチェイスをする
使用した特典:
粘り強さ:悲惨な状況でも猛烈な粘り強さを発揮するため、30/40/50% 早く這うことができ、同時に回復することもできます。
壊れない:トライアルごとに 1 回、瀕死の状態から完全に回復できます。
- 回復速度が永続的に 25/30/35% 増加します。
決定的な攻撃:フックが外されるか、自分自身のフックが外されると、次の 40/50/60 秒間、Decisive Strike が有効になります。
- キラーに掴まれたり持ち上げられたりした場合、スキルチェックに成功すると、自動的に彼らの掴みから逃れ、5 秒間気絶させます。
- キラーを気絶させることに成功すると、トライアルの残りの間決定攻撃が無効になり、その結果あなたはオブセッションになります。
- Decisive Strike がアクティブになっている間、次のインタラクションによってそれが非アクティブになります。
- 発電機の修理。
- 自分自身または他の生存者を癒します。
- トーテムの浄化。
- フックを妨害する。
- 他の生存者のフックを外します。
フリップフロップ:瀕死状態の間、キラーに拾われると、回復の進行度の 50% がウィグルの進行度に変換され、最大 40/45/50% になります。
1. ジェネジョッキー
ジェネジョッキー! | Dead By Daylight レガシー サバイバー パーク ビルド
ここからは、Stake Out の真の目的について詳しく説明します。発電機の修理に人生を捧げる。
このアイデアは、ツールボックスを持ち込んで、少なくとも 1 人の他の生存者に一緒に発電機に飛び乗ってもらい、Prove Thyself とツールボックスの追加速度でできるだけ早くその発電機を完了させ、より多く使用できるようにすることです。ストリートワイズと一緒に。
このビルドがアップロードされた当時、リーダーはチームメイトに発電機の修理速度向上を提供していましたが、Prove Thyself はあなたにそのバフを与えていました。それ以来、Prove Thyself はバフされ、リーダーが他のチームメイトの修理以外のアクションを支援しながら、あなたとあなたのチームメイトが修理を促進できるようになりました。したがって、現実的には、リーダーを自分が選択した別の特典に置き換えることができます。チェイスを助けるために何らかの種類の疲労パークをお勧めします。あるいは、ツールボックスのチャージをすべて使い切った後、再度使用できるように最大半分まで補充されるよう、最後まで構築することをお勧めします。
ジェネジョッキーが優れている点:
ジェネレーターをできるだけ早く完了させます。
チームメイトにボーナスを提供します。
アイテムをより長くお使いいただけます。
使用した特典:
リーダー:他のサバイバーがあなたから 8 メートル以内にいる場合、リーダーはヒーリング、妨害行為、フック解除、クレンジング、オープニング、ロック解除アクションのアクション速度を 15/20/25% 増加させます。
- この効果はリーダーの範囲から離れると15秒間持続します。
- リーダーは、それ自体の他のインスタンスとスタックしません。
通り方向:アイテムの消耗率は 15/20/25% 減少します。
- この効果はあなたから 8 メートル以内にいる他のすべての生存者にも適用され、15 秒間持続します。
自分自身を証明してください:あなたから 4 メートル以内にいる生存者ごとに、スタック可能な 15% の修理速度ボーナスを獲得します (最大 45%)。
- この効果はその範囲内の他の生存者全員にも適用されます。
- Prove Thyself は、協力アクションに対して 50/75/100% のボーナス ブラッドポイントを付与します。
- Prove Thyself は、それ自体の他のインスタンスとスタックしません。
張り込み:追われることなく Killer's Terror Radius 内に立っている 15 秒ごとに、杭打ちは 1 トークンを獲得し、最大 2/3/4 トークンを獲得します。
- ステークアウトに少なくとも 1 つのトークンがある場合、グッド スキル チェックは 1 トークンを消費し、グレート スキル チェックとみなされ、追加の 1% の進行ボーナスが付与されます。
- グレートスキルチェックではトークンを消費しません。
こちらにも興味があるかもしれません:
- Dead by Daylight サバイバーガイド: トップ 25 のヒント
- Dead by Daylight キラーガイド: トップ 25 のヒント
- 【トップ10】DbDベストキラービルドのどれも素晴らしい!
- [トップ 100] Dead By Daylight ベストネーム
- 【トップ10】DbD OPのベストサバイバービルド!
- [トップ10] DbDベストキラーとその優れた理由
- [トップ15] DbDの最高のキラーパークとそれらが優れている理由
- [トップ15] DbDの最高のサバイバー特典とそれらが優れている理由
- [トップ10] DbDベストサバイバーと彼らが優れている理由
- [トップ10] DbDの素晴らしいサバイバービルドベスト
- [トップ 15] 今日プレイすべきゴースト ゲーム
- 【トップ15】本だったホラー映画
- [トップ15] 上映禁止になったホラー映画ベスト10

好きなゲーム トップ 3:
オーサムノーツ、レインボーシックス シージ、ディアブロ