Days Gone の序盤のゲームプレイを左右するスキルは何ですか?
優れたビデオ ゲームで最も楽しくイライラする部分の 1 つは、スキル ツリーです。どの能力をいつ取得するかを決定できるカスタマイズ可能な性質により、プレイヤーは逆境や冒険を通してキャラクターと一緒に成長するにつれて、キャラクターとのつながりを感じることができます。ただし、ロックを解除するオプションが非常に多く、一度に消費できるポイントが非常に少ないため、最初に何を取得するかを決めるのは非常に難しい場合があります。
Days Gone には 3 つのスキル ツリーがあり、同様に重要なセクションに分割されています。近接、遠距離、サバイバル。それぞれが、血に飢えたフリーカーと人間で満たされた黙示録的な世界で生き残るために奮闘するディーコンに役立つパワーアップをプレイヤーに提供します。
しかし、最初に取得するのが優先されるスキルは何でしょうか?始めたばかりで、持っているのがブーツナイフと 9mm だけの場合、生き残って成功するのに最も役立つものは何でしょうか?
730日が経過し、世界での生活を少しでも楽にするためにディーコンが何を学ぶ必要があるかを知る時が来ました。
1. フォーカスショット (遠距離 Tier I)
フォーカス ショット スキルを使用すると、大群に対してより長く生き続けることができます。
Days Gone で最初に必要なスキルがフォーカス ショットなのはなぜですか?
- 遠距離武器を射撃している間、周囲の世界の速度が低下します。
- ヘッドショットを成功させ、より多くの経験値を獲得できる可能性が大幅に増加します。
- 後々のキースキルに必要な親スキルです。
- それは自分自身で補充されます。
- より長く使用できるように、Nero Checkpoints で強化できます。
スキルの説明:
- 遠距離武器を狙いながらフォーカスをアクティブにする能力。
2. フィールド修理 (近接 Tier I)
近接武器を最高の状態に保つことで、荒野での命を救うことができるかもしれません。
なぜフィールド修理がロックを解除すべき 2 番目のスキルになるほど重要なのでしょうか?
- 近接武器が壊れる前に修理できれば、時間とストレスを節約できます。
- Days Gone では、キャンプの商人の外で弾薬を見つけるのは難しいです。より大きなマガジンのロックが解除されるまでは、代わりに修理可能な近接武器を使用するのが賢明です。
- 初期段階では遠距離武器は役に立たないでしょう。近接武器は、より高いダメージを与える、より信頼性の高いソースを提供します。
- スクラップの破片は比較的簡単に見つかるので、それらを近接武器の修理に使用しても、全体的に生き残る能力に悪影響を与えることはありません。
スキルの説明:
- 近接武器をスクラップで修理する能力。
3. 耳を傾ける (サバイバル Tier III)
知ることが戦いの半分であり、このスキルはそれを完璧に体現しています。
Tier III サバイバル スキルが、苦労してでもすぐにロックを解除できるほど重要なのはなぜですか?
- 壁越しに人間もフリーカーも同様に見ることができるようになります。
- ステルスランを計画している場合は、これを強くお勧めします。
- 「Eagle-Eyed」スキルと組み合わせると、近くのほぼすべての敵を見ることができるようになります。
- 挑戦する前に、大群のサイズを確認してください。または、事前に確認して避けてください。
スキルの説明:
- サバイバルビジョンで敵の概要を表示します。
4. 闘争と逃走 (遠距離 Tier I)
弾薬が不足している世界では、狙いを安定させ続けることが重要です。
- Tier I 遠隔スキルがそれほど重要なのはなぜですか?
- このスキルがなければ、いわゆる「走って銃を撃つ」ことは信じられないほど不正確です。
- 移動すると、敵があなたを捕まえたり撃ったりすることが難しくなります。
- 立ち止まっていると殺されてしまいます。例外はありません。
- 逃げる間に数を減らすことができれば、大群から逃げるのは少し簡単になります。
スキルの説明:
- 遠距離武器をより正確に動かし、狙いを定めます。
5. 移動中 (遠隔 Tier III)
じっとしていると傷つきやすくなるので、体を動かして生き延びてください。
この Tier III 遠距離スキルがゲーム初期のゲームプレイにとって非常に重要であるのはなぜですか?
- 大群と戦うときは、準備ができているかどうかにかかわらず、リロード中に走れるかどうかが生死を分けます。
- 包囲されて空のクリップで移動する必要があるが、マガジンに追加の弾薬がまだある場合にも同じことが当てはまります。
- ロックされている間、ディーコンは文字通りリロードするために動きを止めて無防備になるか、移動中にリロードを拒否して遠隔攻撃ができなくなります。
スキルの説明:
- スプリント中にリロードできる機能。
6. エスケープアーティスト (近接 Tier I)
利子を付けて恩返しができるのに、なぜ手放すのでしょうか?
なぜこの Tier I スキルのスキル ポイントを落とす必要があるのでしょうか?
- どんなに頑張っても、いつかは誰かや何かがあなたにつかまってしまうでしょう。
- 組み合いを解除するだけでなく、攻撃者を即死させます。
- 驚いたことに、組み合う敵に対処している間、追加の攻撃者が攻撃することはありません。つまり、必要に応じてグループを一度に1人ずつ倒すことができます。
スキルの説明:
- 組み合いからの脱出に成功したら、より小さな敵を倒します。
7. ハードヒッター (近接 Tier II)
パンチにもっと力強さを詰め込みたくない人はいないでしょうか?
この Tier II 近接スキルは何を提供しますか?
- 近接武器を使用すると強度が向上します。
- このスキルにより、敵を仕留めるのに必要な攻撃の回数が減り、近接武器をより長く使用できるようになります。
- 後で「ホームラン」スキルとうまく組み合わせて、近接攻撃の効果を最大化します。
スキルの説明:
- 作成された近接武器と発見された近接武器の両方のダメージが増加します。
8. 群集制御 (遠隔 Tier II)
深呼吸して集中してください。
この Tier II 遠距離スキルはどのようにしてその価値を証明しますか?
- これにより、Focus をより速く再利用できるようになります。
- これは、待ち伏せキャンプや大群のような、分散していたり遠く離れていたりする可能性のある敵の大規模なグループに対処するときの命の恩人です。
- フォーカス中の遠距離武器でヘッドショットをするチャンスが増え、より多くの経験値を獲得できます。
スキルの説明:
- フォーカスのクールダウンを短縮します。
9. 夜の泥棒 (サバイバル Tier II)
あなたは彼らの所有物以上のものを盗むつもりです。
この Tier II サバイバル スキルが早期選択として際立っているのはなぜですか?
- これにより、ステルスキルがはるかに簡単に実行できるようになります。
- ステルスキルは通常のキルよりも多くの経験値を獲得できるため、より早く次のレベルに到達できます。
- 夜に徘徊する大群を避けて立ち回ることができれば、早い段階でベーコンを本当に救うことができます。
スキルの説明:
- 移動時や落下時の騒音が少なくなります。
10. キャッチ・ユア・ブレス (サバイバル Tier III)
空腹の大群を追い抜くには、良好な有酸素運動が鍵となります。
この Tier III サバイバル スキルはどのようなメリットがありますか?
- スタミナの回復が早くなります。
- 凶暴な大群のような圧倒的な不利から逃げる能力の持続時間が長くなります。
- このスキルはクラフトアイテムによって強化され、さらに効果的になります。
スキルの説明:
- スタミナ回復時のクールダウンを短縮します。
以下にも興味があるかもしれません:
[トップ 5] Days Gone のベストサイドアームとその入手方法
Days Gone 最初にアップグレードするのに最適なキャンプ
