これらの貴重な功労メダルへの渇望は、時には手に負えなくなる可能性があります。 XP を向上させるために無計画で無益な時間を数え切れないほど費やしてきたのなら、もう少し順序立てた戦略を立てる時期が来たと思います。 DM にすべての時間を費やすと、時間の無駄につながる可能性があります。 XP がどのように機能するのか、そしてそれを取得するための最適な方法は何なのかを知ることが、自分の可能性が許す最高のサービス メダルを獲得するための鍵となります。
XP に寄与する複雑な要因は無数にありますが、最も支配的な要因を紹介します。ただ上手いだけでは XP は得られません。適切な場所で適切なタイミングで上手であることが重要です。
1 つのゲーム モードを 1 時間プレイすると、他のゲーム モードをプレイするよりも多くの XP を獲得できるのが理想的です。重要なのは、理想的な演奏基準とルーチンを維持しながら、どれを演奏するべきかを知ることです。
ここでは、XP の概念全体がどのように機能するかを大まかにまとめています。
ゲームモードごとに異なる「マルチプライヤー」があります。競争力を除くすべては、マッチごとに獲得するキル数に依存します。 Competitive では、マルチプライヤーは獲得ラウンド数を扱います。イメージ ギャラリーの最初の画像には、各ゲーム モードのマルチプライヤーが記載されています。もちろん、最も関連性の高いものについても記事内で説明します。
さらに、その週の XP カウントは 1 週間後にリセットされます。もちろん、合計 XP は変わりません。
その週に獲得する最初の 4500 XP については、ボーナスが 4 倍になります。ここに全体の値の写真があります。
ご覧のとおり、11200 XP を獲得すると、乗数は非常に小さくなります。したがって、1 週間でこの量の XP に達した場合は、リセットされるまでプレイを中止することを強くお勧めします。
基本は理解できたので、リストに進みましょう。
始めましょう。
5. 軍拡競争
この楽しくて速いゲーム モードは、XP を獲得するのに最適な方法です。また、すべての銃に少し習熟するのにも役立ちます。
XP に関しては、スコアと同じだけの XP を獲得できます。したがって、ゲームごとのスコアが ~40 であれば、1 時間あたり 450 ~ 480 XP を簡単に得ることができ、これはまったく悪くありません。
Arms Race の競争相手は少なく、まともなプレイヤーであれば、この 1.5 時間の Arms Race で 750 XP を獲得するのは簡単です。ボットには何度も遭遇しますが、通常、実際に競争する必要があるのは 2 人だけです。そのため、Arms Race は個人的にすべての銃 (およびナイフのスキル) を練習し、簡単に XP を獲得できるお気に入りの方法の 1 つです。
4. デスマッチ
私たちのお気に入りのゲームモード。それが1位ではなく4位にしかないのは何と残念なことでしょう。とにかく、DM は、素晴らしい XP ポイントを獲得するのにかなり効果的です。より優れたゲーム モードは他にもありますが、1 時間の DM は XP ブーストを高めるだけでなく、さらに優れた XP ブーストを獲得できる競技モードでのプレイに備えてウォーミングアップにもなります。
このルーチンは、自分自身を向上させ、一定時間内に最大の XP を獲得するために非常に効果的です。
数値とその計算方法について。デスマッチは、その簡単さを考えると、倍率は 0.2 と低くなります。 DM で常に 400 以上のスコアを獲得できれば、1 時間あたり約 500 XP を獲得できます。 DM では、個人のスキルがどれだけ優れているかによって決まります。
3. ウイングマン
ウイングマンは、そこそこ高い XP を獲得できる楽しいゲーム モードです。ウイングマンの試合ごとに約 90 XP を獲得でき、試合は約 10 分続くため、ウイングマンのゲームプレイを 1 時間続けると 540 XP を獲得できます。
これはデスマッチよりも高いですが、スキルによって異なります。デスマッチは見つけやすく、目的に関して高度なスキルを持っている場合は、デスマッチが XP の本当の頼りになる場所です。それ以外の場合は、ウイングマンが最適です。
2. 競争力
言うまでもなく、競争力がこのリストにランクインします。ただし、前述したように、競争試合の XP を計算するには別の方法があります。他のゲームモードとは異なり、キルには依存しません。それはゲームで勝ったラウンド数によって異なります。
競技用の XP 付与 = 勝利ラウンド数 * 30
ゲームに勝つと 480 XP を獲得できます。あなたがまともな運を持ったまともなプレイヤーであれば、ゲームあたりの平均勝利ラウンドは 12 になります。計算してみると、競技の 1 時間あたりに獲得できる平均 XP は 540 XP で、これはウイングマンと同じであることがわかります。
1. 危険地帯
多くの人には知られていませんが、Danger Zone は XP を獲得する最も効果的な方法です。平均 1 時間のゲームプレイで約 650 の XP が得られますが、これは他のゲームよりもはるかに優れています。 (1 時間以内にプレイしたすべてのゲームで 5 位になり、3 キルを達成すると 650 XP を獲得できます。)
デンジャーゾーンの試合に入るまでに永遠に時間がかかる地域や国があり、そのような地域や国では上記の方法 2 が最適です。ゲームスケジュールを最適化し、可能な限り最高のサービスメダルを獲得したら、スキルを向上させる以外にやるべきことはあまりありません。個人としての能力が高ければ高いほど、より多くのフラグを立てることができ、より良い XP ギフトが得られます。
何をすべきかはわかったので、簡単な推奨事項をご紹介します。カジュアルに遊びすぎないでください。 1 時間あたりの平均 XP 付与は 360 XP と最も低くなります。もちろんこれは XP の POV からのものです。ゲームプレイを改善し、ナデなどを学ぶには、カジュアルも最適ですが、XP、デンジャー ゾーン、またはウィングマンを獲得するのが本当の方法です。
競争力は、適切な XP を獲得し、大幅に向上するため、おそらく全体的に最高です。真剣にプレイする自分のチーム/グループがいる場合は、ランダムに選ばれた対戦相手との対戦で多くの勝利を収めている可能性があります。その場合、競争力のあるプレイをすることがあなたとあなたのチームにとって最善の方法です。
ゲームモードの 1 つで優れている可能性があります。たとえば、私は軍拡競争で優れており、10 または 15 試合のうちのいくつかを除いて、ほとんどすべての試合に勝ちます。つまり、1 時間で約 600 以上の XP を獲得できることになります。平均は低いですが、軍拡競争では他の人よりもはるかに優れているため、より多くの XP を獲得できます。
ゲームモードで優れている場合は、さらに努力してください。カジュアルでは、すべての XP の中で最も低い XP が付与され、1 時間あたり 360 ~ 400 XP を超えません。しかし、死亡したり 35 ~ 40 個の破片を入手したりすることなくマップを一貫してプレイできることがわかったら、おそらくカジュアルのほうが、たとえばウイングマンよりも優れているでしょう。
最後の行は次のとおりです。 git gud bro.
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