ああ、キーバインド。私たち全員の救世主。あらゆる問題の破壊者。私たちのキーボードの悲惨さを壊滅させてくれます。これらがより高いレベルのプレーにおいてどれほど重要であるかについて言及する必要があるでしょうか?キーバインドを使用すると、[設定] には表示されない CS:GO のすべての隠された機能にアクセスできます。もしかしたら、ついにシルバーとGNから抜け出して、より優れたプレイヤーになれるかもしれません。パトリックのように生活していない限り、これらすべてのコードを構成に入力する必要があることがわかるでしょう。おそらく「~」ボタン (Shift + `) を押すとポップアップします。
15. マウスホイールのジャンプバインド
ジャガイモのような動きはせず、バニーホッパーのような動きをする人なら、スペースバーがどれほど不快かわかるでしょう。そこで、ホッパーにぴったりのバインドをご紹介します。マウスホイールを上下にスクロールするたびにジャンプします。
唯一の注意点は、誤ってジャンプする可能性が高くなるということです。しかし、私は確かに、激しい銃撃戦の最中に敵がうさぎのようにランダムに飛び跳ねるのを見るのが大好きです。
とにかく、バインドは次のとおりです。バインド mwheelup +ジャンプ;バインド mwheeldown +ジャンプ
14. クイックスイッチバインド
これは主に AWP 用です。いいえ、自分をかっこよく見せるためだけではなく、もっと多くの目的があります。
まず、AWP を撃つとリロードされ、その後オートスコープされます。それは…。悪い。ナイフに切り替えてから AWP に戻すと、スコープ外に戻りながらナイフをリロードできます。それは良い。見た目のカッコよさや移動速度の瞬間的な増加など、その他の利点はすべて…良いです。
したがって、これらすべてを 1 つのボタンで実行するバインドを次に示します。バインドq「武器ナイフを使用;スロット1」
13. ボムドロップバインド
これは状況バインドです。ほとんどの場合、自分が爆弾を運ぶには羊すぎるとわかっていて、スポーン時に爆弾を投下する必要があるでしょう。 2 回クリックするだけです。私があなたを束縛すれば、あなたはワンクリックで責任から逃れることができます。わーい?
他にもあります。先ほども言いましたが、それは状況次第です。たとえば、横断できない車線に爆弾を投げたい場合 (スモークを購入してください。) インフェルノ B サイトとダスト 2 A サイトが最初に思い浮かびます。そうです、基本的にこのバインドがあることはあなたにとって有害ではありません。爆弾投下バインドのキーを覚えるという責任から逃げたくないのなら話は別だが。その場合はハッピーシルバリングを。
冗談はさておき、バインドは次のとおりです。バインド b "weapon_knife を使用; Weapon_c4 を使用; ドロップ; スロット 1"
12. ボイスチャットバインドをミュートする
マッチメイキングをする人なら、この見出しを読んだ後、間違いなく笑顔になります。死んだチームメイトは皆仏陀に変身し、宇宙の完全な情報を得るということは広く知られています。
でもねえ。 1対3で集中しようとしているときにロシア人2人とウクライナ人1人が耳元で叫ぶのではなく、集中することだけが必要な場合もあります。 (最後の人は明らかにマイクを持っていません。)
そこで、最も完璧で便利なバインドを次に示します。バインドトグル j voice_enable
11. スイッチハンドバインド
このバインドはコーナーを覗く場合に特に便利です。右利きの場合、左手で銃を持つのは少し不快に感じるかもしれませんが、それには慣れる必要があります。覗くときに手を変えると、通り過ぎる余裕がないという明らかな利点が得られます。特にスプーンで食べさせているときは。
はい。バインドは次のとおりです。バインド l "cl_righthand 0 1 を切り替え"
10. レーダーズームバインド
レーダーを使うとしたら、それはクリスマスです。それで、もしクリスマスだったら、私からあなたへのプレゼントは、デフォルトのレーダーがひどく壊れているという事実です。本格的に活用したい場合は、手動で変更する必要があります。
ラウンドの開始時に、チームメイト全員が見えるようにレーダーを完全にズームアウトする必要があります。ただし、まだレーダーをズームアウトしないでください。なぜなら、サイトの防衛や奪回などの緊迫した状況では、あらゆる詳細を把握するためにレーダーをズームインする必要があるからです。このような状況では、マップ全体の美しいビューは必要ありません。何をすればよいか混乱していませんか?
まあ、驚き、驚き。あなたに完璧なバインドを用意しました: bind "v" "toggle cl_radar_scale 1.0 0.3"
これを実際に使用してみようという考えが頭をよぎったら、メリークリスマス(:
9. クリアデカールバインド
このバインドは犯罪的に過小評価されています。壁際に立っている敵を撃つと、その血が壁に飛び散り、まるで「現代絵画」のようになることがある。血によって暗闇が生み出され(冗談ではありませんが)、同じ場所を覗いている新たな敵を見るのが非常に困難になります。
また、CS:GO が家族向けのゲームであることは誰もが知っています。壁にそんなものは見たくないでしょう。
このバインドを使用して、それらをクリーンに保ちます。バインド "W" "+forward; r_cleardecals"
コマンドをアクティブにするには W を押す必要があります。A と D、つまり掃射ボタンでも同じことができます。
8. ウォーキングバインド時の音量を上げる
ビッグネーム。大きな目的。歩いていて黙っているときは、ゲームに集中しています。音の合図を得るためにできる限りの努力をします。敵の足音、手榴弾を引くカチッという音、リロード音、そして最も重要な AWP スコープの音のように。
そんな時のために、歩いている時のボリュームを増幅してくれる、美しく便利なバインドをご用意しました。これは明らかにゲームに直接役立ちます。それは、誰もが放棄されたダチョウのように走り回っているシルバーMMにいる場合を除いてです。
ああ、バインドは次のとおりです。
alias +incvol "incrementvar volume 0 2 0.5;+speed";alias -incvol "incrementvar volume 0 2 -0.5;-speed";bind SHIFT +incvol
はい、わかっています。見出しと同じくらい巨大です。ただし、コピーして貼り付けるだけです。私がそうしたのと同じように。
優れた CS:GO プレイヤーであれば、適切なユーティリティにアクセスするために「4」を 100 万回押す (さらに悪いことにスクロールする) ことがいかに非効率であるかを知っているはずです。時間を節約するには、キーバインドを使用する必要があります。
どのキーがどのユーティリティに対応するかは個人の好みに応じてください。
7. フラグ/HE グレネードバインド
例: HE グレネードの V
コード:バインド "v" "ヘグレネードを購入; Weapon_knife を使用; Weapon_hegrenade を使用"
6. フラッシュバン
例: フラッシュバンの場合は X
コード:バインド "X" "フラッシュバンを購入; Weapon_knife を使用; Weapon_flashbang を使用"
5. スモークグレネード
例: Z はスモークグレネードを表します
コード:バインド "z" "スモークグレネードを購入; Weapon_knife を使用; Weapon_smokegrenade を使用"
4. おとり
例: デコイの場合は 4
コード:バインド "4" "デコイを購入; Weapon_knife を使用; Weapon_decoy を使用"
3. 火炎瓶/焼夷弾
例: C モリー/CT モリー
コード:
バインド "c" "インクグレネードを購入; 火炎瓶を購入; Weapon_knife を使用; Weapon_molotov を使用; Weapon_incgrenade を使用"
これらのバインドを使用すると、ナイフが手榴弾を投げるアニメーションを中断するため、より速く手榴弾を投げることができます。
2. ナデラインナップクロスヘアバインド
このバインドは、ユーティリティを引き出すと、十字線を画面の端まで 4 方向すべてに伸ばすだけです。なぜ?簡単です。ナデを揃えるのに役立ちます。 nadeのラインナップはシンプルでわかりやすいものが多いです。したがって、ゲーム内で絶対に忘れてしまう不必要に複雑なナデのラインナップについては、ナデの王を参照してください。 HF!
複雑なバインドは次のとおりです。
バインド 1 "スロット 1 ; cl_crosshairsize 3";バインド 2 "スロット 2 ; cl_crosshairsize 3";バインド 3 "スロット 3 ; cl_crosshairsize 3";バインド 4 "slot8 ; cl_crosshairsize 1000"
例として「4」と入力しました。さまざまなユーティリティの個人的なキーバインドに応じて調整します。
1. ジャンプ投げバインド
適切なラインナップを見つけるのに失敗したら、フラッシュをジャンプ投げしようとします。しかし、タイミングが非常に悪いので、ボタンを押し逃し、自分自身とBラッシュのチームメイトをフラッシュすることになります。
少し手伝ってください。このバインドは非常に便利です。ワンクリックでジャンプと投げを同時に行います。あなたの問題が 1 つ減ります。さあ、ラインナップを正しくしてください。また、キーを押す前にナデを引き出すことを忘れないでください。そうしないと、ジャンプと大音量の銃を同時に撃つことになります。無駄に無駄。
さて、バインドは次のとおりです。
エイリアス "+ジャンプスロー" "+ジャンプ;-攻撃";エイリアス「-jumpthrow」「-jump」;バインド alt "+ジャンプスロー"
GL、HF。
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