あなたと私が座って化粧品などについて話し合う、このリラックスしたリラックスした会議へようこそ。もちろん冗談です。 HUDについて話しましょう。いいえ、それらは同義語ではありません。
HUD には、見た目や派手さだけではありません。それらを解決するお手伝いをさせてください。
HUD が何なのかわからない場合は、基本的には CS:GO のプレイ中に表示される画面です。レーダーもその一部ですが、あなたはシルバーなので、気にする必要はありません。でもね、安っぽくて醜い皮が見える武器があるんです!
HUD のすべての要素について説明します。特定の変更によって実際に競争上の優位性が得られるのはどこかについて説明します。残りは、好みに応じて調整できる外観についてです。
10. 十字線の設定
CS:GO のすべての背景と対照をなす完璧な十字線と、簡単に見ることができる十字線を用意することは非常に重要です。練習に数え切れないほどの時間を費やし、最適化を設定し、最高のギアに莫大なお金を費やして、一日の終わりに自分の十字線さえ見えなくなるのに何の意味があるのでしょうか?ここにほぼ完璧な十字線があります。好みに応じてその中の要素を更新できます。
- 左側のアイコンの下部にある「ゲーム設定」に移動します。
- ゲームに移動します。上の 4 番目のオプションです
- 十字線の下のオプションに次の変更を加えます。
十字線 スタイル: クラシックスタティック
センタードット: いいえ
長さ:2.5
厚さ:0.5
ギャップ:0.0
概要: 有効 – 1.0
赤:0
緑:255
青:0
アルファ:255
T-スタイル: はい
導入済み 武器のギャップ: いいえ
プレイヤーの十字線を表示する: みんな
9. レーダー設定
信じられないかもしれませんが、レーダーは実際、CS:GO ゲームにとって非常に重要な部分です。優れたプレーヤーは皆レーダーを使用します。デフォルトのレーダーがどれほど壊れているかについて、プレイ中に一度でも大声で叫んだことがないなら、私はあなたに一言、「シルバー」です。冗談はさておき、レーダーを完璧な競争ツールにアップグレードする方法を見てみましょう。
最適なレーダー設定は次のとおりです。
- 設定にこれを入力します。
cl_radar_always_centered “0”
cl_radar_scale「0.3」
cl_hud_radar_scale「1.15」
cl_radar_icon_scale_min “1”
cl_radar_rotate「1」
cl_radar_square_with_scoreboard “1”
これにより、レーダーをより多く見ることができるようになり、必然的に全体的に役立ちます。ただし、場合によっては、爆弾がどこにあるかを確認するためにズームインする必要があります (煙の中に隠れている場合)。ここでは、ズームアウトとズームインを切り替えるための簡単なバインドを示します。選択した値に従って調整します。これらは単なる基本的な例です。
- 設定に次のように入力します: Bind "v" "toggle cl_radar_scale 1.0 0.3"
8. ビューモデルの設定
Viewmodel は単にキャラクターの手と、キャラクターが持つ銃です。ほとんどすべてのビューモデルはほぼ同じに見えますが、実際にはバリエーションがあります。ビューモデルを低くすると、フィールドをより良く、より広く見ることができるため、非常に小さな利点があります。
最適なビューモデル設定は次のとおりです。
- 設定に次のように入力します: viewmodel_offset_x 2.5;ビューモデル_オフセット_y -2;ビューモデル_オフセット_z -2;ビューモデル_fov 54
これは、最高のプロのビューモデルと、構成に入力できるコードを示す記事です。[トップ 10] プロが使用する CSGO のベスト ビューモデル設定
7.HUDスケール
これは HUD サイズを定義します。
値を低くするとフィールドがよく見えるようになるため、値を小さくすることをお勧めします。
0.7 または 0.6 の値をお勧めします。
- 左側のアイコンの下部にある「ゲーム設定」に移動します
- 「HUD」タブに移動します
- 上から 2 番目のオプションは調整できる HUD スケールです
あるいは、コンソールに次のように入力することもできます。
hud_スケーリング 0.7
または
hud_スケーリング 0.6
6.HUDの色
このオプション以上に見た目に優れたものはありますか?もちろんスキンも。誰が冗談ですか?とにかく、私はあなたのオプションを伝えるだけです、そしてあなたのHUDの色は実際にはそれほど重要ではないので、あなたはあなたの選択をすることができます。
オプション: デフォルト、白、ライトブルー、ブルー、パープル、レッド、オレンジ、イエロー、グリーン、アクア、クラシック。
色覚異常でそれが理解できない場合は、それぞれの順序で説明します。
- 左側のアイコンの下部にある「ゲーム設定」に移動します
- 「HUD」タブに移動します
- 上から 3 番目のオプションは、好みに応じて調整できる HUD カラーです。
あるいは、これをコンソールに貼り付けることもできます。
cl_hud_color X
X を次のように置き換えます: 0 = デフォルト、1 = 白、2 = ライトブルー、3 = ダークブルー、4 = 紫、5 = 赤、6 = オレンジ、7 = 黄、8 = 緑、9 = アクアマリン、10 = ピンク
5.HUD背景アルファ
これにより、HUD の透明度/不透明度が決まります。かなり半透明のHUDをお勧めします。半透明の HUD を通して見える隠れた敵を弾き飛ばすのに十分なサンプル/ケニーを持っているなら、おめでとうございます。 CS:GOを達成しました。まあ、値 0.5 が完璧です。
- 左側のアイコンの下部にある「ゲーム設定」に移動します
- 「HUD」タブに移動します
- 上から 4 番目のオプションは、調整できる HUD 背景アルファです。
4. 体力/弾薬スタイル
このデフォルトのスタイルを維持することもできます。
または、次のより良いスタイルを選択することもできます。
結局のところ大きな違いはありませんが、無料で改善できるのであれば、そうしない手はありません。
- 左側のアイコンの下部にある「ゲーム設定」に移動します
- 「HUD」タブに移動します
- 上から5番目のオプションは、調整できるヘルス/弾薬スタイルです。
3. 爆弾倉の位置
爆弾を表示する場所を選択できます。爆弾を持っていない場合は、爆弾が表示されることを期待しないでください。ありがとう。
レーダーの下に表示するか、インベントリ内の他のアイテムの中に表示するかを選択できます。目立たないように表示しておくことをお勧めします。
悪い人:
より良いもの:
- 左側のアイコンの下部にある「ゲーム設定」に移動します
- 「HUD」タブに移動します
- 上から6番目のオプションは調整できるBomb Hud Positionです。
2. ミニスコアボードの位置
ミニスコアボードの配置場所を選択できます。 (デフォルトでは一番上にあります)
次のような奇抜なことを行うこともできます。
- 左側のアイコンの下部にある「ゲーム設定」に移動します
- 「HUD」タブに移動します
- 上から 7 番目のオプションは、調整できるミニスコアボードの位置です。
あるいは、これをコンソールに貼り付けることもできます。
cl_hud_playercount_pos 1
または
cl_hud_playercount_pos 0
0 または 1、お好みに応じて。
1. ミニスコアボードスタイル
死んだ人のアバターが表示されるのは冗長です。てか、アバターを表示してもまったく意味がありません。私たちが必要とする重要な情報は、敵側と自軍側の両方で生き残っている人の数です。アバターを削除し、代わりに番号を使用することをお勧めします。
- 左側のアイコンの下部にある「ゲーム設定」に移動します
- 「HUD」タブに移動します
- 上から 8 番目のオプションは、調整できるミニスコアボード スタイルです。
あるいは、これをコンソールに貼り付けることもできます。
cl_hud_playercount_showcount 1
「1」は数字を表示します。「0」に置き換えるとアバターが表示されます。
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