Call of Duty の Warzone には多くの設定があり、グラフィックを多用するゲームであるため、ほとんどの人は設定をカスタマイズする必要があります。セットアップは人それぞれ異なり、わずかに異なる設定を使用することもできますが、ここにリストされている 15 つはすべてのプレーヤーに利点をもたらします。これらの設定から期待できる利点は、遅延、視覚的な明瞭さ、フレーム レートの向上などです。
15. 一人称カメラの動き
この設定をデフォルトのままにすると、爆発やさまざまな発生源によってカメラが不必要に揺れることになります。これを最小[50%]に設定すると、手ブレが約半分になります。
これをできるだけ減らしたいのは、カメラが敵から振り落とされないようにするためです。また、ゲームがより方向感覚を失い、画面上に敵がいるときに敵を識別することが難しくなる可能性があります。
設定値: 最低 [50%]
14. アンビエントオクルージョン
アンビエント オクルージョンは、相互に交差するソフト シャドウを追加して、環境内の一部のオブジェクトに奥行きを作成します。これをオフにすると、このような事態が発生するのを防ぎ、マップの周囲の一部のエリアに追加された暗闇を大量に取り除くことができます。
追加された暗闇を取り除くことで、敵が見えにくくなるエリアを取り除くことになります。これにより、マップの周囲の一部のエリアで「影に隠れる」機能が事実上取り除かれます。
設定内容: オフ
13. スクリーンスペースシャドウ
スクリーン スペース シャドウは、武器とキャラクターにシャドウの詳細レベルを追加します。これを「高」にしておくことはそれほどひどいことではありませんが、「低」に設定すると 1 秒あたりのフレーム数 (FPS) が増加します。
これを下げると、FPS が高くなってわずかに有利になります。5 FPS はほとんど目立たなくなりますが、すべての設定を変更すると、得られる量は積み重なり、相当なものになる可能性があります。これをオフにすると、敵が屋根の上にいるときに敵の影が見えなくなるという報告を確認したため、Low をお勧めします。
設定値: 低
12. 影の品質
これは、マップの周囲のオブジェクトからの影の詳細レベルの選択です。この設定を高くすると、影がよりシャープで鮮明になります。この設定を下げると、FPS に大きな影響を与える可能性があります。
この設定を標準または低に変更するのが、FPS ゲインとビジュアルの点で最良のオプションです。システムの強度と必要なフレーム数に応じて、使用する設定が決まります。影が非常にぼやける傾向があり、低に比べてゲインが最小限であるため、非常に低はお勧めしませんが、低速のシステムを使用している場合は良い選択になる可能性があります。
設定内容: システムに応じて「低」または「標準」
11. ローカル テクスチャ ストリーミングの品質
これにより、大きなマップの遠くのゾーンのストリーミング品質が変更され、大きなマップでプレイしているときに遠くから敵を見やすくすることができます。これを標準にすると、FPS の変更を最小限に抑えながらゲームの見栄えが良くなります。
この設定にはほとんど欠点はありませんが、遠くから見た環境がより良く見えるため、この設定を通常に変更したいと思います。遠くからでもゲームをより鮮明に見せることで、敵を発見しやすくなる可能性があります。
設定値:通常
10. シェーダーの品質
シェーダ品質は、一部のサーフェスに適用される照明処理であり、これらのサーフェスの色付けにわずかな影響を与えます。この設定は FPS の点で重要な設定であるため、低く設定するとかなりのブーストが得られます。
Warzone のような競争力のあるゲーム モードをプレイする場合は、この設定を低くしたいと考えています。低速ではゲームの見た目はそれほど美しくないかもしれませんが、この設定は FPS に劇的な変化をもたらします。ローに変更して活用してください。
設定値: 低
9. 被写界深度
被写界深度は、皮膚上の焦点の合っていない領域にぼかしを追加するカメラ レンズのシミュレーションで、主に照準を合わせたときに目立ちます。画面にさらなる不鮮明さを加えたくないので、これをオフにするとこの問題は解決されます。
この設定をオフにすると、すでに照準を合わせているときに敵が見えやすくなります。このゲームでは敵を素早く倒すことができるため、競争上の優位性が得られます。そのため、敵を最初に発見することが非常に重要です。
設定内容: オフ
8. 可変レートシェーディング
この設定では、基本的にレンダリングや FPS などで画面の中央が優先されます。この設定は新しい設定であり、FPS の向上にも役立つため、これを導入したいと考えています。
敵を撃つときは、敵がいる場所が画面の中心であるため、明らかに画面の中心が最も重要です。したがって、このセクションのリソースの優先順位を優先すると、明確さの点で有利になり、より多くのショットを打つことが期待できます。
設定内容: オン
7. 体積品質
照明、霧、雲の品質を選択すると、ゲームに大きな違いが生じる可能性があります。この設定は非常に見栄えが良いと思いますが、FPS に負担がかかり、霧や照明を通して見ることがはるかに困難になる可能性があります。
これを低くすると、より多くのフレームを使用できるようになり、精度が向上することが期待されます。さらに重要なのは、この設定を低く設定した場合に見える明瞭さであり、照明による画像の曇りがはるかに少ないように見えます。
設定値: 低
6. テッセレーション
これにより、サブディビジョンがジオメトリを増加してレンダリング品質を向上させる範囲が選択され、オブジェクトがより 3D に見えるようになります。問題は、これをすべての範囲で行うには多くのリソースを必要とするため、ゲームの動作をスムーズにするために近距離に設定するか、システムに問題がある場合はオフに設定します。
この設定を変更する唯一の利点は、FPS が向上し、草が茂ったエリアを通して敵を視認しやすくなる可能性があることです。
設定内容: Near または Off
5. 粒子の解像度
これは、爆発によるより多くのエフェクトを作成するため、パフォーマンスに関しては重要な設定です。この設定を高くすると、視覚的により鮮明になり、より多くの FPS が必要になります。
この設定では視覚的なノイズが多くなり、FPS が低下するため、ほぼすべての状況でこの設定を低または非常に低に設定します。 FPS から得られる利点はすべての設定にわたって蓄積されますが、視覚的な明瞭さの点では、これは大きな違いを生みます。
設定値: Low または Very Low
4. アップスケーリング/シャープニング
アップスケーリング/シャープ化は、Warzone で最も複雑な設定の 1 つです。これにより、パフォーマンスを最大化し、より鮮明な画像を作成するためのソリューションがゲームに追加されます。 FidelityFX CAS は、鮮明な画像を提供しながらフレームレートの点で最適なオプションであると言われています。本当により多くの FPS が必要で、DLSS をサポートするカードをお持ちの場合は、そのオプションを使用できますが、遅延が増加する傾向があり、これは望ましくありません。
これを FidelityFX CAS に設定すると、画像がわずかに鮮明になり、敵が見やすくなります。ただし、これを使用する主な理由は、非常に顕著な変更である FPS ブーストのためです。強度に関しては個人的な好みですが、70~100の間をお勧めします。
設定内容: FidelityFX CAS 強度 70-100
3. モーションブラー
これは頭痛や吐き気を引き起こすことで有名な設定で、私にとってはどのゲームでもすぐにオフになる設定です。この設定では、ゲーム内でカメラを動かしたり、画面上で物体が動いたりするときに、ぼやけた効果が作成されます。
これをオフにすると、基本的に常に適切に見えるようになり、メガネが必要なように感じなくなります。画像が鮮明であればあるほど、狙いがより良くなります。これをオフにする利点があります。
設定内容: オフ
2. 垂直同期
Vsync はほとんどのゲームに備わっている設定であり、ほぼ常にオフにする必要があります。モニターのリフレッシュ レートと得られる FPS の量が同期されます。問題は、これにより画面の破れが頻繁に発生し、遅延が追加されてゲームの操作性が悪化する可能性があることです。ただし、この設定をオフにすると画面のティアリングが発生する場合は、画面のティアリングを軽減できる可能性があります。
すべてのゲームでは、リフレッシュ レートを下げるのではなく、FPS を増やすことで FPS をリフレッシュ レートに一致させたいため、これをオフにすることがほとんどです。前に述べたように、画面のティアリングが発生し、遅延が増加するため、オフにすると有利になります。
設定内容: オフ
1. 表示モード
適切な表示モードを選択することは、一部の人にとっては明白なことのように思えるかもしれませんが、多くの場合、どれが最適であるかはわかりません。全画面独占では、最高の FPS が得られ、すべてのケースでレイテンシの量が最も短縮されます。
遅延を軽減し、最高の FPS を提供してゲームを全体的にスムーズにするために、この設定がフルスクリーン専用であることを確認します。ゲームがスムーズに進行すると、敵を追跡しやすくなり、より多くのキルを獲得できます。
設定内容: フルスクリーン専用
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