[トップ 10] CoD モダン・ウォーフェアのベスト武器

今日はモダン・ウォーフェアのトップ10の武器について話します。ゲームを初めて使用する場合、または通常のクラスに飽きている場合、またはゲームをレベルアップする方法を探している場合は、もう探す必要はありません。すべてのゲームモードで確実に有利になれる最高レベルの武器をいくつか紹介します。

10. AS VAL (短中距離のプレーに最適)

武器の紹介:

AS VAL はシーズン 6 で登場した新しい銃です。この銃はその多用途性により、私の個人的なお気に入りの 1 つです。 10 発の弾倉による長距離攻撃と 20/30 発の弾倉による近距離での信じられないほど短いキルタイムの間で、この銃は人々にレーザーを照射し、彼らを激怒させます。

AS VALが優れている理由:

  • マルチプレイヤーとWarzoneの両方で使用できます。
  • 10発のマガジンオプションがあり、セミオートに変更されてもダメージが増加します。
  • 10 発の弾倉を備えているため、この銃は 1 ~ 3 発の武器になります。
  • この銃はマークスマン、SMG、AR のようにプレイできます。
  • 20/30 ラウンドのマガジンを装備しており、射程距離とヒットゾーンに応じて 3 ~ 6 発のショットキルを備えたアサルトライフルの威力を持つ SMG のようにプレイできます。
  • この武器にはアタッチメントを追加してもサイレンサーが標準装備されています。
  • 私の考えでは、この銃の唯一の欠点は反動ですが、特定のアタッチメントを使用すると簡単に制御できます。

AS VALの詳細: https://zborgaming.com/modern-warfare-weapon-infographics/assault-rifle-infographics/as-val/

9. Renetti (信じられないほど迅速な短距離戦闘に最適)

武器の紹介:

Renetti は、Modern Warfare のシーズン 3 中にリリースされました。 Renetti は、特にマルチプレイヤーの試合中に多くの人がメインとして使用する非常に強力なサイドアームです。この武器は、そもそもかなりしっかりしたダメージプロファイルを備えているだけでなく、この銃を野獣に変えるいくつかの素晴らしいアタッチメントを備えています。

レネッティが優れている理由:

  • ベースのレネッティは頭に2発、それ以外の場所では3~6発です。
  • アキンボやバースト MOD などのアタッチメントを追加し始めると、この銃を近くで簡単に 1 発、少し離れたところで 2 ~ 4 発撃てる銃に変えるバースト MOD を追加し始めると、本当に面白くなります。これでキルできる時間は約 135ms です。
  • 最大 27 発のマガジンを搭載しており、リロードする前に複数のキルを達成できる優れた武器です。これにより移動速度が低下しますが、私の意見では、それだけの価値はありますが、21 ラウンドを使用することもできます。
  • これを装備すると、アタッチメントに応じてかなり競争力のある移動速度が得られます。
  • この武器は、ベースですでに驚くべき反動制御を備えていますが、アタッチメントを使用することでのみ改善できます。
  • 全体として、この銃はあらゆる面で非常に速いです。素早い移動速度、安定した ADS、驚くほどの時間でキルできます。

レネッティの詳細: https://zborgaming.com/modern-warfare-weapon-infographics/handgun-infographics/renetti/

8. SP-R 208 (中長距離射手に最適)

武器の紹介:

このマークスマンは、Kar98k または同様の武器が好きな人にとって素晴らしいオプションです。繰り返しになりますが、この銃はマルチプレイヤーと Warzone の試合の両方に最適です。この銃は何があってもほぼ一撃ですが、手足に命中した場合は二発撃てる可能性があるため、キルを達成するための素晴らしいオプションになります。

SP-R 208 が優れている理由:

  • 非常に簡単にノックアウトでき、短中距離では 1 ~ 2 ショットでキルが可能で、ヘッドショットは 53 メートルまで一発でキルできます。
  • 接近戦における優れた腰だめ射撃の精度。
  • 連射速度は少し遅くなりますが、フェザーボルトを使用すると、競争力のある 71 RPM まで高速化されます。
  • .338 ラプア弾を追加すると、この銃はより強力になり、手足に当たった場合でも 93 のダメージを与えるのは 2 発だけになります。
  • Warzone では、この銃はフルアーマーでもヘッドショットを命中させれば一発でキルを達成でき、胃や手足に当たるのは最大 3 発までですが、潜在的な 71 RPM を考慮すると、それでもかなり素晴らしいです。

SP-R208の詳細: https://zborgaming.com/modern-warfare-weapon-infographics/marksman-rifles/sp-r-208/

7. MP7 初心者に最適)

武器の紹介:

MP7 がまともな銃であるかどうかについては多少の議論の余地がありますが、私が MP7 を好きな理由は次のとおりです。しっかりした反動制御と優れた連射速度を備えています。 MP7 は打ち負かすことができますが、反動に苦労し、命中精度が低い人にとって、これは非常に堅実な選択です。

MP7 が優れている理由:

  • 先ほども言いましたが、この銃の反動は SMG としてはかなり小さいので、制御が非常に簡単になり、命中精度が向上します。
  • RPM の上限は約 968 で、これは 1 ~ 2 ショットをミスする可能性のあるプレーヤーに最適です。
  • 50 発のマガジンを装備することで動きは少し減少しますが、これも新しいプレイヤーにとって最大の懸念事項ではありません。
  • キルまでの平均時間は約 250 ミリ秒で、このリストにある他のいくつかの銃にわずかに遅れていますが、それでも確実な量のロードアウトを上回っています。
  • この銃の基本 ADS は 200 ミリ秒ですが、適切なアタッチメントを使用すると、これを 100 ミリ秒の半ばから前半まで大幅に短縮できます。

MP7の詳細:https://zborgaming.com/modern-warfare-weapon-infographics/smg-infographics/mp7/

6. M4A1 (戦略的戦闘に最適)

武器の紹介:

この銃は過去に私のお気に入りの一つでした。この銃は優れた AR オプションであり、カバーできる距離がもう少しある大きなマップでは素晴らしいものになります。私が戦略的と言ったのは、複数の敵がいる建物を必ずしも襲撃できるわけではなく、より思慮深い交戦が必要だからです。

M4A1 が優れている理由:

  • ここで対処しなければならない反動は間違いなくありますが、この銃の良いところは、それが非常に安定していて予測可能であることです。
  • この銃は標準で約 4 ~ 5 発の射撃能力を備えていますが、ソーコム弾を使用すると 3 発射撃まで減らすことができます。
  • 野心的な833 RPMを備え、標準的な30発のマガジンを使用すると、約250〜300ミリ秒でキルできます。
  • この銃は長距離でも使用できるため、急いでいるチームメイトをサポートするのに最適です。
  • 最後に、この銃には平均よりも高い命中精度が標準装備されており、サポート用としてはもちろん、接近戦が少ない場合にも役立ちます。

M4A1の詳細:https://zborgaming.com/modern-warfare-weapon-infographics/assault-rifle-infographics/m4a1/

5. HDR (素早いスコープ設定に最適)

武器の紹介:

HDR は、優れた射程距離と素早い照準能力により、狙撃用として私の個人的なお気に入りです。適切なアタッチメントを使用すれば、この銃はあらゆる戦闘範囲や規模のマップに対応できる猛獣となります。

HDR が優れている理由:

  • この銃に FMJ パークが付いているので、壁越しでもワンショットキルを達成できます。
  • FTAC Stalker-Scout ストックと Tac-Laser を装備すると、この銃はモンスターのクイックスコープになります。
  • ADS は 600 ミリ秒を少し超える程度ですが、上記のアタッチメントを使用すると 500 ミリ秒程度まで下げることができます。
  • Warzone では、これは依然として頭部への 1 発、またはフルアーマーの場合は 2 ~ 3 発であり、ステルスで長距離キルを達成するための信じられないほどのオプションとなり、チームメイトに警告することなくそうすることができます。
  • 私はこの銃で素早い照準を行うのが好きですが、通常の狙撃にも非常に効果的です。モノリシックサプレッサーを取り付けると、弾丸の落下距離は約 111 メートルになります。

HDR の詳細: https://zborgaming.com/modern-warfare-weapon-infographics/sniper-rifles/hdr/

4. JAK-12 (緊密で素早い交戦に最適)

武器の紹介:

個人的には、私は JAK-12 をマスターしたことはありませんが、JAK-12 に破壊されたことに間違いなく激怒しました。小規模マップ (出荷) でのこの銃は、絶対的な獣です。この武器を使いこなせるようになれば、驚異的な K/D を獲得できるでしょう。

JAK-12 が優れている理由:

  • RPM 300 弱のこのショットガンは、他のショットガンを水から吹き飛ばします。
  • 32 発のマガジンとこの銃のダメージ プロファイルを組み合わせると、敵にとってはまさに悪夢となります。
  • 複数の人を攻撃し、火災ダメージを与えることができる 8 ラウンドのドラゴンブレス弾薬のオプションもあります。
  • これを機動性を重視して構築し、接近戦に持ち込めば、間違いなく競争に打ち勝つことができます。
  • ADS はショットガンでも非常に重要で、この武器の ADS は約 300 ミリ秒です。

JAK-12の詳細: https://zborgaming.com/modern-warfare-weapon-infographics/shotguns/jak12/

3. PKM (サポートに最適な lmg)

武器の紹介:

私の意見では、PKM はこのゲームで最高の LMG です。これを長距離武器に変えたり、中距離での戦闘でより多くの勝利を収めるために機動力に焦点を当てたりすることができます。

PKM が優れている理由:

  • この武器の反動は、どちらかの側に少しぐらつきながらもほぼ真上に向かうことを考えると、最も制御しやすい武器の 1 つです。
  • 基本発射速度は750 RPMです。
  • これは、約 160 ミリ秒でキルできるダメージ プロファイルと組み合わせた 3 ~ 4 ショットキルの武器です。
  • ADS は約 300 ミリ秒で実行され、この銃は移動速度にかなりの負担をかける可能性がありますが、別の場所に移動するときにピストルを脇役として使用することで解決できます。
  • 弾倉が 100 発あるため、リロードが必要になる前に現実的に 10 ~ 15 体をクリアできることになります。

PKM の詳細: https://zborgaming.com/modern-warfare-weapon-infographics/light-machine-gun-infographics/pkm/

2. クロスボウ (気分転換に最適)

武器の紹介:

正直に言って、この武器はとても楽しいです。私の意見では、それが私にとって主な武器になることは決してありませんが、ただ楽しみたいだけの場合には素晴らしい選択肢になる可能性があります。この爆発的な矢は信じられないほど楽しいもので、かなりひどいキルを達成することができます。

クロスボウが優れている理由:

  • 爆発性の矢を装備すると、人々が互いに近くに集まっている場合にマルチキルを獲得できる可能性があり、どこに当たってもキルを獲得できます。
  • 必ずしも現実的ではありませんが、この武器で狙撃することができます。ダメージの低下は基本的に存在しませんが、長距離での矢の低下を補う必要があります。
  • 基本発射速度は 14 RPM で、ADS 時間は 300 ミリ秒です。
  • 標準的な先端の矢であれば、矢を回収することができます。
  • 前に述べたように、この銃は射撃手や狙撃兵を打ち負かすことはできませんが、正直に言って、使うのはとても楽しいし、興味深いクリップが必ず得られるでしょう。

クロスボウの詳細:https://zborgaming.com/modern-warfare-weapon-infographics/marksman-rifles/crossbow/

1. MP5 (ランニングと射撃に最適)

武器の紹介:

これを 1 位にしている理由は、主に私の好みによるものです。この銃はモダン・ウォーフェアが始まって以来私の主力銃であり、絶対的な野獣だと思います。特に雑誌と弾薬のアタッチメントのオプションは、これを私の本の中でナンバーワンに挙げています。

MP5 が優れている理由:

  • 機動性、命中精度、致死性のバランスが非常に優れた武器です。
  • 基本 ADS は 200 ミリ秒ですが、100 ミリ秒未満に低下する可能性があります。
  • 30 発の 10mm マガジンを取り付けると、この銃の反動がより予測可能になり、制御しやすくなります。
  • 平均 DPS は約 450 で、倒すには 3 ~ 5 発のショットが必要です。
  • キルにかかる時間は平均約 300 ミリ秒です。
  • 基本移動速度 98% の機動性により、敵を出し抜きながらチャージしてキルを問題なく獲得できます。

MP5 の詳細:https://zborgaming.com/modern-warfare-weapon-infographics/smg-infographics/mp5/

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