World of Warcraft のすべての拡張 (最悪から最高の順)

どの拡張も楽しいですが、不評な意見もあるかもしれません。

初心者でも経験豊富なプレイヤーでも、World of Warcraft をプレイするのがこれまでになく簡単になりました。 8 番目の拡張「Shadowlands」のリリース以来、最新の拡張を開始する前に新規プレイヤーが各ストーリーラインを楽しむための新しい形式は、楽しく、簡単で、そして最も重要なことに、整理されています。

MMO の新規プレイヤーになることは、リリースされたすべての拡張とあらゆるストーリーの可能性を考えると圧倒されるかもしれません。ネットで調べないとどこに行けばいいのかわかりにくいです。しかし今、新しい NPC は、すべてのプレイヤーに、選択した拡張ストーリーラインに「移動」し、インターフェイスの助けを借りてメイン クエストラインを開始する機会を提供します。最大レベル

しかし、これだけの展開を経て、最悪の展開は何でしょうか?今のところ最高のものは何ですか?あなたが新しいプレイヤーである可能性と、私が各拡張をどのように体験したかを考慮して、これは World of Warcraft の最悪の拡張から最良の拡張までのリストです。

8. 燃える聖戦

World of Warcraft: The Burning Crusade シネマティック トレーラー

大変なスタートだったことは承知しています。ファンの間では不評な意見かも知れませんが、ご了承ください。

この拡張は史上初の拡張としては素晴らしいものがあります。新しい種族、新しいゾーン、新しい最大レベル、そして偉大な伝承。 2007 年当時、私たちがオタクの生活にもっとすごいことを望んでいた頃、それは夢が叶ったことでした。でも正直に言うと、何年も経った後にもう一度プレイしたいですか?さらに「悪魔の肝臓を 25 個持ってきてください」を実行して、それを完了するために 40 分の旅をしてみませんか?はい?いいえ?できればスキップしていただけますか?残念ながら、私はミレニアル世代なので、そうするでしょう。

このリストの最後にあるのはそのためです。 Wow が古くなり、拡張のプレイが速くなり、ストーリーやクエスト ラインがより簡潔になるにつれて、この拡張は古くなり、遅く感じられます。クエストは反復的であり、プレイヤーは関連性のない素材を収集する必要があるため、ストーリーが前進しません。ゾーンは巨大で、最新の拡張版ですべてのプレイヤーがいる広大な世界では、空虚で孤独に感じます。

遅いと感じるのは非常にミレニアル世代のことですが、私たちが今、物事を早く消費したいと思う世界に住んでいるのは私のせいではありません。くだらないクエストで悪魔の臓器を集めるのに時間を費やすよりも、遊べることがたくさんあります。結論として、10 年前は楽しい拡張でしたが、それと比較する材料がはるかに増えたため、これは大きな「新規プレイヤーなら、Wow に夢中になるために別の拡張を試してください」ということになりました。

7. ドレーナーの軍閥

World of Warcraft: Warlords of Draenor シネマティック

驚いた?きっとそうではないでしょう。これらのレビューを初めて読むのでなければ、『Warlords』は好ましい拡張ではありません。人々はこれに問題を抱えています。この拡張に最初は混乱しましたが、素晴らしい映画の後でプレイヤーに大きな期待を与えて興奮しました。しかし、アニメを実写化したNetflixの他の作品と同様に、がっかりしました。この拡張は最も早い拡張であり、カットシーンを見るのは楽しいですが、リリースされた当時は、最後のクエストとレイドを終えたら、他に何もすることがありませんでした。プレイヤーは、月の残りの期間に何かをするために、古いレイドでプレイし、伝説の鎧を収集する必要がありました。また、このストーリーは、私の謙虚な意見ではありますが、クリエイターがより良い主要なプロットを考える時間を与えられている間に、主人公に問題をもたらすために古い古典的な武器「タイムトラベル」を騙し使用しました。

良い点は、クエストのエクスペリエンスが向上し、宝物が非常にやりがいを感じられることであり、迅速なレベルアップに最適でした。また、彼らの最初の故郷である古いオークたちに会い、それぞれの主要な悪役の過去を知ることができたので、楽しい伝承体験でもありました。しかし、このストーリー展開の後、あなたは大群の一員だった方が楽しかったということですが、あなたは現在に戻ってきて、これまで出会ったすべての NPC キャラクターに「参加してくれてありがとう」と大きな「参加してくれてありがとう」と言いながら先に進むことを余儀なくされました。グルダン、彼は悪い奴だ。

6. アゼロスの戦い

World of Warcraft: Battle for Azeroth シネマティック トレーラー

Horde と Alliance は新たな戦争紛争に巻き込まれており、新しい派閥の指導者たちは怒り、戦う準備ができています。この拡張では、あなたがレッディーかブルーディーか、つまり大群か同盟かに応じて、非常に異なる体験ができます。各勢力には、レベルアップしてストーリーラインをプレイするためのゾーンがありました。残念ながら、一方のストーリーラインが他方のストーリーラインよりも優れていることが知られていたため、それをウォーロード オブ ドレーナーの後の 6 位に置く必要がありました。

World of Warcraft の重要な点は、どの派閥を選択しても、同じ楽しい経験とゾーンを探索する同じ機会が得られるということです。しかし、この拡張では、つまり派閥に関するものですが、人々が不満を言い始めたウォーバンドごとに変化が起こりました。プレイヤーにとって素晴らしい経験となるザンダラーと呼ばれるゾーンがあり、そこでは死んだ血の神を復活させるために血のトロールとその金の鎧を着た恐竜を止めなければなりません。

全体的に見て、楽しい拡張であり、完了するのは短いです。カットシーンは素晴らしく、大群対同盟のストーリー全体でこれまでの拡張とは何か違うように感じました - 少し圧倒されましたが、予想とは異なることが判明しました。

5. 大変動

World of Warcraft: Cataclysm シネマティック トレーラー

新しいストーリーラインが必要な場合、自分で作成した世界をどのように変更しますか?黙示録を開始するためにドラゴンを連れてきてください。この拡張は、シリーズの「バイオハザード 4」のようなもので、クリエイターはゲームを体験する新しい方法でプレイ方法をアップグレードし、より簡単で面白いものにしたいと考えていました。そしてそれはうまくいきました。

死の様相が世界を変えたため、ゲームは視覚的に変化しただけでなく、ゲームプレイがより楽しく簡単にプレイできるものになったためです。クエストは単なるテキストと退屈な要求ではなく、メインストーリーにはより多くのカットシーンがあり、プレイする新しい種族があり、世界は視覚的に変化して動き回るのが異なります。そして、ラスボスが火を帯びた巨大なドラゴンだったということで、よりクリアを求める展開になった。

でも、良いことばかりではなくて、結局5位なんです。新しく変更されたゾーンは最初は楽しかったのですが、拡張をプレイしたり探索したりするのにとてもエキサイティングなものにする「異世界感」の感覚が欠けていました。新しい大変動ゾーンは、水中ゾーンに行かなければならないまではエキゾチックでした。 - なぜこれらのレベルはビデオゲームでこれほど呪われているのでしょうか? - ゲーム全体をクリアするにはかなりの時間がかかりましたが、ストーリーは私を続けさせてくれました、そしてドラゴンは常にファンタジーをより良いものにします。

4. リッチキングの怒り

World of Warcraft: Wrath of the Lich King シネマティック トレーラー

非常に愛されているキャラクターがシリーズに戻ってきます。しかし、彼は王として、そして新たな悪役として戻ってきます。私たちは『Warcraft III』のアーサスと、彼が父親を殺すという大どんでん返しで惨劇のリーダーに変わっていく様子が大好きでした。この拡張には私のこれまでで一番好きな映画の 1 つがあり、それは興奮するすべてが詰まっているからです。ドラゴン、死の騎士、玉座に座るアーサス、凍った領域、そして画面外から新しい王であることを告げる王の声。 「Wrath of the Lich King」はあらゆる拡張のファンの間で人気があり、それには十分な理由があります。

この拡張は、Cataclysm がもたらす新しいゲーム モードの前のものですが、クエストとストーリーラインはどこに行って何をするかについて直線的であり、最終点に到達するまで劇的に成長します。スカージとアゼロスの英雄の間の戦争、リッチキングとの最後の戦いに至るまでは楽しくて非常にダイナミックです。その後、チームと壮大な戦いを繰り広げ、キャラクターとの決着がつきます (あるいは、近いうちにまた彼に会えるかもしれません)。

「リッチキングの怒り」では、新しいプレイ可能なクラス「デスナイト」もリリースされました。プレイヤーは別のゾーンから始まり、新しいキャラクターの導入のストーリーはユニークで、当時は革新的で素晴らしいと感じました。この拡張には非常に思い出に残る非常に楽しいレイドもあり、ファンは今でも新しい拡張と比較するためにそれらを持ち込んでいます。

素晴らしい雰囲気、良い音楽、信じられないほどのテーマ、探索できる新しいゾーンにより、この拡張はお気に入りになり、長いクエストテキストや愚かなミッションを忘れさせてくれます。

3. パンダリアの霧

World of Warcraft: ミスト オブ パンダリア シネマティック トレーラー

Mist of Pandaria は、フランチャイズに新しいクラスと新しい種族を導入しました。カンフー・パンダがチャットに入ってきましたが、ドリームワークスとのコラボではありませんでした。前回の拡張で黙示録がもたらされたとき、それはまったく壮大ではなかったので、最初はプレイヤーはこの拡張がどうなるのかについて大いに疑問を抱いていました。そして、それは正当な考えでした。ドラゴンが世界を破壊し、次にあなたがすることは、平和を愛するため戦わないことだけを望んでいるパンダの僧侶と一緒に島に旅行することです。 *イライラして二度点滅* 誤解しないでください、これは素晴らしい展開ですが、これらはダークドラゴンを倒す何かを期待した後の最初の考えでした。

すべての審査を除けば、この拡張パックはプレイし、素晴らしい風景や建築物のある美しい世界を体験するのに最適な拡張パックの 1 つです。 Pandaria は、ミッション、カットシーン、風景、クリーチャー、レイド、ボス、ストーリーなど、多くの点で素晴​​らしかったです。ギャロッシュは私のお気に入りのキャラクターの 1 人になりました - 人々は悪になってアライアンスに物語の主人公を与えることに少し怒っていますが - そしてそれは私にゲームの伝承へのより多くの興味を与えました。

ゲームデザインとは何かを賞賛し、Warcraft の素晴らしい世界の背後にあるすべての伝承を紹介するのに最適です。

2. シャドウランズ

World of Warcraft: Shadowlands シネマティック トレーラー

シャドウランズへようこそ。 *テレノベラの音楽が始まります*

これは最新の拡張であり、終了までに大きなパッチが 1 つだけ残っていますが、それは良いことです。シルヴァナスがすべてを裏切ることを決意し、彼女の本当の計画を明らかにしたとき、ゲーム内のドラマはまったく新しいレベルにスケールアップしました。世界全体が変化し、それが私たちの知らないうちに World of Warcraft に必要なものでした。

この拡張により、新しいゾーンと新しい生き物が探索できるようになります。重要なキャラクターのキャスト全員が登場し、伝承はまったく新しいレベルに広がりました。このシリーズの次に何が起こるかを我々が知っていると言うのは、誰がオスカー最優秀作品賞を受賞するかを推測することと同じだ。このテーマの専門家でないと難しいです。

拡張にはゾーンごとに直線的で短いストーリーがあることが気に入りました。これにより、すべてが行き過ぎてしまう前に、各聖約と指導者について知ることができました。看守、アンドゥイン、シルヴァナスとの主要な陰謀には、毎回私はハラハラさせられました。愛されていないかもしれませんが、この拡張は多くの可能性をもたらし、クリエイターにとっては良いことです。

新しいレイド、アーマー、最大レベルのメカニクスにより、ゲームは挑戦的で新しいものに感じられました。 Battle for Azeroth は良い拡張でしたが、ゲームに対する私の誇大宣伝が減少しているように感じました。Shadowlands のシネマティックは私が間違っていたことを示しました。

1. レギオン

World of Warcraft: Legion シネマティック トレーラー

ゲームに戻ってくるキャラクターには、ファンに愛される何かがあります。 Legion は、イリダンとグルダンという 2 人の驚くべき愛らしいキャラクターを主要なプロットの主人公にもたらしました。 Broken Isles と 5 つのゾーンに含まれるストーリーは楽しく、劇的な展開がいくつかあり、ゲームを壮大なものにし、最大レベルでは私たちのナンバー 1 リストになりました。

新しいクラスはプレイするのが信じられないほど面白く、ストーリーの進む道を選択できるのは私が気に入った点です。襲撃は楽しかったし、新しいレベル システムにより、画面上に 900 個のボタンがなくてもプレイ方法がアップグレードされました。レベルアップするのが楽しい拡張であり、以前のタイトルに比べてクリアするのに長いゲームではありません。私たちはついに、タイタンがどのようなもので、なぜサルゲラスがアゼロスの世界をそこまで破壊したかったのかを理解し、カットシーンで体験しました。

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結論として、どの拡張も楽しく、経験する価値がありますが、初めての経験ではどれが自分に適しているかを知っておく方がよいでしょう。新しいプレイヤーにとって、8 つの拡張が存在する世界に入って勝利したり、それぞれを個別に購入したりすることは、もはや圧倒されるものではありません。また、ストーリーを知り、シャドウランズに旅行するためにレベルアップするのは楽しいものです。

最後のパッチが私たちの首に息を吹き込んでいるので、この素晴らしいフランチャイズが私たちにどんな驚きとひねりを与えてくれるのかを見るのが待ちきれません。

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