Apex Legends でランクを目指して頑張ってきたのですね。もしかしたら、自分のスキルの限界に達したように感じているかもしれません。もしかしたら、より安定した勝利を収めたいと思っているかもしれませんし、単により多くのキルを望んでいるかもしれません。これらの設定とヒントは、あなたとあなたのゲームがより流動的で応答性が高く、状況を認識できるようにするのに役立ちます。
1.デッドゾーン
コントローラーとマウスのドリフトは、ゲーム業界のハードウェア側を悩ませている大きな問題です。幸いなことに、Apex には、これらの厄介なゴースト入力を無効にするのに役立つ設定が付属しています。コントローラーまたはマウスがゲームプレイに影響を及ぼし始めた場合は、「ルック デッドゾーン」を大きく設定してみてください。入力を登録するには、より明白な動きが必要になりますが、新しい設定がドリフトを無視してくれることを願っています。
応用:
オプション>コントローラー>ルックデッドゾーン>大
2. 視野
熱心な Apex プレイヤーとして、視野設定を調整することを強くお勧めします。画面外に隠れてしまう敵や物体に気づくのに役立ちます。 FOV を増やすということは、照準と射撃の習慣を調整する必要があることを意味しますが、目の端から迫ってくる敵を発見した場合には、それだけの価値は十分にあります。パフォーマンスがわずかに低下するため、調整する場合は注意してください。
応用:
オプション>ビデオ>視野角
3. スタッキングダメージ
主に個人的な好みですが、Apex にはデフォルトで「スタッキングダメージ」インジケーターが搭載されています。敵が攻撃されると、キャラクターの上に小さな数字が表示され、どれだけのダメージが与えられたかを示します。スタッキングとフローティングは最も一般的な 2 つのタイプで、スタッキングでは与えられた合計ダメージが表示され、フローティングではショットごとに与えられたダメージが表示されます。これを変更すると、コミュニケーションが大幅に改善される可能性があります。
応用:
オプション>ゲームプレイ>ダメージ数値
4. DPI/感度の低下
驚くべきことに、ほとんどのプロゲーマーは比較的低い DPI でプレイしています。低い DPI は筋肉の記憶を構築するのに役立ち、ショットの微調整を可能にし、より高い精度とより高いキルレートにつながります。
応用:
[オプション] > [コントローラー (またはマウス/キーボード)] > [感度]
5.ADS感度
Apex には、ADS 感度と一般的な Look 感度を異なる方法で測定する、やや風変わりな機能があります。 ADS 感度と見た目の感度を完全に一致させると、ADS 感度が若干遅くなります。 ADS 感度を 1.2 ~ 1.5 に変更すると、見た目の感度がより正確に一致します。
応用:
[オプション]>[コントローラー]>[ADS 感度]
6. 144hzリフレッシュレート
より多くのキルを獲得するには、より競争力のあるプレイをする必要があることを意味します。競争力のあるプレイをするということは、プロのプレイを観察することを意味し、ほとんどのプロは 144hz のリフレッシュ レートを処理できるモニターを使用してプレイします。この設定により、ゲームがより滑らかに見えるようになり、敵を追跡しやすくなります...
アプリケーション (ゲーム内ではありません):
ディスプレイアダプターのプロパティ > モニター > モニター設定
7. 解決策
1080p を超えるゲームは、ゲーム体験の重要な側面に悪影響を及ぼします。フレームレート。敵の動きを理解し、可能な限り細かく調整するには、高いフレーム レートが絶対的な鍵となります。解像度を 1080p 付近に維持すると、取得できるフレーム数が直接的に向上します。
応用:
オプション>ビデオ>フレームレート
8. アスペクト比
簡単に言えば、アスペクト比は、ゲームが実際に占める物理画面の量を変更します。スーパーワイド モニターとブラウン管テレビではアスペクト比が大きく異なります。Apex のアスペクト比を正確に変更すると、歪みが最小限に抑えられ、鮮明さが最大限に高まり、可能な限り多くの情報が表示されます。
応用:
オプション>ビデオ>アスペクト比
9. 表示モード
これはフレームを最大化し、ゲームをより流動的にするための非常に簡単な修正です。フルスクリーンに設定すると、最高のパフォーマンスが得られます。
応用:
オプション>ビデオ>表示モード>全画面
10. スプリントビューシェイク
キャラクターが疾走するときの画面の揺れを調整する設定です。没入感があり楽しい視聴ですが、物事をはっきりと見る能力に影響を与えます。これを最小限にすると、ターゲットの捕捉が容易になります。
応用:
オプション>ビデオ>スプリントビューシェイク>最小
11. 垂直同期を無効にする
V-Sync を無効にすると、フレームレートのリミッターが解除されます。オンのままにすると入力遅延が発生する可能性もあり、これには明らかな欠点があります。
応用:
[オプション]>[ビデオ]>[V-Sync]>[無効]
12. アダプティブ解像度を 0 に設定
アダプティブ解像度は、指定された FPS を満たすように解像度を下げるため、ゲームプレイの途中で不快になる場合があります。この設定をオフにして、気が散るのを最小限に抑えることを強くお勧めします。
応用:
[オプション]>[ビデオ]>[アダプティブ解像度]>[無効]
13. アンチエイリアシング
この設定を有効にすると、オブジェクトとエッジがより鮮明に見えますが、オフにしてもそれほど顕著な違いは生じません。これによりパフォーマンスが節約され、最も重要なフレームが増加します。
応用:
[オプション]>[ビデオ]>[アンチエイリアス]
14. テクスチャ ストリーミング バジェット
これは、Apex のテクスチャ品質またはグラフィック品質の言い方です。この値を高く設定しすぎると、モデルは非常に詳細に表示されますが、フレームに影響が生じます。通常は、ゲームを楽しく表示しながら、あまり多くのフレームを犠牲にしないため、[中] が最適なオプションです。
応用:
[オプション]>[ビデオ]>[テクスチャ ストリーミング バジェット]>[中]
15. テクスチャフィルタリング
テクスチャ フィルタリングはテクスチャ ストリーミング バジェットに似ていますが、それほど目立ちません。異方性 2X は、フレームレート比に対して良好なパフォーマンスを維持します。
応用:
[オプション]>[ビデオ]>[テクスチャ フィルタリング]>[異方性 2X]
16. アンビエントオクルージョンの品質
アンビエント オクルージョン クオリティが開花し、照明やモデルがぼやけますが、これはプロのゲーマーには必要ありません。これはパフォーマンスを最大に低下させるものの 1 つであるという事実を考慮すると、このオプションを無効にすることを強くお勧めします。
応用:
オプション>ビデオ>アンビエントオクルージョン品質>無効にする
17. ラグドール
敵が振り回されたり、厄介な位置に横たわったりするのを見るのは楽しいかもしれませんが、キルの獲得には貢献しません。それを下げると、甘い、甘いフレームが確保されます。
応用:
オプション>ビデオ>ラグドール>低
18. インパクトマーク
繰り返しになりますが、壁や床に弾丸のディボットがあるのを見ても、試合に勝つのには役立ちません。これをオフにすると、パフォーマンスが再び向上します。
応用:
オプション > ビデオ > インパクト マーク > 無効にする
19. ヘッドフォン
Apex の設定ではありませんが、ゲーム専用のヘッドフォンに投資することは、より優れたプレーヤーになるために不可欠です。音を通して敵の位置を正確に特定できないモニターやテレビのスピーカーを使用しているプレイヤーをあまりにも多く見てきました。ゲーム用ヘッドフォンはバイノーラル対応であり、リスナーにリアルタイムでできるだけ多くの 3D 情報を提供するための大型ドライバーが搭載されています。敵が自分の左側、角を曲がったところ、さらには上にいることを知ることが、銃撃戦を生き延びる鍵となります。
応用:
Best Buy> ゲーム セクション> デモ ヘッドフォン
20. モデルの詳細
Apex の銃撃戦のほとんどは中距離で発生します。ほとんどの武器は、接近戦のリスクを最小限に抑えながら効果的に使用できます。その結果、ほとんどのプレイヤーはレイスのスカーフやライフラインのヒーリングボットのグラフィックを見る必要がなくなります。照準を合わせているため、アクション中に武器を見る必要さえありません。この設定をオフにすると、パフォーマンスが向上します。
応用:
[オプション] > [ビデオ] > [モデルの詳細] > [低]
21. ダイナミックスポットシャドウ
影に関連するものはすべて下げるか無効にする必要があります。それは戦いに勝つのに役立ちません。
応用:
オプション > ビデオ > ダイナミック スポット シャドウ > 無効にする
22. ボリューム照明
ゲームを美しく見せるためのもう 1 つの設定。無効にしてください。
応用:
オプション > ビデオ > ボリューム ライティング > 無効にする
23. エフェクト詳細
これは Low のままにしておく必要があります。敵チャンピオンが使用する能力と弾丸の種類は非常に簡単に認識でき、それぞれが独自であるため、高品質の効果を持たせてもパフォーマンスを混乱させるだけです。
応用:
[オプション] > [ビデオ] > [効果の詳細] > [低]
24. 太陽の影の詳細
Sun Shadow Detail は見るのが楽しく没入感がありますが、パフォーマンスに悪影響を及ぼします。これもLowにしてください。
応用:
[オプション] > [ビデオ] > [太陽の影の詳細] > [低]
25. 太陽の影の範囲
サンシャドウディテールと同じ。きれいで楽しいですが、優位性はありません。低が最適な設定です。
応用:
オプション>ビデオ>太陽の影の範囲>低
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