Apex Legends 武器 Tier リスト 2020 [Apex Legends Best Weapons]

Apex Legends 武器 Tier リスト 2020 [Apex Legends Best Weapons]

更新 (2020 年 5 月 15 日)

シーズン 5: Fortune's Favor は今週火曜日に正式に開始され、マップの変更、レジェンドのバフやナーフの中で、いくつかの武器のステータスも変更されました。ほとんどの武器は影響を受けませんが、Tier リストで調整が必要な武器が 7 つあります。また、開発者は Skullpiercer Hop-Up を Vault から解放することが適切であると判断しました。再度、ウイングマンとロングボウに装備できるようになりました。

『Apex Legends』は昨年の発売以来、非常に多くの変更が加えられているため、ある意味、実質的に新しいゲームと言えます。別のマップと 4 つの新しいレジェンドがドロップされるだけでなく、それらのレジェンドに対するバフとナーフの全リストも確認しました。ただし、ゲーム内のさまざまな武器にも同様の変更が加えられたと言っても過言ではありません。これらの微調整の一部は、戦闘中の武器の有効性と、それを最後のサークルまで保持するかどうかに根本的な影響を与えました。

したがって、これらの武器のそれぞれには、ステータス、スキルの上限、マップ上の利用可能性に基づいて決定された強さがあることにも言及することが不可欠です。どの武器を選ぶべきですか?多くの場合、3 つの異なるチームからの武器射撃の猛攻撃を回避する際に、これに答えるのは難しい質問です。このリストは、シーズン 4 パッチを念頭に置いて、Apex Legends で最も一般的な武器のいくつかをランク付けします。また、どの武器が信頼できるのか、どの武器がスクラップの山に送られるのかを強調することも目的としています。

一部の武器に対するパッチとワールドドロップの変更により、S ティアを削除する必要があることに注意してください。そのカテゴリに分類される武器のほとんどは、リストにある他の武器と一致するように開発者によって弱体化されました。

Apex Legendsで最強の武器は何ですか?

Tier の説明を含む概要 Tier リストには、銃がシーズン 4 でどこにあったか、シーズン 5 でどこに移動したかが表示されます。銃の統計と説明を含む詳細な Tier リストには、Tier リスト内の新しいランクが単純に表示されます。

A Tier - これらの武器は、信じられないほどのダメージ出力、高品質のマガジンサイズ、およびさまざまな照準アタッチメントを提供します。これらは強力な武器であり、試合のあらゆる段階だけでなく、終盤まで持ち続けるべきです。

  • R-301(100/100)
  • 献身 (99/100)
  • フラットライン (98/100)
  • ピースキーパー (97/100) - シーズン 5
  • マスティフ - シーズン 4
  • カニ (95/100)
  • ウイングマン (94/100) - シーズン 5
  • R-99 (94/100)
  • プラウラー (93/100)
  • ウイングマン - シーズン 4
  • ピースキーパー - シーズン 4
  • マスティフ (91/100) - シーズン 5
  • G7 (90/100)

B Tier - これらの武器は、平均よりも優れたダメージ出力、適切なマガジンサイズ、およびさまざまな照準器アタッチメントを提供します。 A レベルの武器よりも優れている可能性がありますが、ゲームのすべてのフェーズを通じてそれらを保持することを検討する必要があります。

  • Lスター (88/100)
  • ヘムロック (87/100)
  • ロングボウ (84/100) - シーズン 5
  • チャージライフル (82/100) - シーズン 5
  • チャージライフル - シーズン 4
  • エヴァ-8 ショットガン (81/100)

C Tier - これらの武器は、平均的なダメージ出力、適切なマガジンサイズ、およびさまざまな照準器アタッチメントを提供します。これらは A および B Tier 武器よりも優れている可能性があるため、できるだけ早くドロップして高品質の武器を購入する必要があります。試合の初期および中間段階に適しています。

  • 大混乱 - (77/100)
  • オルタネーター (76/100)
  • RE45 (75/100)
  • ロングボウ - シーズン 4
  • トリプルテイク (70/100)

D Tier - これらの武器は、ダメージ出力が低いか不十分で、弾倉サイズが限られており、柔軟な照準アタッチメントが備わっています。このリストの例は、設計上、このように意図されています。それは間違いではありません。これらの武器のほとんどはせいぜい状況に応じたものであり、ゲーム初期の優れたオプションを提供しますが、より高い Tier の武器が利用可能になった瞬間に削除する必要があります。深刻な銃撃戦では、これらの武器がチームの試合に損害を与える可能性があります。

  • センチネル (68/100)
  • P2020 (62/100)
  • モザンビーク (52/100)

階層

R-301 - (100/100)

誰でも手に入る絶対的なレーザー。楽しく練習できて、撮影も簡単です。

戦いにおけるその信頼性と多用途性により、この武器がリストの最高位にあるのは驚くべきことではありません。初心者も経験豊富なプレイヤーも、近距離および中距離での低反動とその優れたダメージ統計のためにこの銃に群がります。カービン銃はゲームの 4 シーズンを通して定番であり続けており、それがすぐに変わることはありません。完全にキット化された R-301 は、特に経験豊富な手がそれを保持する場合、無視できない力を発揮します。シーズン 5 のアップデートでは、アンビル レシーバーが保管されるようにマイナーな変更が加えられ、遠くから敵をつつくオプションがなくなりました。

  • この武器は間違いなくゲーム内で反動が最も低く、初心者でも簡単に手に取ることができ、経験豊富な手には絶対的なレーザーを提供します。
  • 1 ラウンドあたりの基本ダメージが 14、高ダメージが 28 であることから、R-301 のステータスを推測する人もいるかもしれませんが、心配する必要はありません。発射速度はこの銃の欠点を補って余りあるものです。
  • R-301 は自動発射と単発発射を簡単に切り替えることができますが、多くの場合は自動発射モードのままにしておく必要があります。
  • この武器の欠点の 1 つはベースのクリップ サイズです。できるだけ早くライト マガジンをアップグレードする必要があります。ただし、弾薬はよくあることなので、困ることはありません。
  • 全体として、依然としてゲーム内で最高の武器です。

献身LMG - (99/100)

現在この銃を見つけるのは困難ですが、それがさらに良いものにしています。

経験豊富なプレイヤーが知っているように、ディボーションはかつて世界にドロップする武器でした。ハボックと同じように、LMG が発砲を開始する前にわずかな休止がありました。発砲すると、レートが増加し、ダメージ出力と同時に最大になります。また、ワインドアップ時間を排除したターボチャージャーホップアップも採用されました。この武器の驚異的な発射速度とダメージの可能性のため、木箱専用武器に昇格しました。 R301 よりもランクが低いのにはいくつかの理由がありますが、主に ADS の移動速度が 10% 近く低いです。

  • この武器の飛び跳ねた反動と巻き上げ時間は R301 よりも劣りますが、一度最大に達するとその威力を打ち消すのは困難です。
  • 基本値 17、最大ダメージ 34 のこの武器は R301 に似ていますが、前述したように ADS までが遅く、発砲して最大ダメージに達する前にワインドアップする必要があります。
  • 箱専用の武器と同様に、追加の弾薬を取得する追加の方法はありませんが、マスティフと同様に、それを必要とする必要はありません。
  • この武器には装備可能なアタッチメントはありませんが、近距離または中距離での銃撃戦用のブルーザー スコープを備えており、完全にキット化されているかのように動作します。
  • 最大発射速度 15 のこのレーザー キャノンは弾丸を発射し、これを使用して敵に一定の圧力をかけたり、側面の陣地から無防備な分隊を倒したりすることができます。

VK-47 フラットライン - (98/100)

R-301 のいとこであり、ほぼ同様に優れています。この武器の反動に注意すれば、止められなくなるかもしれません。

「R301 の最初のいとこ」とも呼ばれるこのアサルトライフルは、この武器のほぼ鏡像です。近距離から中距離まで万能です。シーズン 5 の変更により、アンビル レシーバーが変更されたため、遠距離での遭遇ではそれほど役に立たない可能性があります。高いダメージ出力により、試合のすべてのフェーズで頼りになる武器になります。残念ながら、左から右への水平反動により、ターゲットに留まり、ひび割れた相手をノックされた相手に持ち込むことが困難になる可能性があります。

  • R-301 と同様に、フラットラインの腰だめ射撃は戦闘に役立ちます。
  • 発射速度が著しく遅いため、この武器にはいくつかの点で少しハンディキャップが与えられます。連射速度が 10 だと戦闘に損害が出る可能性がありますが、ADS の動きは R-301 に似ています。
  • 欠陥はあるものの、基本ダメージと高ダメージの値が R-301 よりも優れていることは言及する価値があります。 19 と 38 で登場するこの武器は、何が当たったかを知る前に相手を倒すことができます。
  • 左から右への反動によりこの武器のランクは下がりますが、少し練習すれば、長い間問題になることはありません。
  • シーズン 4 のフラットラインのバトルパス レベル 100 とレベル 110 のスキンに夢中でない限り、アイアン サイトには問題があるかもしれませんが、幸いなことに、銃に 3 倍のレンジャーまで装備することができます。
  • 欠陥はあるものの、この銃は発見され、試合が終わるまで保管されるべきである。アタッチメントのオプションと高い DPS を使えば、失敗することはありません。

平和維持軍 - (97/100)

この銃から広がる弾丸を避けるのは難しい。レンチを回避できるからといって、ピースキーパーに対して成功するわけではありません。シーズン 5 の時点では木箱専用の武器に引き上げられました。

この武器は過去数シーズンで一貫して弱体化の歴史を見てきましたが、誰が追跡しているのでしょうか?シーズン 5 アップデートにより、ピースキーパーはステータスが増加したユニークな弾薬を使用する木箱専用の武器に昇格しました。いわば、マスティフとピースキーパーが入れ替わったような気がします。

この銃はレジェンダリー武器になったことでダメージ出力が劇的に増加しました。弾丸の拡散パターンが厳しくなり、近距離での一貫性を最大化するために弾丸のサイズが大きくなりました。また、再チャンバー時間とリロード時間も短縮されました。

近距離では非常に危険ですが、たとえ正確でなく、完璧な精度でショットを打たなかったとしても、PK は AR や SMG との戦いで命を落とす可能性があります。

  • バレルチョークホップアップはもう必要ありません。
  • 再チャンバー時間が 1.2 から 0.9 に短縮されました。
  • リロード時間はベースで 2.45 時間、空でのリロード時間は 3.35 時間に短縮されました。
  • この武器で利用できる高品質のマガジン サイズにより、リロードする前に敵を攻撃する機会が十分にあります。
  • この武器の連射速度の遅さが最大の弱点ですが、練習すれば克服できます。

カニ - (95/100)

この武器は、優れた狙いを持っている限り、マップ上で神になれる可能性があります。それはクレート専用の武器のはずです。

最後の箱限定武器であり、おそらくすべての武器の中で最高のものです。結局のところ、狙撃があなたのゲームであるなら、Kraber .50 口径スナイパー ライフルほど良い例はありません。適切な位置に一撃で敵の体力とシールドを粉砕する能力を備えているため、これ以上のことができると言うのは適切ではありません。その最大ダメージ出力はマスティフに匹敵し、その機能を発揮するためにアタッチメントは必要ありません。ただし、銃を見つけてしまうと、弾薬の容量が大幅に制限されます。

  • スナイパーライフルではフルショットが 8 発しか当たらないため、それをカウントすることが不可欠です。
  • 武器自体の希少性は、最終的にはそれを見つける能力に影響します。
  • 耐えられないほど遅い発射速度により、この武器のランクが下がります。
  • ピンチの場合、敵が側面を攻撃した場合、Kraber のリロード時間により戦闘が犠牲になる可能性があります。完全にリロードするには 4 秒ほどかかります。
  • プラス面としては、ラウンドごとに 145 の基本ダメージと 295 の高ダメージを与えることができます。したがって、赤いエボシールドを携えたレジェンドたちに、きっと考えさせられるでしょう。
  • この銃の強力な性質を考えると、ADS が遅いと予想されるかもしれませんが、実際には他のすべてのスナイパー ライフルと同等です。

ウイングマン - (94/100)

神によって鍛えられ、人間の手に与えられたハンドキャノン。それは真実ではありませんが、それは良いことのように聞こえますよね?

『Apex』をローンチ時からプレイしている人たちは、彼の銃がかつてどうだったかについてよく話しますが、正直に言って、ナーフが進むにつれ、それは必要でした。シーズン 2 でスカルピアサーがレジェンダリー ドロップになったとき、それを見つけるのがさらに難しくなり、ウイングマン ユーザーを目指す人が他の武器に移ってしまったかもしれません。その後、ホップアップを段階的に完全に廃止すると、より多くのユーザーが損失を削減し、他の選択肢に移ることを決定しました。

標準的な銃では 5 発しか発砲できないため、それぞれの発砲を適切に配置して練習する必要があります。この武器を使用するには、平均的なプレイヤーが投資したいと思うよりも多くのスキルが必要ですが、それは問題ありません。多くのプレイヤーが今でもこの銃を使用し、その価値を認めています。

シーズン 5 ではいくつかの小さな変更が加えられ、この武器はランキング リストを急上昇させました。基本のヘッドショット倍率は減少しましたが、スカルピアサーのホップアップが戻ってきたため、変更はまったく影響しません。

  • 最大 8 発のマガジンで、頭部に 40 ~ 94.5 のダメージを与えることができます。
  • 弱体化のため、最初のサークル、特に最後のサークルの前に拡張マガジンを見つける必要があります。
  • DPS はほとんどのスナイパー ライフルよりも高く、その射程距離により、敵を遠ざける柔軟性が得られます。
  • 鋭い命中精度は素晴らしい武器ですが、それを有利に使用するにはスキルレベルが必要なので、初心者にとってはあまり寛容なオプションではありません。代わりに使用できるより良いオプションがいくつかあります。
  • ヘッドショット倍率が 2.10 から 2 に減少しました。
  • ただし、スカルピアサー ホップアップを装備すると、ヘッドショット倍率が最大 2.25 倍になります。

R-99 - (92/100)

トリガーを引くときは準備を整えてください。弾丸は瞬く間に消えていきます。

R-99 は、スカルタウンでの近距離での戦闘だけでなく、反動制御射撃技術を使用した中距離での戦闘でも素晴らしい武器です。ホップアップに依存せず、自然に瞬く間にクリップを空にすることができます。その DPS は R-301 およびフラットライン アサルト ライフルと比較されます。 A Tier に分類されているため、ゲームのすべてのフェーズに最適で、あらゆる状況に最適です。 Threat Detector スコープを取り付けることができ、シールドを破壊する致命的なツールを作成できます。ただし、R-99 に問題がないわけではありません。非常に高い反動があり、訓練されていない手でも真上に発射され、クリップを空中に放ち、ターゲットを無傷で残すことができます。練習と忍耐が必要ですが、正しい手を使えば、戦いが始まる前に終わらせることができます。

  • 一般的な弾薬と見つけやすいアタッチメントを使用しており、G7 や R-301 などの他の軽弾薬武器のアタッチメント ホルダーとして 2 倍または 3 倍使用できます。
  • マガジンサイズは小さいですが、リロード時間は短いです。
  • 最近のダメージ減少 (ラウンドあたり 18 から 16.5 に) により、この武器のランクはわずかに下がりましたが、その異常な発射速度がそれを補って余りあるものです。
  • 前述したように、R-99 は最終サークルを含むあらゆる状況に最適ですが、紫色のマグ、ストック、バレル スタビライザーを事前に調達する必要があります。そうしないと、その可能性を最大限に発揮できない可能性があります。
  • 結局のところ、この武器の使用はプレイヤーのスキルと好みに大きく影響されます。垂直反動やマガジン容量の少なさを克服できず、プラウラーよりも使用する人もいます。

プラウラー - (93/100)

R-99 に悩まされている場合に最適な選択肢です。セレクトファイアホップアップを装備すると確実にコントロールしやすくなります。

R-99 と Prowler はどちらも非常に近いランクにあるため、一方が他方よりも優れていると言うのは困難です。 R-99 は発射速度の潜在力を満たすためにホップアップを必要としないため、プラウラーよりも有利になります。それだけでなく、この武器のアイアンサイトはせいぜい大丈夫ですが、速いペースの戦いでは制限されることがよくあります。そうは言っても、この武器の潜在的なアキレス腱は、5 ラウンドのバースト射撃オプションである可能性もあります。注意しないと、戦闘中に弾薬がほとんどなくなってしまう可能性があります。

ただし、この武器はスクラップの山に行く運命にあるように思えるかもしれませんが、ちょっと待ってください。まず、レベル 1 のヘビー マグとセレクトファイア ホップアップを使えば、すぐに完全装備の R-99 レベルに到達します。したがって、ゲームの残りの部分で戦利品を探すにつれて、この銃はさらに良くなります。 R-99 よりも多くのダメージを与え、近距離では絶対的なレーザーです。おそらくこれは、ゲーム序盤で入手し、最終サークルに持ち込むのに最適な銃の 1 つです。

  • 35 発の高いマガジン サイズにより、この銃は経験豊富なプレーヤーにとって明らかな選択肢になります。新規プレイヤーの学習曲線は平坦です。
  • R-99 よりもわずかに高い発射速度を備えたこの銃は、ダメージを最大化することができますが、それでも従兄弟と比較することはできません。
  • 弾丸ダメージの範囲は 12 ~ 22.5 で、チームが復活したり、倒れた敵のボックスを戦利品にしたりするときに、チームに最大限のカバーを提供できます。
  • Threat Detector スコープを使用すると、どんな状況でも危険な銃になります。バンガロールの人は気をつけてください。

マスティフ - (91/100)

あまりにも強力なので、この銃は禁止されるべきだ。ここからうまく配置されたショットを 1 つ打てばダートに入ることができます。これはシーズン 5 アップデート後も当てはまります。

シーズン 4 の時点では、これはまだ箱専用の武器でしたが、それには十分な理由がありました。あなたはこれらのいずれかを受け取る側にはなりたくありませんでした。さて、シーズン 5 アップデートにより、状況はかなり変わりました。基本的に、マスティフの銃の統計に多くの小さな変更を加えることで、通常のショットガンの統計と一致させます。いずれにせよ、それは依然として危険な武器であることに変わりはありません。

  • より緊迫した状況でのドロップ率の増加は、このショットガンの幸運な発見者にとって流れを変える可能性があります。
  • Apex の最新のアップデートでは、ショットガンの弾薬スタックが 64 から 16 に減少したため、この武器を最後まで保管する予定がある場合は、インベントリをクリアしてください。さて、この武器は実際にショットガンの弾薬を使用するため、これが当てはまります。
  • 銃を発砲するたびに 8 発の弾が発射されます。シーズン 5 のアップデートにより、各ペレットの潜在的なダメージは 13 の基本ダメージに低下しました。
  • 別の言い方をすると、シーズン 5 アップデートにより、この武器はトリガーを 1 回引くだけで合計 130 のダメージを与えることができます。
  • このアップデートにより、マガジンのサイズが 4 発から 6 発に増加しました。
  • この武器の発射速度は 1.3 から 1.0 に減少しました。
  • ヘッドショット倍率が 2.0 から 1.25 に大幅に削減されました。
  • この銃は発射速度が向上し、他のショットガンと同等になりました。
  • マスティフでは、ペレットの外側のペアの爆発パターン距離の増加も見られました。
  • 最後の変更は、ADS 乗数の爆発パターン スケールが 0.5 から 0.55 に増加しました。

G7 スカウト - (90/100)

すべての弱体化の後でも、この武器は依然として強力です。今すぐお受け取りください。

これは非常に優れた武器ですが、弾倉のサイズが限られていること、邪魔なアイアンサイト、アタッチメントへの依存度が高いため、ランクが低くなります。 G7 はシーズン 4 でスナイパー ライフルから AR に変更されたため、スナイパー スコープのアタッチメントを使用する機能を失いました。それは人によっては損失になるかもしれないし、そうでないかもしれません。新しいホップアップであるダブルタップトリガーを採用しており、トリガーを引くたびに2発の発砲が可能です。また、アンビル レシーバーを R301 またはフラットラインに取り付けることを除いた、ゲーム内の他の AR よりもラウンドごとに多くのダメージを与えます。

  • 弾倉のサイズが小さいため、この武器は後のサークルで使用するのが難しくなります。早速雑誌を探してみます。
  • 光景も同様です。照準を合わせてターゲットを追跡することはほぼ不可能です。名所を見つけてください。後でお礼を言います。
  • この銃はステータスの変化中に命中精度を失うことはなく、近距離だけでなく遠距離からも依然として致命的です。
  • 最大 2 ~ 4 倍のスコープを装備できるため、ワールド エッジやキングス キャニオンでの戦闘に合わせてユーザーに多用途性を提供できます。

B層

Lスター (88/100)

ターゲットに向かって大きな弾を発射する安定した筋電図です。トリガーをフェザリングすると、最大のダメージと火力が得られます。

この銃はシーズン 2: バトル チャージで発売されて以来、シーズン 4 で最近弱体化されましたが、あなたはそれを知りません。以前はクレート専用の武器でしたが、ナーフ以降、古き良き Apex の開発者はこれをワールドマップに導入するのが適切であると判断しました。ダメージと発射速度がわずかに減少するものの、ほぼ以前と同じように動作します。弾丸が大きく、エネルギー兵器にありがちなワインドアップ期間がないため、たとえそれがリスのようなレイスであっても、問題なくターゲットを攻撃できるはずです。

  • ほとんどの軽機関銃と同様に機能し、弾丸が大きくなり、ダメージ出力が高くなります。
  • 過熱メカニズムが組み込まれており、リロード時間が遅いため、この銃を使用する場合は戦略を再考する必要があるかもしれません。
  • 引き金を引いて短いバーストで発砲する限り、この銃はマガジンを使用せずに発砲し続けることができます。
  • 発射速度がわずかに高いため、ゲーム序盤の戦いに最適なオプションになります。

ヘムロック - (87/100)

2 つの射撃オプションを備えたこの銃は、フィールドでキルを積み重ねるのに役立ちます。

Hemlock はゲーム内の AR としては反動が最も低いものであり、これより良いオプションを見つけるのは難しいでしょう。フラットラインと R-301 のような 2 つの発射モードが可能ですが、自動発射の代わりに 3 ラウンドのバースト オプションを備えています。特定の状況では、ゲーム内の他のほとんどの AR よりも優れたパフォーマンスを発揮することができ、経験豊富なプレイヤーにも経験の浅いプレイヤーにも同様に人気があります。

  • 1秒以内になんと100ダメージを与えることができます。単発オプションでも、キックバックがほとんどなく、同じダメージを与える可能性があります。
  • バーストと単射を簡単に切り替えることができるこの武器は、多用途性の究極の例です。
  • 長距離戦闘では、この武器に最大 3 倍のレンジャー照準器を装備できます。
  • 信じられないほど反動が少ないです。
  • その欠点の 1 つは、大きな場合もありますが、自動ではないことです。
  • また、アイアンサイトは狙いを定めるのが難しく、多くのターゲットの動きを妨げる可能性があります。

ロングボウ - (84/100)

この武器は優れた阻止力を持っています。あなたが経験豊富な狙撃兵であれば、これはおそらくあなたの頼りになる銃の 1 つです。

季節が変わっても、この武器がどれほどあなたを傷つけるかは変わりません。これはまともなスナイパーライフルですが、掃射目標を攻撃するのは困難です。通常、この武器は遠距離での戦闘に限定されますが、状況に応じて近距離の目標を攻撃することも可能です。スカルピアサーの喪失はこの武器の人気にとって大きな打撃でしたが、依然としてゲーム内で最も強力なスナイパーの 1 つです。

シーズン 5 のアップデートにより、このスナイパー ライフルのランクが上がりましたが、それには正当な理由があります。変更は軽微でしたが、主にこの銃の潜在的なダメージに影響を与え、Apex Legends の初期の頃の以前の状態に近づけます。ヘッドショット倍率は 2.15 から 2.10 に減少しましたが、スカルピアサー ホップアップの追加により、その変化はほとんど無効になりました。スカルピアサーを装備すると、ヘッドショット倍率が 2.1 から 2.5 に跳ね上がります。

  • 1 ラウンドあたり 44 ~ 118 の弾丸ダメージの可能性があるこの DMR は、敵が気付かないうちにノックアウトする力を持っています。
  • この武器では精度が不可欠であり、Triple Take とはまったく異なります。
  • その潜在能力を最大限に発揮するには、アタッチメントに大きく依存します。
  • 連射速度が遅いことは最悪のことではなく、弾倉のサイズによりある程度の柔軟性が得られます。
  • この武器を発砲すると、第三者をあなたの場所に引き寄せるという恐ろしい習慣があります。
  • スカルピアサーホップアップの追加以来、この武器は最終サークルまでの試合全体でその生存能力を取り戻す可能性があります。

チャージライフル(82/100)

迷惑なほど効果的なスナイパーライフル。この銃を使うと有害なプレイヤーになると言われます。同意しますか?

シーズン 3 で導入されたこの武器は、Apex コミュニティから相当の攻撃を受けてきました。この武器を日常的に使用する人にとって、これ以上の幸せはありません。ほとんどのアタッチメントオプションが削除された以外は何も弱体化されていませんが、これは少し驚くべきことです。これはボードからターゲットを取り除くのに恐ろしく効率的なヒットスキャン スナイパーです。最終的には、レッド エボ シールドを除くターゲット シールドを 1 回の狙撃弾で消去できる可能性があります。

  • すべてのスナイパーライフル対応照準器を装備することができます。
  • ワールドエッジはキングスキャニオンよりもオープンで平坦なため、ワールドエッジで使用するのに適したオプションです。
  • バーストごとに 90 以上のダメージを与える可能性がありますが、それでも狙いに注意する必要があります。マガジンあたりの装弾数は 4 発のみで、リロードには 5 秒近くかかります。
  • それでも、ワールドドロップ武器だけを考慮した場合、これはおそらく現在のゲームで最高のスナイパーライフルのオプションです。

エヴァ-8 ショットガン (81/100)

着陸時にスカルタウンで見つけたら、拾ってください。

人々は自動散弾銃を思い浮かべ、この驚くべき武器を手に入れたらすぐに、自分たちが全滅させる部隊のことを空想します。エヴァ 8 号は、夢を完全に壊すことなく、空想家を現実に引き戻します。マガジンサイズが大きいので、トップになるチャンスが十分にあります。 PK やモザンビークよりも DPS が高いため、補助武器として最適です。

  • この銃は PK よりも寛容であり、その連射速度のおかげで、戦いに勝つ機会が頻繁に得られます。
  • 発射速度が十分に強力でない場合は、ダブルタップトリガーを追加すると、この武器がシュレッダーになります。
  • ショットガンの弾薬ナーフは、一貫した戦闘での必要性により、この銃にわずかに影響を与えます。この武器には大きなスペースを割り当てることが最善です。
  • すべてのショットガンの中で、そう、モザンビークでも、一発あたりのダメージが最も低い。

C層

大混乱 - (77/100)

この武器から発せられる強大なパワーは時々恐ろしいこともありますが、トリガーを準備して準備しておいたほうがよいでしょう。

この銃には良い時代があり、シーズン 4 でこの銃の長年の付属品であるターボチャージャーが取り外されたため、その時代を手に入れるのは困難です。この銃は現状ではマスターするのが難しく、経験の浅いプレイヤーにはお勧めできません。さて、この銃を動かすのに必要なワインドアップ時間を妨げるものは何もありません。それでも、すべての AR の中で最も DPS が高いため、一部のプレイヤーにとってはこの銃を練習する価値があるかもしれません。

シーズン 5 アップデートにより、特に発砲の際にこの武器を使用する理由がさらに少なくなるかもしれません。この銃は反動の点で飛び跳ねていましたが、ハボックは最初の 2 発の反動がさらに大きくなり、垂直方向と水平方向の反動も増加しました。大したことではないように聞こえるかもしれませんが、この武器のランク ポイントは下がりましたが、Tier リストでの位置には影響しませんでした。

  • ワインドアップ時間は、この武器の設計における大きな欠陥です。
  • 200 前後の高い DPS と 2 番目に高い発射速度により、この銃は依然として魅力的な選択肢になります。
  • 敵が近くにある場合はリロード時間が遅くなる可能性があるため、銃を満タンにしておいてください。
  • Selectfire オプションを使用するとスナイパー ライフルとして機能しますが、代わりに適切なスナイパー ライフルを見つけたほうが良いでしょう。

オルタネーター - (76/100)

「プアマンズ」R-99。それはこの武器に対する適切なニックネームでしょうか?

Apex Legends の武器の中で、オルタネーターほど高低のある武器はありません。短い間、それは全能のディスラプター ラウンドを使用できるすべての SMG の王でした。間もなく、その統治はホップアップの除去によって短くなり、今ではこの銃は他の同種の銃と比較してもその重量に耐えることがほとんどできません。ただし、リロードは速くなります。

シーズン 5 のアップデートにより、この銃のマガジンのサイズが全体的に増加しました。基本マガジンの装弾数が 16 発から 19 発に増加しました。拡張マガジンもレベル 1 からレベル 3 までそれぞれ 22 発、25 発、27 発に増加しました。この変更は役に立ち、必要ですが、Tier リストにおける銃の位置には影響しませんでした。

  • 初期のスカルタウンやキャピタルシティの銃撃戦に最適ですが、最初のサークルを過ぎてはいけません。
  • グレードアップしたR-99やR-301のアタッチメントホルダーとしても使えます。
  • 発射速度が低いため、アップグレードされたものと比べてコストがかかる可能性があります。
  • 特にこのクラスとしては同等の DPS を備えており、弱い敵に対する素早い驚くべき攻撃に適しています。
  • 射程はそれほど長くないので、弾薬を節約して敵を近づけてください。

RE45- (75/100)

この武器にディスラプター ラウンドがまだ利用可能であれば素晴らしいでしょう。

「貧乏人のR-99」と呼ばれる人もいます。ゲーム序盤の接近戦で優れた選択肢として機能します。オルタネーターと同じように、ディスラプター ラウンドによって 15 分間の名声を博しましたが、すぐに消えてしまいました。ダメージ出力が低く、マガジンサイズが小さいため、すべてのショットを有効にするには、高品質のバレルスタビライザーとマガジンを見つけることが不可欠です。 P2020 よりも与えるダメージはわずかに劣りますが、それを補う高い発射速度を提供します。

シーズン 5 アップデートでは、基本ダメージが 11 から 12 に増加しました。また、リロード時間も、基本で 1.74 秒から 1.5 秒に、空で 2.12 秒から 1.95 秒にわずかに短縮されました。これらは根本的な変更ではないため、Tier リスト上の武器の位置には影響しませんでした。

  • P2020 よりも与えるダメージはわずかに劣りますが、それを補う高い発射速度を提供します。
  • ゲームの初期段階で優れたダメージ出力を発揮するこの銃は、非常に貴重なものになります。
  • 最初の戦いの後、R-99 に交換する必要があります。

トリプルテイク - (70/100)

この武器をまだ使っている人は何人いますか?正直に言ってください。

シーズンが進むにつれて、このスナイパーはゲームの後半になるほど役に立たなくなります。ランディングゾーンや初期の最初のサークルの戦いには素晴らしいですが、その有用性は長くは続きません。弾道が水平方向に広がっているため、遠距離ではなく、掃射やジグザグで遮蔽しようとする標的を攻撃することが容易になります。バレルチョークホップアップが遠距離で効果的である必要があるため、ピースキーパーで使用する方が良いでしょう。

  • 同様に効果を発揮するにはアタッチメントが必要であることは、これ以上ないほど明白です。
  • ランディングゾーンと初期段階に適したオプションです。
  • バレルチョークはチャージする必要があるため、この武器の発射速度を遅くします。これは、ターゲットが安全な場所に到達するまでに逃している貴重な時間である可能性があります。
  • 適切なマガジンサイズにより、この銃はリストから完全に外れることはありません。

D層

センチネル - (68/100)

この銃の発砲音が聞こえたら、ボディ シールドが突然少しひび割れたように見えるかもしれないので注意してください。

Sentinel が発表されたとき、興奮せずにはいられませんでした。レジェンダリーではないが、スナイパーファミリーにボルトアクションが追加されたのは、天秤のバランスをとるために必要だったようだ。残念ながら、おそらくこの武器の最大の欠陥である発射速度が、このリストでこれまでのところランクを下げている原因です。これでターゲットを攻撃できた場合、ロングボウよりもさらにひどい痛みを感じることになるでしょうが、リロード後は完全に消えている可能性があります。

  • リロード時間が 4 秒近くと遅く、発射速度がロングボウの半分であるため、この武器の汎用性は損なわれています。
  • シールドバッテリーを使用して銃を充電し、シールドに大きなダメージを与えるというユニークな機能を備えています。
  • センチネルが単独で発生する可能性のあるダメージを考慮すると、自分で必要な場合にシールド バッテリーを使用して充電することは意味がないかもしれません。
  • この武器は大きく見えても、ADS や移動速度が遅くなることはありません。

P2020 - (62/100)

この銃を救うのは、連射速度の速さだけです。私は正しいですか?

Apex Legends のアーセナルにある標準銃の中で最も標準的な銃。この銃以上に一般的なものはありません。軽弾薬を使用し、単発発射モードを備えています。すべてのピストルの中でリロード時間が最も速く、ハンマーポイント弾が追加されているため、手に入れることができる最悪の銃ではありません。

  • 初期のランディングゾーンと最初のサークルエンカウントに最適です。ハンマーポイント弾を使用し、より優れた弾倉を装備すると、この銃を 2 つ目または 3 つ目のサークルに持ち込めるようになる可能性があります。
  • モザンビークよりも射程が長い。
  • より正確な射撃を行うために、この武器に最大 2 倍の Bruiser 照準器を装備できます。
  • 最終的には、より良い戦いの選択肢がありますが、ピンチで武器が必要な場合は、これで排除から救われる可能性があります。

モザンビーク- (55/100)

ゲーム内で誰かがこの武器を呼び出したら目を丸くしますか?

ショットガンの弾を使用する笑える武器。 3発のマガジンを備えていますが、ダメージ出力は低いです。正直に言うと、殴った方が良いかもしれません。照準器とハンマーポイント・ラウンド・ホップアップを見つけることができれば、何か武器を手にしていて身を守ることができるかもしれません。この銃を効果的に使用するには、接近して個人的に接近する必要があり、それはあなた自身を危険にさらすことにもなります。

  • ハンマーポイント ラウンドは、装甲を持たない敵にのみボーナス ダメージを与えるため、ランディング ゾーンでのみ有効です。戦闘中にチャンスがあるかもしれないが、その可能性は非常に低い。
  • ショットガンの弾薬を使用するため、その弾薬タイプのスタックの制限の影響を受けます。
  • ショットガンとしては DPS が約 99 と低く、これは全弾が的中することを前提としています。
  • 発射速度も最も低いです。正直なところ、この武器を手に入れるには必死になる必要があります。

センチネルの参加により、スピットファイアはリストから削除されました。武器の性質上、D Tier より下にランクされます。正直に言うと、それは間違いです。そのように意図されたものではなく、利用可能な銃の大部分と一致するように戻すにはバランス調整とバフが必要です。

このリストが、あなたを勝利に導く魔法のブームスティックに磨きをかけるためのいくつかの良いヒントを提供していただければ幸いです。 Apex Legends 武器 Tier リスト 2020 も同様です。どう思いますか?このリストは正しい方向に進んでいますか?特定の武器のランクが低すぎますか、または高すぎますか?コメントは大歓迎です。

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