バトル ブラザーズ ベスト オリジンズ – どれを選びますか?

Battle Brothers のどのオリジン ストーリーからゲームを始めるべきですか?

Battle Brothers では、「オリジン」と呼ばれる中世の傭兵会社のいくつかの異なる開始バックストーリーが提供されます。それぞれの起源によってわずかに異なる能力が与えられ、プレイ方法がさまざまな程度に変化します。

以下では、さまざまな起源と、それらがゲームプレイに影響を与える可能性のある方法について説明します。

1. 会社の再建

私もかつてはあなたと同じ傭兵でしたが、その後...

困難:より簡単に。

会社を再建することは、基本的に Battle Brothers の「デフォルト」のスタートです。キャンペーン期間中、部下には特に有利な点も不利な点もありません。最初は山賊との戦いに負けた状態から始まります。あなたの任務は、ある種のチュートリアルミッションの一環として、彼らのリーダーであるイタチのホガートを追い詰めて殺すことです。このゲームでは、傭兵会社を設立するための初期段階を経て、オープンワールドに解き放たれます。


強み:

  • ゲームを学び始めたばかりの場合は、Origin を選ぶのが最適です。
  • まずはバランスの取れた3人の新兵を獲得します。
  • プレイ スタイルに他の干渉を与えることなく、メインのゲーム メカニクスに集中できる「プレーンな」ゲームが必要な場合に適しています。
  • プレイスルーを開始するための楽しい復讐の小さな物語があります。

弱点:

  • ゲームの仕組みをすでに知っている場合は、特に新しいことは教えられません。
  • ゲームの経験がある場合、チュートリアルは繰り返しになるかもしれません。
  • 傭兵会社に特有の仕組みはありません。

2. 新しい会社

北部の標準新兵3名による新たなスタート

困難:より簡単に。

新しい会社は本質的に「会社の再建」に基づいて変更された起源です。片手武器、両手武器、遠距離武器に適した優れた属性を持つ 3 人の兵士の同じ組み合わせで開始します。ただし、イタチのホガートのストーリーとともにチュートリアルが削除され、最初からやりたいことを始められるようになりました。


強み:

  • 新規プレイヤーにとってもう 1 つの良い出発点です。
  • 経験豊富なプレイヤーにとっては「プレーン」なオリジンです。
  • オープンワールドの冒険に直接飛び込むことができます。
  • バランスの取れた初期新兵を 3 名提供します。

弱点:

  • 非常に初心者向けのチュートリアルがありません。
  • あなたの傭兵会社には珍しい、またはユニークな仕組みはありません。

3.Southern Mercenaries (Blazing Deserts DLC)

南部の傭兵はゲームのスタートアップにスパイスを与えることができる

困難:平均。

Southern Mercenaries の起源では、太陽が照りつける南部の砂漠からの兵士のグループを制御できます。このオリジンは Blazing Deserts DLC で導入されており、このアドオンで導入された新しいアイテムや敵にすぐに飛び込むことができます。ゲームの初期段階では一般に南部の敵がより危険であると考えられているため、マップの北部での通常のスタートよりもおそらく難しいでしょう。ただし、好きなところへ冒険することを妨げるものは何もありません。


強み:

  • Blazing Deserts DLC の簡単な紹介
  • すぐに南部の探索に乗り出したい経験豊富なプレイヤーに適しています。
  • ゲームプレイに異常な影響を与えない、これも優れた「プレーン」オリジンです。

弱点:

  • ゲーム序盤では遊牧民やイフリートやサーペントなどの獣と戦うのが難しいため、おそらくマップのより危険な部分からスタートします。
  • 珍しいゲームプレイの変更を探している場合、このオリジンではそれらは提供されません。

4.トレーディングキャラバン

ヤギの毛皮を買うのですか?

困難:中くらい。

トレーディング キャラバンの起源は興味深い分岐点を示しています。これは、ゲームを開始するための独自のボーナスとデメリットを提供するリストの最初のものです。

あなたは、キャラバン ハンドの背景を持つ 2 人の男性だけで開始します。これらの新兵はまだかなり良い統計を持っていますが、通常よりも1人少ない人がいると、最初から戦いに勝つのが少し難しくなります。

一方で、取引価格には 10% のボーナスが付与されます。これは実際、ゲーム全体を通して非常に重要なアップグレードであり、死んだ敵から略奪した交易品や武器を販売することで多額の追加の現金を稼ぐことができます。

もう 1 つ欠点があります。名声のレベルはゼロから始まり、通常よりも 66% 遅く構築されます。つまり、より良い傭兵契約に進む速度がはるかに遅くなります。


強み:

  • 特に都市間の商品の取引について詳しく知りたい場合には、通常のゲームプレイからの興味深い変化です。
  • あなたが最初に始める2人のキャラバン労働者は、おそらく他の起源で早い段階で雇うことになる通常の農場労働者や漁師よりも平均して優れています。
  • 販売価格の永続的な 10% ブーストは、特にトレーダーやペイマスターのような Retinue メンバーを連れている場合 (貿易品を増やし、コストを下げるため)、ゲーム中に多額のお金を稼ぐことになります。

弱点:

  • 名声ペナルティにより、ゲーム後半のノーブルハウス契約への進行が遅くなります。
  • 序盤のゲームが難しいため、初心者プレイヤーにとっては不向きなスタートとなります。
  • ゲームに非常に単純な変更を加えただけなので、ベテラン プレイヤーにとっては、結果として生じるゲームプレイが少し退屈に感じるかもしれません。

5.農民民兵隊

時には不潔な農民だけで十分な場合もある

困難:中くらい。

Peasant Militia のオリジンでは、ゲームの通常のサイクルに楽しいひねりが加えられており、まず装備の整っていない 12 人の農民兵士の完全な名簿が提供されます。また、戦闘と名簿のサイズも拡張され、一度に最大 25 人の兵士を雇用し、戦闘に 12 人ではなく 16 人を配置できるようになります。

この欠点は、旅行中のランダムなイベントで入社する場合を除き、低生まれの男性しか雇うことができないことです。

ゲームを非常に弱く開始したとしても、これは非常に強力な起源です。より有望な新兵を生かし続けることができれば、彼らがゲーム終盤で強力な兵士に成長する可能性は十分にあります。一度訓練を受け、優れた装備を装備すると、名簿と配備規模にボーナスが加わり、標準的な中隊を大幅にアップグレードできます。

強み:

  • 一度に雇用できる男性の数が25名に大幅に増加。
  • 戦闘には 12 人ではなく 16 人を参加させることができます。
  • 下級生の新兵を優秀な兵士に育てるのはとても楽しい。
  • 経験豊富なプレイヤーにとって楽しいチャレンジです。

弱点:

  • 経験の浅いプレイヤーにとっては難しいスタートです。
  • より経験豊富で興味深い部隊の経歴を持つ人を採用することはできません。
  • 最初は非常に弱く、会社が発展するまでには長い時間がかかります。短いキャンペーンをプレイしたい場合には、良い出発点ではありません。

6. 密猟者の集団

ウサギ狩りで役に立つスキルが磨かれる

困難:ミディアムからハード。

密猟者のバンドとしてゲームを開始すると、ゲーム開始直後からハンター 1 名と密猟者 2 名を含む 3 名の有能な遠距離武器の新兵が手に入ります。また、敵のキャンプを含む近くの敵を常に偵察できるようになり、非常に役立ちます。最後に、世界地図上で少し速く移動します。

ただし、装備はほとんどなく、近接戦闘のスペシャリストもおらず、物資も非常に限られた状態でスタートします。在庫スペースも恒久的に減少します。

全体として、最初から複数の射手を素早く構築したい場合、得られるボーナスと欠点が極端ではない場合には、ゲームを始めるのに楽しい方法です。


強み:

  • 最初から遠距離スペシャリストを使ってゲームを始める楽しくて興味深い方法です。
  • 近くの敵を常に偵察できることは、ゲームの後半で非常に役立ちます。
  • キャンペーンの開始時に地元の農民から近接戦闘員を簡単に募集できます。

弱点:

  • そもそも専門化しすぎていて、「通常の」オリジンよりも難しい。
  • インベントリスペースが恒久的に減少するのは、後のゲームでは迷惑になる可能性がありますが、ワゴンをアップグレードすることでインベントリスペースを拡大できます(ランダムイベント、またはBlazing Deserts DLCを持っている場合はRetinue画面を通じて)。

7. 誓いを立てる人たち


みんなが大好きなキラキラした騎士たち

困難:中くらい。

Oathtakers は、あなたを忠実な戦士の熱狂的な小グループのリーダーとしてキャストし始めます。装備が整い、鎧を着た 2 人のキャラクターと誓いを立てる能力から始めます。

誓いは、傭兵会社が時間の経過とともに利用できる標準的なチャレンジに取って代わり、代わりに、キャラクターのいくつかの側面を強化すると同時に不利な点を与える特定のチャレンジに挑戦できるようにします。

たとえば、謙虚の誓いは契約金を 33% 削減しますが、部下が経験を積む速度も増加します。これらの誓いはそれぞれ 10 日間存続し、その後新しい誓いに置き換えられます。

最終的には、重鎧を着た探索騎士の別のグループである「オースブリンガー」のグループを倒す必要があるランダム イベントが発生します。これでオリジンのサイドストーリーは終了となります。

強み:

  • 優れた鎧と装備を備えた 2 人の優秀な新兵からスタートします。
  • 誓いはゲームに特別な個性と挑戦を追加し、経験豊富なプレイヤーにとっては楽しいものになります。
  • オースブリンジャーズのストーリーは楽しく、ストーリーアークの終わりにはある種のミニボスとの戦いにつながります。
  • ゲームの開始時に、新兵はユニークな鎧と装備を利用できます。

弱点:

  • 常に誓いを立てなければならないと、ゲームの後半で誓いによって難しくなる目標を達成しようとするときにイライラすることがあります。
  • たとえ良い装備を持っていたとしても、たった 2 人の男性では、ゲームの開始時にはかなり弱いです。

8. 脱走兵

大変なスタートですね...

困難:難しい。

脱走兵の起源から始めると、あなたの会社は貴族院の軍隊から非武装で行動することを決めた男性のグループとして構成されます。最初は優れた装備 (チェーンメイルやヒーター シールドなど) を装備しますが、部下の決意が非常に低いため、簡単に逃げてしまいます。ほとんどの部隊では最低解像度 50 が推奨されているため、これはレベルアップでも克服するのが難しい場合があります。

また、資金が少ない状態でスタートすると、以前の雇用主はあなたに敵意を抱きます。これにより、貴族の家の領土の周りに留まるのは非常に危険になる可能性がありますが、ゲームの後半で古い仲間の何人かを殺して略奪することができれば、おそらく非常に有益になる可能性もあります。

おまけに、戦闘の最初のターンでは部下が常に最初に行動します。これは実際、後の大規模な戦闘において非常に強力なボーナスとなる可能性があります。


強み:

  • まずは良い鎧と装備から始めます。
  • まともな攻撃力と防御力の統計を持つ新兵が 3 人います。
  • Origin を使用すると、最初から通常よりも厳しい戦いにすぐに参加できます。
  • 戦闘の最初のターンでは常にあなたが最初に行動します。

弱点:

  • あなたの部下は底知れぬ決意を持っており、この士気の低さは戦闘において、特にアンデッドの敵に対して深刻な問題を引き起こす可能性があります。
  • 貴族の家はゲームの開始直後からあなたを追い詰めようとします。
  • 資金が乏しい状態からスタートします。

9.Northern Raiders (Warriors of the North DLC)

このフレンドリーな男を信頼しない人がいるだろうか?

困難:難しい。

完全な非道徳的無政府状態を望むなら、これがあなたが目指す原点です!ノーザン・レイダースの起源を取得すると、あなたはかなり容赦のない野蛮な戦士の一団として始まります。村を略奪した後、部下たちは僧侶に出会い、純粋に村を放火して生計を立てるのではなく、傭兵になるよう説得します。

ミルウォール フットボール クラブの格言にあるように、「誰も私たちを好きではありません。私たちは気にしません。」これも非常に野蛮人の態度であり、ご想像のとおり、この起源の開始時点では誰もがあなたを嫌っています。マップ上のほとんどの貴族の家や居住地はあなたに対して非常に敵対的であり、村で契約を取るという通常の成功への道を妨げます。また、あなたにあまり怒っていない大都市が見つからない限り、男性を集めるのにも苦労するでしょう。

代わりに、都市国家のために働くために南へ向かうか、キャラバンを襲撃してお金を稼ぎ、戦利品を手に入れたいと思うでしょう。すでにほとんどの人があなたを嫌っているので、道で出会った人を殺すことを妨げるものは何もありません。実際、このスタートでは、装備と富を得るために貴族院のパトロールや他の傭兵グループを攻撃することがほとんど必要になります。

血と金を求めて暴れ回るのを助けるために、このオリジンを取得するときに倒した敵からオブジェクトを略奪することに成功する大きなボーナスチャンスを獲得します。

「道徳的な」傭兵会社としての通常のルールを窓から投げ捨てたいときに非常に楽しいオリジンです。


強み:

  • あなたは 3 人の有能な野蛮人の戦士と 1 人の僧侶から始まります。
  • 戦闘後に得られる戦利品へのボーナス。
  • あなたのスタートギアはかなり良いです。
  • キャラバンを襲撃し、少数の兵士グループを攻撃すると、すぐに優れた装備を入手できます。

弱点:

  • ゲームの早い段階で絶対にあなたを虐殺するであろう兵士のグループを攻撃するのは非常に簡単です。
  • 簡単にミッションを受けたり採用したりすることはできません。
  • マップの南に安全に到達するには、多くの戦いを回避する必要があります。
  • このオリジンでは、少なくとも最初は、あなたたちはほとんど悪役です。したがって、一部の起源で奨励されているような英雄的な善人の役割を演じたい場合、それはあまり現実的ではありません。

10. 解剖学者

科学者か狂人か?

困難:中くらい。

柔軟な倫理観を持つ知的な科学者としてプレイするというアイデアを好まない人はいないでしょうか。これは Anatomics の起源が約束するもので、ゲーム開始時に高レベルの資金を持つ 3 人の新兵をコントロールできるようになります。

解剖学者は、殺した人間以外の敵からポーションを醸造することができます。これは殺された獣の種類ごとに 1 回行うことができます。ポーションを消費したキャラクターは、さまざまな種類の永続的なステータスブーストを獲得します。何らかの理由でポーションが失われた場合、またはポーションを使用したキャラクターが死亡した場合、ポーションは再び作成できるようになります。

これは、作成できるさまざまな特別なポーションを求めて獣を狩りに出かける大きな動機となります。

さらに、解剖学者は、とりわけ部下からネガティブな特性を取り除くことを可能にするさまざまなイベントにアクセスできるようになります。


強み:

  • まずは3人の新入社員からスタート。
  • 最初から良い資金。
  • 多くのユニークで興味深いランダムイベントへのアクセス。
  • さまざまな種類の獣を倒した後、部下を強化するためのユニークなポーションを作成できます。

弱点:

  • 醸造できるポーション以外では戦闘での利点はありません。
  • 始動装置は驚くべきものではありません。
  • 長いキャンペーンに報いる、よりゲーム後半に焦点を当てたオリジン。

11. ダヴクル信者

狂人か...いや、間違いなく狂人だ

困難:ハードからベリーハードまで。

あなたはノーザン・レイダーズでプレイしたこともあれば、アナトミストでプレイしたこともあります。今、あなたはレイダーの狂気と解剖学者の奇妙な論理を組み合わせたいと考えています...ダヴクル信者があなたの祈りに答えるためにここにいます。

このオリジンでは、4 人の変人狂信者を配下にし、粗末な装備から始まります。ただし、革のフードや革の鎧など、ゲームの序盤で通常遭遇するものよりも優れたいくつかのユニークな装備にアクセスできるようになります。

旅行中に、無料のカルト信者の新兵を引き寄せることができます。あなたのカルト信者は、ランダムなイベントで他の背景を持つ男性をカルト信者に変えることもあります。

時間が経つにつれて、邪悪な儀式や犠牲さえも実行することが期待される場合があり、これらにより、この起源に特有の素晴らしい鎧を手に入れる能力が解放されます。


強み:

  • 4 人の平凡な新入社員と低/中程度の資金から始めます。
  • 無料のカルティストは定期的に募集されます。
  • 村や町でも他の経歴を持つ人を採用できます。
  • 面白くてユニークなギアや装備。
  • 多くの奇妙でユニークなランダムイベントへのアクセス。
  • 非常に便利な鎧を手に入れることができます。
  • 固有の能力(「ダヴクルの預言者」)を得ることができる。

弱点:

  • 序盤の戦闘は非常に難しいため、このスタートは新規プレイヤーにはお勧めできません。
  • 初期の新入社員は特に才能があるわけではありません。
  • このオリジンのユニークなコンテンツにアクセスするには、最も優秀な部下の何人かを犠牲にする必要があるかもしれません。

12. マンハンターズ (Blazing Deserts DLC)

そして、あなたは自分の上司が奴隷運転手だと思っていました...

困難:ハードからベリーハードまで。

道徳的に曖昧な起源の物語がまた始まります!マンハンターの起源では、あなたは南部の奴隷運転手と彼らの不運な借金を抱えた部下たちを担当することになります。

このオリジンにはいくつかの厳しい制限があり、プレイするのが最も困難なものの 1 つとなっています。部下を満足させるためには、常に借金のない軍隊よりも多くの借金のある軍隊を持たなければなりません。これにより、借金を抱えていない部隊には可能な限り最も精鋭の部隊のみを採用することが奨励されます。これらの「マンハンター」のレベルアップは 10% 遅くなりますが、その分遅いですが、貧しい借金を抱えた人々を鞭打って統計を強化し、より良く戦わせることもできます。

一方、借金のある人のレベルアップは 10% 早くなりますが、レベル 7 に制限されており、戦闘で撃たれると常に死亡します。

この起源で安定した傭兵会社を維持するのは難しいと思われるでしょうが、経験豊富なバトル ブラザーズの退役軍人にとっては楽しくて大変な挑戦です。


強み:

  • 装備の整っていない4人のIndebtedと2人のManhunterから始めます。
  • 借金のある人の経験値獲得が 10% 早くなります。彼らは他の奴隷の死に対して道徳上の罰を受けず、日当も要求しません。
  • 戦闘に 12 人ではなく 16 人を参加させることができます。
  • 負債者を鞭打ってステータスを大幅に向上させることができます。
  • マップの南部を探索するのに最適な出発点です。

弱点:

  • 借金を抱えている人の決意は通常非常に悪いです。
  • あなたのマンハンター/借金していない人のレベルアップは 10% 遅くなり、彼らの数は借金している人の総数よりも少なくなければなりません。
  • 多くの債務者やその主人が死亡した場合、あなたの会社は突然不安定になりやすくなります。
  • 序盤の戦闘は非常に難しいため、このスタートは新規プレイヤーにはお勧めできません。
  • 初期の新入社員は特に才能があるわけではありません。
  • このオリジンのユニークなコンテンツにアクセスするには、最も優秀な部下の何人かを犠牲にする必要があるかもしれません。

13. ビーストスレイヤーズ(ビーストと探検DLC)

彼らには銀の剣は必要ない。

困難:ハードからベリーハードまで。

Beast Slayers のオリジンは、間違いなく、さらなる挑戦を求めている経験豊富な Battle Brothers プレイヤー向けに設計されています。

あなたはまともな装備を持った 3 人の獣狩りの傭兵から始まり、2 つの特別ボーナスを持っています。まず、倒した獣ごとに 50% の確率で、毛皮や毛皮などの追加の「トロフィー」アイテムを獲得します。第二に、より遠くから足跡を確認できるため、獣やその他の敵を追跡する能力が容易になる可能性があります。

ただし、これには大きなトレードオフが伴います。あなたが販売する商品の価格はすべて 10% 引き下げられます。収入の多くが戦利品の販売によるものであることを考えると、予算がかなり厳しくなるため、これはより困難な収入源の 1 つです。

ただし、わざわざ獣を狩って、より多くのトロフィーを獲得するのは楽しいかもしれません。これにより、カスタムアーマーの変更を行ったり、他のグッズをより定期的に入手したりすることができます。


強み:

  • 装備の整ったビーストスレイヤー3人から始めます。
  • 獣を倒すごとに 50% の確率で追加のトロフィー戦利品がドロップします。
  • 遠くから足跡を見つけます。

弱点:

  • 物を売買するときの価格が 10% 悪くなり、高価な武器やアイテムと交換するのがはるかに困難になります。
  • このオリジンとの戦闘では特に利点はありません。
  • ビーストを確実に見つけるのは難しい場合があります。
  • 非獣との戦いのたびに、ボーナスはありません。

14. グラディエーター (Blazing Deserts DLC)

みんなが大好きなエンターテイナー

困難:ハードからベリーハードまで。

Gladiators オリジンで新しいゲームを開始すると、Viper、Bear、Lion という 3 人の非常に強力でユニークなキャラクターが与えられます。これらの人たちはレベル 1 ではなくレベル 3 からスタートするだけでなく、それぞれに独自の特性を持っています。

クマは「Glorious Endurance」を所有しており、耐久ヒットごとに受けるダメージを +5% 軽減し、最大 5 ヒットで敵のダメージを 25% 軽減します。

ライオンは「栄光の決意」に恵まれており、失敗した場合に士気チェックを再ロールすることができます。最後に、バイパーは「輝かしい素早さ」を獲得し、ターン中に敵を倒すたびにアクション ポイントを 1 獲得できます。

これらの能力により、クマは強力な防御戦闘機になることができ、ライオンは結集能力を備えた優れた旗手または「軍曹」になります。最後に、The Viper は Killing Frenzy と Berserk で致死ダメージディーラーに変身できます。

この素晴らしい先発ラインナップにはトレードオフがあります。各人は 1 日あたり 50 クラウンの賃金を要求しますが、これはゲームの開始時に非常に高価です。また、名簿には 12 人しか参加できず、先発の剣闘士 3 人全員が死亡するとゲームは失敗に終わります。

剣闘士を失うと、最初から備わっている特別な特性も永久に失われるため、大きな損失になります。

これが挑戦的なオリジン ストーリーであることは間違いありませんが、ゲームを非常に迅速かつユニークに開始でき、非常に強力なキャラクターを構築することもできます。経験豊富なプレイヤーにとっては間違いなく非常に楽しいです。

強み:

  • 装備が整い、非常に熟練した剣闘士 3 人から始めます。
  • これらの剣闘士は、非常に強力な兵士に仕立て上げることを可能にするユニークな特性を持っています。
  • ゲームの早い段階では、通常なら避けてしまうような多くの戦いに挑むことができます。
  • あなたは、南部の都市国家でのアリーナの戦いにすぐに参加する能力を持っています。

弱点:

  • 剣闘士は非常に高い賃金を要求します。
  • 3 人の剣闘士全員を失うとゲームが終了します。
  • 剣闘士を失うと、その固有の能力が永久に失われます。
  • ゲームの初期段階では、財務と採用の選択を管理するのが困難です。
  • 参加人数はわずか 12 人に制限されているため、最も優秀な人材だけを選ばなければならず、予備軍の不足に苦戦する可能性があります。

15. ローンウルフ

友達?誰が友達を必要としているでしょうか?

困難:ハードからベリーハードまで。

あなたは、2 人から 4 人の男性で始めて、これらのさまざまなオリジンをすべてプレイしたことがあります...それでは、1 人から始めてみてはいかがでしょうか?!

さあ、一匹狼ゲームを始める時が来ました。

名前が示すように、このスタートでは兵士は 1 人だけです。実際、舞台裏で会社のマネージャーとしてロールプレイする他のオリジンとは異なり、このキャラクターはあなたです。孤独で強力なヘッジ ナイトとして、あなたは冒険を求めて世界を放浪します。

あなたは優れたステータスと素晴らしい終盤の装備を持ってゲームを開始しますが、資金は少なく、傭兵会社には他に誰もいません。さらに、初期のヘッジナイトが死亡した場合、あなた死亡したので、ゲームは終了します。

最後の制限は「エリート少数」キャンペーン条件です。剣闘士の起源と同じように、これは、名簿全体に 12 人しか男性がいない可能性があることを意味します。あなたの会社にとって最も優秀な新入社員だけを選び、彼らを強力な戦力に育てたいと思うでしょう。

全体として、これは非常に挑戦的なオリジンであり、ゲーム全体を通じて開始キャラクターを生かし続ける必要があるだけでなく、部下の誰かを失うこともまた、名簿のサイズが減少するため非常に深刻な打撃となるためです。

その代償として、高度な装備と非常に有能な兵士を指揮下に置いてゲームを開始できるという喜びがあります。

強み:

  • 重装甲と優れた武器を備えた素晴らしい新兵 1 人から始めます。
  • 序盤の戦いの多くには簡単に勝つことができます。
  • 楽しくてユニークなゲームのスタートで、すぐにアクションに突入できます。

弱点:

  • 開始キャラクターが死亡すると、ゲームは終了します。
  • 非常に低い資金から始めるため、すぐにお金を稼ぎ始める必要があります。
  • 最初はあなたの会社に他に男性はいませんでした。
  • 12 名の名簿サイズは非常に限られており、成功するには可能な限り最高で最も有能な新兵のみを採用する必要があります。

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