World of Warcraft は、初心者にとっては古すぎませんか?
何百ものクエスト、クラス レース、クラフト レシピを備えたエルダー スクロールズ オンラインは、無視できない力です。
過去 5 年間、Blizzards RPG の巨人 World of Warcraft から王冠を奪おうとする MMO の大きな波が見られました。しかし、時間の経過とともにますます人気が高まっているエルダー・スクロールズ・オンラインのようなゲームのおかげで、この分野で実際の成功が見られるようになったのはつい最近のことです。
エルダー スクロール オンライン、何が違うのですか?
ゲームプレイはシームレスでエキサイティングです。ストーリーは MMO 向けに書かれたものの中で最高のものの 1 つであり、ビジュアル的には ESO はこれまでで最も見栄えの良い MMO の 1 つです。
まず第一に、ESO はより最新のエンジン上に構築されているため、最新のハードウェアでより高品質のグラフィックスとより優れたパフォーマンスをサポートできるという利点があります。 WoW のリリースから 10 年以上が経過し、ゲームの時代遅れな外観と凡庸な最適化により、このジャンルに参入してきたばかりの新しい MMO プレイヤーが、最新のゲームではなく Wow を選ぶのは非常に困難です。
数字は嘘をつきません。サブスクリプション数の減少は、ゲームから離れた『WoW』のベテランの代わりを務めることがますます困難になっていることを示しています。
プレイヤーにとって ESO の方が価値があるだけでしょうか?
エルダー・スクロールズ・オンラインではサブスクリプションは完全にオプションであり、業界がより消費者に優しいやり方に移行していることを示しています。
Eso は技術レベルで WoW よりも優れているだけでなく、エルダー スクロールの世界は史上最も愛され人気のあるファンタジー設定の 1 つとして確立されています。
新鮮なストーリーテリングの遺産を現代の機能やゲームプレイ デザインと組み合わせると、なぜますます多くのプレイヤーが ZeniMax の驚きの MMO ヒット作に群がっているのかが簡単にわかります。
これだけでは ESO が World of Warcraft からプレイヤーを流出させている理由を納得させるのに十分でない場合は、価値の違いを見てください。 World of Warcraft に参加するには、月額 14.99 ドルのかなりの費用がかかります。希望する場合は (完全な体験が必要な場合はほぼ確実にそうする必要があります)、現在の拡張にも 40 ドルを支払う必要があります。全体として、基本ゲームをプレイするためのサブスクリプションの料金を支払うだけで、年間ほぼ 200 ドルを失うことになります。
一方、ESOは少し異なるモデルで動作します。基本ゲームの料金は、セールで手に入るかどうかに応じて 40 ドルから 60 ドルの間で支払います。これにより、何の条件もなく基本ゲーム全体が提供され、Wow が提供するコンテンツと同等か、それ以上のコンテンツが提供されます。
それに加えて、月額 15 ドルのオプションのサブスクリプションがあり、ゲーム用にリリースされたすべての拡張機能に無料でアクセスできるほか、毎月大量の特別通貨も入手できます。
ESO モデルの方がコストパフォーマンスが優れており、ゲームから必要なものを月ごとに選択できることは明らかです。私たちは World of Warcraft に切実に必要としているものであり、どちらのゲームも大好きですが、現時点では ESO が私たちの注目を集めています。
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