リーグの Elo システムの歴史
あなたがリーグ・オブ・レジェンドの常連であれば、リーグのシステムについてすべて知っているかもしれません。リーグのシステムはシーズンを通じて進化してきました。シーズン 3 まで、リーグ・オブ・レジェンドでは、Elo レーティング システムと呼ばれるものが使用されていました。このシステムはチェスのようなゲームで最初に使用されました。リーグ・オブ・レジェンドでは、同じスキルレベルに近いプレイヤーをマッチングするために Elo システムが使用されます。また、プレイヤーにはEloに応じてメダルが与えられます。これにより、競争する際にゲームが公平になります。 Elo システムは Arpad Elo にちなんで名付けられました。 Arpad は、より良いチェスの評価システムを実現するために Elo システムを作成したチェスプレイヤーでした。そこから、さまざまなゲームで使用されるようになりました。アソシエーション フットボール、アメリカン カレッジ フットボール、バスケットボールは、Elo システムが使用される例のほんの一例にすぎません。
チェス盤を見つめるアルパド・エロ。
Elo システムの仕組み
Elo はどのように計算されますか?それはすべて統計に基づいています。リーグ・オブ・レジェンドで使用される実際の公式は実際には知られていません。私たちが知っていることは、あなたの Elo は他のプレイヤーと比較した勝敗に依存するということです。 Elo が高いプレイヤーは、Elo が低いプレイヤーに比べて勝つチャンスが高くなります。 Elo システムは、ゲームの結果と予想される結果を比較しました。その後、選手は必要な位置に適応することになります。たとえば、プレーヤーのチームが負けると予想されていたにもかかわらず勝った場合、予想通りに勝った場合よりもスコアが大きく変化します。とてもシンプルですよね?
ここにはブロンズ層があります。
減衰するポイントと Elo システムの結果
次に、エロディケイについて話しましょう。 Elo が 14,000 を超えると、Elo は時間の経過とともに減衰します。しばらく活動しなかった場合、それがあなたの Elo を衰退させた原因です。それは、私がリーグ・オブ・レジェンドについて常に愛していることの 1 つです。トップに留まるためには働かなければなりません。メダルが異なれば、減衰値も異なります。ブロンズ、それはゼロで減衰します。シルバープレイヤーは 10 の割合で減衰します。黄金は25エロで崩壊するでしょう。そうなると、プラチナプレイヤーは35歳で衰退することになる。最後に、ダイヤモンド プレイヤーは 50 Elo の割合で衰退します。
Elo システムは、リーグ オブ レジェンドにとって素晴らしいスタートでした。さて、シーズン3で導入されたリーグシステムがあります。全体として、Elo システムはあらゆる種類の競技スポーツやゲームにとって素晴らしい作品でした。 Arpad Elo のおかげで、チームをより均等に対戦させるためのシステムができました。この評価システムは、競争を公平に保つのに最適でした。実際、中国はクライアントにバグがあるため、今でも Elo システムを使用しています。 Arpad Elo は、競争での評価を向上させるためのユニークで簡単なシステムを作成しました。 Elo のシステムについてどう思いますか?
これは、負けるか勝ったかに応じて、リーグ・オブ・レジェンドが試合終了時に表示するものです。
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