深宇宙で恐怖体験
未知への恐怖、暗闇への恐怖、そして息ができないことへの恐怖がすべて 1 つの環境に融合されているため、宇宙はすでに私たちの多くにとってかなり恐ろしいものであり、当然のことながらそうです。多くのゲーム パブリッシャー、ディレクター、作家が長年にわたってこの設定を活用し、ホラー フィクションの最高傑作を生み出してきました。以下は、宇宙の不気味さを利用するのに最も効果的だと思われる 7 つの恐ろしい SF ホラー ゲームのリストです。
7.デッドスペース3
Dead Space™ 3 公式発表トレーラー - E3 2012
協力プレイに重点が置かれているため、雰囲気が薄れていますが、Dead Space 3 には依然として十分に激しい、ネクロモーフィックなアクションがあり、ハラハラさせられます。アイザック・クラークとして、あなたはより広範囲の環境、つまりツンドラの惑星タウ・ヴォランティス全体をストーキングされます。
アイザック クラークとジョン カーバーが一緒に大群に立ち向かっているとしても、膨大な数のネクロモーフが依然として手ごわい挑戦、そしてジャンプスケアをあなたの方法に投げかける可能性があります。
雪の中の方が怖い:惑星タウ・ヴォランティスでネクロモーフと戦うアイザック・クラーク
アイザック・クラークは、タウ・ヴォランティスの植民地で多武装の敵を温かく歓迎します。
6.ソラリックス
Solarix は、本質的には Thief と同じ流れのステルス ゲームです。主な違いは、ここが宇宙であり、窃盗がほとんどないことです。真っ暗な中でゾンビ化した入植者を出し抜こうとしながら、常に影から影へと忍び寄るだけです。
Thief と同様に、敵との正面衝突は一般的に良い結果をもたらすことはありません。唯一の友人である信頼できるサイレンサー付きピストルを抱き締めるときは、静かに、そして鋭敏にならなければなりません。
Solarix では、ステルスが生き残るための唯一の手段です。ここで主人公は獲物を追います。
ゾンビ化した入植者の運命は…。
5. システムショック2
後に素晴らしい Bioshock シリーズに大きな影響を与えました。System Shock 2 は、当時のゲームの緊張感と不気味さを釘付けにするという点で大きなポイントを獲得しました。 System Shock 2 では、血しぶきごとに 1000 ポリゴンを使用することなく、ゾッとするような恐怖を味わうことができます。
文字通り、冒頭で冷凍から目覚めることを考えると、物事は冷ややかなスタートを切り、あなたは人間対感染者、そして冷酷な殺人 AI の世界に放り出されます。
Bioshock とよく似ています。プレイヤーは、金属製の廊下をスクランブルして、必死に宿敵を見つけようとしていることに気づきます。
System Shock 2 は、大成功を収めた Bioshock シリーズにインスピレーションを与えます。たとえば、どちらも武器化されたレンチを顕著に特徴としています。
4. ドゥーム3
DOOM 3 BFG エディション – デビュートレーラー
シリーズの中で最も不気味で最も閉所恐怖症のゲーム。 『Doom 3』では、大虐殺に満ちた宇宙ステーションを経由して、文字通り地獄に真っ直ぐに落ちていくことになります。
あらゆる種類の悪魔から身を隠しながら、冷たい金属の廊下を進んでいくと、パラノイアに近い気分になります。あなた自身の悪魔と、実際の地獄から来た文字通りの悪魔です。宇宙ステーションのバスルームでの鏡のシーンを見ると、公衆トイレの使用について考え直してしまうかもしれません…
プレイヤーは地獄の軍団そのものと対峙することになります…
Dancing with Demons…プレイヤーは火星のモンスターに追われます。
3.デッドスペース2
ただし、最初の Dead Space よりもスピーディーなアクションシーケンスにはるかに依存しています。 Dead Space 2 は、より心理的なホラー テーマに重点を置いているので、あなたを驚かせます。不幸な主人公、アイザック・クラークは、ますます正気の限界に追い込まれます。
スプロールの子供部屋で 1 回か 2 回遭遇した後、正気を保つのに苦労するアイザックの姿に共感できると期待するはずです…
アイザック・クラークは突然変異するネクロモーフによるコロニーの蹂躙に直面する
プレイヤーは正気の限界に追い込まれ、人間が怪物へと変貌するのを目の当たりにします。
2. 外国人の隔離
Alien: Isolation 公式発表ゲームプレイ トレーラー -- 「Transmission」[US]
これはおそらく、Xenomorph シリーズからスピンオフした、傑作映画に匹敵する十分な雰囲気とバックボーンを備えた唯一のゲームです。おそらく、映画ホラーモンスターに対するリドリー・スコットの昔ながらのアプローチを採用しているからでしょう。それは、あなたの最大の恐怖は未知のものであるということです
このゲームは、まさに何があなたをストーカーしているのか、あなたを暗闇の中に閉じ込めます。パルスライフルの話はありませんが、最大の武器は、ゼノモーフが忍び寄るときにうずくまる最も近いオフィスの机になることが一般的です。テンションの話…
「キャンプファイヤーをして、数曲歌ってみませんか?」これまでの Alien ゲームとは異なり、Xenomorph は無視できないほど巨大な獣です。
エレン・リプリーの娘が、凶悪なエイリアンの捕食者に容赦なく追われることになる。
1.デッドスペース
デッドスペースの子守唄トレーラー
同じ廊下(のような感じ)を繰り返し走るのが、これほど恐ろしいと感じたことはありません。個人的には、換気口や(一見、生命のない)死体の前を通らなければならないたびに忍び寄る、壊滅的な恐怖感に慣れることができませんでした。
Dead Space は、息を呑むような静寂の瞬間から、ザ・シングの遠く離れた醜いいとこに似た生き物たちに追われながら、完全かつ完全な混乱へと絶え間なくジャンプします。その速度はわずか 10 倍、さらには 10 倍奇妙です。
通気孔が最大の敵である世界へようこそ。皆さん、デッドスペースです。 USG石村の角を曲がったところに何かが忍び寄っている可能性があります。
シリーズの最初のゲームでは、プレイヤーは USG 石村の真っ暗闇の中でネクロモーフと戦うか、逃げるかすることを強いられます。
上に挙げたゲームから判断すると、なぜ宇宙がこれほど不気味な舞台なのかを理解するのは難しくありません。酸素も重力もない、空に飲み込まれた黒の中で、私たちはゼノモーフ、ネクロモーフ、その他何であれ、私たちを狩る可能性のあるものの前で無力になります。したがって、ゲームデザイナーが恐怖レベルや緊張感を高めたい場合、宇宙は最適な環境です。
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