Shadow of War のゲーム内経済が Monolith のストリームで導入されました

やりがいのある新しい経済

Middle Earth: Shadow of War のゲーム内ミリアンベースの経済は、Monolith の YouTube チャンネルのストリームを通じて紹介されました。クリエイティブ ディレクター兼ゲーム開発者の Michael de Plater は、ゲームを徹底的に掘り下げました。30分の面接ツイッチで。ミリアン通貨は、Monolith の前作『Shadow of Mordor』のプレイヤーにはおなじみのものになります。経済に関する発表は、新作ゲームのリリースを心待ちにするファンからの多くの質問を受けて行われた。

ゲームに詳しくない方のために説明すると、ゲーム内経済には、ゲーム内で獲得またはその他の方法で入手できるリソースと、市場でリソースを費やすことができるものが含まれます。プレイヤーはミッションを遂行したり、トレジャーオークを倒したり、略奪部族を統治者にしたりするなどの方法でゲームを通じて通貨を入手します。装備を分解したり、世界中でミリアンを拾ったり、宝箱を略奪したりすることもできます。その後、ミリアンを使用して装備や要塞をアップグレードしたり、攻撃部隊の規模を拡大したり、駐屯地を追加して軍長を増やしたりすることができます。

Shadow of War には一連のチェスト (シルバー、ゴールド、ミスリル) があり、そこからフォロワーのオークやさまざまなトレーニング命令を入手できます。ゴールドとミスリルのチェストには伝説のオークと訓練命令が入っています。たとえあなたの伝説的なフォロワーの 1 人が死亡したとしても、シャドウ オブ モルドールで導入されたネメシス システムのもう 1 つの特典である伝説的な装備を略奪することができます。しかし、この世にいればこれらすべてが手に入るのに、なぜわざわざ市場に行って購入する必要があるのか​​と疑問に思う人もいるかもしれません。プラター氏は、経済のおかげでゲームはさまざまなプレイスタイルに適応できると述べています。

ウォーチェストからは、ここで見られる伝説のオークのような訓練命令と潜在的なフォロワーが得られます。

一部のプレイヤーはオークを殺して従者を獲得するのが難しいと感じるかもしれません(そして、彼らは宝箱を購入することで彼らを得ることができます)が、他のプレイヤーは目に見えるものすべてを殺し、募集できる潜在的な従者を残していないかもしれません。

Shadow of War には、特にそれらのものを探しているプレイヤーがそれらを入手できるように、テーマ別の注目のチェストも含まれています (例: 賞金稼ぎ、暗殺者、火の武器などが含まれています)。 E3 で獲得した賞賛とこの複雑なゲーム内経済により、Shadow or War の 10 月リリースが熱烈に期待されています。