『エルダースクロールズ 6』: それを素晴らしいものにする 10 のこと

『ThelderScrollsVI』が素晴らしい RPG であることを保証する 10 の機能

『ダガーフォール』や『モロウウィンド』の時代からエルダースクロールズをプレイしてきたベテランファンは、何がシリーズを特別なものにしているのかを知っています。そして、ドラゴンと息を呑むようなグラフィックに畏敬の念を抱いた新規ファンは、次回作でさらに画期的なアイデアが登場することを待ちきれません。どの野球場の出身であっても、私たちは皆、The Elder Screen VI が素晴らしいロールプレイング体験になることを望んでいます。

これら 10 の機能と改善により、これまでで最高のエルダー スクロールズ ゲームが確実に得られます。

10. スペルクラフト

「うーん。ドラウグルのジャーキー…」

RPG においてカスタマイズは重要です。そして、Morrowind と Oblivion では独自の呪文を作成できる機能が魔法に命を吹き込みました。犠牲者を傷つけて凍らせる氷の麻痺呪文など、ユニークな呪文を作成することもできます。あるいは、野原や都市の全域を覆う激しい大量破壊の爆発。 (フロストエフェクトを追加して、炎と氷の強力な融合を実現しましょう!)

魔法の作成はスカイリムから廃止されました。今、私たちはそれを取り戻したいのです!この決定の背後にある考えは、人々が壊れた呪文を作成できるようにしてゲームを簡単にしすぎてしまったという考えである可能性が最も高いです。しかし、これは、作成できるものをスキルと魔法の量に制限することで簡単に修正できます。

ベセスダさん、メイジ ファイルをよりクリエイティブでエキサイティングなものにするためのスペル クラフトを私たちに与えてください!

9. 壮大な設定

飛び込んでみませんか、水は素晴らしいです!

モロウウィンドの湿地帯にある異国のキノコの森。シロディールの黄金の野原。スカイリムの雪を頂いた山々や野生の森。間違いなく、すべてのエルダー スクロール ゲームは、私たちを壮大な冒険へと連れて行ってくれる素晴らしい世界で展開されています。

エルダースクロールズ IV もこの傾向を継続する必要があります。エキサイティングかつ完全にユニークな設定が必要です。ハンマーフェルの灼熱の砂漠など。あるいはサマーセット諸島のエレガントな美しさ。

物語と紛争は、ダゴス ウル、オブリビオン ゲートとデイドラの侵略、そして大量の死をもたらすドラゴンの物語に匹敵する必要があります。それは簡単な仕事ではありません。しかしスカイリムは、将来的に人間とマーの間の緊張が高まることをほのめかしています。ハイエルフ、ノルド、帝国軍、その他戦場に引き込まれる者との全面戦争は、壮大な競争の場となるでしょう。

8. より賢い仲間たち

最後まで友達です。

正直に言ってみましょう。重荷を背負うと誓ったリディアのような、屈強な友人が一緒に戦ってくれるのは素晴らしいことですが、スカイリムの仲間は、気が遠くなるほど愚かな場合もあります。岩にぶつかったり、ドラゴンの大きな口に向かって宙返りしたり、謝罪の配達人からリディアの死と、彼女が遺言で残してくれた少額の給付金81枚の金貨を知らせる手紙を受け取るまで、完全に消えてしまった。

では、次のエルダースクロールズゲームでは、コンパニオンをより適切に扱うにはどうすればよいでしょうか?まず、プレイヤーのプレイスタイルと戦っている敵の種類の両方に適した方法で戦えるようにする、より賢い AI を与えましょう。遠距離攻撃者は距離を保ち、追いつかれた場合はダッシュで逃げることを知っておく必要があります。そして、戦士とターゲットの間にすでに距離がある場合、彼は近づいたら弓で戦うべきです。

疑問がある場合は、ピューマの友達に相談してください。

敵が強い場合でも、仲間は「あなたのお母さんは牛乳を飲む人だったんだ!」と盲目的に叫びながら突撃すべきではありません。彼らは、身を隠したり、適切な抵抗呪文やバッファー(持っている場合)を使用したりするなどの戦術を採用する必要があります。呪文を教えたり、自分が得意とする特定の分野で仲間を訓練したりできれば、お気に入りの旅仲間とできることが広がるでしょう。

プレイヤーがコンパニオンに戦術を割り当てることを許可すると、コンパニオンが特定のプレイスタイルに確実に適合するようになります。コンパニオンが特定の種類の敵 (魔術師など) をターゲットにしたり、あなたをターゲットにした敵に焦点を当てたりするようにコンパニオンを設定できるはずです。清掃員の支援が必要な場合は、本庁長に集中している間に、仲間に弱い敵を倒すように命令できるはずです。

あなたはベビーシッターではありません。仲間はあなたを邪魔するのではなく、サポートするべきです。

7. 防具と武器のカスタマイズオプション

通りの向こうにいる男がまったく同じものを持っていることに気づくまではクールです。

腐った山賊の死体からまったく同じ鎧の一部を拾うことができる場合、鍛冶スキルはそれほど興奮するものではありません。スカイリムでは、鍛冶の唯一の利点はステータスのアップグレードと、購入したり検索したりせずに何でも作れるようになるということです。確かに便利なスキルですね。しかし、それ以上の可能性があります。

エルダースクロールズ VI は、詳細なカスタマイズオプションがあればさらに優れたものになるでしょう。個々の鎧の部分を微調整したり変更したりできるかどうかを想像してみてください。セットを組み合わせてみませんか?布を染めて革を黒くする?同じように見える文字は 2 つもありません。

外観の変更に加えて、各アップグレード タイプには独自の利点がある可能性があります。持ち運び重量を増やすためのポケット。霜の魔法から身を守るための毛皮。ダメージ耐性を高めるために肩パッドをアイロンでかけます。スイングスピードを高める剣のグリップ。鎧を貫く斧の刃。などなど。

これらのオプションを使用すると、キャラクターを創造的に操作できるようになります。そしてそれがまさに RPG のすべてなのです。

6. レベルアップに応じて難易度が上がる敵

「より高いレベル、私の尊い!」

スカイリムは素晴らしいゲームですが、素晴らしいものにも欠点はあります。レベリング システムは、2 つの点でゲーム後半のエクスペリエンスを泥沼化させます。 1つ目は、敵にはレベルキャップがあることです。 2つ目は、魔法の呪文があなたに合わせてレベルにならないことです。

レベルが 35 程度になると、多くの敵はレベルアップを停止します。これは、あなたが 40 歳、50 歳、60 歳、そしてそれ以上になると、彼らにはあなたに対していかなるチャンスも存在しないことを意味します。より難しい難易度でも敵は弱くなり、戦うのが退屈になります。

スカイリムでは Mage ファイルが大打撃を受けました。私たちは呪文の作成を失っただけでなく、提供されていた強力な高レベルの破壊呪文の多くを失いました。呪文はプレイヤーに合わせてレベルアップしないため(戦士のダメージ出力はレベルアップしますが)、競合できない弱い呪文を使用することになります。

これらの問題を修正することで、Elder Scrolls VI はゲームの終盤まで楽しく、アドレナリンを放出し続けることが保証されます。

5. キャラクターと動きのアニメーションの改善

「血しぶきが 50% 増加しました!」

ベセスダさん、オブリビオンやフォールアウト 3 の時代から長い道のりを歩んできました。当時は、実行中のモデルが関節が固いジャンキーな木製の人形のように見えました。しかし、まあ、改善の余地はあります。

ウォーキングとランニングのサイクルが大幅に改善されました。しかし、カットシーン中のアクション、混乱した半回転、不確実な経路探索、不一致の口パクは、その瞬間からあなたを衝撃させます。コンピューターにかがみ込み、ドラゴンとの戦いに完全に没頭しているとき、壮大な瞬間であるはずのぎこちないアニメーションが体験を損ないます。

少なくともドラゴンは本当に素晴らしく見えます!まあ、馬に乗って戦わない限りはね。彼らに遭遇すると、まるで命がけのエアホッケーゲームのように、スカイリムの平原を滑り落ちます。

4. 世界に影響を与えるダイナミックな派閥

「街に投石器を向けてみたほうがいいでしょうか?」

スカイリムにおけるストームクロークと帝国軍団の間の紛争は正しい方向への一歩でしたが、その力関係は周囲の世界に命を吹き込むほど深くはありませんでした。派閥間の交流は陰謀の感覚を生み出し、私たちは世界の政治に飛び込み、波紋を広げたくなるのです。どちらの陣営を選択し、影響力のある人々に影響を与え、最終的に誰が権力を握るのかを決定することで、世界は素晴らしい形で形作られるはずです。

次のエルダースクロールズゲームではすべての派閥が、良いものであろうと悪いものであろうと、互いに関係を持つ必要があります。モロウウィンドの家と同様に、参加できるグループはこれらの関係によって制限される必要があります。たとえば、2 つのライバルギルドに参加することはできません。どちらかに参加すると、もう一方が敵になります。

盗賊とニンジャタートルの巣窟。

しかし、これはストームクロークと帝国軍だけにとどまらないはずだ。闇の一党の暗殺者たちが戦士ギルド (または新しい合法派閥) と対峙しているところを想像してみてください。ハンターギルドと死力を尽くして戦う吸血鬼や狼男。亡き父の王位を争う王子と王女――あなたが応援する人を選んだ人が次の統治者を決定します。

ギルドスキル要件により、キャラクターはさらに専門化されます。結局のところ、オークの野蛮人が魔術師ギルドのアーク魔術師ランクへの道を強行突破することはおそらくできないはずです。すべてのギルドに参加できるのは意味がありません。そして、権力を争う多くの組織間の力関係が織り交ぜられ、愚かなパテのようにいじることができる柔軟な世界が生まれます。

3. 独自の個性と動機を持つ複雑なキャラクターが登場するストーリー

複雑なキャラクターのものを熟考する。

探索、戦闘、クエストは重要ですが、優れたキャラクターほど RPG のストーリーに引き込まれるものはありません。私たちが共感し、賞賛し、知ることを楽しむキャラクターたち。スカイリムには興味深い人物や仲間がたくさんいるが、その物語には深みのあるキャラクターが欠けている。

私たちがダイナミックなキャラクターに最も近づいたのは、盗賊ギルドのクエストラインと Dawnguard DLC のセラーナの間でした。クエストのストーリーがキャラクターの動機によって動かされると、私たちはその対立にさらに熱中することになります。セラーナの両親との葛藤や父親を止めたいという願いなど、起こっていることに共感すると、自分自身も関与してクエストに取り組みたくなるものです。チェックリストで別のクエストの完了にチェックを入れるだけではありません。

深み、個性、そして共感できる動機を備えたキャラクターたちが、間違いなく次のエルダー スクロールズ ゲームのストーリーを魅力的なものにしてくれるでしょう。

2. プレイヤーに食事、睡眠、休息を要求するサバイバル モード

誰も享受できない収穫の時期が到来した。

食べることが全く無意味なら、なぜスカイリムにはこんなにおいしい食べ物があるのでしょうか?ドラゴンボーンですら、どうやって数日、数週間、数ヶ月も休むことなく旅をし、戦い続けることができるのでしょうか?スカイリムの吹雪く荒野がそれほど危険なのだとしたら、なぜ私たちは全裸で山に登ったり、凍った水の中を泳ぐことができるのでしょうか?

自分のニーズに応えなければならないシステムは、現実性をさらに高めることになるでしょう。野生の中で狩猟をしたり、食べ物を探したりすること。厳しい気象条件に備える。火のそばで体を温めて休息するキャンプ。それは生き残った者の夢だ。

すべてのビデオ ゲームには、ある程度の不信感の停止が必要です。そして、誰もが自分のニーズに応えなければならないことを心配したいわけではありません。しかし、エルダー スクロールズ ゲームに現実的なハードコア モードのオプションが登場するのは、長い間待ち遠しいことです。

1. プレイヤーの選択と行動によって形作られる世界


「なんてきれいな街なんだろう...めちゃくちゃにしてみよう。」

森の真ん中にある静かな町を想像してみてください。スタンという名前の商人が市場で商品を販売しています。みんなスタンが大好きです。彼は気さくで、地元の経済を発展させ、子供たちに菓子パンを持ってきてくれます。

ある日、あなたはスタンの顔を刺そうと決意しました。

その後、町はどうなると思いますか?みんなはただ日々を過ごすだけでしょうか?スタンは最初から存在しなかったかのように?

スカイリムでは、そうですね。それはかなりのことが起こります。

しかし、反応的な世界では、地元の人々はスタンの早すぎる死を悼むでしょう。経済は変わるだろう。市場の力学は変化するでしょう。子供たちは菓子パンがもう手に入らないと不平を言いました。

ウルフリックをある玉座から別の玉座に移すことはできますが、それは表面をなぞっただけです。

エルダースクロールズ VI では、私たちの行動で世界に影響を与えることができるはずです。影響力のある人物を殺したり助けたりすることはゴシップを煽ったり、スタンの大義ではゲームプレイの変化に拍車をかけたりするはずだ。新しい統治者が都市に権力を握ると、その地域はそれに応じて変化するはずです。旗、シンボル、警備員などの美学から対話まで、重要なものから重要なものまで。

あなたが参加する派閥、あなたが殺す人々、あなたが助けるキャラクター、そしてあなたの道徳的一致さえも、すべてが世界があなたに対してどのように反応するかに影響を与えるはずです。あなたが英雄であれば、人々はあなたを称賛するでしょう。あなたが問題を起こした場合、彼らは逃げたり、サービスを拒否したり、不快なコメントをあなたに投げつけたりするでしょう。

有罪判決を受けた窃盗犯は射殺される。殺人者は敬遠されるだろう。もちろん、誰もあなたを捕まえない限り。

世界があなたのプレイスタイルと選択に反応すると、あなたがロールプレイしているキャラクターがあなたの想像から直接ゲームの現実に起動されます。プレイスタイルごとに世界は異なります。次に何が起こるのかを知るために、運命の糸を引いたり切ったりすることに飽きることはありません。

『ThelderScrollsVI』が素晴らしいゲームになることは、ほとんど疑いの余地がありません。 Bethesda の次回作ではどのような新機能またはアップグレードされた機能を期待しますか?以下のコメント欄であなたの考えや予測を共有してください。

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