最新のゲームにもかかわらず、Bless は昔懐かしい MMO の雰囲気を甦らせます
Bless Online という名前はピンときますか?このゲームは、かなり長い間、目立たずに活動してきました。その開発者は目立たず、宣伝や誇大宣伝にリソースを費やすのではなく、タイトルの開発に集中しています。
それでも、Bless には大々的に宣伝すべきことがたくさんあります。タイトルはすでによく磨かれており、開発者にはエンドゲームコンテンツのアイデアがたくさんあり、そして何よりも、韓国の MMO (通常、多くの人をひるませる言葉の組み合わせ) であるにもかかわらず、紛れもなく西洋風に見えます。最初から「西洋の視聴者向けのゲーム」を作りたかった開発チーム側の意図的な動きであり、少なくとも言えることは、それは非常に有望であるということです。
1. World of Warcraft とリネージュ 2 のミックス
Bless は、リネージュ 2 に非常によく似たグラフィック スタイルで 2 つの勢力間の闘争を描いています。
Bless の基本的な前提は、World of Warcraft の基本的な前提と非常に似ています。 2 つの派閥が、彼らが住んでいる世界の支配をめぐって、継続的な闘争に閉じ込められています。2 つの異なる価値観、理想、未来のビジョン。
同時にプレイヤーは、モデルのデザインから都市やその環境に至るまで、リネージュ 2 の根底にある強い雰囲気を感じることができます。リネージュ 2 は、プレイヤー対プレイヤーのコンテンツに焦点を当てていることで多くの人から賞賛されているゲームであり、その焦点は間違いなく Bless にも戻ってきています。
このゲームの開発者の多くは以前にリネージュ 2 と TERA に取り組んでいたため、これは驚くべきことではありません。Bless ではこれら 2 つのゲームからの影響を明らかに感じることができますが、チーム Neowiz は韓国の基準からすると非常に異なるものを作成することを決定しました。 Bless がこれまでに提供すると約束しているものをすべて見てみましょう – それは良さそうです。
恐ろしいバーサーカー。クローズド ベータ 2 で利用可能なクラスの 1 つです。
2. 探索可能な広大な世界
この巨大な都市の隅々まで実際に探索することができます。
Bless のシームレスな世界は非常に広大で、細部までぎっしり詰まっています。見えても行けない場所はほとんどありません。
グラフィック チームは実際にヨーロッパを訪れ、ヨーロッパの中世の建築や中東などの文化を調査しました。結果は驚くべきものになりました。町や村は非常に本物そっくりで、そこを散歩していると、実際にタイムスリップしたような気分になります。
世界は非常に広いので、徒歩で探索するには何年もかかります。以下で説明する乗り物に加えて、プレイヤーは場所間を移動するためにいくつかの移動手段を使用できます。旅行はリアルタイムで行われます。単にテレポートされるだけではなく、たとえばボートに物理的に乗り、出航して目的地に到着するのを待つ必要があります。
ドアがあれば通れます。どの家にも NPC が住んでいて、とても面白い会話ができるだけでなく、ゲームの特定の側面に関するヒントやヒントをプレイヤーに提供します。
3. 興味深い派閥と人種
すべての種族は、何も異常ではありませんが、非常にカリスマ性があります。
大陸の支配をめぐって戦う 2 つの同盟間の闘争を特徴とするブレスは、ワイルドスターからそのまま取り入れた派閥へのアプローチを採用しているようです。それらは確かに非常に対称的であり、多くの面でほぼ鏡のように映されています。
Horde と Alliance (「怪物的な」派閥とより人間らしい派閥) のグラフィック スタイルが明確に対照的だった WoW の古典的な時代とは異なり、Bless はプレイヤーを特定の勢力から遠ざけないようあらゆることを行っているようです。派閥に参加したり、逆に全員に特定の派閥に参加するよう奨励したりできます。どちらの陣営にもほぼ同じ魅力があり、どちらの陣営にも人間族、エルフ族、動物族、魔族が存在しており、プレイヤーがどの陣営を選択しても、見た目やストーリーが好みのキャラクターをプレイすることができます。
大陸の南に住む種族であるユニオンは、赤い色にドラゴンの紋章を掲げています。彼らは自由と貿易を重視し、帝国の影響から逃れるために敵であるヒエロンと戦っています。この連合は、イタリアのルネサンス時代に存在した都市国家から非常にインスピレーションを得ています。
連合は人間の種族であるアミスタッドのほか、アクア エルフ、獣のようなパンテラス、そしてTERAのキャスタニクスによく似た悪魔の種族であるイブリースで構成されています。ユニオンには、ヒエロンに相当するものが存在しない第 5 の種族、神秘的なセイレーンもあります。
北に確立されたヒエロン号は、鷲の紋章が付いた青い色を誇っています。彼らは忠誠心、勇気、名誉を重んじます。ヒエロン族は、平和と繁栄の新たな時代を導くために、その旗の下に大陸を統一するために戦っています。連合とは異なり、彼らは臣従と宗教に基づいた中世の王国の形をとります。
ヒエロンは、連合の種族を反映する 4 つの種族、つまり人間のハビヒト、シルヴァン エルフ、ルプス、悪魔のフェダインで構成されています。ユニオンと同じように、彼らもヒエロンに固有の第 5 の種族、マスクという、優秀な科学者と技術者であるかわいい小さな生き物を所有しています。
帝国の崩壊により大陸は二分されました。
4. 実証済みでありながら興味深いクラス
クローズド ベータ 2 中に利用可能だったクラスの 1 つである敬虔なパラディンを紹介します。
Blessはクラス制を採用しており、用意されているクラスを見てみると、少々想像力に欠けるクラスと言えるでしょう。しかし、それは真実ではなく、この一見シンプルさの下に予期せぬ深みがあるのです。
Bless には合計 8 つのクラスがあり、今後さらに追加される可能性があります。彼らは特別なものではありません。ガーディアン、バーサーカー、パラディン、レンジャー、アサシン、メイジ、ミスティック、ウォーロックがいます。彼らはあなたが期待しているとおりのことをします。ガーディアンは弾力性のあるシールドを備えた戦車であり、バーサーカーは両手斧を振り回し、メイジは火の玉を投げます。
Bless がもたらしたユニークな点は、タブをターゲットとする MMO であるにもかかわらず、開発者が戦闘にアクションベースの要素を組み込もうとしたことです。たとえば、バーサーカーはすべての攻撃が複数のターゲットに当たる可能性があるため、ノンターゲティング システムを使用していますが、攻撃が当たる場所をカメラで狙う必要があります。シールドを持つクラスであるガーディアンとパラディンに関しては、アクティブ ブロック システムを使用して、シールドで受けるダメージを完全に逸らすことができます。
各クラスには、ゲームプレイにより深いレベルで影響を与える 3 つのスタンスがあります。たとえば、パラディンはバトルヒーラークラスです。彼らは治癒呪文と補助呪文を持っており、治癒能力を高める姿勢を取ることもありますが、攻撃スキルでより多くのダメージを与える攻撃的な姿勢、または重装甲を最大限に活用する防御的な姿勢に切り替えることもあります。
5. エキサイティングな勢力ベースのオープンワールド PvP
ユニオンとヒエロンの間の小競り合い。
World of Warcraft と同様に、その韓国の精神的な申し子は派閥対派閥の対立を誇り、Bless は PvP に重点を置くことを約束しているため、それがゲームの重要な側面になります。
Bless の PvP にはいくつかの側面があります。まず、レルム対レルムの戦争があり、これはオープンワールドとインスタンス化された戦場で発生します。 Classic WoW の古いランキング システムと同様に、敵プレイヤーを倒し、戦場で勝利すると名誉ポイントが与えられ、プレイヤーはこれを使用して軍事階級を昇進することができます。
ただし、名誉ポイントは名声や報酬と交換できる単なる通貨ではありません。これらはプレイヤーのギルドによっても獲得され、プレイヤーの軍事的ランクが上がる一方で、ギルドも全体的な力に基づいて同様の名声ランキングを持ちます。はしごの頂点にあるギルドは、故郷の城を所有する権利を獲得します...これにより、Bless の PvP の 2 番目の側面が開かれます。
二つの派閥間の戦争は熾烈を極めている。一つだけが残ることになる。
6. 壮大な城の包囲戦
各陣営にはプレイヤーが征服できる 7 つの要塞があります。
派閥内の政治闘争は、Bless の PvP の 2 番目の重要な側面です。各勢力の領土には 7 つの主要な要塞があります。レルム対レルム PvP で最高の成績を収めた 7 つのギルドがこれらの城を獲得することができ、これにより所有するギルド メンバーに利益が与えられ、ギルド マスターが周囲の土地と交流できるようになり、たとえば税金が引き上げられ、その税金がギルドの金庫に送られるようになります。
もちろん、城を持たないギルドも黙って見ているわけにはいきません。リネージュ 2 と同様に、Bless は壮大な城包囲戦を誇り、ギルドまたは同盟全体がこれらの要塞の制御と、それが所有するギルドのメンバーに与える利益をめぐって競い合います。これは、多くの人々が Bless で最も楽しみにしている機能であり、これらの対決がリネージュ 2 と同じくらい壮大で意味のあるものになると期待されています。
勢力間 PvP と勢力内 PvP (RxR) がどのように相互に結びついているかについての説明。
7. 映画のようなストーリーテリング
クエストのカットシーンはまるで映画のよう。
Bless はストーリー主導のゲームです。開発者は、プレイヤーにアイテムを提供し、レベルアップの手段として機能するためだけに存在する「フィラー」クエストをあまり作成しないというスタンスをとっています。代わりに、Bless でのクエストを思い出に残る体験にすることに重点を置いています。
ゲームには、ストーリーの重要な瞬間に再生される素晴らしいシネマティックスが満載ですが、数多くの小さなカットシーンも多くの場面で発生します。その点では、ファイナルファンタジー XIV のクエストの処理方法と非常に似ています (このゲームは、近年見てきた優れたゲームから間違いなく多くのインスピレーションを得ており、これは良いこととしか言いようがありません)。
プロットは複雑で複雑です。それには政治闘争、反逆、邪悪な策略が含まれます。それは非常に重く、時には非常に成熟したものになる可能性があります(いくつかのカットシーンは、はっきり言って作業には安全ではありません)。
ストーリー主導のアクアエルフのスタートゾーン。
8. 襲撃およびその他のエンドゲーム コンテンツ
旅の途中で危険なワールドボスに遭遇するかもしれません。
PvP プレイヤーには派閥戦争や城の攻城戦がありますが、他の形式のコンテンツはどうですか?幸運なことに、Neowiz は PvE プレイヤーベースを忘れていませんでした。
Bless には、レベル 15 あたりからレベル キャップまで、パーティで挑戦できるインスタンス ダンジョンがいくつかあります。エンドゲームに到達したら、レイドで壮大な冒険を続けることができますが、それは困難でやりがいのあることが約束されています。
野生で遭遇できるワールドボスもあります。彼らは大きくて厄介なので、彼らを倒そうとする数十人のプレイヤーと対峙しても、困難であることがわかります。そして、Neowiz にはリネージュ 2 の人々が Bless に取り組んでいることから、ワールドボスを狩るのはやりがいのある挑戦であるだけでなく、有意義で時間を費やす価値のあるものになることが期待できます。
低レベルのダンジョンゲームプレイ。
9. フライングマウントがある!
いわば、ドラゴンの背に乗って地域を偵察する。
マウントは Bless の非常に興味深い側面です。もちろん、他のゲームと同様に、ある場所から別の場所に素早く移動するための高速で便利な移動手段を提供します。
しかし、それだけではありません。乗り物はライダーにボーナスを提供しますが、これらのボーナスは乗り物が乗る場所によっても変化します。自然の生息地で山に乗ると、ボーナスはさらに大きくなります。たとえば、馬は平地では速くなりますが、くすぶっている火山を探索するには明らかに良い選択ではありません。
野生で遭遇する動物の中には、飼いならすことができるものもあります。気が強いなら、元気いっぱいのムスタングだけでなく、巨大なオオカミやユニコーンなど、よりエキゾチックな生き物にも乗ることができます。
プレイヤーがよく尋ねる質問は、「フライング マウントはありますか?」というものです。答えは「はい」です!ブレスのいくつかの乗り物は飛行するタイプのもので、ライダーと一緒に1人か2人の乗客を運ぶこともできるようですが、おそらくそれらを入手するのはかなり難しいでしょう。
クローズド ベータ 2 中に利用可能だったクラスの 1 つであるアジャイル レンジャーを紹介します。
10. 無料になるよ
これだけのメリットがあるのに、これをすべて体験するには月額料金はいくらかかるのかと疑問に思われるはずです。
答えは、選択すれば一円もかかりません。開発者は、Bless を無料でプレイできる MMO にしたいと考えており、通常の現金ショップには化粧品やマウントなどが含まれると思われます。ただし、ゲームは誰でも無料でプレイできる必要があります。
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