大予算シューター「Crucible」、リリースから 1 か月後に改良が行われる

クルーシブル プレシーズンへようこそ!

「私たちはまだ始まったばかりです。プレシーズンは、将来の最初のメジャーシーズンの開始に備えて、コア機能を追加し、ゲームを改善する時期です。」 -「るつぼ」タイトルページ

それが、Relentless Studios と Amazon Games の新しいヒーロー シューターと MOBA のクロスオーバー「Crucible」であなたを迎える方法です。しかし、今日の時点で、ゲームに大きな追加が導入される前に、開発者は 3 つのゲーム モードのうち 2 つを「廃止」しています。

最近ではビデオを更新するRelentless のフランチャイズ リードである Colin Johanson 氏は、「今後は『Crucible』の中核体験として Heart of the Hives に重点を置くつもりです。」と述べ、また、アルファ ハンターの早期引退も発表しました。プレイヤーのほんの一部であり、Harvest Command は「将来、ゲームへのオンボーディング プロセスがより良いと感じるようになります。」

彼と、そして開発者のアップデート、記事にあるように、「3 つのゲーム モードをサポートするために必要な妥協をせずにコア システムの設計を改良する」こと、および作成へのコミュニティの参加を含む全面的な見直しについての公式声明を発表しました。

しかし、ここで興味深いのは、彼が次のようにビデオを終わらせることです。私たちはどこにも行きません。私たちは、壮大なビジョンを実現するために「Crucible」をゲームにすることを全面的にサポートしています…そして、実際にそのビジョンに到達することができ、「Crucible」がどのようなものになるのか、今後のことを本当に楽しみにしています一緒に。"

未知すぎて失敗できない

「クルーシブル」は発売以来定期的にアクティブプレイヤーを失っている

ゲームが未完成のままリリースされたり、発売直後に頻繁に大量のメンテナンスのダウンロードが行われたりするのは珍しいことではなく、10 億ドル企業の最初のメジャータイトルがこれほど注目されないのは奇妙であり、Amazon ゲームに何を期待すべきかという疑問が生じます。

によるとSteamDB、リリース以来、「Crucible」はアクティブプレイヤーの形で着実に勢いを失い、6月2日以降は1,000を超えることがありませんでした。ビジネスインサイダー発売からわずか 1 週間で、「Crucible」をストリーミングおよび視聴する Twitch ユーザーの減少をグラフ化してもらうことさえできました。 3 つのゲーム モードに相当するキューを埋める新規プレイヤーが来ないため、1 つのゲーム モードは確かに、小規模でより固定されたファンベースを維持するための簡単な解決策になる可能性があります。あるいは、ゲームを存続させ、失敗を認めないための十分なバックステップとして機能する可能性があります。

これまでのアマゾンゲーム

「Breakaway」Amazon Games初のキャンセルされたゲーム

Amazon Games の歴史全体を詳しく説明するつもりはありませんが、同社の過去には、ゲームの控えめなマーケティング、リリース、メンテナンス計画と一致しない興味深い日付や数字がいくつかあります。

2014 年、Amazon Games は PC ゲームの開発を開始すると発表しました。ライセンスを取得した CryEngine, 契約額は5,000万〜7,000万ドルと噂されています。このエンジンは、「Crucible」を含む今後および計画されているすべてのリリースの基盤ですが、彼らはまた、有名なタイトルから有名な開発者をチームに参加させるよう募集していましたが、その多くは「Crucible」のリリースよりかなり前に退職することになります。

それから数年後、「離脱する』、『クルーシブル』、『ニューワールド』が発表され、最も注目されているのは『ブレイクウェイ』だ。 「Crucible」は Amazon Games の最初のメジャーリリースになるかもしれませんが、それは意図されたものではありませんでしたが、残念ながら「Overwatch」といくつかの類似点があるチームベースのマルチプレイヤー格闘ゲームである Breakaway は 2018 年に正式にキャンセルされました。

最初のリリースが到着前に公開中止になってから 1 年後、E3 の最終日に Amazon スタジオは数十人を解雇広報担当者によると、「『New World』と『Crucible』の開発を優先するため」ビデオゲーム部門の従業員を5名増員し、「Amazonはゲームに深くコミットしており、Amazon Game Studiosに多額の投資を続けている」とも付け加えた。 、Twitch、Twitch Prime、AWS、当社の小売事業、および Amazon 内のその他の分野。」

最後に、インタビュー記録正式リリースの前日、2020年5月19日にリリースされた「クルーシブル」チームの責任者、ルイス・キャッスル氏は次のように述べた。今。それはエクスペリエンスの質とすべてのキャラクターのバランスに現れています。

タイムラインを遡ってみると、すべてが「Crucible」が優先されるべきであったこと、そしてAmazonの広報担当者のすべての説明によれば、それが優先事項であったことを示しているようだ。初期の多額の投資、最初のメジャータイトルの中止、有名な開発者、ゲームデザイナー、開発チームの雇用、そしてローンチを確実に成功させるためのスリム化などから、Amazon Games はヒット作を届けることだけに重点を置いていたように見えますが、そうではありません。最終的には圧倒的なリリースとなり、プレイヤーはすぐにゲームを放棄してしまい、おそらくゲームとその開発者にとっては途方に暮れた未来となりました。

今のアマゾンゲーム

「るつぼ」には、ユニークな見た目、武器、能力を持つ「ハンター」が登場します

もしかしたら、「Crucible」は真のファンが求めている作り直しを実現しているのかもしれないし、コミュニティによって定義されれば、将来どこかでこのゲームが存続するかもしれない。しかし、Amazon Games は最初の 2 つのゲームリリースでキャンセルと大失敗を経験しました。

このリリースがなぜこれほど期待外れなのか、またマーケティングや開発予算へのアクセスについてはまだ明確な答えはありませんが、Amazon Games がゲームを変えた日として輝かしく記憶されているように、「Crucible」がメジャー リリースにならないことは明らかです。当面は、このようなことが二度と起こらないように、彼らは「新世界」に目を向けるのではないかと想像しています。オープンワールドのサンドボックス/サバイバル ゲーム「New World」は 8 月にリリース予定で、現在予約購入が可能です。スチーム。価格は通常 $39.99 または $49.99 デラックスで、ゲーマーなら無料でプレイできるフィズルよりも $40 のフロップの方がはるかに長く覚えているはずです。

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