2007 年以降の Assassin's Creed ゲームの完全なリスト:
アサシン クリード 2007
アサシン クリード II 2009
アサシン クリード: ブラザーフッド 2010
アサシン クリード: リベレーションズ 2011
アサシン クリード III 2012
アサシン クリード IV: ブラック フラッグ 2013
アサシン クリード ローグ 2014
アサシン クリード ユニティ 2014
アサシン クリード シンジケート 2015
舞台裏を歩く…
アサシンクリードは、何世紀も前に私たちが住んでいる現在の世界を引き起こした歴史的な政治、ドラマ、地下の反乱を楽しくおいしいポプリです。この作品は、世界が不安定で、最も権力のある者たちが、納税者からの支援なしに理不尽にも全くの暴力で王位に就いた当時の世界の状況を示すのに優れた仕事をしている。
1. 啓蒙への道: 歴史を学ぶ
Assassin's Creed チームはゲーマーに歴史と文化を教えることに熱心に取り組んでいます。ストーリーを架空のままにして大ヒット ゲームを作る方法はいくつかありますが、おそらくこれ (歴史的参照) がアサシン クリード ゲームを真のゲームたらしめているのでしょう。
ほとんどの場合、ゲームの登場人物は過去に生き、ゲーム内のストーリーで起こったことと非常によく似た行動をとった実際の実在の人物です。キャラクターに関する事実や、ゲーム内イベントを含む彼/彼女が参加した主要な歴史的出来事を提供するデータベースのようなメニューもあります。
アサシン クリードは、最も有名で尊敬されている歴史教授ですらできないことを 1 つ行っています。それは、子供たちにも、トランスのような眠りに誘うことなく歴史を教えることです。
2. 雰囲気
それらを倒してください…一つずつ…
空がゆっくりとインクのような青黒い明るい色合いに変わっていく中で、密集した家の間の狭い通りに立っていると、夜が明けつつあることがわかります。あなたが通りに視線を下ろすと、遠くに赤毛皮の早朝のパトロール隊が近づいてくるのが見えます。朝の濃い霧のおかげで視界は非常に低く、彼らはまだあなたに気づいていません。あなたはすぐに近くの側線に向かって旋回して、屋根に登り、よろめきながら登ります。
この高さからは通り全体の広大な景色を眺めることができ、いくつかの窓には内側で燃えている石油ランプのような鈍い輝きがあり、早起きした人々が新たな一日を歓迎しています。あなたは屋上をゆっくりと歩き、訓練された足音をほとんど音をたてずに、少しも顔を上げようとしない巡回を見てニヤニヤ笑います。
最後の 2 人の敗者に向けてジャンプの軌道を計算すると、暗殺者の感覚が作動します。ほんの少しジャンプしただけで、彼らは日の出を見るまで生きられないでしょう、しかしそれはまったく不必要でした、完全に不必要でした、あなたは暗殺者としての本能を振り払い、歩き続けます、結局のところ、あなたには守らなければならないもっと重要な約束があります。
3. 暗殺者の道
人混みの中で自分を見失ってしまう…
私たち皆が知っているように、アサシン クリードのゲームはすべて、最も支配的で権力に飢えた愚か者たちが自らを至高の統治者であると宣言し、人々を威圧し始めた時代に起こります。しかし問題は、これらの見栄っ張りな悪魔が、はしごの下の段にしがみついている多くの人々の生活を困難にしていることでした。
より大きな問題は、これらの人々が無力であり、彼らが課せられた法外な規則に対して何もできないことであったため、抑圧された人々を救う救世主を装った急進的な反逆者で構成された『クリード』が誕生しました。
彼らの仕事は、群衆に溶け込み、抗議の声を叫ぶことしかできない無力な振る舞いをしながら、舞台裏から慎重に暴君たちを排除することであった。
4. 自分の道徳心をテストする
立ち退きから家族を救い出す
アサシン クリードの都市は、実際の他の都市と同じように活気があり、活気に溢れています。しかし、明らかに税金を払っていないために赤服に家から引きずり出された貧しい男性が助けを求めているのを助けに行きたいという衝動を抑えられるかどうかを考えてみてください。あなたの士気を試すこのようなサイドクエストは、プレイヤーをちょっとした気晴らしを求めてメインストーリーから遠ざける原因になります。
あなたはその哀れな男を助けに行って、「上」からの命令を実行しているだけの赤毛隊員を殺すこともできますし、あなたの行動がおそらく一家の唯一の稼ぎ手を失う原因となるかもしれません。あなたが行動を起こさないことを選択した場合、その可哀想な男は自分の身を守るために路上に取り残されることになります。
多くのゲーマーはこのような規模には関与しませんが、仮想世界に没頭する真のゲーマーにとっては、これは理にかなっています。
5. 田舎: 至福の逃避行
景色
都会の喧騒にうんざりしていませんか?心配しないで、あちこちに点在する農家や風車を眺めながら、いつでもリラックスして田園地帯を散歩してください。疲れすぎて何エーカーもの農地を走り回れないと感じていませんか?ステディに乗って景色を眺めながら走り回ると、おそらく部屋のエアコンのせいだと気づく前に、髪に風がなびくのを感じるかもしれません。
旅行に行きたいけど、旅費やそれに伴う荷造りなどの煩わしさがないときに、このグラフィックは大きなプラスになります。
6. 辺鄙な場所での戦い
天上の静寂…
外海は恐ろしいほどの静寂に包まれ、空はゆっくりと暗くなり、聞こえるのは船の舵を握る波がゴロゴロと打ち寄せる音だけです。あなたは、薄い霧のベールに覆われ、暗闇の中でゆっくりと視界に迫ってくる島の砦にステルス接近するよう命令を出しました。
あなたは、発見されずに大砲の最初の一斉射撃を発射し、できるだけ多くのダメージを与えて優位に立つことを意図しています。あなたが補給官に指示をつぶやく、「彼女を帆の半分まで降ろしてください、私たちはあなたに警告したくありません-」、言い終わる前に警報ベルが静寂を突き破り激しく鳴り響きます。
船が発見されたら、乗組員に「全ステーション!」と大声で命令します。大砲準備完了!」あなたはハンドルに全体重を投げ込み、大砲を右舷に固定して明確な射撃をしようとして周囲を向きを変え、うなり声を上げます。
7. 母なる自然 VS あなた
嵐の中を連れて行ってあげる…
頭上でまばゆいばかりの稲妻が海の特徴を浮き彫りにし、一瞬の偽の昼光で海全体を照らし、地平線を航行する小さな船を垣間見ることができます。まるで海が私たちの敵対的な海域への侵入に怒っているかのようで、遠くの嵐の雲が荒れ狂い、ゆっくりと私たちに近づいてきました。敵の砦からの最初の迫撃砲の射撃には、耳をつんざくような雷鳴が再び鳴り響きました。
あたかも母なる自然が敵の砦と力を合わせて私たちの船を沈めたかのようでした。戦いが始まりました。
8. アニムスから抜け出す: 足を振って
アニムスから出て…
石油ランプを備えた木造船の周りで何時間も過ごした後、アニムスから出る休憩は非常に歓迎されます。いくつかのコンピューターとワイヤーが乱雑に転がっているのを見るだけで、たとえ意識的にそれを認識していなかったとしても、感謝して抱きしめる大きな安堵感を感じるでしょう。
私の言っている意味が分かるとすると、それは何時間もスキューバ ダイビングをした後に固い土地に足を戻す感覚に似ています。
AC チームは、ほとんどのゲーマーが気付かないほど完璧に近いタイミングでこれらの休憩時間を設定しましたが、それでもゲーマーたちにゲームの全体的な評価をさらに高めるよう説得しました。というわけで、何も知らないゲーマーに微妙な心理ゲームを仕掛けた AC チームにおめでとうと言いたい。
9. アウト・イン・ザ・オープン・ウォーターズ
海でのスピアフィッシング
あなたは船の舵にもたれかかり、隣を航行する小さな船を眺めながら、それがもたらすであろう略奪の量について考えを巡らせます。このために火力の一部を使い切る価値があるのか、それとも後で来るかもしれないより大きな獲物のためにそれを温存すべきなのか。
それにもかかわらず、あなたは小型望遠鏡を取り出し、船の貨物倉にある商品を評価します。あなたは選択肢を検討し始めます。近くに港があるので、弾薬を無駄にしすぎた場合は補給のために船で戻ることもできるかもしれません。
しかし、襲撃の決意を固め、小型望遠鏡を下げ始めたその瞬間、水面直下をかすめる白いクジラが目に入りました。これは非常に珍しいことです。あなたはすぐに進路を変更し、海が他に何を投げてくるのか疑問に思いました。
10.コクマルガラス
ニシコクマルガラスを解剖した…
これは無限の機会を運ぶ船であり、つまずく次の犠牲者を探して危険な海を航行します。エドワードが最初にジャックドーを手に入れたとき、それは非常に限られた武器と基本的な船体の防御を備えた小さな船にすぎませんでした。
この船は、さまざまな武器をアップグレードし、より優れた船体補強材を取り付けながら、乗りこなして戦いに勝利するにつれて、ゆっくりとあなたの心に近づいていきます。クリスタルブルーの海に沈む船を見るのは嫌でしょう。
過去への旅
アサシン クリードは私たちにとって謙虚さの教訓であり、当時の新しい世界秩序を築き始めたばかりの私たちの先祖と、彼らによって何世紀にもわたって基礎が確立され形成されたさまざまな都市を紹介します。独立宣言や世界平和の維持に今も役立っているその他のさまざまな条約は、この宝石のようなゲーム内に歴史の流れに刻まれています。
一言で言えば、歴史の教科書には飽きているが、実際に歴史を学ぶことに興味がある子供たちがいる場合、このゲームは彼らの情熱を教えるのに最適なゲームです。