今すぐプレイする最高のゾンビゲームの15
議論の余地なく、古くから最も尊敬される生き物の1つであるゾンビは、本、漫画、映画、そしてもちろん私たちの最愛のビデオゲームを通して何百万人もの家に感染しています。
そして、数百の創造的に設計されたゾンビゲームがゲームコミュニティの広大な広がりに存在しますが、この排他的なリストに登録するために必要なマスターレベルの開発を持っているのは15人だけです。
だから、あなたのお気に入りのゾンビゲームに、あなたがいつもあなたの友人に絶賛している明確に焦点を合わせた開発があるかどうかを見てください。
15)死ぬ7日
ビデオゲームの予告編7日間
7日間の死は、ゾンビの黙示録をもたらした第三次世界大戦の生存者としてプレイするオープンワールドサバイバルクラフトゲームです。このゲームは、水、食料、シェルターなどの本質的な生命を維持することで生き残ることに焦点を当てており、武器、鎧、強化された防御を避難して、ハングリーアンデッドの配列を寄せ付けないようにします。もちろん、これは聞こえるほど簡単ではありません。最初のツールは、骨を壊した石や木をパンチして、非常に輸入主力師である石のxを作るために主要な材料を集めるため、野barなように見えるかもしれません。このツールにより、パンチングに対する耐性が高いロックされたドアで家を略奪するのがはるかに簡単になります。
太陽が7日で死ぬときに外にいるのは安全ではありません
弓や矢などの長距離武器を作成することは、強力な敵からあなたを守るのに役立ちます
このオープンワールドエクスプロレーションとサンドボックスサバイバルクラフトの傑作は、The Fun Pimpsによって開発され、2014年4月4日にアルファがリリースされて以来、PC、Mac、Linuxで150万件以上販売されています。ゲームはまだ大規模な開発中です。また、この無原罪ゲームをプレイするすべての忠実なファンが、マイナーな更新をすぐに利用できるようになります。
ゲームプレイトレーラーの7日間
このゲームは、グラフィックを撮影したり、ストーリーを吹き飛ばす息の面で見るのではないかもしれませんが、人文科学の終ofの残骸からcraうとするオープンワールドゲームを探しているなら。歯と爪と戦って、あなたから取られた土地を取り戻してください、そしてこれがあなたのゲームです!クラフト、略奪する方法、あなたの道を略奪して、あなたが稼いだものを奪うゾンビと戦い、ゾンビと戦ってください!
14)生き残る方法
ビデオゲームの予告編を生き残る方法
生き残る方法は、ホラーアクションクラフトゲームであり、ケンジ、アビー、またはジャックが状況の悪夢に入るジャックとしてプレイします。彼らが住む船が技術的な困難に遭遇し、ゾンビが侵入した島に衝突する船が衝突します。あなたは、冒険に満ちたクエストを通して島の生きている住民を支援することで島を離れて島から離れて訪れようとしながら、アンデッドの内在する危険を生き抜くために、医療用品と強力な武器を巧みに作り上げなければならないことに気づきます。
いくつかの異なるタイプのゾンビは、ゲームプレイを生き残る方法を通して遭遇する可能性があります
島の唯一の生存者を支援することは、XPを獲得し、生存に役立つアイテムを取得するのに役立ちます
Survive To Surviveは、トップダウンカメラビューとZombie Killing Animationsのアクションパックスタイルを使用してEkoソフトウェアによって開発されましたが、このユニークなゲームについて最も覚えているのは、めちゃくちゃユーモラスなゲーム内のチュートリアルです。 Kovacのルールは、ゲームがどのように機能するかを教える壮大な方法であり、ゲームがあなたのために用意している残酷な現実に直面しなければならない前に、心のこもった笑いも提供します。生き残る方法に関する非常に多くのユニークな開発を特徴とすることで、505ゲームがこのような画期的なゲームを公開する機会に飛びついた理由を理解するのに天才は必要ありません。
ゲームプレイトレーラーを生き残る方法
ゲームを終えると、誰もが同じ理想的なコンセンサスを持っていると感じています。ゾンビのゲームではめったに見られない独自性を含むこの素晴らしいゲーム。ゲームプレイの楽しい形を組み合わせて、生き残る必要があるという深刻な感覚を組み合わせていますが、すべてこのリストに登場する多くの理由を生き残る方法を与える方法を称賛する陽気なコバックからセンセーショナルな笑いを提供します。
13)フロアを殺す2
フロア2ビデオゲームの予告編を殺します
床を殺すための続編では、ZEDSとして知られるゾンビ標本は、1か月の間にすべてのヨーロッパを追い越し、欧州政府と通信の壊滅的な損失を引き起こしました。彼らが完全に排除されていることを確認するのはあなたと最後の兵士次第です。ロンドン全体の多くの場所を訪れると、ZEDSの波が殺害ごとにお金を稼ぐと、一見終わりのない波と戦わなければなりません。 ZEDSには優位を持たないことを保証する壮大な武器と弾薬に費やすことができるお金、そしてその恐ろしいボスの戦いの時が来たとき、あなたは空白を撃ち続けていないということです。
ゴアファースト対戦術的なショットガン…スマートマネーはショットガンにあると思います
どんなに上手であっても、ボスに向かうときに大きな銃を持っているのはいつも良いことです
Killing Floor 2は、一般的にKilling Floorシリーズの2番目のビデオゲームの記事であると考えられていますが、ゲームの3番目の記事であり、ゲームコミュニティにリリースされる2番目の小売店です。最初の分割払いはゲームのMOD:Unreal Tournament 2004でした。ゲームの最初の公式小売リリースは2009年5月14日であり、2014年12月までにPCで3,000,000コピーを販売したSteamでのトップセラーゲームになりました。
フロア2ゲームプレイトレーラーを殺します
見事なグラフィックス、ハートドキドキのゲームプレイ、敵が次の動きを常に考え続ける敵であるため、Killing Floor 2は堅実なゾンビゲームの絶対的な典型的な例です。文字通り同じように感じる何百万人もの人々がいます。次にあなたが友達とプレイするゲームを考えると、それを簡単に選ぶことになります。
12)デッドライジング
デッドライジング2ビデオゲームトレーラー
シリーズを通じて、場所は変わる可能性がありますが、壮大なゲームプレイは常に同じです。シリーズ全体で多数のキャラクターを演奏することで、ロメロスタイルのゾンビのアウトブレイクは常に著名であり、それによって、あらゆるものを救い、想像できる最も創造的で残忍な武器を作る機会があります! Dead Risingシリーズは通常、ゲーム内の72時間のスケジュールを中心に展開し、1時間以内に特定のイベントが行われます。これらのイベントは通常、メジャーXPと引き換えに保存できる捕虜を持つゲームボスを引き受けることと、もちろん正しいことだからです。同じように、あなたは絶えずあなたを圧迫するミッションを数多く持っています。
疑わしい場合は、いつでもrambearに頼ることができます
代わりにゾンビをフリーズできるのに、なぜゾンビと戦うのですか
この悪名高いゲームの4つのタイトルと複数のDLCリリースにより、情熱的なゾンビ愛好家は、この一連のゲームのインスピレーションがどこに来たのか疑問に思わずにはいられませんでした。さて、答えはシリーズの作成者であるKeiji Inafuneにあります。バイオハザード4に取り組んでいる間に判明したように、イナフューンは、新しいスピーチ指向の武器を、新しい居住者のゲームでゾンビを振るうゾンビを振るうと、世界が愛した古典的なロメロスタイルのゾンビに対する脅威になる可能性があると考えました。そこで、イナフネ氏は、新しい人生を古いクラシックに呼び戻し、情熱的なゲーマーがアンデッドの古典的なスタイルを見失ったことがないことを見て、デッドライジングシリーズを作成し始めました。
デッドライジングゲームプレイ
このゲームは、古い面白い骨をくすぐるために多くの機会を必要としますが、それは確かにいくつかの笑い声を出すチャンス以上のものです。このゲームは、何千ものゾンビで試すことができる驚くほど壮大な武器を作成するための多くの方法で構成されています!死んだライジングシリーズで多くのアクションとユーモアがあり、いくつかのストレスに満ちた瞬間で、ゾンブレックスの次の修正を数秒で手に入れるために急いでいます。
11)オルガントレイル:監督のカット
オルガントレイル:監督のカットビデオゲームトレーラー
ゾンビと戦っている間、名前のないキャラクターがやって来て、「あなたのベーコンを救う」。あなたはこの不思議な男を彼のステーションワゴンに連れて行き、そこであなたがあなたの途中であなたを助けてくれる彼の友人を取り戻すために根気のある旅に出ます。ゾンビの無料聖域を求めてアメリカを渡ると、必要なツールや物資を検索する際に、危険な盗賊とゾンビの大群に遭遇します。あなたとあなたの仲間の生存者があなたの目的地に可能な限り安全に到着するように、あなたの物資を賢く管理する必要があります。
ゾンビの黙示録の間、一口が赤痢よりも悪いこと以外は想像できません
高いアクティビティゾーンでは、囲まれないように賢明
元のオルガントレイルは、ゾンビベースのパロディとして作成されましたオレゴントレイル、そして、オルガントレイルの大人気、そして開発者によって作成された非常に成功したキックスターター:多くの帽子をかぶる男性、オルガントレイル:監督のカットが作成されました。開発者は、ファンがゲームで見たいと述べたものに基づいて、オリジナルに変更を加えました。これらの変更には、デフォルトからの選択、ボスの戦い、成果の追加、リーダーボードの作成とは対照的に、アシストキャラクターに名前を付けることができることが含まれます。
オルガントレイル:監督はゲームプレイトレーラーをカットしました
オルガントレイル:ディレクターカットは、今日の成長しているゲーム業界の現代のタイタンの間でまだ立つことができるレトロなスタイルのゲームです。楽しいポイントを編集し、脳を行使する意思決定要件でゲームプレイのタイプを撮影し、決定的な行動の限界をテストします。ゲームは自分でそれをプレイするまで、過度に単純化されており、正しい決定を下して、恐ろしい間違いを補うために跳ね返り、勝利を引き抜くことがどれほど難しいかを見ることができます。
10)地獄にはもう部屋はありません
地獄のビデオゲームの予告編の部屋はもうありません
ゾンビの黙示録に巻き込まれたことに気付くと、最初にやるべきことは、合理的な避難所を探すことですが、アンデッドの大群が利用可能な配給量を上回っている場合、次の論理的なステップは迅速な手段の避難を見つけることです。ただし、武器や医療用品を見つけるタスクは複雑になる可能性があるため、これは言うよりもはるかに簡単です。あなたは、物資、武器、または最終的に避難する手段を提供できる新しい部屋やエリアへの鍵やコードを開く鍵やコードを探しながら、容赦ないゾンビの無限の波と戦う必要があります!
銃が大きければ大きいほど、生き残るチャンスが大きくなります
EVACゾーンへの最終的なスプリントは、ゲームの最もアドレナリンに満たされたポイントです
地獄の部屋はもうありませんがmodそれは、それが信じられないほど成功するのを止めていません。 No More in Hellは、2011年にPC Gamer Magazineによって年間最優秀MODと発音され、2012年に2回雑誌で紹介され、2ページの記事のスプレッドで最大PCで紹介され、2012年のゲームオブザイヤーをGameFrontで優勝しました。 2011年から2012年にかけて、MOD DBのトップ100 MODSリストに登録し、2013年にMOD DB OF The Year Awardで2CDを受け取りました。
Hell Steamリリーストレーラーの部屋はもうありません
地獄の部屋は信じられないほど印象的なゲームですが、もちろん、それが目立つために私の賞賛は必要ありません。これは、ゲームの歴史におけるその位置を、史上最も有名なゲーム改造の1つとして確かに固めています。その中で最も狂った部分は、それが完全に自由であるということだと思います!料金はありません。したがって、その開発を称賛するいくつかのPCの記事を持っているゾンビゲームを誰もがプレイすべきではない理由はありません。
9)プロジェクトzomboid
プロジェクトzomboidビデオゲームトレーラー
ゾンビの黙示録の余波に設定されています。あなたは、可能な限り最大の長さを生き延びるという魂の目的に任されています。周辺地域では、包帯や睡眠薬など、いくつかの形式の食物、水、その他の必需品を検索する必要があります。ただし、近くに塗られる家や建物は通常しっかりと閉じ込められており、窓を壊す必要があり、近くのゾンビが近づく必要があるため、これらの備品を入手することは非常に危険です。ロックを解除するドアや窓を見つけることができて幸運であれば、アラームを発射し、あなたの場所にアンデッドの大群を待っている可能性があります。これは、生存の最も長い試みであなたを最大限に支援できる可能性のある最高の安全な家をすばやく見つけて強化する必要がある多くの理由の1つです。
ゾンビが燃えるように出かけるために最善を尽くして家に閉じ込められている
このゲームには救助がないと言ってすみません
Project Zomboidは、2011年4月25日にThe Indie StoneからTech Demoとして公開されました。インディーゲームは以前にリリースされることを目的としていましたが、プロジェクトZomboidのコードを大量に含む2つのラップトップが盗まれたため、非常に憂鬱なセットに苦しみました!しかし、これはインディーストーンを止めませんでした。彼らは開発を続け、プロジェクトZomboidがDeseraのアルファ資金調達セクションで最初の5つのゲームの1つになり、2013年11月8日にSteams Early Accessでリリースされ、 2014年2月にゲームのマルチプレイヤーバージョンがリリースされたとき、ゲームプレイに大規模な変更がありました。
プロジェクトzomboidゲームプレイトレーラー
Project Zomboidは、昔ながらのグラフィックスタイルに強くなり、生き残るために必死の必要性を伴う危険から現実的に心地よいものを取り入れています。このゲームをプレイして、あなたができる限り「ホールドアウト」を必要としています。このレベルのゲーム開発を達成し、ゲームのコードをほとんど失った後、このゲームのマルチプレイヤーエディションを作成し始めたことは絶対に驚くべきものであり、インディーストーンが非常に素晴らしいゲームを作るために戦うことをいとわないことを示しています。
8)死にかけている光
死にかけているライトビデオゲームの予告編
Kyle Kraneという名前の秘密捜査官としてプレイすると、ゾンビ原住民がオーバーランする外国の検疫ゾーンに侵入するために送られます。検疫ゾーンに入ると、あなたは急いで救われている危険なほど厳しい状況にいることに気づきます。パルクールスタイルの回避で訓練されることは、ハランの通りに散らばる大量のゾンビを避けるために非常に役立ちます。容赦ないゾンビと戦うために近接武器を作曲し、壊れたときにこれらの武器を固定する貴重な素材を見つけることは、はるかに簡単な用事を実現します。しかし、夜が隔離ゾーンに落ちるにつれて、あなたの生存の可能性もあります。建物から建物へのジャンプは、日中は心のないゾンビを避けるための迅速かつ効果的な方法ですが、日の発光が衰退すると、アンデッドはなります悪夢のような生き物彼らが以前よりも恐ろしいことであり、あなたの唯一の生存のチャンスは基地に戻ることです。
夜が落ちたら、戻るために可能な限りのことをしなければなりません
私はこのゲームがスパルタではなくハランにいたことを覚えているようです
Dying LightはTechlandによって開発されました。TechlandはDead Islandシリーズも開発し、このためDising Lightは当初シリーズの続編であると考えられていましたが、TechlandはDying Lightが独自のタイトルであり、つながりがないことを確認しました。デッドアイランドの以前の発展に。さらに、TechlandのディレクターであるAdrian Ciszewskiは、Techlandと出版社Deep Silverの創造的なビジョンとの間に大きな違いがあると述べました。 Ciszewskiはまた、新しいゲームを作成できることは、Dad Islandシリーズのためにまだ日の目を見ていなかったアイデアのいくつかを実装するために必要な創造的な自由を彼らに与えると述べました。
死にかけているライトゲームパリートレーラー
見事なグラフィックス、流smooth滑らかなゲームプレイ、説得力のあるストーリーラインで、死ぬ光が美しく集まって、ゲームプレイの新しい領域に入るときに外の世界を忘れさせる壮大なパルクールスタイルのサバイバルゾンビゲームを生み出します。 Techlandが独自の創造的な自由で開発できたものを見るのは確かに驚くべきことであり、近い将来に私たちを見せることができると確信しています。
7)デッドアイランド2
デッドアイランド2ビデオゲームトレーラー
デッドアイランドの壊滅的な出来事の数ヶ月後、病気は何らかの形でカリフォルニアの太陽が焼いた地面に広がりました。多動性ウイルスがさらに内陸に広がるのを防ぐために、米国軍は制限されたゾーンを作成し、感染した可能性のある住民をすべて隔離しました。検疫ゾーン内に閉じ込められた4つの利用可能な免疫キャラクターの1つとしてプレイします。感染が検疫全体に急速に広がるため、生存は差し迫っています。衝撃的な新しいアップグレードで武器を作成して、これらの壁にある成長する脅威から自分自身や他の生存者を守る必要があります。
あなたがこれらの大物の一人を見つけるまで、電気兵器はやり過ぎのように見えます
デッドアイランド2でゾンビを殺す人にとっては、単なる必要ではなく、楽しいです
デッドアイランドシリーズは、Techlandによって開発されたある時点でありましたが、Dead Island Riptideのリリース後、Dead Islandプロジェクトの開発を停止しました。ディープシルバーは、Yager Developmentが電話に出てDead Islandシリーズの開発を引き継ぐまで、シリーズに途方に暮れていました。そして、2015年7月にYager Developmentが破産を申し立てるまで、開発による時間が経過したため、この時点で、SUMO Digitalが2016年3月9日にDead Rising 2の開発チームの役割を担うためにステップアップしました。
デッドアイランド2ゲームプレイトレーラー
デッドアイランド2は、グラフィックとゲームプレイの両方で、本当に待つ価値があることを示し、進歩しています。 3つのゲーム開発会社の手を通してシリーズを交換することで、ディープシルバーがこのゲームを手放すことを望んでいないことは間違いありません。私のようなデッドアイランドの頑固なファンは、ディープシルバーがこのゲームが日の目を見ないようにすることを想像できるよりも感謝していると確信しています。
6)ウォーキングデッド
ウォーキングデッドビデオゲームの予告編
ウォーキングデッドゲームは、ロバートカークマンのグラフィック小説の世界に連れて行き、そこで主人公のキャラクター、クレメンタインの守護者として行動するリー・エベレットとして演奏します。ゲームでは、ゲーム全体の短期的および長期的な結果の両方を決定できる分割2の決定を行います。ゲームの主な側面は、クレメンタインを保護し、あなたの決定的な冒険に沿って自分自身や他の人の安全を確保することです。
ゾンビの腕の手の届かないところにいることは決して良い状況ではありません
クレメンタインを安全に保つことは、このゲームで下された決定の唯一の最も重要な側面です
Tell Tale Gamesによって開発されたWalking Deadゲームは、Robert Kirkmanのグラフィック小説で行われていると言われています。これは、これをコミックスタイルのグラフィックスへの言及に過ぎないと考えていますが、ゲームはあなたがそうするDestiny Bent Adventuresに連れて行ってくれます。グラフィック小説のキャラクターのいくつかに会います。このゲームには、グラフィック小説のプロットの非常に大きな部分への言及も組み込まれています。ゲームの終わりに向けて。
ウォーキングデッドゲームプレイトレーラー
Walking Deadシリーズに基づいたゲームはすでに私を引っ掛けていたでしょうが、ゲームの結果を決定するためにプレイヤーが下した決定に非常に依存しているという事実は、私の最もワイルドな期待を超えています。あなたが言うこと、あなたがとる行動、そしてあなたができない行動、そしてあなたが考慮すべき時間がなかったかもしれない結果に影響を与えるでしょう。これにより、ストーリーのための非常に多くの異なる冒険が生まれ、可能な結果をすべて作成しようとして、時代を超越した数週間を過ごすことができますが、それでもそれらはすべて見えません。
5)バイオハザード7
バイオハザード7ビデオゲームトレーラー
主人公のキャラクターエテンとして演奏すると、あなたは妻のミアを探しに行き、ベイカーファミリーマンション内に閉じ込められます。あなたはあなたの妻を見つけ、グリズリーの死に屈することなく、荒涼とした邸宅の外にあなたの道を作らなければなりません。これは、邸宅が何十年も放棄されているという深い外観を保持しているかのように、簡単な偉業ではありません。ベイカー家は依然として神聖なホール内にあり、訪問者に親切に連れて行かない。
この家族のごちそうと一緒にテーブルに座るまで、高解像度のグラフィックは素晴らしいです
老朽化した大邸宅をあてもなくさまようことは、それが放棄されていないことに気付くまで楽しいです
バイオハザードの開発スキームは変わっているように見えました。これは、カプコンが自分のルーツとの接触を失ったと考えているようで、この次の記事で新しい方向に向けて、少し変わることにしたからです。これを行うために、カプコンはバイオハザード7:バイオハザードを史上初のバイオハザードFPSゲームにすることを決めました。主な拮抗薬の位置に対する人間の側面。
バイオハザード7ゲームプレイトレーラー
Capcomが行った新しい変更により、このゲームはResident Builyシリーズで最高のゲームの1つになる可能性があります。 FPSスタイルのゲームプレイは、非常に不変のゲームプレイスタイルを提供します。ゲームプレイの新しい変化は別として、グラフィックスと現実との深刻なつながりを作り出します。これは、今後何年もの間、ゲーマーによって確実にプレイされるゲームです。
4)ゾンビ陸軍三部作
ゾンビアーミートリロジービデオゲームの予告編
ヒトラーの背中が壁に押し付けられていると、1つの呼びかけしかありませんでした。プランZを開始します!エリートの狙撃兵としてプレーすることは、現在のドイツを悩ませている蘇生したナチス軍を倒すことは、魂が残っている生存者の一人としてのあなたの義務です。新しいアンデッドの脅威の後に破壊された町を片付けると、ヒトラーの新しい軍隊の容赦ない大群に終止符を打つために、サガルマサの遺物の断片を追跡しなければならないことに気づきます。途中でいくつかの射手レベルX線ショットを獲得しながら。
その背後にある内部ダメージを視覚的に見ることができるとき、あなたのキルショットに疑問を呈する必要はありません
ヒトラーは、彼が専制的なゾンビの大君主ではなかったとき、十分に悪かった
ゾンビアーミーの三部作は、4人の新しい女性プレイ可能なキャラクターが導入されて以来、8人のプレーヤー協同組合をサポートしてきました。しかし、2015年8月に、有名なレフト4デッドシリーズのすべての主人公がゾンビアーミートリロジーのPCエディションに登場しました。ビル、ルイ、フランシス、またはゾーイとしてプレイできるように、途方もなく楽しい協同組合モードでゾンビを蘇らせました!
ゾンビアーミートリロジーゲームプレイトレーラー
誰もが究極の狙撃兵になることを望んでいるか、絶対的なステルスと精度で疑いを持たない敵を倒す生来の能力を持つ熟練した個人であるという単純な事実のために嫌いです。反乱開発はこれを引き受け、ヒトラーのゾンビゲームプレイシナリオに組み込まれ、ヒトラーの専制的な欲求をあらゆる犠牲を払ってコントロールしたいという欲求を活用しています。それは、何時間も頑固なゲーマーを魅了できるゲームプレイのノスタルジックな感触を備えたシームレスな驚くべき物語です。
3)崩壊状態2
State of Decay 2ビデオゲームトレーラー
State of Decay 2は、ゲームの主な優先順位があなたが基地に戻す絶望的な生存者を探して、基地を強化して、あなたとあなたが見つけた人々が適切な防御を持っていることを保証することであるオープンワールドゾンビサバイバルゲームです。外のアンデッドの脅威と、持続可能な量の食物と水を探しています。 State of Decay 2には、ゾンビサバイバルゲームのすべての重要な期待があります。ただし、他のゾンビサバイバルゲームで非常に高く評価されているのは、ゲーム全体を通して4つの異なるキャラクターとしてプレイできるという事実です。悲しいことに、それは全体に暗いひねりを加えています。キャラクターの1人がたまたま死んだ場合、それらは戻りません。死は永続的であり、これにより、ゾンビの黙示録がどれほど恐ろしいことであるかのより現実的な側面に入ることができます。
崩壊の状態2リールゾンビの黙示録がどれほど暗くなるかという感情的な現実におけるリール
マルチプレイヤーモードは、ゲームをより生産的な体験にすることができます
崩壊の状態は、ある時点でゾンビMMOゲームになった作業に携わったと噂されていました。しかし、これらの噂のいずれにも信頼性がないようであり、ゲーム開発の進歩は、このタイプのゲームプレイへの動きを示唆していません。アンデッドラボが行ったことは、ゲームがメルメプレイヤー指向のゲームプレイにもっと多くの焦点を当てていることを確認することです。これは、元の崩壊状態をプレイした後、ゲーマーの唯一の欲望の1つであり、アンデッドラボがこれを見たことが忠実なファンにとって現実になりました。
オープンワールドサバイバルゾンビゲームの場合、これはアンデッドラボが提供するためにパワーを発揮しなければならなかった大規模な配信です。膨大なオープンワールドゲームを採用し、そのような複雑なグラフィックを適用することは、控えめに言っても驚くべきことです。 Action Packアニメーションと絶対的な危険の感覚をフォローアップして、このゲームの終わりが本当に他のゾンビサバイバルゲームや、おそらく他のサバイバルゲームとは別にそれを設定することを意味することを知っています。これは本当にトップ3にふさわしいゲームです。
2)私たちの最後
最後の私たちビデオゲームの予告編
このアドベンチャーサバイバルゾンビゲームでは、ゾンビの病原体に抵抗できるエルリーの護衛で起訴された密輸業者であるジョエルとしてプレイします。ホタル。この旅は厳密であり、暗殺者レベルのステルスと鉄のグリットが、検疫の安全を超えて永遠の脅威を生き、生き残るために必要です。盗賊は差し迫った脅威をもたらしますが、それはすべての人の中で最大の脅威をもたらす心臓のガラガラ感染者のガラガラを止める心です。しかし、恐ろしい危険にもかかわらず、あなたはあなたの恐怖を乗り越えて、エリーが彼女の目的地に到達していることを見なければなりません。彼女は人類の治療法を得るための唯一の希望かもしれません。
Cordycepsのゾンビは、ホスト内の非常に拷問された存在感を描いています
強い絆は、ジョエルとエリーが引き受けなければならない冒険の産物です
私たちの最後は、ビデオゲームの第7世代の最も重要なタイトルの1つと考えられており、史上最高のビデオゲームにも含まれています!私たちの最後はまた、240以上のゲームオブザイヤーアワードを含むいくつかの賞を受賞しました!これは、いたずらな犬の有名な作品にとってもタイタンサイズの成果です。
私たちの最後のゲームプレイトレーラー
私たちの最後は、歴史上最も偉大なゾンビゲームの1つとしての自己を不死化しており、十分に激しくプッシュされたときにゲームがどこまで進むことができるかを常に賞賛されます。 Naughty Dogsは常に驚くほど魅惑的なゲームを作成することで評判がありましたが、最後の犬はおそらく彼らの最大の成果の1つ以上になります。彼らは続編をリリースしますが、そのパスはこのゲームによって舗装されました。
1)残った4つの死んだシリーズ
4つの死んだビデオゲームの予告編を残しました
Left 4 Deadシリーズは、Left 4 DeadとLeft 4 Dead 2の優れた組み合わせです。どちらのゲームでも、致命的な緑地インフルエンザの病原体に免疫を持つ4人のユニークな個人のグループが特徴であり、その地域の住民を怪物的に攻撃的なゾンビと変異した残骸に変えました人間の。免疫生存者の1人の役割を引き受けると、銃からバイオウェアポンまですべてを使用して、セーフハウスからセーフハウスまで、避難と安全の手段を見つけることができます。
アンデッドの大群との戦いを手伝うために3人の同盟国を持つことは祝福です
時にはチームの仕事はやり過ぎのように見えるかもしれませんが
この記事のカウントダウンで前述したように、左の4人のキャラクター:Zoey、Francis、Bill、およびLouisはすべて、Zombie Army TrilogyのPCエディションでプレイ可能なキャラクターです。しかし、左4の死んだシリーズは非常に人気があったため、別の広く認識されているビデオゲームに登場しました。バイオハザード6! CapcomはValveと提携してaを作成しましたmerc兵:慈悲はありません左4の死んだ2のコーチ、エリス、ニック、ロシェルをプレイ可能なキャラクターとして含むだけでなく、左のシリーズのために左の最も悪名高いパワーハウスの2つを備えています。魔女とタンクのミニバージョン。
残り、4つの死んだゲームプレイ
左4の死んだシリーズは、非常にアクション指向のストーリーラインを横断する8つのめちゃくちゃ楽しいプレイ可能なキャラクターを世界に与えました。史上最も記憶に残るゾンビミュータントのいくつかと戦う。ゲームプレイは、アドレナリンのポンピング、アクションパック、恐怖指向のスリルライドで、ゲームをすべてエキサイティングにプレイし、ストーリーが終了した瞬間に再びプレイしたいと思っています。
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