世界で最高のPCゲーム会社とそのトップ3ゲーム
新しいゲームや新しい開発スタジオは常にポップアップを続けていますが、これらの新人の一部と同じくらい良いことは、毎年戻ってきているPCゲーム会社がいくつかあります。象徴的なフランチャイズ、一貫したイノベーション、または真のPCゲームを作成するための献身のいずれであっても、これらは世界のトップ10のPCゲーム会社です。リストを楽しんでください、あなたは1つか2つを学ぶかもしれません!
10。RelicEntertainment
宇宙海兵隊を台無しにしないでください。
RTSスペシャリストの遺物エンターテイメントから、カナダで始めます。ヒーローズとウォーハンマー40,000の優れたチームに拠点を置くカンパニー:ドーンオブウォーフランチャイズで最も有名ですが、Relicの市場への最初の進出は1999年で、画期的な3DスペースRTS Homeworldがありました。 Relicは、あまり知られていない不可能な生き物の責任も担当しています。これにより、遺伝子組み換えハイブリッドクリーチャーの軍隊を作成できます。彼らは最近、サードパーソンシューターのスペースマリンと分岐し始めました。
トップゲーム:
3。スペースマリン
2。ウォーハンマー40,000:戦争の夜明け
1。ヒーローの会社
9。Ubisoft
アサシンクリードのローマを通り抜ける:同胞団。
Ubisoftは、今日世界最大のゲーム会社の1つであり、世界中にオフィスが散らばっています。 1986年にフランスの北海岸でPCゲームを始めたと思いますか? Ubisoftは、過去30年間にリストに登録されているゲームを非常に多くのゲームを開発および公開してきましたが、近年、Tom ClancyのSplinter CellやAssassin's Creedのようなアクションステルスゲームに特化しています。
トップゲーム:
3。Far Cry
2。トム・クランシーの破片セル
1。アサシンの信条
8。2Kゲーム
ジョージ・ワシントンは文明vに嘘をつくことができます。
それにもかかわらず、比較的新しい開発者である2Kゲームは、いくつかの優れたシリーズを担当しています。私たちの他のエントリのいくつかとは異なり、このアメリカの会社はさまざまなジャンルに分岐し、人気のあるスポーツ(NBA 2K)、FPS(Borderlands、Bioshock)、およびターンベースの戦術(XCOM:敵の不明)ゲームを開発しました。そのリストが十分に印象的でない場合、2Kは文明Vと呼ばれる小さなゲームを作ります。これにより、誰もが1つだけをプレイしたいと考えています。もっと。振り向く。
トップゲーム:
3。XCOM:敵は不明です
2。国境地帯
1。シド・マイヤーの文明
7。EAゲーム
戦場3の組み合わせ腕。
おそらくあなたよりも古い別のゲーム会社であるElectronic Artsは、1980年代初頭からゲームを作っており、現在は世界で3番目に大きいゲーム会社です。 FIFAやMadden NFLなどの象徴的で長期にわたるスポーツフランチャイズでコンソールファンの間で最もよく知られているEA Gamesは、最も魅力的で中毒性のあるPCゲームのいくつかを担当しています。 EAはまた、2011年に独自のオンラインダウンロードサービスであるOriginを開始し、Steamの最大の競合他社の1つになりました。ドラマにもかかわらず、EAが最も人気のあるゲームのいくつかを担当していることを否定することはありません。
トップゲーム:
3。シムズ
2。戦場
1。FIFA
6。BIOWARE
マスエフェクト3のシェパード司令官と乗組員。
BiowareはEAの子会社かもしれませんが、この伝説的なRPG開発者にカウントダウンで独自の場所を与えなければなりませんでした。別のカナダの会社であるBiowareの再定義されたPCのロールプレイングゲーム1998年にBaldur's Gateでゲームを再生し、オンラインマルチプレイヤーRPGを2002年にNeverwinter Nightsで現実にしました。スターウォーズ:古い共和国でMMORPGSに一歩踏み出しました。より最近のタイトルの多くはコンソールでもリリースされていますが、Biowareは心のPC企業であるため、親会社より先にランク付けされています。
トップゲーム:
3。バルドゥールの門
2。ドラゴン時代
1。質量効果
5。ロックスターゲーム
GTA 5の法律の反対側。
Rockstar GamesとGrand Theft Autoは今日ほぼ同義語ですが、2つがどのように結びついたかの歴史は、企業の取引、合併、買収の混乱です。 GTAは、実際にはDMAデザインと呼ばれるスコットランドの会社によって最初に開発されました。 Rockstar Games自体は、1998年にTake-Two Interactiveの子会社として完全に独立したエンティティとして生まれました。 DMA Designは2002年にその名前をRockstar Northに変更し、現在ではRockstar Games内の多くの成功した開発スタジオの1つです。
トップゲーム:
3。マックス・ペイン
2。ラ・ノワール
1。グランドセフトオート
4。パラドックス
あなたの選んだ国をEuropa Universalis IVで栄光に導きましょう!
ストックホルムに本拠を置くParadox Development Studioは、PC Grand Strategyゲームの最高のメーカーです。 2000年にEuropa Universalisをリリースして以来(不明瞭なフランスのボードゲームに基づいて)、Paradoxは、プレーヤーが中世、ルネッサンス、産業革命、第二次世界大戦に没頭できる一連の壮大な戦略ゲームを作成しました。確かに、ほんの少しの改造があれば、4つのメインゲームで1、200年以上の継続的な歴史を通して、単一の国を導くことができます。
パラドックスゲームはしばしば有名な学習曲線を持っていますが、信じられないほどのリプレイの価値もあります。軍事拡大を楽しんだり、国際貿易を支配したり、遠い土地を植民地化したり、内部政治のナビゲートを楽しんだりしても、あなたが自分を失うためのパラドックスゲームがあります。
トップゲーム:
3。鉄の心
2。ヨーロッパユニバーサル
1。十字軍王
3。Bethesdaゲームスタジオ
フォールアウト4の世界を探索する準備4。
1986年に設立されたBethesdaは、もともとメリーランド州ベセスダに十分に便利で拠点を置いていました。現在、最近リリースされたMMORPG(TES Online)と現在開発中の収集可能なカードゲーム(TES:Legends)を備えた5回目のイテレーション(TES V:Skyrim)にあるElder Scrollsシリーズを開発する前に、Bethesdaは作ることで最もよく知られていましたスポーツとアクションゲーム。 2008年、Bethesdaは放射性降下物の権利を取得し、その後、フランチャイズを等尺性RPGから3Dオープンワールドサンドボックスに変えました。 Elder Scrolls and Falloutシリーズも非常に改造可能であり、おそらく他のどのゲームシリーズよりも、プレーヤーが独自の方法で世界を探求し、体験できるようにします。
トップゲーム:
3。不名誉
2。フォールアウト
1。長老の巻物
2。BlizzardEntertainment
Starcraft IIの象徴的なバトルクルーザー。
1991年に3人のUCLA卒業生によって設立されたBlizzardは、もともとSilicon&Synapseとして知られていました。同社は1994年にその名前をBlizzardに変更し、今後4年間でWarcraft、Warcraft II、Diablo、およびStarcraftをリリースし、オンラインマッチメイキングサービスBattle.netをリリースしました。この流星の上昇はすぐにBlizzardを有名にし、これらすべてのフランチャイズの続編はオリジナルよりもさらに人気がありました。
それから、もちろん、World of Warcraftがあります。WorldofWarcraftがあります。これは、10年以上後、加入者の数に関して最も人気のあるMMORPGのギネス世界記録を保持しています。 Blizzardは、F2Pゲームへの最近の傾向も受け入れています。ハースストーンと嵐の英雄の両方は、すでに大きな成功であることが証明されています。
Blizzardのゲームの人気やPCゲーム業界に与えた影響を誇張することは困難であり、間違いなくそこにいる最高のPCゲーム会社の1つです。
トップゲーム:
3。スタークラフト
2。ディアブロ
1。World of Warcraft
1。バルブ
犬とアリックス、ハーフライフのあなたの仲間2。
他の会社がトップの座を獲得できたでしょうか? 1996年に2人の元ミクロソフトの従業員によって設立されたValveは、1998年に元の半減期を広く称賛しました。それ以来、ValveはCounter-Strike、Team Fortress、Portal、Left 4などのゲームで古典的なFPSフォーミュラを革新し続けています。死んだ。 Valveは、Warcraft IIIのMODから開発されたDOTA 2を使用して、MOBAジャンルに進出しました。 Half-Life 2を忘れないでください。
そして、それはすべて蒸気に言及することさえせずにです。 Valveのデジタルディストリビューションプラットフォームは、ゲームのパッチを促進する方法として2002年に発売され、現在4,000を超えるゲームを販売しており、1億人以上のアクティブユーザーがいます。 2012年、SteamはGreenlight Serviceを発売しました。これにより、小規模な開発者がゲームをはるかに多くの視聴者に販売する方法が可能になりました。 Steamの遍在性をdeしている人もいますが、それが業界にとって素晴らしいことをしたことは間違いありません。
Steam、独立した開発者に対する一貫したサポート、および優れたゲームのポートフォリオのおかげで、Valveは確かに世界のトップPCゲーム会社です。
トップゲーム:
3。DOTA2
2。チーム要塞2
1。半減期