3. 装甲研究
このシャープシューターは、ウォーデン アーマーを揺さぶって、エイリアンの勢力に立ち向かう準備ができています。
どのゲームでも、防具をアップグレードしようとして失敗することはありません。迫り来る脅威が非常に多いため、レベル 1 の装甲があれば、水の中で死んでしまうことはありません。このリストにあるすべての研究命令と同様に、最高のアーマーを開発するには、数ステップと何日もかかります (XCOM 2 時間に相当)。特定の機能 (グラップリング フック、重火器の機能、バリアの構築など) を備えた特殊なアーマー セットや、ゲーム内で最もアップグレードされたアーマー セットであるワーデン アーマーのロックを解除することで、最終的な結果はそれだけの価値があります。
アーマー研究注文の詳細 (「->」は研究後にロック解除されたアイテムを示し、次の箇条書きはロック解除された研究製品です)
- ハイブリッド材料
- メッキアーマー→プレデターアーマー、EXOスーツ(試験場)、スパイダースーツ(試験場)
- エレリウス
- パワードアーマー -> ウォーデンアーマー、WARスーツ(試験場)、レイススーツ(試験場)
2.サイオニクス
Psi 工作員はあなたの戦略を一新し、チームに新しい能力を追加します。
時間はかかりますが、サイオニクス研究命令にたどり着くまでが、物事がワイルドで楽しいところです。 5 番目のクラスの追加により、ゲーム初期のすべてのセクトイドの悪ふざけが、深く根付いた満足のいく復讐のように感じられるようになります。サイオニック兵士は、アドベント部隊にステータス効果のカタログをもたらします。遠隔爆弾の爆発、分隊のバフ、敵のマインドコントロールなどの能力を実行できます。言うまでもなく、これは早ければ早いほど良いです。
サイオニクス研究注文の詳細
- エイリアンバイオテック ->エイリアンの解剖
- セクトイド解剖 -> マインドシールド
- サイオニクス -> 高度なサイアンプ、サイ研究所 (サイオペレーターの訓練に使用される施設)
1. 兵器の研究
新しい武器のロックを解除すると、戦闘経験が向上し、兵士の安全が守られます。
エイリアンを倒すことがミッションを達成し、チームメイトの安全を守るため、ゲーム内で最高の武器のロックを解除することが最優先事項です。 XCOM 2 の武器庫にあるすべての武器を収集するには、研究命令の中で最も長い時間がかかりますが、アベンジャーで何日も費やす価値は十分にあります。これらの武器がなければ、ゲームの後半段階で苦戦することは確実です。
兵器研究命令の詳細
- モジュール式武器 ->武器のアップグレード
- 磁気武器 -> 磁気ライフル、シャードガン、マグピストル
- ガウス武器 -> マグキャノン、ガウスライフル、テムノティックライフル (WOTC)
- エレリウス
- プラズマライフル→プラズマライフル、ビームピストル
- プラズマランス、ビームキャノン、ストームガン(すべて別の研究プロジェクト)
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