職業はあなたのハードコアの走りを作ったり壊したりすることができますが、すべてが価値が等しいわけではありません。古典的なWOWの各職業を紹介しましょう。最悪から最高のものにランク付けしてください。
9。Blacksmithing(+マイニング)
鍛冶屋は本当に戦士とパラディンに適合しているだけですが、これらのクラスにとって最高の職業とはほど遠いものです。平準化が非常に遅いので、ほとんどの場合、単にレベリングからより良いギアを見つけることができます。
鍛冶屋に役立つもの:
- 生のダメージ出力を増加させるために石を磨くことができます
鍛冶屋を選択する場合:
- あなたは自作の挑戦をしているか、ロールプレイしています
- 早期に石を磨き、より良い職業のためにそれを交換したい
- あなたはトローリングしています
8。革加工(+スキニング)
レザーワーク自体は、鍛冶と同じ脈に続き、困難すぎて、時間がかかるのに時間がかかります。しかし、それはあなたを少しタンカーにするためにいくつかの追加の鎧のブーストを提供します。それでも、それはハードコアクラシックの最も弱い職業オプションの1つです。
レザーワーキングとスキニングを便利にするもの:
- 余分なアーマー用のアーマーキット
- 獣は十分であるため、スキニングは早い段階で素晴らしいです。驚くほどのお金のためにスキンをベンダーにすることができます
革加工やスキニングを選択してください。
- スキニングを通して開始時に余分な現金を稼ぎ、8つのスロットバッグのフルセットを購入したい
- あなたは自作の挑戦を実行しています
7。魅惑的
魅力的な走りは仕立てに最適です。残念ながら、それは調整にも依存しています。ただし、いくつかの生の統計を提供しますが、これはどのクラスにも役立ちますが、その勝利の質は杖を作る能力です。良い杖の進行は、最初の20〜25レベルのキャスターにとって、特に司祭にとっては重要です。
魅惑的なものを便利にするもの:
- 生統計を示します
- 良い杖の進行をサポートします
魅惑的な場合は次のとおりです。
- あなたはあなたの杖の上に安全に進んでいることを望んでいます
- あなたも仕立てをしています
6。仕立て
装甲のクラフト職業の中で、レベリング中にどれだけの布を見つけるかが原因で、仕立てが最も簡単に平らになります。これは、あらゆるキャスタークラスに役立ち、貴重なユーティリティを提供します。ただし、最初の20レベルの後には大きく落ちます。
調整を便利にするもの:
- バッグを作成する機能
- キャスター用の比較的強力な初期ギア
テーリングを選択する場合:
- あなたはバッグからお金を節約したいです
- 早期のパワースパイクが必要です
- あなたは自作の挑戦をしています
5。釣り
確かに、釣りは少し時間をかけています。しかし、それは多くの職業、主に料理をサポートしています - その価値は次にカバーします。魚を捕まえることは、筋金入りの狂気からのリラックスした脱出であり、息を吸う素晴らしい方法です。
釣りを役立つもの:
- 料理、錬金術、さらにはエンジニアリングをサポートします
- ハードコアグラインドからの息抜きです
釣りを選ぶ場合:
- あなたも料理を平準化しています - それはあなたにとってはるかに簡単になります
- あなたは火力のエリキシルを作るのに役立つ魚を捕まえることができるので、あなたは火の呪文のダメージを後押ししたい
- おいしい逸脱の喜びでクールに見えたいです!
4。料理
それでは、ハードコアレベリングコミュニティで冗談とは見なされない職業に入りましょう。調理は、消耗品の費用を削減しながら、食物バフの形で生の統計を提供するのに最適です。釣りで素晴らしくうまく走ります。
料理を役立つもの:
- あなたにお金を節約します
- フードバフを提供します
- 特に釣りとペアになっている場合、レベルを上げるのはそれほど難しくありません
- ほとんどの食品はスタミナバフを提供します
- ほとんどの食品はスピリットバフを与えます。これはHCにとって素晴らしい統計です。特に司祭に関しては、
料理を選ぶ場合:
- 生の統計バフが欲しいです
- あなたは魔術師ではなく、食べ物や飲み物に多すぎる
3。応急処置
急いで、職業を平準化したくない場合でも、応急処置が必要です。それは自由な癒しであり、通常、あなたの総健康の50%以上に相当します。 (何らかの理由で)仕立てのトレーニングを決めたとしても、レベルアップするのは非常に簡単です。言い訳はありません - すべてのクラスに応急処置が不可欠です。
応急処置が役立つもの:
- あなたの命を救います
- レベルが簡単です
- 利益のためにベンダーの包帯ができます
応急処置の場合:
- あなたは筋金入りの挑戦に真剣に取り組んでいます
- 余分な癒しが必要です(あなたはそうします)
- 少し余分な現金が必要です
2。エンジニアリング(+マイニング)
エンジニアリングは、ハードコアの唯一の2つの主要な職業の1つと考えられており、正当な理由があります。 CCの形で多くのユーティリティを提供し、さらには素晴らしいギア(主にヘルメット)を提供します。戦士にとっては不可欠であると考えられています。これは、CCとモビリティの欠如を補完するためですが、ほとんどのエンジニアリングアイテムはシェイプシフト中は使用できないため、ドルイドではそれほど良くありません。
エンジニアリングが役立つもの:
- 素晴らしいCC
- ほとんどの場合、平準化するのはそれほど難しくありません
- ヘルメットで早めにパワースパイクを与えることができます
- ターゲットダミーにより、アグロを失い、命を救うことができます
エンジニアリングを選択する場合:
- あなたは戦士です
- PVPで遊んでいます
- もっと脱出する必要があります
1。錬金術(+薬草)
私はまっすぐになります - この90%の時間を選びます。 Alchemyは、他の職業の統計をはるかに超える生の統計を提供するだけでなく、平準化し、あなたの命を救い、レベリングをより速くするユーティリティを提供するだけでなく、他の職業をはるかに超える生の統計を提供するだけでなく、筋金入りのレベリング職業の王です。
錬金術を便利にするもの:
- 生統計
- ヒーリング
- ユーティリティ(移動速度、水への呼吸、毒治療など)
錬金術を選ぶ場合:
- あなたはHCに初めてで、安全にプレイしたい
- あなたは衝撃の最大量のために職業でできるだけ少ない時間を費やしたいと思っています
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