平和は戦争の結果にほかなりません。そして、アークウィングはテンノに与えられた戦争の道具の1つです。
Warframe で初めてアークウイングのミッションに入ったとき、何が起こるか全く分かりませんでした。私は宇宙の真ん中に落とされ、ウォーフレームに翼が叩き付けられました。巨大な剣とミニガンを使いこなし、自分がガンダムになったような気分になるまで、時間はかかりませんでした。少し工夫すれば、アークウィングは投資する価値があります。オービターなしで水中に行ったり宇宙を航行したり、さらにはエイドロンの平原などの開けた場所でも使用できるなど、これほど多用途なツールを見つけるのは難しいでしょう。すべてのアークウィングが、トップ 5 の Warframe アークウィングを探索できるように作られているわけではありません。
5. トンボ目
最初に開始すると、Odonata Archwing が与えられます。これは初心者用のアーチウィングで、アーチウィングの仕組みを理解するのに最適で、ほとんどのコンテンツを理解できますが、簡単ではありません。できるだけ早く別のアーチウィングにアップグレードすることを強くお勧めします。
戦場に参加する前に、少し時間をかけて戦場を評価してください。
能力
- エネルギーシールド: 宇宙に漂っているため、身を守るための選択肢はそれほど多くありません。エネルギー シールドを使用すると、Odonata は私たちに少しのカバーを与えてくれますが、熱ダメージを 50% 追加し、作成したシールドを通して発射されるショットのクリティカルを 200% 強化します。
- Disarray: 敵のミサイルやフレアビーコンによる発射体を混乱させ、無力化することができます。動き回っている間、これらのフレアはさらに大きくなり、最大レベルに達すると各フレアは最大 8 秒間持続します。
- Seeking Fire: アークウィングは、最高ランクで最大 480 メートル先の敵を追跡するホーミング ミサイルを大量に発射します。これらは爆発による被害の素晴らしい原因ですが、警告の言葉でもあります。爆発するまでの距離はわずか 600 メートルであり、すべてのミサイルが爆発するまで再発射することはできません。
- 撃退: この能力はとても楽しいです。アーチウィングは強力な電磁パルスを放射し、最大ランクで 140 メートル以内のすべての敵に 1500 の衝撃ダメージを与えます。衝撃ダメージは、その範囲内の敵があなたから離れてさまざまな方向に飛んでいくときに魔法が起こる場所です。
基本ステータス(ランク30時)
- 体力: 900
- シールド:900
- 防具:100
- エネルギー: 180
- 飛行速度: 1.05
4.オドナタプライム
Odonata のスタイルは気に入っているが、もう少しボリュームが欲しい場合は、Odonata Prime をお探しです。能力もプレイスタイルも全く同じ。最大の違いが見られるのは、基本統計です。
短い遭遇の後、味方の様子を確認するテンノ仲間。
能力(上記オドナタと同じ)
基本ステータス(ランク30時)
- 体力: 1200
- シールド:1200
- 防具:100
- エネルギー: 180
- 飛行速度: 1.05
3.エリトロン
追加装甲のせいでオドナータよりも少し遅いですが、エリトロンは他の 2 つのアークウィングからのアップグレードとしては許容範囲内です。おそらく、それはオドナタ全盛期のサイドグレードです。以前のスタイルがまったく適切ではなく、ミックスに爆発的なフレーバーを追加するものを探している場合は、Elytron が探しているものかもしれません。
独自のパンチを備えていることを示す Elytron。
能力
- ブルーマー: これは、ターゲットに付着する傾向がある、遠隔爆発性の高出力の爆発性発射体を発射します。もう一度ボタンを押すと、最大ランクで 240 メートル以内にあるものは 1000 の爆風ダメージを受けます。 HUD とミニマップに注目してください。そこに発射物が表示されるので、追跡しやすくなります。
- コア ベント: コア ベントは、前の車が敵の注意をそらすために後部から煙幕を放つ古いスパイのカー チェイス シーンを参考にしています。これによりガスの飛行機雲が発生し、接触した敵のミサイルや発射体を無力化します。
- サンパー: Elytron は、遠隔から爆発させたり、固体物体と接触すると爆発したりできる爆発性ビーコンを作成します。これは、最大ランクで 45 秒間の爆発の砲撃のエリアをマークします。
- 弾頭: この弾頭はレチクル誘導ミサイルで、固体表面に衝突すると爆発し、最大ランクで 240 メートルで約 1750 の爆風ダメージを与えます。オドナータでの反発と同様に、敵を爆発から弾き飛ばします。
基本ステータス(ランク30時)
- 体力: 1350
- シールド:1350
- アーマー:150
- エネルギー: 225
- 飛行速度: 0.9
2. アメーシャ
アーチウィングの中で最もタンキーで、私の個人的なお気に入りはアメーシャです。次のエントリよりも少し遅いですが、アメーシャで武装すると、あなたとあなたの同盟者が過酷な宇宙や深海の中で生き残ることができます。
宇宙だけでなく、このテンノはアメーシャを使って海王星の深部を探索します。
能力
- Watchful Swarm: これらの小さなドローンはテンノやターゲットの味方の周りに群がり、アクティブなドローンの数に応じてあらゆる種類のダメージを迎撃します。これにはダメージ範囲も含まれます。
- Benevolent Decoy: これは、敵の火を引き寄せる光る泡を発射し、自分自身と近くの味方に治癒パルスを放射します。基調となるのは、味方も敵もすべての発射体が中央の小さなバブルを通過するのをブロックするということです。大きいものは敵の発射物を中心にリダイレクトします。
- Warding Grace:Amesha は、最大レベルで最大 400 メートルの範囲の目に見えないフィールドを作成し、ステータス効果に対する免疫を付与し、ステータス効果を除去します。また、このフィールドは範囲内のすべての敵の移動と攻撃速度を遅くします。
- ヴェンジフルラッシュ: ヴェンジフルラッシュは私のお気に入りのスキルです。アメーシャは、エネルギーバーが満タンでない限り、あらゆるダメージに対して完全に免疫になります。このダメージはすべてエネルギーに変換されるので、今があなたが輝くときです。この時間帯に発動すると能力も強化されます。
基本ステータス(ランク30時)
- 体力: 1200
- シールド:600
- アーマー:200
- エネルギー: 360
- 飛行速度: 1.10
1. シェード
イツァルというとタイファイターを思い出します。彼らは最小限の防御しか持たないため、猛スピードで空間を駆け抜けます。このアーチウィングはアーチウィングの中で最も負担が少ないですが、最も速く、最もお気に入りでもあります。
ズームインしたい人にとって、Itzal よりも優れたアーチウィングはありません。
能力
- ブリンク: 1 秒間消えて次の瞬間に再び現れるブリンクにより、テンノは戦場に沿って踊ることができます。これは瞬時に行われ、レティクルの方向に 400 メートル離れたところに移動します。近くの敵は最大 15 秒間気絶します。
- ペナンブラ: あなたとあなたの同盟者を覆い隠すこの能力は、76 メートル以内であなたを見えなくします。これは、アクティブな間、エネルギーを着実に消耗します。他の能力を使用してもマントは破れません。
- コズミッククラッシュ: アーチウィングは目の前に小型のブラックホールを呼び出し、近くのすべての物体を吸い込み、その後巨大な衝撃波で破壊します。
- 戦闘機護衛: ローカスト ドローンが召喚され、アーチウィングから 80 メートル以内の敵を独立して攻撃します。能力が期限切れになる前にドローンが殺されると、ドローンは爆発し、160 メートル以内に 2500 の爆風ダメージを与えます。
基本ステータス(ランク30時)
- 体力: 600
- シールド:600
- アーマー:50
- エネルギー: 360
- 飛行速度: 1.2
私はいつもアーチウィングとその使命に強い関心を持っていました。ゲームのこの領域が少し拡張されるのを見るのは素晴らしいことです。あなたの好きなアーチウィングは何ですか?全部試してみましたか?アークウイング全般についてどう思いますか?お知らせ下さい!
しばらく待って聞いてください!ここで見た内容を気に入っていただけた場合は、次の記事を参照して、さらに詳しく知りたいという欲求を満たしてください。

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