インタビューのビデオはありませんが、文書ではインタビュー日本の雑誌ファミ通とによるとデュアルショッカー, スクウェア・エニックスの野村哲也氏(『キングダム ハーツIII』ディレクター)は、彼のチームはピクサーからトイ・ストーリーの世界の小さなサンプルデータしか受け取っていなかったし、自分のチームがトイ・ストーリーの世界を正確に複製できるとは期待していなかった、と説明した。良い。ピクサーのスタッフも、トイ・ストーリーの世界に関してスクウェア・エニックスに提供したデータがほんのわずかだったことを考えると、物事がうまくいったことに非常に驚いていました。
哲也氏はまた、トイ・ストーリーの世界はすでに高度な開発段階にあり、ずっと前にお披露目する準備ができていたが、ディズニーの意向と広告計画のため、公開を待たなければならなかったと説明した。
知らない人のために説明すると、キングダム ハーツ III は、によって開発され、発売されたゲームです。スクウェア・エニックス、多くのディズニー映画とスクウェア・エニックスのファイナルファンタジーシリーズの世界を融合し、交差させることで知られています。今度のアクション ロールプレイング ゲームは、キングダム ハーツシリーズで、PlayStation 4とXbox Oneでリリースされます。
2002 年の最初のキングダム ハート以来、高解像度のビジュアルと臨場感あふれる世界を作成する能力が大幅に向上し、キングダム ハーツ III の世界はさまざまなゲームプレイ ギミックを備えた独自のビジュアル スタイルを持つことができます。哲也さんは、それは同時にたくさんのゲームを作るようなもので、それが難しいと話していました。
キングダム ハーツIII『Xbox One』と『PS4』は2018年にリリース予定で(正確な日付は発表されていない)、他のプラットフォーム向けには発表されていないものの、哲也氏が語ったようにまだ可能性はあるかもしれない。IGN「Nintendo Switch は間違いなく非常に興味深いハードウェアです。」そして「今のところ、私たちはキングダム ハーツ 3 をどのプラットフォームでリリースするかをすでに発表しているかに焦点を当てたいと考えています。それで、おそらくその後、他の可能性について考え始めることができるかもしれません。」

クレイ・ベイリーは、根っからのストーリーテラーであり、創造的な文章と詩の才能に恵まれています。彼はペンウィズ カレッジとマウンツ ベイ アカデミーに通いながら、小説のゴーストライターを務め、詩のコンテストで優勝しました。