最近、『オーバーウォッチ 2』が Blizzcon 以来話題になっています。オーバーウォッチ 2 の世界に飛び込む人が増えています。だからこそ、このダイナミックで進化し続けるゲームでは、完璧な設定を見つけることが勝敗を分けるのです。でも心配しないでください、私が助けに来ます! Xbox 1 のベスト設定トップ 15 は次のとおりです。
15. 動作/見た目の交換(オフ)
壊れてないなら直さないでください!左スティックで移動し、右スティックで見ることを使って育ってきた場合は、この設定をオンにすることはお勧めしません。これにより、ランク付けされたゲームで間違いが発生し、最終的には混乱する可能性があります。
14. 水平方向の外観を反転 (オフ)
「水平方向の外観を反転」オプションが有効になっている場合、マウスまたはジョイスティックを右に動かすとゲーム内ビューが左に移動し、左に動かすとゲーム内ビューが右に移動することがあります。この設定は主に個人的な好みであり、プレイヤーは快適さと習慣に基づいて選択します。
13. 反転: V ルック (オフ)
「垂直方向の反転」をオンにすると、マウスまたはコントローラーを上に動かすとゲーム内の視点が下向きになり、下に動かすと視点が上になります。逆に、オフにすると、マウスまたはコントローラーを上に動かすとゲーム内の視点が上向きになり、下に動かすと視点が下向きになります。
反転コントロールまたは非反転コントロールの好みは非常に主観的であり、プレイヤーによって異なります。
12.手ブレ(OFF)
シグマがアルティメットを使用している場合でも、兵士がヘリックス ロケットを発射している場合でも、衝撃でカメラが震えることに気づくでしょう。これはプレイヤーにフィードバックを与えるためです。ただし、身を隠したり、敵の攻撃に対抗しようとしたりすると、これはかなり困難になる可能性があります。この設定をオフにすることをお勧めします。そうすることで、より迅速かつ賢明な反応決定を行うことができます。
11. HUD カラー (任意のカラー オプション)
この設定は、「アクセシビリティ」タブにあります。変更できる色は次の 4 色があります。敵、チームメイト、パーティーメンバー、アラート。他の視覚設定や色覚異常により標準の選択肢が表示されない場合は、この設定を試してみることが重要です。ランク付けされたゲームでは、チームからのアラートを確認することが非常に重要になります。一秒一秒が勝負であり、チームが側面のリーパーの位置を確認できないと、失敗する可能性があります。
10. バイブレーション(オフ)
フィードバックが重要であることはわかりましたが、コントローラーからの振動が非常に激しいため、トップ 500 のコンソール ウィドウメーカーになるのを妨げている可能性があります。ランク付けでは精度が重要であり、ハンゾーのようなヒットスキャン キャラクターを選択した場合、コントローラーが 2 秒ごとにブザー音を立てていると照準を合わせることが不可能になる可能性があります。つまり、その設定をチャンピオンから遠ざける必要があるということです。
9. レガシーモード (オフ)
レガシー モードでは、コンソール プレーヤーに照準に関してよりスムーズなゲーム エクスペリエンスを提供します。これは、敵のターゲットを完全に追跡するときに照準アシストを下げることによって行われます。ただし、前述したように、オーバーウォッチ 2 は常に変化しています。新しく改善された変更により、この機能をオンにする必要は実際にはありません。残念ながら、レガシーモードは時代に追いつけなかったようです。
8. エイムテクニック:(リニアランプ)
チームメイトに DPS キャラクターを切り替えろと言われるのをやめて、移動スティックを完全に一致させることを目指す場合は、テクニックをリニア ランプに切り替える必要があります。
7. 十字線のカスタマイズ:(ドット)
これも、使用するヒーローや好みによって異なる設定です。しかし、最もよく使われるのはドット十字線です。これは、Ashe として一見驚くべきヘッドショットを行うのに役立ち、Zarya や Sym としてより良い追跡を行うのに役立ちます。ぜひこの機会に遊んで、目標を練習してみてください!
6. 照準のスムージング: 0%
照準のスムージングは、照準の動きの応答性と流動性に影響を与える設定です。十字線の動きに遅延または滑らかな効果をもたらし、けいれんや突然の動きを軽減します。これは、小さくて素早い動きの影響を軽減するため、より制御された正確な照準を好むプレーヤーにとって有益です。
5. エイムアシストウィンドウサイズ (30%)
照準アシスト ウィンドウ サイズ設定は、敵が中にいる場合に照準アシストが作動する照準線の周囲の領域の大きさを変更します。これを低い値に設定すると、多くのヒーローが動き回る長距離射撃で照準が飛び回ることを防ぐことができ、高い値に設定すると接近戦に最適です。
4.エイムアシスト強度(96%)
エイムアシストの強さに関しては、たとえ最高のエイムを持っていたとしても、エイムアシストをオンにする必要があります。強度を上げるとよりその特性を活かすことができ、コツを掴めばより効率的に使用できるようになります。使って回す価値はあります。最初に始めたとき、それは天の恵みでした。
3. エイムアシストイーズイン: (50%)
Aim Assist Ease In 設定では、ターゲットに近づくにつれてエイム アシストがどの程度強くなるかを変更します。つまり、非常に正確なショットを必要とするキャシディやウィドウメーカーのようなヒットスキャンのヒーローにとっては、100 に近い値が最適であるということです。対照的に、ジャンクラットやゼニヤッタのような飛び道具のヒーローの場合は、0 に近い値が最適です。 50 に設定するのは優れた中間点ですが、ヒーローごとに個別に調整する価値のある設定の 1 つである可能性があります。
エイムイーズインの場合、エイムアシストが開始されると比較的簡単に気づくことができます。エイムが突然変化するのを感じ、不自然に感じるかもしれません。エイムイーズインはその移行をスムーズにし、エイムアシストが開始されたときのキビキビとした感覚を取り除きたい場合は、さらに増やすことができます。
2.垂直感度:42%
この文脈での垂直感度は、マウスを垂直に動かしたときにビューが上下に移動する速さに関係する可能性があります。
1. 水平感度 42%
水平感度は通常、水平軸 (左右) に沿った十字線または視点の動きに影響を与える感度設定を指します。プレイヤーが自分の好みやプレイスタイルに基づいてカスタマイズするための重要な設定です。水平感度が高いと水平方向の動きが速くなりますが、感度が低いとより正確な制御が可能になりますが、速度が犠牲になる可能性があります。 42 はプレイヤーに扱いやすい中間点を与えます。
Xbox One のオーバーウォッチ 2 設定トップ 15 にご注目いただきありがとうございます。このガイドがゲーム体験を微調整し、スキルとゲーム全体の楽しさを向上させるのに役立つことを願っています。完璧な設定を見つけるのは個人的な旅であることを忘れないでください。自由に実験して、自分のプレイスタイルに最適なものを見つけてください。
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