最初のヒントは、タスク マネージャーで不要なタスクを終了し、グラフィックス ドライバーが更新されていることを確認し、ハード ドライブをクリーニングすると、全体的なパフォーマンスが向上する可能性があることを覚えておいてください。
オーバーウォッチのデフォルト設定はゲームをプレイするのに問題ありませんが、ゲームプレイを改善するのに役立ついくつかの設定変更があります。
十字線のカスタマイズ
十字線のカスタマイズは常に個人の好みに左右されますが、ダメージ出力と画面に表示される情報を最大化するには、これらの十字線のいずれかを使用することがベスト プラクティスと考えられます。
デフォルトの十字線は白ですが、多くのプロは十字線をより明確に見るために赤または緑の十字線を使用しています。 SF Shock DPS Sinatra による優れた十字線の例は、小さな赤い十字線です。
マウスの感度
マウスの感度も個人的な好みの設定ですが、ほとんどのプレーヤーは 4800eDPI、またはゲーム内 6 の 800 DPI に惹かれます。マウスにカスタム DPI スケーリングがない場合、デフォルトは 800 DPI である可能性が高くなります。練習場でさまざまな感度をテストしてみると、より速い感度または遅い感度が好みであることがわかるかもしれません。
プレイするヒーローに応じて、より速い eDPI またはより遅い eDPI が必要になる場合があります。たとえば、私はラインハルトとウィンストンをプレイするのが大好きで、DPI が速いとより多くのターゲットを攻撃できますが、これらの戦車は照準ではなくゲームの感覚を重視しているため、精度が犠牲になることはありません。
フレームレートのカスタマイズ
最高級のゲーミング PC をお持ちの場合は、オーバーウォッチのウルトラ グラフィック設定でのフレーム ドロップを心配する必要はありません。ただし、ミッドエンドからローエンドの PC を実行していて、入力ラグを減らし、1 秒あたりのフレーム数を増やしたい場合は、ゲームをよりスムーズに実行するための調整をいくつか紹介します。
表示モード: フルスクリーン
表示モードをフルスクリーンにすることは、パフォーマンスを最大化するために重要です。特に、あらゆるサポートが必要なローエンド PC を使用している場合には重要です。ただし、優れた PC とデュアル モニターがある場合は、全画面表示を 2 回行う余裕があります。
解像度: 最高ヘルツ
ディスプレイが実行できる最高のリフレッシュ レートを実行すると、PC のゲーム内のパフォーマンスが向上します。システムの表示設定が同じリフレッシュ レートであることを確認してください。
FPS をディスプレイベースに制限する
ゲームの実行が遅すぎる場合、またはフレーム レートが低下し続ける場合は、FPS をディスプレイベースに制限してみてください。これはゲーム内のフレームドロップにも役立ちます。
レンダリングスケール: 75%
レンダリング スケールは、敵の輪郭のエッジを定義します。敵の輪郭をより太くしたい場合は、75% または 50% まで縮小します。見やすくなれば打ちやすくなります。
影の詳細: 中
影の詳細も、優位性をもたらす重要な設定です。シャドウのディテールを少なくとも中程度に設定します。この設定をオンにすると、角を曲がるときに敵、つまり敵の影が見えるようになり、何が待ち構えているかがわかります。
わかりやすいアウトラインを表示: 常に
オーバーウォッチのデフォルト設定では、サポートキャラクターでない場合、わかりやすいアウトラインは表示されません。設定を切り替えて、常にわかりやすいアウトラインを表示します。こうすることで、チームメイトがどこにいるのかを常に知ることができます。これはゲームを認識する上で重要です。つまり、自分の周囲で何が起こっているかを知り、それに応じて行動できるようになります。
テクスチャ品質: 高
本当に FPS に問題がある場合を除き、テクスチャの品質を高く設定してください。これは美的目的もありますが、実用的な要素もあります。テクスチャの品質が高くなると、遠くから敵を正確に特定できるようになります。また、見た目も良くなります。それを望まない人はいないでしょう。
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競争力のあるオーバーウォッチでソロキューに並んだり、フォールアウト ニューベガスでスーパーミュータントを狙撃したりする合間に、ウェスリーはフリースタイルでチャーハンを食べたり、抹茶餅アイスクリームを味わったりする時間を見つけます。
現在プレイ中:
エーペックスレジェンズ、オーバーウォッチ
好きなゲーム トップ 3:
Fallout: New Vegas、Sid Meier's Civilization V、Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction