[トップ 10] ウィッチャー 3 の最高の契約

「この世界にヒーローなど必要ない。専門家が必要です。」

リヴィアのゲラルトは、平均的な RPG の主人公とは異なりました。彼は、名前のないカスタマイズ可能なヒーローの海の中の名前付きキャラクターであるだけではありません。彼はまた、特に英雄ではありませんでした。

ゲラルトは、世界を救うためや偉業を達成するために怪物を追跡したのではなく、私たちのほとんどが何かをするのと同じ理由でそれを行いました。つまり、ライブはライブです。

それが私がゲラルトに深く共感する主な理由の 1 つであり、私たちは二人とも生活をやりくりしようとしている単なる数人です。確かに、彼のやっていることは少し危険で、実は上手で、女性からは魅力的に映る傾向にあるのですが…。

これを持ってどこへ行くつもりだったのでしょうか?

そう、仕事です!重要なのは、TW3 が私たちに課した複雑で感情的なストーリー展開と難しい選択のすべてにもかかわらず、時々その仕事をするだけで良かったということです。

それと、ゲラルトと私は同一人物、それも重要です。ポイントは2つあります。

とにかく。以下は TW3 のベスト モンスター契約のトップ 10 のリストです。ネタバレを含みます。

10. 井戸のそばの悪魔。

井戸のガイドによる悪魔。

『井戸のそばの悪魔』がこの場所にあるのは、それが偉大な契約の素晴らしいすべてを完璧に例示しているためであり、契約とはどのようなものなのかについての素晴らしい入門書として機能するからです。

そう思うのは私だけではありません。 Devil by the Well はゲーム内で利用可能な最初の契約であり、CD Projekt Red の開発者自身が、これがプレイヤーにゲーム内契約を紹介する完璧な方法であると考えていたことを示しています。

では、優れた契約とは何でしょうか?まず、感情的な核が必要です。契約は(通常は)メインクエストやセカンダリクエストほど重圧的ではないかもしれませんが、それでも興味深く魅力的なストーリーがある場合には最高の状態になります。

第二に、彼らはあなたの興味を維持する必要があります。 TW3 はホラー ゲームとは程遠く、プレイヤーはジェームズ サンダーランドのような明らかに彼の要素から外れている人ではなく、訓練され、遺伝子的に強化された戦士です。

そうは言っても、大陸は依然として恐ろしい場所であり、ある程度タフまたは怖いものでない限り、どの戦いも重みを感じません。

井戸のそばの悪魔は両方です。戦闘自体は、早い段階でゲームの仕組みにある程度慣れておく必要があり、それに至る調査には緊張感と興味深い雰囲気があります。

『井戸のそばの悪魔』が素晴らしい理由:

  • ウィッチャーの役割についての素晴らしい入門書です。そして、プレイヤーに何が期待できるかを知らせる完璧な契約です。
  • この契約は興味をそそるものだが不気味で、このまま続けるべきか逃げるべきか迷ってしまいます。
  • 戦いは難しくてやりがいがあります。

9. 行方不明の鉱山労働者。

行方不明のマイナーのプレイスルー

先に進む前に、Youtuber xLetalis に大声で叫びたいと思います。彼のビデオは夢中になるほど包括的であり、The Witcher 3 のファンなら彼のチャンネルは必見です。

それはさておき;偉大なウィッチャーの契約の中には、解決策がそれほど単純ではないものもあり、行方不明の鉱山労働者はその完璧な例です。

ウィッチャーとしてのあなたの仕事はモンスターを狩ることであり、鉱山労働者を殺しているトロールは簡単な標的になるはずです。

しかし、ワム・ア・ワムは完全に感覚を持った存在であり、悪意から人を傷つけたことはありません。それで、あなたは何をしますか?

他の多くの契約と同様に、契約はさまざまな方法で解決される可能性があり、結局のところウィッチャーの仕事はそれほど単純ではない可能性があることを示しています。

『Missing Miners』が素晴らしい理由:

  • 契約ではあなたが仲裁者となり、決定を下す前にさまざまな観点を考慮することが求められます。
  • この物語は、絶対的な「正しい」または「不正解」の答えがあるとは決して感じさせない方法で作られています。
  • ワム・ア・ワムはとても愛らしくて愛らしいキャラクターです。

8. とらえどころのない泥棒。

とらえどころのない泥棒のプレイスルー

権力の関係と隔離されたコミュニティのテーマは常にウィッチャーの世界に不可欠な部分であり、ゲームはクエスト「とらえどころのない泥棒」でそれらのテーマを見事に翻訳しています。

道徳的な選択に関する限り、これは最も単純な選択の 1 つであると思いますが、選択であるという理由だけですべての選択が複雑になる必要はありません。

それでも、ひどい人間になるという選択肢があるのは常に素晴らしいことであり、カットシーンではなくプレイヤーのアクションを通じて伝えることができるあらゆるキャラクターの瞬間は私にとっては問題ありません。

『とらえどころのない泥棒』が素晴らしい理由:

  • この短いクエストは、物語全体のテーマの素晴らしい縮図として機能します。
  • 面白いですが長すぎないので、長続きしません。
  • 少なくとも、ゲラルトの無表情なユーモアのセンスを聞くことができるという意味であれば、この作品全体にそれだけの価値はあります。

7. ジェニー・オ・ザ・ウッズ。

ジェニー・オ・ザ・ウッズのプレイスルー

正直に言うと、レイスのボス戦は通常私のお気に入りではありません(ただ、イャーデンが大嫌いです、本当に大好きです)が、構築と戦闘自体の両方で美しく構築される傾向があります。

おそらく、それは恐ろしいかもしれないが、ほとんどのモンスターは物理的な幽霊であるという事実です。そして結局のところ、物理的なものは何であれ、剣とやり遂げる姿勢があれば切り倒すことができます。

答えが何であれ、レイス契約は雰囲気を作り出すのが得意です。契約自体は非常に簡単で、ストーリーは(少なくともこのゲームの基準からすると)浅いものに近いかもしれませんが、このクエストは決して満足のいくものではありません。

この契約では、謎と不安の雰囲気が最初から最後まであなたを捉え、これは推奨レベルにとって最も難しい戦いの 1 つである可能性があります。

『ジェニー・オ・ザ・ウッズ』は最もドラマチックな契約ではないかもしれないが、プレイするのは確かに楽しい。

『ジェニー・オ・ザ・ウッズ』が素晴らしい理由:

  • クエスト全体を通して素晴らしい雰囲気。
  • 戦い自体は、多大な戦略的計画と能力を必要とします。
  • 『ウィッチャー』の基準からするとやや精彩に欠ける物語かもしれないが、それでも全体としては心を掴む悲劇的な物語である。

6. 行方不明の息子。

行方不明の息子のプレイスルー

悲しい憂鬱がこの探求全体を悩ませています。

ストーリー要素からロケーション、ゲームプレイそのものまで。複雑な道徳的な選択や不気味な探偵の仕事はなく、ただ変えることができないもの(イアーデンがひどい兆候であるなど)と変えることができるもの(私はリヴィアのゲラルトではない)を静かに受け入れるだけです。

このクエストは、スケリジェンの地元住民 (スケリッジ人?スケリッジ人?) から、行方不明の息子を探してほしいと頼まれるところから始まります。

あなたは大虐殺の原因となったモルバッドと呼ばれる生い茂った悪魔を追跡し、しばらく戦った後、逃走します。

最終的に、近くの遺跡に隠れているモルバッドを発見します。モルバッドは完全な健康を取り戻しましたが、2 回目の戦いは比較的早く終わりました。ゲームの一部のクエストはテーマを前面に押し出しますが、その他のクエストは後になって後から考えると価値が高まります。

『Missing Son』は後者の好例であり、最初は単純な(困難ではあるが)戦いのように見えるかもしれないが、静かな絶望の物語であることが明らかになります。

フィーンドが「レリック」と呼ばれるモンスターの種類に属するのは偶然ではありません。

『Missing Son』が素晴らしい理由:

  • 非常に視覚的な契約書です。荒廃した城の上での実物大の怪物との戦いは、とても映画的です。
  • 契約は困難であり、この悪魔を過小評価してはなりません。
  • 全てが非常に残念だ。でも、いい意味で。

5. 致命的な喜び。

Deadly Delights プレイスルー

Deadly Delights も、ゲームプレイに重点を置いてはいるものの、ストーリーに富んだ契約の 1 つです。

契約の中心となるのは、ゲーム内で数少ないサキュバスのボスと戦うサルマです。

この契約では、モンスターであることが何を意味するかというテーマが再び提起されており、サルマの体力バーが赤であるなどの詳細によって微妙に強化されています。

人を殺すことをためらわないが、それに喜びを感じない、人間らしくない女性で、数少ない言葉の一つ。彼女とゲラルトが交流するほんの短い時間で、二人の類似点がすぐに明らかになります。

ゲラルトはこの歪んだ反射にどう反応するでしょうか?

Deadly Delights が優れている理由:

  • 倫理的ジレンマは、TW3 の物語の中で最も記憶に残る部分の 1 つです。
  • この戦いは、もしやると決めたなら、記憶に残るほど明確なものになるだろう。

4. オクセンフルトの酔っぱらい。

オクセンフルトの酔っぱらいプレイスルー

最初の「ウィッチャー」ゲームは素晴らしいですが、欠点がないわけではありません。楽しかったかもしれないが、それに酔っているのは耐え難いものだった。

昔ながらのゲラルトは、そのままでも十分にゆっくりと動きますが、何らかの理由で酔わなければならないゲームの非常に多くのセクションでは、彼のゆっくりとしたよろめきは完全に耐えられなくなります。

幸いなことに、彼らは TW3 のメカニズムを根本的に改善しました。ゲーム内での飲酒は現実ほど楽しいものではないかもしれませんが、少なくとも今回は許容範囲でした。

奇妙な話はさておき、「オクセンフルトの酔っぱらい」は、オクセンフルトの街を悩ませている怪物の問題に対する興味深い解決策にゲラルトをすぐに導く契約です。それは、塗られて自分自身を餌にすることです。

この契約は非常に面白く、新しいメカニズムは気分転換の役割を果たします。

ただし、楽しいことばかりではありません。カタカンの戦いは挑戦的で閉所恐怖症です。

『オクセンフルトの酔っぱらい』が素晴らしい理由:

  • 飲酒整備士は契約にちょっとした興味を追加します。
  • カタカンは強力な敵であり、この戦いを生きて乗り越えるには頭を使う必要があります。
  • ゲラルトが怪物を「ビッチ」と呼ぶのを聞くことはあまりありません。

3. エルドベルグの怪人。

エルドベルグの怪人 プレイスルー

お気づきでない方のために付け加えておきますが、私は幽霊、義理の家族、義理の家族が怖いという時代遅れのジョークなど、不気味なもの全般の大ファンです。全部大好きです。

私が『エルドベルグの怪人』を愛しているのは、まさにその理由からです。だって、その探求は骨も凍るようなものだ。

ロケーション、バックストーリー、全体の照明さえも「中世のファンタジーホラー」を叫んでおり、私はそれが大好きです。

それだけではなく、契約は単なる戦闘にとどまりません。探索要素の追加がこの契約を際立たせており、リストに掲載されるに値するものです。

『エルドベルグの怪人』が素晴らしい理由:

  • ロケーションは没入型で、ストーリーを完璧に補完します。
  • 自分の行動が周囲の世界をどのように変えるかを視覚的に確認できます。
  • このクエストはしっかりとした自己完結型のストーリーで、メインのストーリーラインから一休みするのに最適です。

2. 森の中心で。

森の中心でのプレイスルー

場合によっては、良い選択という選択肢がないにもかかわらず、選択しなければならないこともあります。

悪は悪かもしれないが、すべてが同じではない。

この探求は、人間と自然との関係、そして一方が他方にどのように情報を伝えることができるのかについての物語を語ります。

もし私が意図的に鈍感になっているように感じるとしたら、それは私がそうしているからです。

このクエストをまだプレイしていない方のために、私のおしゃべりで物語のニュアンスを台無しにしないことが最善です。

何をするにしても、害があると同時に良いこともあるということを知っておいてください。

『In the Heart of the Woods』が素晴らしい理由:

  • ボス戦は非常に難しくてとても楽しいです。
  • 最も平和的なオプションを選択する場合でも、まだたくさんのゲームプレイが残されているため、アンチクライマックスとは感じません。
  • これは間違いなく、クリアした後も長く残るクエストです。

1. スケリッジの一番のお尋ね者。

スケリッジで一番のお尋ね者のプレイスルー

まず最初に言っておきますが、ここは安全な場所ですので、契約をあまり良くないものにする可能性のある事柄についての意見を聞いてみましょう。

教えてください。

さあ、恥ずかしがらないで...

わかった、やめて、モニターに向かって話しているのはちょっと変ですね。実際には聞こえません。それはご存知ですよね。

しかし、私はあなたの答えが何であったかを賭けてみたいと思います: 戦闘自体以外の弱いゲームプレイ、面白くないモンスター、または中身のないストーリー。

一部の契約は、これらの問題の 1 つ以上に直面していますが、それは問題ありません。すべてが宝石になるわけではありません。

しかし、それができる人もいます、そしてスケリッジの一番のお尋ね者は最高の宝石です。

この契約には、ミステリーと調査に、健全な量のレッドニシンと道徳が組み合わされています。

ゲームプレイは楽しく、ボス戦までの構築には時間がかかりますが、決して退屈することはありません。

少なくとも、この契約はリストの第 1 位に値します。モンスター・スーサイド・スクワット?

『スケリッジのお尋ね者』が優れている理由:

  • ボス戦と同じくらい充実したビルドアップが楽しめる楽しいコントラクト。
  • 以前の契約で行った選択は、今回の契約にも影響します。
  • 映画的な価値がたくさんある、巧妙に書かれたクエスト。

モンスターを狩るのは大変なことかもしれない。しかし、正しい契約があなたに訪れる限り、それは良い契約でもあり得ます。モンスターに悩まされている広大な大陸で、あなたは今、正しい契約が何であるかを正確に知っています。

良い仕事とは、お金に見合った仕事である場合もあるということを心に留めておいてください。ゲラルトは、重度のグウェント中毒の治療に資金を提供する方法を必要としています。これは、私たちがまったく同じ人間であることのもう一つの意味です。なぜなら私も、私も…ギャンブルですべてを失ったと言いたいのです。

それで、あなたが殺さなければならない大きなゴキブリのようなものはありますか?それとも芝刈りが必要ですか?本当に必死です、お願いします、何でもします。

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